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[多平台] 有没有rts或者其他的战略游戏能够实现现实中如包围伏击等战术

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发表于 2020-5-21 09:25 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2020-5-21 09:26 | 显示全部楼层
全面战争
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 楼主| 发表于 2020-5-21 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-21 09:30 | 显示全部楼层
暗之精灵 发表于 2020-5-20 21:29
没玩过全面战争,请问在该游戏里能够通过包围战实现以少胜多吗?还有可以和人对战吗? ...

都可以
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发表于 2020-5-21 09:33 | 显示全部楼层
全面战争在战术层面包抄是非常实用而且必要的操作,伏击也有但是因为战场大小问题在战术层面不是很方便应用(没怎么云过网战,单机战役个人很少用),但是全战在战役层面打出伏击的话加成很高,很舒服

钢铁雄心包饺子是打歼灭战的重要手段,伏击不太清楚,忘了钢铁雄心的AI是不是有作弊开图了……
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发表于 2020-5-21 09:36 | 显示全部楼层
pvp水平差距大的时候很容易实现吧,侦查能力的差距造成的信息差
同水平对战拉不开信息差就很难包围伏击
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发表于 2020-5-21 09:38 | 显示全部楼层
没记错星际正面战场也能打出藏地刺埋毒爆打包夹吧,只是包了个圆不一定能赢而已w
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发表于 2020-5-21 09:41 来自手机 | 显示全部楼层
暗之精灵 发表于 2020-5-21 09:29
没玩过全面战争,请问在该游戏里能够通过包围战实现以少胜多吗?还有可以和人对战吗? ...

全战基本上可以实现所有的冷兵器战术
伏击就是把有隐匿能力的单位藏起来摸别人屁股
包围圈里受到背冲的单位会有巨大的士气减值
战锤里还可以柯日天刷满特性一人无双
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发表于 2020-5-21 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
sc2也可以啊,顶级z都会包夹
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发表于 2020-5-21 09:48 | 显示全部楼层
想表现伏击和包围最好是要有士气设定,不然容易没用。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-5-21 09:48 | 显示全部楼层
以前玩星际争霸1的时候,在地下埋一队地刺,然后狂按H,可以不攻击,等敌人完全进入射程以后,再伏击
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发表于 2020-5-21 09:49 | 显示全部楼层
战锤全战因为是奇幻背景,所以没那么明显,之前的历史全战能够很直观地体现出士气和体力、阵型和阵线重要性,所以留预备队是很重要的事情。
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发表于 2020-5-21 09:52 | 显示全部楼层
红龙,正面侧个15度就算测甲,顶级坦克被低级坦克两炮送走,甚至是步战车一通机炮打得五劳七伤也是常事儿,不派步兵绞肉装甲进去死的数量取决于对面筒子数量
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发表于 2020-5-21 09:56 | 显示全部楼层
包围埋伏没有????

“包了个圆!打出了60人口的差距!!”
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发表于 2020-5-21 11:01 来自手机 | 显示全部楼层
英雄连,两台at可以埋伏无数辆豹子
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发表于 2020-5-21 11:05 | 显示全部楼层
星际2包围不要太多,塞肉鸭本经常能打出来。
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发表于 2020-5-21 11:07 | 显示全部楼层
星际这种未来战争搞出冷兵器时代战术本来就不合理……
战场还连块平地都没有
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发表于 2020-5-21 11:19 | 显示全部楼层
星际二也有啊,解冻埋地蟑螂把亲本打的哭了都
不过比较少见,毕竟职业选手的侦查都快成身体本能了,而且雷达、眼虫、叮当这些在比现实侦查方便一万倍。
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发表于 2020-5-21 11:22 | 显示全部楼层
说到伏击,MOBA游戏里体现得更多一些。
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发表于 2020-5-21 11:28 | 显示全部楼层
微操战术层面那种戏剧化的埋伏(“一声炮响,斜刺里杀出一彪军”)现实中容易打出来吗,感觉现实中在敌人知道自己在敌境行军情况下,藏个几百几千人不是那么容易的事
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发表于 2020-5-21 11:31 | 显示全部楼层
MOW啊,视野不能越过障碍物,可以在树墩矮墙街垒草丛里埋伏下神兵千百万,街角藏一百万辆坦克
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发表于 2020-5-21 11:32 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-21 11:33 | 显示全部楼层
主要是地形不够复杂,太平,没法还原战场视野。比如星际,一张地图高低差就那么几处,还有雷达,飞行单位,而且单位视野那么大…咋埋伏…
所以想还原这些战术必须高低地形多且复杂,冷兵器战争,砍部队视野…
问题这样的游戏地图全是黑的,大部分信息都无法获得,游戏节奏极为缓慢,想走十厘米得派八队斥候排点,有一队被灭就得停,继续派。
这种游戏真会玩儿的人有几个…

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-5-21 11:50 来自手机 | 显示全部楼层
历史系全战开个传奇难度呗,将军视角不能看到自己军队视野以外的地方

—— 来自 vivo NEX S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-5-21 11:51 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2020-5-21 11:28
微操战术层面那种戏剧化的埋伏(“一声炮响,斜刺里杀出一彪军”)现实中容易打出来吗,感觉现实中在敌人知 ...

