找回密码
 立即注册
搜索
查看: 8323|回复: 73

[其他] 手游真的比单机沉迷吗

[复制链接]
     
发表于 2020-6-4 12:43 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了那个游戏客服和家长的帖子,个人单机手游都玩,现在手游也就一个小时清理一下日常,倒是steam打开各种上百小时游戏。手游费钱那倒是真的 但是我感觉杀时间来说,传统游戏比手机游戏强多了,精美的画面优秀的剧情。那时候我玩神界原罪都能玩到晚上4点。我感觉优秀的游戏不是更容易耽误学习。我的想法还是沟通和辅助教育 严格控制时间才是正常路。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 12:48 | 显示全部楼层
手游也分很多种啊。

王者荣耀和和平精英这类没有体力概念的,约等于端游缩水版的,打完一局再来一局,如果还有认识的人一起玩,那就更夸张了。

更容易沉迷是因为,社交性秒了单机。

玩手游有一群人一起玩,甚至互相合作对抗,一个版本更新,又是一轮话题。单机能聊多少东西呢
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 12:48 来自手机 | 显示全部楼层
手游花钱,家长心疼,这个是重点
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 12:48 | 显示全部楼层
斯金纳箱 操作性条件反射了解一哈

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 12:49 | 显示全部楼层
手游还有一点讨厌的地方就是社交性和周期活动吧。

单机还是胜在一个随时拿得起放得下。存个档下回继续。

但是手游的社交性捆绑了你的游戏时间,你想学习了,有人找你开黑你到底是去还是不去?
期末快到了,正好手游开始搞周期性活动了,错过了这回下回就得等一年才能拿到某某角色,装备,皮肤。要不要抽点时间顺便刷刷活动呢?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 12:49 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 12:50 | 显示全部楼层
看人来的。沉迷这个事情就是你下丘脑分泌胺多酚,详细记不清了,就是你身体会产生快感,这种快感会导致你对这个事情产生依赖性,就是俗话说的上瘾。至于什么事情会让你分泌这种兴奋 剂,那要看人来的。至于游戏来说,设计初衷就是要你玩的开心,无论是什么平台还是什么发行渠道,不开心你也不会掏钱的。至于有的不上瘾,这就跟身体体质一样的,免疫力强的,就扛过去了,抗不过去的吃药也没用的就嗝屁了。所以具体还是看人,见识,经历,环境。都有影响。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-6-4 12:54 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-6-4 12:54 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2020-6-4 12:54 | 显示全部楼层
一个是靠各种内容引诱人玩下去,一个是靠各种系统引诱加点半强迫人玩下去
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-6-4 12:58 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 13:01 | 显示全部楼层
传统的说法是网游比单机沉迷,手游就算半个网游吧

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 13:03 | 显示全部楼层
以前打CWOW的时候,会长失踪了俩礼拜我们才开始准备四散奔逃
手游有的游戏三天不上就给你从组织里清理了
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2020-6-4 13:06 来自手机 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2020-6-4 12:49
手游还有一点讨厌的地方就是社交性和周期活动吧。

单机还是胜在一个随时拿得起放得下。存个档下回继续。

早年时候 我班里都有逃课 跑去ps店里打生化危机4  我个人认为游戏对于小孩子来说 成瘾性差不多 当然手游更费钱一些。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 13:07 | 显示全部楼层
手游平台优势比较大吧,真正好玩我觉得还是单机主机网游好玩。但是这些游戏不是说玩就能玩的吧。。。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 13:12 | 显示全部楼层
手游的每日任务 活动任务培养粘性,还有像农药这种的比较容易杀人的游戏,比较容易分泌快感,跟网游是差不多的,单机的话像剧情类的或者动作游戏这种需要沉浸进去才能体会到乐趣的,平时玩起来其实挺吃力的,要么请假逃课一口气干完,要么就趁大段空闲时间连续着打,碎片时间还是手游和网游比较容易获取乐趣。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 13:14 来自手机 | 显示全部楼层
看人吧。曾经我以为能沉迷某款我玩了很多年的某单机ip的手游,但目前还没款一个手游能让我玩持续三个月的(包括消消乐和2048。纯手游ip没玩过,没兴趣。玩过的手游不超过十款。),可能因为我不玩网游吧,之前玩的手游也只玩pve。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 13:30 | 显示全部楼层
不管游戏就没别的管了吗

想tm接触点真实的东西干什么不要钱不要时间? 不是后浪无解的好吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 13:33 | 显示全部楼层
马里奥3d大陆游玩时间超过一小时就会提醒你休息一下,网易游族会做这事儿?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 13:34 | 显示全部楼层
不说沉迷数量只说沉迷深度,PC端网游应该是在顶端的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 13:34 | 显示全部楼层
开单机是有压力的,单机做的精,玩起来要考虑得多,是会玩累的。
手游靠肝,但相对操作和机制不难,没什么压力可以不知不觉打很久。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-6-4 14:32 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2020-6-4 14:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 14:37 | 显示全部楼层
重要的永远不是玩什么,而是和谁玩。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 14:41 | 显示全部楼层
我玩主机游戏也是长流程单机开新档进入很费力,需要打个七八九十小时才形成惯性打下去。但一局10分钟的对战游戏就能玩一晚上,不管是主机打枪还是手机上的农药。可能不一定是平台问题或者厂商诱导力,还是游戏类型吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 14:41 来自手机 | 显示全部楼层
不想玩的时候别人叫你玩,或者玩着玩着我不想玩了,经历几次之后就不和别人一起玩游戏了

