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楼主: 深红叉

[NS] 伊苏8NS版初见感想(持续更新)

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发表于 2020-6-2 22:56 | 显示全部楼层
Sorcerian 发表于 2020-6-2 19:39
psp上面的6是konami的劣化移植,300m,各种掉帧,这个就不谈了。

先声明我v版4版双白金,综合考量8比7好这 ...

想看红毛去打9,体验双份的快乐
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发表于 2020-6-2 23:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 kyonkoism 于 2020-6-2 23:08 编辑

这贴最大的亮点和笑点是能看到活的伊苏7吹,真是太可惜没有连起源都玩过,不然一起秒了更有笑果
真就回忆+第一作加成大过画面 游戏性 角色塑造,7最大的亮点就是起了3人模式的头,OPBGM上乘,其他还有啥
喜欢一个作品的确是不需要经过别人同意,但是别人笑你也不需要经过你的同意吧,哈哈哈哈哈

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发表于 2020-6-2 23:10 | 显示全部楼层
我觉得最好不需要您在这冷嘲热讽指指点点,敢不敢跟我比划比划什么叫黑手
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发表于 2020-6-2 23:13 | 显示全部楼层
Sorcerian 发表于 2020-6-2 19:39
psp上面的6是konami的劣化移植,300m,各种掉帧,这个就不谈了。

先声明我v版4版双白金,综合考量8比7好这 ...

你说的全部问题 9都比7做的好100万倍,为什么不去玩玩看9呢
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发表于 2020-6-2 23:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-3 06:17 | 显示全部楼层
刚玩7的时候不能跳可太难受了。。。
想了想F应该是玩的最开心的,8把守卫基地去掉,O把爬三遍塔去掉也还行。

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发表于 2020-6-3 07:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-3 09:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 jxzeroga0 于 2020-6-3 09:27 编辑
Sorcerian 发表于 2020-6-2 19:39
psp上面的6是konami的劣化移植,300m,各种掉帧,这个就不谈了。

先声明我v版4版双白金,综合考量8比7好这 ...

印象中8里面正经喊口号也就到了决战那2、3个地方,主要也是为了配合语音。其他方面8基本完全继承了树海的海量选项风格,主线里面有巨魔选项的地方可太多了,开场就能巨魔失忆不认识多奇。树海和8开始选项大幅增加,还掺杂了不少法老控学院那个阿豆风格的选项,结果反而批判8相对7过于正经没个性,个人是不太理解的。

8里面丹娜非常出彩堪比真·主角这个不假,但阿豆前面四章引领生存者的戏份可不少,第二章还强行钦点了阿豆是希望的象征。伊苏系列很多时候阿豆就是作为一个有闯进的外来者对故事进行破局,其形象是靠各种推进故事慢慢塑造起来,个人不觉得是个要靠个性出彩的角色。与其说8的阿豆形象过于单薄,不如说是8故事里面各类角色塑造远比7单单突出一个阿豆来得丰满。

falcom味的细节就不懂了
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发表于 2020-6-3 11:15 | 显示全部楼层
伊苏7这么好玩么?我前三作(6,F,0)和后三作(树海,8,9)都玩了,就差7。一直放在steam购物车中,没下手原因一个是一直有别的游戏玩,另外就是玩了8,回头玩树海感觉特别不好,主要是操作上的,所以感觉再玩7可能会更不适应……
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发表于 2020-6-3 11:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 kyonkoism 于 2020-6-3 11:37 编辑
liwangli1983 发表于 2020-6-3 11:15
伊苏7这么好玩么?我前三作(6,F,0)和后三作(树海,8,9)都玩了,就差7。一直放在steam购物车中,没下 ...

没玩过就去玩,伊苏有一作玩一作是绝对不会亏的
7的OP现在听都觉得燃吧,还有平原,森林,山丘的BGM都特好听

同个系列的游戏相互比那也是论坛口嗨罢了,真玩那当然全都玩
啊当然闪轨就算了,别碰闪轨
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发表于 2020-6-3 11:42 | 显示全部楼层
liwangli1983 发表于 2020-6-3 11:15
伊苏7这么好玩么?我前三作(6,F,0)和后三作(树海,8,9)都玩了,就差7。一直放在steam购物车中,没下 ...

7是7树海89这四部的新系统第一作,系统上肯定是谈不上好玩的。但这部是伊苏轨迹化的起点,故事量大管饱,BGM制作高水平,玩过8回头看7里面一些对话和设定也有不同的体验,和树海这种制作大幅缩水的还是不一样的。
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发表于 2020-6-3 12:02 | 显示全部楼层
jxzeroga0 发表于 2020-6-3 11:42
7是7树海89这四部的新系统第一作,系统上肯定是谈不上好玩的。但这部是伊苏轨迹化的起点,故事量大管饱, ...

噢,那还值得玩,我以为故事和树海一样而且系统更简陋了……
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发表于 2020-6-3 12:02 | 显示全部楼层
kyonkoism 发表于 2020-6-3 11:36
没玩过就去玩,伊苏有一作玩一作是绝对不会亏的
7的OP现在听都觉得燃吧,还有平原,森林,山丘的BG ...

