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[其他] 如今的游戏销量是否已经不能和20年前的销量横向对比了

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发表于 2020-5-16 14:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 alleriawr9 于 2020-5-16 14:37 编辑

20年前没什么数字版,实体卡带/光盘本身有硬件成本,中间还有经销商,玩家购买时的价格怎么也是比较正常的。
现在游戏动不动骨折,18年tga新战神如今港服只要五六十,2k每年五月份20元大甩卖。
pc上有低价区有epic就更夸张了,育碧那边全境2一年不到3美元甩卖,然后育碧财报说全境2销量过了千万,这...

当然,最低7折的任地狱第一方除外
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发表于 2020-5-16 14:42 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-16 14:43 来自手机 | 显示全部楼层
翻译一下,任天堂的销量才算销量,其他厂商都不算数,哪怕GTA5破亿

评分

参与人数 12战斗力 -3 收起 理由
魔人揪揪 -1 好评加鹅
神威奏乱 + 1 欢乐多
千年流放 -1 欢乐多
墓穴的抚弄 + 1
ieahgiergn -1 思路广
死亡之夜 + 1 思路广
Each -1
鸡翼大绅士 -2
percy1234 + 1
Ceraldur -1
naonao5205 + 1 咋不考虑20年前购买力呢 边际成本几乎0的东.
历史厨 -1 莫名引战

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 楼主| 发表于 2020-5-16 14:46 | 显示全部楼层
gg142857 发表于 2020-05-16 14:43:17
翻译一下,任天堂的销量才算销量,其他厂商都不算数,哪怕GTA5破亿
别歪楼了,我不是来巨魔的

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发表于 2020-5-16 14:48 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-16 14:55 来自手机 | 显示全部楼层
alleriawr9 发表于 2020-5-16 14:46
别歪楼了,我不是来巨魔的

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

我认为不管怎么打折,整体销量的数量级还是不会有大的变化的,你打折再狠也不见哪个游戏从全价500W卖到了打折5000W了,这是游戏自身决定的。你信不信GTA5不打7折以下一样能卖大几千万
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发表于 2020-5-16 14:56 来自手机 | 显示全部楼层
你想说现在的销量不值钱就直说 当然了九十年代游戏卖不过50万都算大暴死  
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发表于 2020-5-16 15:03 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-16 15:04 来自手机 | 显示全部楼层
现在渠道和市场比当年广大很多,销量更好是应该的
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 楼主| 发表于 2020-5-16 15:07 | 显示全部楼层
gg142857 发表于 2020-05-16 14:55:08
我认为不管怎么打折,整体销量的数量级还是不会有大的变化的,你打折再狠也不见哪个游戏从全价500W卖到了 ...
前几天有个贴子问有没有烂作卖到1500w的,我觉得全境2有这个潜力,有感而发

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-5-16 15:20 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-16 16:47 | 显示全部楼层
gg142857 发表于 2020-5-16 14:43
翻译一下,任天堂的销量才算销量,其他厂商都不算数,哪怕GTA5破亿

论翻译大师,还是你最彳亍。人明显看得出就想讨论问题,你这就扯到GTA5比不上任天堂了。
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发表于 2020-5-16 16:52 | 显示全部楼层
西兹少爷 发表于 2020-5-16 15:20
育碧在今天公布了上财年全年公司财报,并在次世代即将到来之际,对本世代进行了一些总结,罗列了一些卖的特 ...

然并卵,SE本世代除了古墓9没有一款过千万的游戏,但是SE和UBI两者之间营收和利润是55开打得有来有回,充分说明UBI的这些千万销量水分有多大。
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发表于 2020-5-16 17:02 | 显示全部楼层
se业务多了,就一个手游都足够躺着赚钱了。主机游戏好像这个财年还赔钱了。那育碧纯靠游戏业务和se打的有来有回那说明育碧牛逼
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发表于 2020-5-16 17:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-16 17:16 | 显示全部楼层
塞茜莉娅 发表于 2020-5-16 17:12
我记得育碧今年的营收还不如科乐美和世嘉,虽然这两家重心不在主机游戏,但还是很令我感到意外。我还以为 ...

因为UBI今年调整了很多原本预定发售的放到下一财年,所以这一财年才拉跨。不过UBI的波动极大,巅峰可以跟万代55开,拉跨时被SE暴打,总的来说,UBI胜过SE一点,但两者都远不如万代。万代营收是非常稳定的,纯以财政来说,万代是日本最强第三方,比SE、SEGA、KONAMI强一大截。
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发表于 2020-5-16 17:40 | 显示全部楼层
hentianwuya 发表于 2020-5-16 17:16
因为UBI今年调整了很多原本预定发售的放到下一财年,所以这一财年才拉跨。不过UBI的波动极大,巅峰可以跟 ...

倒是分点钱给南梦宫
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发表于 2020-5-16 17:43 | 显示全部楼层
gg142857 发表于 2020-05-16 14:55:08
我认为不管怎么打折,整体销量的数量级还是不会有大的变化的,你打折再狠也不见哪个游戏从全价500W卖到了 ...
不信

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发表于 2020-5-16 17:50 | 显示全部楼层
故乡的风 发表于 2020-5-16 07:42
以前盗版多,变相还能扩散名气,培养用户
现在搞搞骨折、白送扩大用户群体也没啥不好
...

