找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 医生狼多

[其他] 传闻:ps5非常肥大,双倍ps4pro

[复制链接]
头像被屏蔽
     
发表于 2020-6-1 08:13 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-6-1 08:46 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 08:49 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 08:52 来自手机 | 显示全部楼层
震惊!黑国女神便乘坦克啦!
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 08:58 来自手机 | 显示全部楼层
dsaaa 发表于 2020-6-1 08:49
看来和xbox的电冰箱有一拼啊

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...

不是空气净化器吗,咋又变冰箱了
a
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 09:05 | 显示全部楼层
如果真很肥大的话

之前说家里电视柜塞不下的真玩家们要怎么办
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 09:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 mcq_2 于 2020-6-1 09:58 编辑
920619lqy 发表于 2020-6-1 06:12
你们居然觉得XSX只要一年就能从无到有设计出来的嘛

这取决于rdna2是什么时候开始研发的。尽管表面上应该是2019年6月开始的,但是根据节点来看,5700的构架应该是现在所谓的rdna2的废案。amd在2018年末公布7nm显卡的时候就宣称要支持光追了,只不过做了两个月发现实现光追至少要一年的时间,所以先把5700这个半成品丢出去卖。这样算下来,xsx的构架应该在2018年9月左右就开始设计了。那么问题来了,即便是一年半,但是还是太快了,一般硬件研发要三年周期,最快也要两年多,为什么还是太快了呢。因为散热负荷跟结构可以预先提出控制指标,这样可以优先规划。现在xsx的结构跟外形可能只是x1x研发过程中的废案之一。而且从xsx的游戏的开发进度来看,xsx的最终定案时间应该还要更靠后,可能是2019年11月。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 09:58 来自手机 | 显示全部楼层
肥大出饰拳!(并不)
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 10:00 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2020-6-1 04:52
有就有呗。有没有根本就是无所谓的事情。

回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 10:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 mcq_2 于 2020-6-1 10:07 编辑

就是字面意义上的,无论是rdna2也好,光追也好,这都是硬件特性。硬件特性多的去了。但是关键是游戏好不好玩,x1x够强了吧,照样玩不到美国末日。如果第一方够强,游戏推出速度够快,就能快速普及硬件,同时拉动第三方销量。如果做硬件都要等技术节点更新的话,那就不用卖游戏机了,都去卖电脑得了。ps5就是想吃个大的,如果按初期规划,9t左右直接在2020年初发售,假设没这个疫情影响,配合今年的美国末日2等几个大作轮番上阵,xsx做到15t也翻不了天。
这都是当时ps3的老路了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 10:59 | 显示全部楼层
fycwhat 发表于 2020-6-1 00:28
还在这扯rdna2,可能有部分论坛云架构大师比amd epic还懂ps5架构吧https://www.amd.com/en/techno ...


黑点在于,虽然叫RDNA2,但部分硬件特性没有吧。

都是图灵核心,老黄把1660改名2060卖,你也骂老黄啊……。
何况1660只是没硬光追,还是有VRS、网格着色+采样器反馈的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
看微軟那邊是什麼體積不就行了,比上代大這麼多怎麼就不叫

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2020-6-1 11:09 来自手机 | 显示全部楼层
米兰球迷 发表于 2020-6-1 08:58
不是空气净化器吗,咋又变冰箱了
a

前阵子inside xbox,微软自己玩的梗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 11:11 | 显示全部楼层
Fake news
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-6-1 11:12 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 11:15 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2020-6-1 10:05
就是字面意义上的,无论是rdna2也好,光追也好,这都是硬件特性。硬件特性多的去了。但是关键是游戏好不好 ...

性能缺失影响很大了。


我就是PSVR受害者,PSVR游戏烧钱烧的够了吧?首发和独占都很好看。但问题看都看不清,手柄都飘,动一下就丢跟踪,根本没法玩。

没VRS的话,PSVR2可能就没法开眼追+注视点渲染(虽然理论上能用"软"方法)。基本上也就止步于现在主流VR水平,1600x1440还是有点糊糊的,刷新率稳90,光追没法开。

相对之下,有眼追+注视点渲染的话,可以减少75%像素渲染量,那视网膜级别清晰度就不是问题了,现在3840x2160的8KX,在没有眼追只有固定注视点渲染的条件下2060s都能勉强带,这个级别清晰度远眺都可以,如果是有眼追的可变注视点渲染,那还有余力开点光追什么的**提高质感和代入感。

回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-6-1 11:17 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 11:25 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2020-6-1 11:15
性能缺失影响很大了。