- 发自忧郁深沉的 Stage1st UWP 非官方客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 14:41 | 显示全部楼层
手游基本没玩过,网游来说的确是比单机沉迷。单机你想玩就想,不想玩随时扔在那。网游不行,毕竟是社交游戏,你不玩别人可不等你。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 14:41 | 显示全部楼层
日常和节日活动这类与现实时间挂钩的内容,你得算上游戏之外的时间成本
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 14:48 | 显示全部楼层
手游毕竟是策划刻苦专研心理学而弄出来的东西,你要是不沉迷,他脸往哪里搁
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 15:00 | 显示全部楼层
你看你即使不那么上心了也要每天打开手机做一小时日常,你玩的那些单机你哪天不上心了还会每天打开一小时看看吗?
回复

使用道具 举报

发表于 2020-6-4 15:16 来自手机 | 显示全部楼层
哪个让你分泌多巴胺、肾上腺素多,哪个就沉迷,手游像吃鸡,农药我还能陪朋友玩玩,因为本身就是pc游戏的简化版,基本的游戏性还能保持的,那些纸片人抽卡我是真玩不下去,玩来玩去就是多个数字和几张原画的变化,“就这?”,这大概是我体验过后唯一的想法
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 15:23 | 显示全部楼层
    我觉得不是,但是你面对的情况和孩子及家长面对的情况不一样。   
    两方面吧,一方面对于学生来说不可能有稳定的或者大段的时间进行pc主机单机游戏,对于家长来说,单机游戏占不占时间根本不重要,重要的是这玩意可控并且已控。但是放学之后的路上,吃完饭休息的那几分钟,都是可以偷偷玩手游的,并且在社交性面前,就算无法玩,孩子的心思也会花在手游上,对家长来说是难以控制的。
    从我的角度来分析,我每周加4个晚上的班,周末加一天班,基本和当年上学差不多,剩下的时间还得处理各种事物、家务以及陪伴家人,每周能坐下来玩的时间不超过3小时。在我看来,说着“单机拿得起放得下随时可停的”,都是不懂996社畜疾苦的,人类的悲欢并不相通。我巫师3打开过了开场动画,玩了一小时摸索着逛一逛就被迫存档关机了,等第二次玩已经一周后了,我根本不记得我一周前做过什么,要干什么,我只知道我是谁,不知道我从哪来也不知道我要到哪去,十分钟之后我放弃了,关掉打开wot打两局坦克,关机结束。等再下次想玩就是一个月之后了,这次我连技能操作都不记得了,除了我从哪来到哪去的问题,这次连我是谁都不记得了。
    同理,非剧情但是流程连贯的游戏也都是这样,我记不住一周前再来一回合的下一回合是准备干啥,过了几回合发现和之前的思路好像完全对不上;脑子里规划好的天际线八成得绘成图纸才能让未来的自己能够保持住游戏的热情;大部分时候我得去揣摩当初的自己是怎样的心路历程,或许得写一下工作笔记再录个rec加上注释。
    手游对于碎片时间的占用我就不想多说了。
    另一个原因,手机游戏才是当下学生的主流,PC主机单机游戏甚至网游已经无法引起学生家长的重视了,就像现在已经不会有大批的家长去指责武侠小说和游戏机厅一样了。
   
    其实说了这么多,就是想抱怨下996下只能当+1党,对我来说不是手游战胜了单机,而是现在只有手游能给我陪伴,让我觉得我还在玩游戏。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 15:37 | 显示全部楼层
手游要打日常啊,看着每天时间不多
退坑一算个顶个的1000小时起步
所以端游搞通行证的我一律不碰,太恶心了
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-6-4 15:38 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 15:44 | 显示全部楼层
看见识的多寡吧,知道了手游的那些套路自然不会一直想玩了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 15:53 | 显示全部楼层
我个人的感想啊,手游真的比单机容易让人沉迷
现在的3A大作我都是要在繁忙的工作里抽出几天的空当来一口气通关,一旦有什么事情耽搁了,这游戏下次启动可能就是几个月后甚至几年以后,3A游戏需要消耗相当多的精力,有时候太累了根本不想启动游戏
玩手游真的不需要动脑子,利用碎片化时间,每天就上线几分钟清一下日常,但像嗑瓜子奖励一样让人停不下来,原本只是为打发时间下的手游,心底里都瞧不起的玩意,不知不觉已经累计签到2年氪了好几单。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 15:56 | 显示全部楼层
单机沉迷也是沉迷个几天,通关了就出来了吧
而且能让人沉迷的单机才几个,能遇到都求之不得了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 15:59 | 显示全部楼层
手游从没有一款玩过超过半个月的 要说碎片时间,晚上下班打两把cod,apex也是碎片时间。  手游对我来说就是对比主机pc全面劣化的体验,我很忙没时间玩游戏的时候就算刷论坛也不会打开手游
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 16:10 | 显示全部楼层
单机不好玩
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-4 16:13 | 显示全部楼层
社交比较好玩
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-17 01:58 , Processed in 0.098648 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表