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[新闻] 生化3重制的设定居然和生化4扯到一起了

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发表于 2020-5-19 15:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 灵魂收割机 于 2020-5-19 15:02 编辑

https://blog.eu.playstation.com/ ... in-resident-evil-3/

PlayStation.Blog.Europe网站15号发了一篇文章,里面提到:

Nemesis can now infect zombies with parasites. What was the Capcom dev team hoping to achieve with this change, both from a narrative and gameplay perspective?

This was implemented as a means of differentiating Nemesis from Tyrant in Resident Evil 2. We wanted Nemesis to come across as an even more formidable opponent, so we started considering alternate abilities aside from its heavy weapon artillery.

We inevitably decided on this final ability due to the presence of Ganado in Resident Evil 4. Ganado are humanoid enemies that are created through being infected with the Plagas parasite, the original basis for NE-α. When the Plagas activates, it spawns from the neck of its host in the form of a tentacle. NE-α was created to imitate this parasitic quality. We wanted NE-α infected enemies to be visually similar to the Plagas-infected Ganados as a means for fans to piece together how Nemesis fits within the whole Resident Evil franchise. While this was the design and background for Nemesis in this reimagining of Resident Evil 3, we should note that Nemesis was not designed with this in mind in the original Resident Evil 3: Nemesis.
涅墨西斯现在可以用寄生虫感染丧尸。从叙事和游玩这两个角度来看,喀普康开发团队希望通过此更改实现什么?

这样做是为了区分涅墨西斯和《生化危机2》中的暴君。我们希望让涅墨西斯成为一个更加强大的对手,因此我们开始考虑除了重火力以外的其他能力。

由于《生化危机4》中存在加纳多,我们自然而然地决定了这种最终能力。加纳多是类人生物敌人,是通过感染普拉加寄生虫(NE-α的原始基础)而产生的。当普拉加开始活动时,它以触手的形式从宿主的脖子产生。创造NE-α就是为了模仿这种寄生性质。我们希望感染NE-α的敌人在视觉上类似于感染了普拉加的加纳多,以便粉丝们整理出涅墨西斯在整个《生化危机》系列中的地位。虽然这是重新定义《生化危机3》时涅墨西斯的设计和背景,但我们应该注意到,在原版的《生化危机3:涅墨西斯》中,涅墨西斯的设计并没有考虑到这一点。


喀普康这个名字真是难听
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发表于 2020-5-19 15:42 | 显示全部楼层
lz头像不是鹿晗么?
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 楼主| 发表于 2020-5-19 15:59 | 显示全部楼层
kina 发表于 2020-5-19 15:42
lz头像不是鹿晗么?

鹿晗不好看?

评分

参与人数 1战斗力 -1 收起 理由
HyperBazooka -1 娘炮和好看没有一毛线的关系

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发表于 2020-5-19 16:08 | 显示全部楼层

我只是以为我看错了
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发表于 2020-5-19 16:32 | 显示全部楼层
RE2开始就改了很多旧的设定了,卡表应该是想建立一个生化危机世界,因为当时老版的时候没有考虑那么多,现在重制就改了以前的设定,来严谨新的世界观,以及每一代之间的联系。
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 楼主| 发表于 2020-5-19 19:52 | 显示全部楼层
NTの末裔 发表于 2020-5-19 16:32
RE2开始就改了很多旧的设定了,卡表应该是想建立一个生化危机世界,因为当时老版的时候没有考虑那么多,现 ...

实际上老三代的设定已经很多了,把4代设定引入回去反而需要考虑细节的衔接和完善。我看卡婊是真要重制4代了,要不然不会突然提这个。
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发表于 2020-5-19 21:10 | 显示全部楼层
不是现在才有的。原版3代的Nemesis就是在暴君基础上加了条寄生虫使这种武器能够编程控制得以定点打击。

与其说是重制3在向4靠拢,不如说4的普拉加是在3的这条寄生虫设定上拓展完善的产物。
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发表于 2020-5-19 21:16 | 显示全部楼层
tinytime 发表于 2020-5-19 21:10
不是现在才有的。原版3代的Nemesis就是在暴君基础上加了条寄生虫使这种武器能够编程控制得以定点打击。

与 ...

当时的nemesis就是个连从哪里来的虫子也不知道,3之前没有,3之后也没提过

而re开始,从re1就开始加设定了,现在的nemesis是和re1新加丽莎扯上了关系
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发表于 2020-5-19 21:19 | 显示全部楼层
看样子真的会有4重制了,那生化8呢
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发表于 2020-5-19 21:25 | 显示全部楼层
センコウ 发表于 2020-5-19 21:16
当时的nemesis就是个连从哪里来的虫子也不知道,3之前没有,3之后也没提过

而re开始,从re1就开始加设定 ...

是VC后2001年发售的官方同人视频《威斯克报告书》。把前三代的故事整个梳了一遍。虽然现在也吃得差不多了
洋馆设计师女儿丽莎也是这里第一次出场。

Rebio正式宣布了卡婊炒冷饭的计划启动。要不是GC后继机Wii太拉跨,RE2和RE3都应该是和Re0一样用这一套引擎直接出而不是等到现在。
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发表于 2020-5-19 21:28 | 显示全部楼层
tinytime 发表于 2020-5-19 21:25
是VC后2001年发售的官方同人视频《威斯克报告书》。把前三代的故事整个梳了一遍。虽然现在也吃得差不 ...

为啥我记得原版1就有那个洋馆设计师的日记,只不过没实装,但是文件本身还在数据里面来着。
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发表于 2020-5-19 21:57 | 显示全部楼层
任天索尼子 发表于 2020-5-19 21:28
为啥我记得原版1就有那个洋馆设计师的日记,只不过没实装,但是文件本身还在数据里面来着。 ...

那本日记是Rebio里的,老1代几乎没什么背景内容

所以痒好吃让人印象深刻
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发表于 2020-5-20 00:39 | 显示全部楼层
nemesis在re1是丽莎经过大量实验后新投入nemesis寄生体做实验,结果nemesis寄生体在丽莎体内被吞噬了,继而危险发现丽莎身上变异的新种病毒,成为G病毒的雏形。
这次RE:3在NEST2有篇文件写到寄生生物相比病毒构造远远更复杂,也存在难以控制性的风险性,也算是使人联想到4。
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