你也太看得起某"强国“了
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发表于 2020-5-16 17:53 | 显示全部楼层
正好刚刚搜索了一下街霸5的销量新闻

2016:日本一周游戏销量公布 街霸5首周仅售4万套
2016:街霸V | Steam冬季特惠价格:125
2017:《街霸5》四折44元,限时免费玩。
2018:《街头霸王5》这次降价很有可能涉及到所有地区,不过其他地区尚未公布具体售价。除了接近一半的降价之外,从6月26日到7月3日开始提供“第1季角色通行证”和“第2季角色通行证”的30%优惠,折扣后只需1050日元即可拥有。
2019:《街头霸王5》销量达370万 终于超过前作原版

很多游戏发售就骨折确实没啥采用价值了。
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发表于 2020-5-16 17:54 | 显示全部楼层
HydraCat 发表于 2020-5-16 16:47
论翻译大师,还是你最彳亍。人明显看得出就想讨论问题,你这就扯到GTA5比不上任天堂了。 ...

那20年前的购买力和现在一样吗?楼主明显故意不给全变量 人家yygq一下不也是合理的?
只看到没有数字版 推论出价格比较正常 那数字版打折促销价格就是不正常而实体版打折就是正常?
讨论也要建立在自己思考的情况下 拜托 从楼主写的能看出他有研究这个问题的意思?
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发表于 2020-5-16 18:00 来自手机 | 显示全部楼层
荣耀战魂玩家水平都能破1500w,但这游戏恐怕实际收入远不如日厂500w级游戏
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发表于 2020-5-16 18:02 来自手机 | 显示全部楼层
从ps时代就有best版游戏了,基本是3-6折,那个不算销量吗?
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发表于 2020-5-16 18:07 | 显示全部楼层
不说best版这种,游戏实体盘也会打折值崩啊。
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发表于 2020-5-16 19:18 | 显示全部楼层
传统游戏几十年没怎么涨价了,制作成本则一直涨,销售份数比过去高得多才能维持的了生活这样子。
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发表于 2020-5-16 19:28 | 显示全部楼层
我一直想问白送的算不算销量?
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发表于 2020-5-16 19:32 来自手机 | 显示全部楼层
000000 发表于 2020-5-16 17:53
正好刚刚搜索了一下街霸5的销量新闻

2016:日本一周游戏销量公布 街霸5首周仅售4万套

鬼泣5好像也是不停的打折?
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发表于 2020-5-16 20:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-16 20:34 来自手机 | 显示全部楼层
还搁这比销量呢,GTAV的利润真是那几千万白菜价来的?大头都在鲨鱼卡呢
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发表于 2020-5-16 20:52 | 显示全部楼层
gta靠鲨鱼卡赚翻了吧,你用总收入除以60刀,大概率不止一亿份
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发表于 2020-5-16 21:14 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2020-5-16 21:15 编辑
naonao5205 发表于 2020-5-16 17:54
那20年前的购买力和现在一样吗?楼主明显故意不给全变量 人家yygq一下不也是合理的?
只看到没有数字版  ...

所以自己思考的结果就是要冲着任天堂yygq一番哪怕八竿子打不着?

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-5-16 21:19 | 显示全部楼层
其实GTA5只打7折时已经6000多万销量了。GTA5并不是很喜欢打折的游戏,对折是很久之后的事
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发表于 2020-5-16 21:26 | 显示全部楼层
gg142857 发表于 2020-5-16 14:55
我认为不管怎么打折,整体销量的数量级还是不会有大的变化的,你打折再狠也不见哪个游戏从全价500W卖到了 ...

500W到5000W达不到,但几十W到几百W应该还是可以的,比如掌机价格的牧场物语只有几十W,而独立游戏的星露谷能卖到上千万(当然,这个例子可能有点不恰当...)
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发表于 2020-5-16 21:35 | 显示全部楼层
我还挺好奇任天堂的几个大ip要是做成全平台,能达到什么销量……
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发表于 2020-5-16 23:12 | 显示全部楼层
新时代日厂销量能打的只有任天堂了,欧美已经有各种怪物了,GTA系,育碧系,EA系,打**系恨不得都是单作千万
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发表于 2020-5-16 23:34 | 显示全部楼层
不靠打折狂甩销量上千万老任的作品就有好几个,不得不说老任真牛逼。然而前几天看索尼蜘蛛侠居然有1400多万,那时候打折幅度还很低,着实让我懵逼了一把。
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发表于 2020-5-17 00:30 来自手机 | 显示全部楼层
这年头千万销量真不值钱,星战陨落绝地都破千万了,实际玩下来就是一个全价中成本冒险游戏,战地5这坨辣鸡都屁颠屁颠破千万了,销量主要还是看宣传,骨不骨折实际上影响不大。
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发表于 2020-5-17 00:58 来自手机 | 显示全部楼层
gta5靠鲨鱼卡赚翻了都来了,那是不是宝可梦游戏圈无敌,毕竟靠卖娃娃和卡片世界第一IP了

—— 来自 samsung SM-G9700, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-5-17 01:09 来自手机 | 显示全部楼层
当价格低到一定程度确实会让一些压根不玩的人也会买。要不喜加一党怎么来的?
人的心理差不多的,好比说,一百块钱的东西还会考虑考虑,但就十块钱的买了就买了,十块钱嘛亏又能亏多少,一顿饭钱而已。
低到某个阈值就是这样。
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发表于 2020-5-17 02:06 | 显示全部楼层
卢迪乌斯 发表于 2020-05-16 21:35:51
我还挺好奇任天堂的几个大ip要是做成全平台,能达到什么销量……
此消彼长,增长不会太大,世嘉转型软件商时扬言做世界第一第三方,看看现在混的要靠过继的p系列撑门面

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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