半肾
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2016-9-19
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发表于 2020-5-19 12:07
来自手机
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个人感觉,ff5是简单的,主线是让大部分玩家都能顺利通关的难度,对系统理解有要求还有需要靠一番折腾或直接攻略书来收集齐能力、装备的,可能也就是最终boss、神龙、欧米伽(实际最终boss也没有多少难度,最终站前好好修炼不是正常思路么,职业练满,等级堆上去也是很简单的)。
但这个游戏又有潜在的为挑战高难度玩家准备的设计,就是低通,FF5在设计时很明显是有考虑到低通玩家的:升级主要加成在hp和mp;其他数值可以靠装备弥补;各种投掷道具可以弥补mp不足下的魔法伤害;有升级药这种可以弥补低等级下输出的不足;有特别bug的等级青魔法;职业的各种回避伤害技能……更直接的,boss打完没经验,杀鸡小刀是鼓励逃跑,这一系列设计都会让人觉得这游戏确实是有对低通进行设计。
但体验到系统精髓的代价是玩家的自限,你不刻意压低等级玩确实很难被强迫学习职业搭配,被强迫尝试其他技能的效果。
这点其实7r的hard难度就是去强迫玩家去学习魔石搭配。
—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 |
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