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[PS4/5] 为啥P5R这种长死人的流程挑战隐藏BOSS还要二周目

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发表于 2020-5-16 08:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然是系列传统,但不能优化下吗,本来这游戏后期的唯一乐趣就是合强P,但是连个练手目标都没,最终P和打双子拉文炭还都要二周目何况这游戏一周目就算全程skip过去都要数十小时,一般人哪来那么多时间再过遍剧情,特别是打过P5本篇的,算下来得通第三遍。而且各难度差别也不大,重打一边除了重复作业的劳累感感不到任何乐趣......
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发表于 2020-5-16 09:02 来自手机 | 显示全部楼层
P5要是可以选择继承要素就好了,像恶魔幸存者和世界树迷宫那样 前者前几周目分数有限继承需要思考下怎么爽,后者可以只继承地图然后换个build再次体验
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发表于 2020-5-16 09:23 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-16 09:23 | 显示全部楼层
原版双子还好,二周目打个开头就能打了,不过我为了全COOP还是把二周目打完了,然后P5R为了全AWARD又要打两周目
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发表于 2020-5-17 05:31 | 显示全部楼层
所以没买,p5打一次非常有趣,但是强迫二周目这类型真不行
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发表于 2020-5-17 07:29 | 显示全部楼层
本质GALGAME,那么多可攻略的妹子一周目够吗?怎么也得来个三四周目
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发表于 2020-5-17 09:05 | 显示全部楼层
莉莉橙 发表于 2020-5-16 09:23
P5S没玩,P5二周目隐藏boss应该是开了地铁就能打的,花不了太多时间,而且压等级反而更好打 ...

P5R拉雯妲要到第三学期才能打,相当于要把无印剧情再通一周目
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发表于 2020-5-17 09:19 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-17 10:16 | 显示全部楼层
几年前刚玩P5的时候觉得迷宫设计比前面两作用心了,每个都不一样,但玩到中后期又觉得迷宫太冗长,二周目开了个头就没动力了。

P5R直接无视
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