消费主义就是这样了,反正技术不成熟也是用户买单。最后研发费用赔进去无以为继最后破产的公司比比皆是。但是你总要冒这个险的,现在vr的问题不是初期性能不足,而是后续投入不足,迭代速度太慢。显然就是厂家自己不看好市场前景不想砸钱了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 11:36 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2020-6-1 11:25
消费主义就是这样了,反正技术不成熟也是用户买单。最后研发费用赔进去无以为继最后破产的公司比比皆是。 ...

pcvr迭代快得很,INDEX 19年才刚拿了冠军,今年看来要被自家跟巨硬HP合作的HP reverb G2吊打了,差不多2年一代的速度更新。

PSVR那是先天性硬件问题,定位方案太差,PS4性能也撑不住,后续花再多钱再多美工也救不回来,这就是硬件限制了。


同样道理,其他游戏也类似的,硬件确实可以游戏补,但前提是性能不要差太远,但缺乏一些硬件特性确实就会被拉开差距,比如硬光追带来的质感就不行了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 11:46 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2020-5-31 23:43
2018到2020年发生了几件事情,8月RTX显卡发布,支持光追,11月,AMD发布全球首款7NM显卡。到19年6月,AMD ...

你当AMD做显卡做CPU和你家做菜一样没有几年的规划想到什么做什么?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 11:52 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2020-06-01 11:15:44
性能缺失影响很大了。


我就是PSVR受害者,PSVR游戏烧钱烧的够了吧?首发和独占都很好看。但问题看都看不 ...
还不是被老任带沟里了。记得微软更惨。
不过这次还是观望,目前看来不用担心ps5冒烟了。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 11:53 | 显示全部楼层
kina 发表于 2020-6-1 11:46
你当AMD做显卡做CPU和你家做菜一样没有几年的规划想到什么做什么?

有规划是一回事,做不做的出来是另一回事。amd当然有规划,但是技术路线明显不行。这里就不继续争了,免得有阵营战起来了。我这种全机种党对谁强谁弱谁输谁赢其实没什么兴趣。就是随便八卦一下。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 12:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 mcq_2 于 2020-6-1 12:10 编辑
dumplingpro 发表于 2020-6-1 11:36
pcvr迭代快得很,INDEX 19年才刚拿了冠军,今年看来要被自家跟巨硬HP合作的HP reverb G2吊打了,差不多2 ...

讲道理,追求画面不是错,但是在游戏机上追求画面是不是方向错了。别说ps5怎么样,xsx怎么样,等过两年显卡一换代不都是战5渣么。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 12:08 来自手机 | 显示全部楼层
NGA某人说见过开发机了,虽然感觉是假,他P都不懂得样子

—— 来自 blackshark SKR-A0, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-6-1 12:14 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-6-1 12:15 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 12:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2020-6-1 12:29 编辑
mcq_2 发表于 2020-6-1 12:05
讲道理,追求画面不是错,但是在游戏机上追求画面是不是方向错了。别说ps5怎么样,xsx怎么样,等过两年显 ...

不追求画面那是任地狱,还不是被喷到死,吹得最多的战神美末都是画面好的。

不满的地方,不是性能不够,而是没用上新硬件特性,个人看法是性能只不过5和10的差别,大不了缩分辨率缩帧数,但技术上落后就是0和1质的差别了的差别了。

举PSVR的例子就是最明显,因为那个MOVE 按摩bang用了不靠谱的灯条定位,别人PCVR可以缩墙角伸缩枪突突突,可以满屋子左右横跳玩冷兵器格斗,结果连玩法都没法玩,就是质的差别。

同样没硬件光追,画面质感和动感就缺失了。没VRS VR可能就是NS和PS4的差别了(浮点差距就是4倍)。还有AI支持,我一直期望有一天,能AI"画"二次元画风的图像(现在AI辅助着色已经做得很不错了,理论上未来可以3D渲染基本图像,AI描线重绘)。

回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 12:37 | 显示全部楼层
做这么大的话,没法用路由器的理由了吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 12:38 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 mcq_2 于 2020-6-1 12:40 编辑
dumplingpro 发表于 2020-6-1 12:27
不追求画面那是任地狱,还不是被喷到死,吹得最多的战神美末都是画面好的。

不满的地方,不是性能 ...

我觉得还好啦,我是从来没指望过在游戏机上能玩到最新技术的。我是能接受的。
回复

使用道具 举报

发表于 2020-6-1 12:47 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2020-5-31 21:15
性能缺失影响很大了。

老哥评价一下HP Reverb G2?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 13:23 来自手机 | 显示全部楼层
都放不进柜子
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 13:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2020-6-1 13:33 编辑
920619lqy 发表于 2020-6-1 12:47
老哥评价一下HP Reverb G2?

