找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5032|回复: 42

[其他] 讲真,十三机兵崩坏篇再下点功夫就好了。

[复制链接]
     
发表于 2020-5-30 12:32 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 EdSheeran 于 2020-5-30 12:33 编辑

虽然知道香草把大部分心血全花在画面和优秀剧本的打磨上了。
  崩坏的塔防表现你说含糊么,其实并不含糊,香草也想把那种入侵防御战做得很有临场感,负责战斗部分的制作大佬估计也知道萝卜控们的G 点在哪,哪怕把所有作战单位简化,也要表现出那种各色类型机甲万弹齐发或者近战钻头打桩的爽快 感,特别是远程型的导弹辐射圈的表现力,配合水准超高的电子风格的BGM,朋友也说自己看得一身鸡皮嘎达都起来了。当然很多人并不吃这套,但我个人还是非常喜欢崩坏篇的游戏设定的。如果可以的话,希望崩坏篇香草还能再下点功夫,真的意犹未尽。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-5-30 12:38 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-30 12:41 | 显示全部楼层
into the breach的气质跟崩坏篇挺搭的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-30 13:01 | 显示全部楼层
我觉得去掉更好
回复

使用道具 举报

发表于 2020-5-30 13:10 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得表现形式可以,但是关卡设计可以灵活一点……不要算是塔防,可以多点2-10那种强行突破,或者救人任务等等嘛
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-30 13:57 | 显示全部楼层
崩坏篇确实需要深挖,战斗部分我觉得已经挺到位了,打起来确实有种独特的爽快感,尤其是暴雨飞弹之类的武器
可能需要一个更加流畅一点的流程推进方式
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-30 14:02 | 显示全部楼层
崩坏篇的创意可以单独做个游戏,本篇还是应该删掉崩坏篇把精力拿来做完追忆篇没做完的剧情
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-30 14:37 来自手机 | 显示全部楼层
我只想看故事,删掉崩坏篇更好
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-5-30 14:40 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-5-30 14:48 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-30 19:48 | 显示全部楼层
我觉得完全可以去掉战斗部分
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-30 20:11 | 显示全部楼层
评价意外的两边极端的不行
主要毁在部分剧情必须强制玩萝卜战
如果把故事部分分开  完整的玩完故事剧情之后  
再开始崩坏篇进行剧情的深度补完 大概会好一点。。。吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-30 20:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 mcq_2 于 2020-5-30 20:21 编辑
MOOMBA 发表于 2020-5-30 20:11
评价意外的两边极端的不行
主要毁在部分剧情必须强制玩萝卜战
如果把故事部分分开  完整的玩完故事 ...

其实问题很简单,GAL群体跟SLG群体的重合度高不高。

现实来看,gal玩家基本都不是SLG的核心玩家,十一人基本还是个gal,

现实是包括三房在内的SLG都在往gal方向做了。

至于硬核slg玩家,我估摸着基本就是跟日本的硬核推理小说爱好者自己写剧本开研讨会一样,都去玩rpg maker去了。

以后再有人跳出来说SLG太简单的,叫他去玩RPG MAKER去就行了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-30 20:29 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 美風藍 于 2020-5-30 20:33 编辑

崩坏篇配置和机兵技能虽然看起来该有的都有,可是关键是不好玩……而且急着看剧情的时候进度解锁还需要推崩坏篇,本身战斗和剧情割裂感又很强(尤其是知道xx本身是xxxx,而且xx里xxxxxxx之后),前期还算有代入感吧,后期………就是被强迫去打的

—— 来自 HUAWEI CLT-AL01, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-30 21:24 | 显示全部楼层
崩坏篇是败笔。这部分如果完全能用动画剧情演绎动的话 游戏还能上一个台阶
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-5-30 21:45 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-30 22:20 | 显示全部楼层
崩坏篇我觉得问题在CD太快,敌人的攻击基本没造成什么威胁,我方角色疯狂地动,对方一波导弹射过来,这边三四个人动,一个人就能把所有导弹击落,实在没什么成就感,没有见招拆招的感觉
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-30 23:23 | 显示全部楼层
我个人是挺喜欢崩坏篇的,氛围营造的非常好,随便脑补一下内味太冲了,结合香草社的体量,这种游戏模式应该是在有限的成本下实现效果最好的了

我玩下来感觉最大的问题就是近战机太强了,在这种游戏模式下,近战机的演出相比后期的远程攻击拉跨太多了,一周目通关的情况下,大型导弹和导弹雨前者消耗太高了,后者伤害不行。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-31 00:14 | 显示全部楼层
太强的应该是自动炮塔和无人机吧,感觉这俩太过于无脑了。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-31 00:28 来自手机 | 显示全部楼层
炮塔和无人机是很无脑,一代主要负责收割,最尴尬的是3代

—— 来自 HUAWEI CLT-AL01, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-31 00:39 来自手机 | 显示全部楼层
单拿这系统来说其实也还行,的确有独特的爽快感,但我实在是不想在看剧情看得很过瘾的时候被叫去打一盘崩坏篇
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-31 00:43 | 显示全部楼层
美風藍 发表于 2020-5-31 00:28
炮塔和无人机是很无脑,一代主要负责收割,最尴尬的是3代

—— 来自 HUAWEI CLT-AL01, Android 9上的 S1Ne ...