你说晚了,早入坑了。闪轨4部全玩完了,闪4还首发的豪华版,目前等创轨中
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发表于 2020-6-3 12:05 | 显示全部楼层
惊了,这年头居然还有7吹
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发表于 2020-6-3 12:06 | 显示全部楼层
liwangli1983 发表于 2020-6-3 11:15
伊苏7这么好玩么?我前三作(6,F,0)和后三作(树海,8,9)都玩了,就差7。一直放在steam购物车中,没下 ...

7也就系列水平里不咋地,但玩的话硬素质都在那,伊苏的品质还是有的,可以放心玩
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发表于 2020-6-3 12:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 fljsky 于 2020-6-3 13:01 编辑
Sorcerian 发表于 2020-6-2 19:39
psp上面的6是konami的劣化移植,300m,各种掉帧,这个就不谈了。

先声明我v版4版双白金,综合考量8比7好这 ...

8的红毛形象单薄吗。。。整个故事不都是因为有红毛才成立的吗。不管是一开始勇敢探索荒岛,带给大家走出漂流村活下去的希望,还是在【       】以后【            】,在接触到古代文明之后决定揭开真相,接触到真相之后决定迎难而上毅然决定反抗命运,甚至在最后面对【       】的时候都敢喊出来“把达娜还回来”(抱歉这句串台了)都是基于红毛这个角色才会发生的故事。连达娜都说了是感受到红毛勇于探索,永不放弃的精神才能鼓起勇气反抗陨涕日,才能坚持到自己的种族毁灭也没堕落。可以说是达娜成就了红毛,也是红毛造就了达娜。他们是真的达成了相互理解,相互扶持,最终才能做到这一切的。
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发表于 2020-6-3 12:58 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-6-3 13:00 | 显示全部楼层
Sorcerian 发表于 2020-6-3 12:58
删了删了  不要给楼主剧透

—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 ...

我已经看到了
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 楼主| 发表于 2020-6-3 13:00 | 显示全部楼层
Sorcerian 发表于 2020-6-3 12:58
删了删了  不要给楼主剧透

—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 ...

我已经看到了
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 楼主| 发表于 2020-6-3 13:00 | 显示全部楼层
Sorcerian 发表于 2020-6-3 12:58
删了删了  不要给楼主剧透

—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 ...

我已经看到了
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 楼主| 发表于 2020-6-3 13:01 | 显示全部楼层
草,风怒了
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发表于 2020-6-3 13:01 | 显示全部楼层
其实我说的都是eva的剧情,这里是eva的讨论楼没错吧
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 楼主| 发表于 2020-6-3 13:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 深红叉 于 2020-6-3 13:14 编辑

来更新一下昨晚的体验:

1. 第三个打属性终于出场了,我一开始以为是多奇,后来碰到多奇发现他完全没有跟我出去的意思,没想到这一作多奇居然不是可控角色了么?

2. 随着多奇的登场,最开始的场地居然变成了根据地,我就大概明白本作的主线了……我以为无人岛是说着玩儿的,主线还是从一个城镇前往下一个城镇,没想到居然是动森???

3. 一旦能够接受2这个设定,就突然觉得放松下来了,有种游历小岛探索海岸和森林的感觉,就很适合这个季节玩儿嘛。顺便可以钓鱼,叉GN评测:10 out of 10

4. 遇到障碍的时候就觉得后面需要队友帮忙,结果你告诉我必须所有人一起才能挪动?亚特鲁,快用你无敌的破墙多奇想想办法啊!

5. 玩儿到了大家差评的防卫战……果然有够恶心……怪物都是从四面八方冒出来的,第一战就这样,后期敌人变难了岂不更糟糕?还要强制?而且我最后评价是先有一个A,后有一个S,这个是最终算S么?算最好的评价吗?

6. 有一处大石头需要8个人,我村里有个贵族姗姗来迟,完了告诉我他不想动,于是人数变成了7人……这也太真实了

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发表于 2020-6-3 13:17 | 显示全部楼层
深红叉 发表于 2020-6-3 13:03
来更新一下昨晚的体验:

1. 第三个打属性终于出场了,我一开始以为是多奇,后来碰到多奇发现他完全没有跟 ...

这游戏探索感玩的还是挺好的,也有一定自由度,唯一问题也就是防守战经常在我探索的兴致正浓的时候到来,破坏心情
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发表于 2020-6-3 13:29 | 显示全部楼层
深红叉 发表于 2020-6-3 13:03
来更新一下昨晚的体验:

1. 第三个打属性终于出场了,我一开始以为是多奇,后来碰到多奇发现他完全没有跟 ...

