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[PC] 请教noesis导出FF7re模型的问题(玩数码胶)

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发表于 2020-5-29 09:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
论坛有没有用noesis导出模型玩数码胶的朋友(笑)?请教一下用它导出成fbx模型的问题。

1:导出的fbx模型在blender里面没有显示纹理,在里面添加材质一项也不能按

2:把fbx模型上传上mixamo也提示“sorry, unable to map your existing skeleton”,同样把模型放到unity里面设置成人形动画也会变形,估计骨架有点问题。(是不是转换的时候advanced options需要哪些特别的命令?)

3:我看deviantart很多人都用noesis导出,然后用xnalara摆拍不亦乐乎,泥潭人均(被)美工大手,望指教一二。

不太懂blender,也就用来转个模型格式,见谅orz
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发表于 2020-5-29 13:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 苍流式 于 2020-5-29 13:37 编辑

这种比较热门的游戏等别人导出就是了,deviantart有人分享了xps格式,用xnalara插件导入blender就是了,不过2.81导入有问题只能用2.80,还有材质问题要自己研究一下
https://www.deviantart.com/mrunc ... -Lockhart-840201077


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