三代就是自走防空EMP,四代机后面无人机都不太给力了.不如好好给两台一代上盾让一代到处冲杀
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-31 05:45 来自手机 | 显示全部楼层
一代这么强的吗?看起来没多少aoe啊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-31 06:11 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得这游戏的战斗系统做得不错啊,耗时不多又能玩得爽快,当然像前面的朋友说的那样除了塔防之外能再加点模式就好了

—— 来自 vivo NEX S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2020-5-31 06:18 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2020-5-31 07:46 来自手机 | 显示全部楼层
哈尔摩尼亚N 发表于 2020-5-31 05:45
一代这么强的吗?看起来没多少aoe啊

一代机绪方那台有个hyper condenser被动装上后削岩机变范围攻击+性能强化

另外两台有大范围高伤害带前移的EMP,比治山有背击判定范围变大的技能,关之原有对空加会心的技能

跳跃攻击无视地形移动+范围伤害,还能开限定解除爆发。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-31 08:01 | 显示全部楼层
这个战斗系统还是有很大问题,应该把整体节奏放慢点,做出策略感来。现在节奏实在太快,比如敌人现实攻击范围到打动大概只有一秒。。有时候被打死得莫名其妙。一代机高机动力的同时还3秒CD,aoe伤害还高。其实可以把兵种克制再弄大一些,比如一代机没有大范围emp

可能太想表现快速刷兵的地图炮割草爽快感吧,没法兼顾策略性

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-31 08:02 | 显示全部楼层
难度太低, 没有那种绝望的感觉.

应该增加前面几个轮回打不过全军败退的战斗进去.

没有机兵可以用,只能用那个战车,火力明显不够,打不赢,需要逃跑到指定地点发动传送.
打一半己方机兵开始感染病毒无法控制.
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-31 08:31 来自手机 | 显示全部楼层
逆袭的黑月 发表于 2020-5-31 00:43
三代就是自走防空EMP,四代机后面无人机都不太给力了.不如好好给两台一代上盾让一代到处冲杀 ...

三代我就是emp用的多,本身移动太慢了想调整位置也不行。

—— 来自 HUAWEI CLT-AL01, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-31 08:37 来自手机 | 显示全部楼层
可以接受,如果让我一直一直看剧情,那真的会吐的,一鸡两吃,有人抱怨有人喜欢挺正常的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-31 09:08 | 显示全部楼层
我挺喜欢3代的大范围导弹,然而到了第三波,一堆都是带装甲的,打不动,暴雨导弹显得更鸡肋,看上去很壮观但伤害极低,也就emp防御有些用处。最终都是1,2,4代配合好用
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-5-31 09:25 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-5-31 10:32 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-31 10:41 | 显示全部楼层
是因为我上来选最高难度并且一定要符合条件加全s加不断连战吗?我觉得崩坏篇还蛮有意思的,还是要好好考虑机体特性等等一切的。
另外说三代不行的,是不是不知道攻击会回蓝…超大型导弹可是三代唯一存在意义了…基本是无限蓝好吧…实际用起来四代是最废的,除了放盾之外就是放小飞机,而浮游炮是真不行,比炮台差远了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-31 13:43 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2020-5-31 13:44 编辑
mcq_2 发表于 2020-5-30 20:20
其实问题很简单,GAL群体跟SLG群体的重合度高不高。

现实来看,gal玩家基本都不是SLG的核心玩家,十一人 ...

你这就是想当然了

文字avg+slg可以说是最古早的黄油类型之一,看最近传颂之物其实也取得了相当不错的销量,如果把评价极端化的原因归在玩家群体重合度这个点上而不去找战斗系统本身的原因那就是本末倒置了。

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-31 13:49 | 显示全部楼层
我希望能直接删掉
看的正爽突然要我去打盘崩坏篇...
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-31 14:37 | 显示全部楼层
看来各人打法都不一样……
我是后期3代远程1代大型专精,2代和4代辅助
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-31 16:01 来自手机 | 显示全部楼层
觉得不好玩的难度调到hard吧,反正我觉得挺好玩
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-5-31 16:04 来自手机 | 显示全部楼层
reone 发表于 2020-5-31 10:32
三代自走炮塔,兔美远距离导弹+8/超大型导弹+8再点上回EP那个,0成本地图炮,和她老公配合能杀半场
...

二代感觉就是什么都能干一点什么都不精,最大的缺点是移动太慢,导致切割机很难用出来,最后只能放放自动炮台
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-6-1 06:31 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-9-28 21:22 , Processed in 0.118525 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表