1.多奇这次不是可使用角色。。。ys9也不是, 差评!
2.动森。。也算不上,这作漂流村其实也就是传统rpg里常见的那种城镇的功能,只不过为了契合剧情做了点特比的设定,你想要的大概率是没有的。。
3.整个第二章就是传统的ys式探索地图,解决事件都是顺带的,感觉有点古早游戏没有明确主线剧情让你随便瞎逛的感觉,时间也确实是游戏里最长的(当然也可能是后面几章有内容被砍掉了,玩到后面你可能也会有感觉)也有人觉得这段又臭又长被劝退的,希望你能坚持下去。过了钢盔岩就是如怒涛般的剧情展开了。
4.多奇你死得好惨啊!(并没有死
5.防卫战其实刷怪位置是固定的,建议等级碾压以后守刷怪点用技能秒。S评价就是最高的了但是并没有什么卵用,除了其中一场有个饰品白金会需要拿到以外其他都没所谓,要刷S也可以等后期做出晕+break的锣以后无脑敲锣过。
6.其实这个就是很传统的到了某个进度才能解锁某个区域的王道rpg设定了。。只不过以前是用二段跳/水下呼吸等道具,这次加了漂流村人数系统(二段跳和水下呼吸等这些道具这作仍然有,也有对应需要这些道具解锁的区域)
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发表于 2020-6-3 13:37 | 显示全部楼层
jxzeroga0 发表于 2020-06-02 10:17:18
就不说psp也有6f了,玩了树海和8还评伊苏7最好,感叹下品味独特而已,您随意 ...
我也是这种感觉

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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 楼主| 发表于 2020-6-3 13:55 | 显示全部楼层
fljsky 发表于 2020-6-3 13:29
1.多奇这次不是可使用角色。。。ys9也不是, 差评!
2.动森。。也算不上,这作漂流村其实也就是传统rpg里 ...

行8,那我就先继续刷技能去了
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发表于 2020-6-3 14:04 | 显示全部楼层
深红叉 发表于 2020-6-3 13:55
行8,那我就先继续刷技能去了

刷技能其实没啥必要。。这作技能就三级,后期可以搞到+4熟练和1/2sp消耗的饰品,带上在防御战(没错防御战还是有那么一点点好处的)里对着锣无脑按技能,很快就满了。
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 楼主| 发表于 2020-6-3 14:06 | 显示全部楼层
fljsky 发表于 2020-6-3 14:04
刷技能其实没啥必要。。这作技能就三级,后期可以搞到+4熟练和1/2sp消耗的饰品,带上在防御战(没错防御 ...

居然可以这样!那我就随便打了
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发表于 2020-6-3 14:13 | 显示全部楼层
当初玩的时候,BGM听久了产生了"你们其实是来这里旅游的吧"的错觉,太阳光欢乐了
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发表于 2020-6-3 14:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 酱稀饭 于 2020-6-3 14:26 编辑

楼主玩了三天推到渔夫大叔登场,不算快。这作当年让我拍案叫绝的是中期居然插入一个推理探案的小高潮剧情,实在是好。

还有感觉NS上一放技能是不是就降分辨率了,配上开头的草地,糊得不行。

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 楼主| 发表于 2020-6-3 14:41 | 显示全部楼层
酱稀饭 发表于 2020-6-3 14:25
楼主玩了三天推到渔夫大叔登场,不算快。这作当年让我拍案叫绝的是中期居然插入一个推理探案的小高潮剧情, ...

我眼睛没那么好,看不太出来,就当他平滑过渡了hhh
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发表于 2020-6-3 14:44 | 显示全部楼层
深红叉 发表于 2020-6-3 14:06
居然可以这样!那我就随便打了

顺带说下防御战里刷技能是因为防御战士气高涨的时候会有快速回sp的场地buff。不在防御战的时候也可以找个蜂巢,对着蜂巢放技能利用技能杀死蜜蜂回复一半sp的设定永动刷技能
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 楼主| 发表于 2020-6-3 15:04 | 显示全部楼层
fljsky 发表于 2020-6-3 14:44
顺带说下防御战里刷技能是因为防御战士气高涨的时候会有快速回sp的场地buff。不在防御战的时候也可以找个 ...

蜂巢是采集点嘛?如果是敌人的话,我暂时还没遇到
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发表于 2020-6-3 15:18 | 显示全部楼层
深红叉 发表于 2020-6-3 15:04
蜂巢是采集点嘛?如果是敌人的话,我暂时还没遇到

算是一种解锁地图区域的机关,就是正常手段杀不死,然后会一直刷血量超低的小怪。然后配合这作技能击杀回一半sp的设定就能实现永动。跟系列传统亡灵单位一样都是初见没办法处理,后面拿到道具再来
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发表于 2020-6-3 22:20 | 显示全部楼层
比起8还是更喜欢起源,剧情还可以,就是打怪有点无聊
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发表于 2020-6-3 22:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 星漫漫 于 2020-6-4 08:22 编辑

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发表于 2020-6-3 22:43 | 显示全部楼层
大地图跑起来非常带感,整个游戏很充实,8大概是我玩过最好的一部伊苏了
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发表于 2020-6-3 23:10 | 显示全部楼层
PSV版和PS4版都白金了,玩了PS4版后觉得PSV版实在太烂了,真不知道当初是怎么忍着每个loading都是10秒多的情况白金的。
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发表于 2020-6-3 23:51 | 显示全部楼层
看到这回帖我都快要吓死了. 荒野的飞行器和类似风神殿那种设计在2002年的风之杖就有了, 还是第一个迷宫的东西. 我都不确定敢吹牛逼说是风之杖首创的.
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