之前贴过了,关键在于FOV,FOV能救回来的话,那就是国区唯一指定了。

这玩意就是OCS和INDEX的缝合怪。


跟OCS一样侧面有摄像头,就不会像MR一样,手放在两侧都是跟踪死角了,游戏基本够用了。

头戴面罩耳机全是INDEX同款(index的耳机用来塑造有方向的环境音相当靠谱),算是高配了。


屏幕还是原来的2160x2160,然后有对**人民至关重要的硬瞳距调节(镜头完全对准才有最佳的清晰度,我用过HP reverb G1就吃了这个亏,尤其**人民瞳距普遍偏大),国外有记者测试工程样机,光学应该是V社的比较靠谱。
但唯独全程没提FOV,这就有点让人担心了……

估计跟G1一样,还是用这个夏普2.9寸,比一般3.5寸的VR屏幕小。
http://www.panelook.cn/LS029B3SX06A_Sharp_2.9_LCM_overview_cn_43937.html
G1最大的缺点之一就是FOV太小,才80多(坐直了距离40CM看一个24寸显示器就是70了),潜望镜太难受了,这点比较让人担心。

但是看照片是INDEX同款的,可拆卸磁吸面罩,理论上可以淘宝买个INDEX宽脸面罩,不要海绵直接怼脸,通过拉近眼睛-镜头的距离,强行提高FOV。(像素密度会从80FOV,2160/80=27,稀释到100FOV,2160/100=21.6,高于INDEX 18,低于小派8KX 24-25)

希望可以自己改吧……


对于国内玩家,关键在于有国行,价格没歧视,HP售后还贼好(初代HP reverb受害者,坏了HP是直接换的,售后相当给力)。

初代HP reverb G1美行499刀,国行4288(首发会被JS拉高一点)。
这代HP reverb G2美行599刀,国行盲猜一个5288,真的香。





本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2020-6-1 14:27 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2020-5-31 23:30
之前贴过了,关键在于FOV,FOV能救回来的话,那就是国区唯一指定了。

这玩意就是OCS和INDEX的缝合怪。

配套的控制器,还有各种线缆啥的和INDEX都一个路子吗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 14:54 | 显示全部楼层
xxyyhhjj 发表于 2020-6-1 12:08
NGA某人说见过开发机了,虽然感觉是假,他P都不懂得样子

—— 来自 blackshark SKR-A0, Android 10 ...

开发机不就是那个V字形的,不都看过好几次了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 15:16 | 显示全部楼层
汉堡王六层国王堡?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 16:29 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 xxyyhhjj 于 2020-6-1 16:31 编辑
zeroed 发表于 2020-6-1 14:54
开发机不就是那个V字形的,不都看过好几次了

他说的是体积小 黑盒子 散热好,有点反常识了,所以我不信

—— 来自 blackshark SKR-A0, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-1 17:33 | 显示全部楼层
920619lqy 发表于 2020-6-1 14:27
配套的控制器,还有各种线缆啥的和INDEX都一个路子吗

控制器除了上面MR特有的白色小灯圆环之外,键位之类都很像OCS的,INDEX那个指虎全身传感器成本太高了。

线没展示出来,但无非也是DP+USB,悬念也就是否插额外电源(初代HP reverb G1是USB供电,但可能高分辨率屏幕耗电大,大多数主板都会供电不足,我就遇到了,导致鼠标都卡死要重启,后来买了个可以额外插电的USB分线器才解决)
回复

使用道具 举报

发表于 2020-6-1 23:03 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2020-6-1 03:33
控制器除了上面MR特有的白色小灯圆环之外,键位之类都很像OCS的,INDEX那个指虎全身传感器成本太高了。

...

还是等什么时候能一条线解决问题了再说...三条线毫无美感
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-6-2 09:04 | 显示全部楼层
920619lqy 发表于 2020-6-1 23:03
还是等什么时候能一条线解决问题了再说...三条线毫无美感

三条线出来没多久就变成一条了,

那条可以一条线的VR专用TYPE-C接口,不知道出了什么问题,INDEX之前说有转接线,结果后来宣布画面不稳定放弃了
回复

使用道具 举报

发表于 2020-6-3 01:02 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2020-6-1 19:04
三条线出来没多久就变成一条了,

那条可以一条线的VR专用TYPE-C接口,不知道出了什么问题,INDEX之前说 ...

很尴尬的是,我这块2080S的TYPEC被索泰**掉了...等下一代的时候换卡再说
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-16 23:29 , Processed in 0.132523 second(s), 4 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表