可以吧,现实里古代军队的执行力非常有问题。问题不在于你的操作多么神奇,而是对方多么愚蠢。大概就相当于鱼塘菜逼互相打,打出各种戏剧意义上既可以叫弱智也可以叫精彩的结局应该挺可以的
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发表于 2020-5-21 11:52 | 显示全部楼层
kylin88 发表于 2020-5-21 11:50
历史系全战开个传奇难度呗,将军视角不能看到自己军队视野以外的地方

—— 来自 vivo NEX S, Android 9上 ...

那又太机器了感觉。手下的部队也是活人,不是近视眼僵尸啊
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发表于 2020-5-21 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2020-5-21 11:28
微操战术层面那种戏剧化的埋伏(“一声炮响,斜刺里杀出一彪军”)现实中容易打出来吗,感觉现实中在敌人知 ...

平型关大捷可以算一个
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发表于 2020-5-21 12:08 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2020-5-20 23:28
微操战术层面那种戏剧化的埋伏(“一声炮响,斜刺里杀出一彪军”)现实中容易打出来吗,感觉现实中在敌人知 ...

现实中侦查能力也没有那么强。条顿堡战役罗马人森林行军被高卢人埋伏,赔进去三个军团。
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发表于 2020-5-21 12:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 liwangli1983 于 2020-5-21 12:09 编辑

得有补给的概念才有可能包围吧,看下苏德战场真实战例,机械化部队迅速穿插,占据后方交通要道并切断补给线才是合围的基础,再利用下地形,并不是说需要用一圈人把对方包起来。现代部队物资消耗惊人,补给线断了基本撑不了多久战斗力就直接线下降了。

我个人记得国家的起源是有补给车和战线概念的,处于补给范围内的部队有正常战斗力,一旦脱离补给范围(比如补给车被击毁)就会开始掉血

我个人一直觉得文明的战斗部分有点呆板,要是引入类似的概念会更好玩些,其实文明5那个商人的行商路线改造下就可以成为军队的补给线
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发表于 2020-5-21 12:19 来自手机 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2020-5-21 11:52
那又太机器了感觉。手下的部队也是活人,不是近视眼僵尸啊

对啊,部队能看多远你就能看多远,不然上帝视角可是全地图的

—— 来自 vivo NEX S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-5-21 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-21 12:45 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-21 12:49 来自手机 | 显示全部楼层
突袭。坦克侧面和背面装甲薄弱,容易被打穿干烂
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发表于 2020-5-21 13:52 来自手机 | 显示全部楼层
钢丝包饺子是基础战术,伏击倒没啥能玩的,
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发表于 2020-5-21 14:01 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-21 14:05 | 显示全部楼层
暗之精灵 发表于 2020-5-21 09:29
没玩过全面战争,请问在该游戏里能够通过包围战实现以少胜多吗?还有可以和人对战吗? ...

正在玩送的幕府,用部队夹击、侧击可以快速打掉敌方部队士气。数值上被背击和侧记在近战防御上应该也有不同的减值,背击减得更多,所以用包围不仅可以在短时间冲垮敌方士气,同时还能造成大量减员。

在部队状态栏可以看到敌方部队受包围时的状态,受侧面攻击是两翼暴露,背面没留意,附近没有友军会焦虑,被短时间内大量减员同样有个debuff算法会进一步降低士气。有部队开始溃逃会降所有部队士气,状态是友军溃逃。

所以,正面苟住,用残编部队背面冲一下会影响战局。

所以兵精、用好地形、把握好阵型和切入角度以少胜多不是问题
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发表于 2020-5-21 14:45 | 显示全部楼层
谎言 发表于 2020-5-21 12:45
全战中,包围和伏击是基础战术,不过网战中大家基本功都还可以,可以实现包围的场合不算太多。比较多的是通 ...

还有先锋部署。
比如战锤全面战争,第一届蒹葭杯。有一局摩根(野兽人)对阵vsp(鼠人)。摩根把大部队直接先锋部署在鼠人后方,开局就捅屁股。vsp慌了,赶紧前军后撤保护后排次元闪电炮,临时变阵导致整个队伍挤成一团。随后摩根用骑兵正面冲锋包了饺子,接着用各种范围魔法对“鼠肉饺子馅”进行烹饪。
可以说是伏击包围一气呵成的经典战役。
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发表于 2020-5-21 16:16 | 显示全部楼层
hcb77 发表于 2020-5-21 09:52
红龙,正面侧个15度就算测甲,顶级坦克被低级坦克两炮送走,甚至是步战车一通机炮打得五劳七伤也是常事儿, ...

他前作的RUSE兵不厌诈其实更符合楼主要求的伏击吧,轻型单位可以在森林里埋伏,不但隐形还有伤害加成,还有技能可以隐藏兵力和颠倒单位类型让对方中计。战争游戏系列玩的不多, 印象里都没这么多花活。
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发表于 2020-5-21 17:07 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-21 17:15 来自手机 | 显示全部楼层
草丛里的德玛西亚  😅
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