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楼主: 大主宰

[NS] 卧槽,纸马公布新作了!纸片马力欧-折纸之王!

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发表于 2020-5-15 11:22 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-15 11:22 | 显示全部楼层
hp翻译问题不大,别又翻译数学符号或弄出口口口就好
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发表于 2020-5-15 11:23 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-15 11:50 | 显示全部楼层
虽然我也支持宫本茂赶紧下去。。。不过游戏好不好玩还是先玩到再说,毕竟追求创意也不是什么错误
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发表于 2020-5-15 11:52 | 显示全部楼层
riin 发表于 2020-5-15 11:22
宫本茂毒瘤论是欧美硬核任饭圈广为流传的地下理论

喷了,你自己去看贴纸之星的社长访谈呗
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发表于 2020-5-15 12:11 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-15 12:15 来自手机 | 显示全部楼层
天涯夹心人 发表于 2020-5-15 09:54
wiiu是粪作,沿用wiiu风格的绝对不买。

贴纸之星和色彩喷涂只能说是庸作,再看两个游戏的pv,一个拍成早教片一个像B级片,就知道本体拉胯了
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发表于 2020-5-15 12:22 | 显示全部楼层
看来的确还是不是rpg,战斗没有队友,观众席上也都是蘑菇。嘛就这样吧……
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发表于 2020-5-15 12:28 | 显示全部楼层
宫本茂现在估计已经听不到不好的声音传到自己耳朵里了,有他指导的任本社游戏,永远不会重视剧情。有利有弊吧
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发表于 2020-5-15 12:30 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-15 12:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-15 13:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 小命4 于 2020-5-15 13:15 编辑

宫本茂最近的一部作品是什么?他应该有20年没有亲自监督一部作品了吧
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发表于 2020-5-15 13:18 | 显示全部楼层
难道这就是爹妈冷暴力下的孩子?

3d马的旧作全是关卡式的 真让人头痛 拿头记x-x这几个数字呀 极简还要记两位数的数字? 二进制就够了
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发表于 2020-5-15 13:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-15 13:45 来自手机 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2020-5-15 11:16
开始命运共同了

只共到简中用户
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发表于 2020-5-15 13:47 来自手机 | 显示全部楼层
游戏还没出先唱衰起来,甚至连屎盆子都拿好了,钦定宫本茂的锅,猫叔万万没想到社内的塞尔达马里奥正统没出事,社外的纸马系列能引火上身……
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发表于 2020-5-15 14:00 | 显示全部楼层
简中太草了
会不会以后选简中自带内容阉割阿…
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发表于 2020-5-15 14:03 | 显示全部楼层
如果是游戏内容不行,有明显硬伤,抱怨无可厚非。但如果只是说不是rpg或不是无印、千年粉想要的内容就抱怨,那就没意思了

aavg、哪怕act一样可以做的好玩。着重纸的特性运用而非只是美术风格这本身就非常任天堂,那个外国人有一部分抱怨我并不认同
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发表于 2020-5-15 14:08 | 显示全部楼层
目前也就是简中把hp也本地化了吧,会不会对具体内容和谐又不确定
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发表于 2020-5-15 14:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 S.I.R 于 2020-5-15 15:09 编辑

其实宫本茂应该已经下台了。17年改组后他相当于已经不再统括软件开发。所以现在任天堂的软件理论上跟宫本茂都半毛钱关系没有了。宫本茂就在搞什么迪士尼乐园。
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发表于 2020-5-15 16:09 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2020-5-15 11:16
开始命运共同了

只要别出现奥德赛海盗帽子那样的操作暂时还能接受吧,不过真不知道该不该庆幸XB2出得早或者说过不了审
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发表于 2020-6-12 21:33 来自手机 | 显示全部楼层
[cp]任天堂公开了一段《纸片马力欧 折纸国王》的最新游戏介绍视频,本作将于7月17日登陆Switch,支持中文。#游戏资讯#  http://t.cn/A6LZA8ib ​​​[/cp]
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发表于 2020-6-12 21:33 来自手机 | 显示全部楼层
[cp]任天堂公开了一段《纸片马力欧 折纸国王》的最新游戏介绍视频,本作将于7月17日登陆Switch,支持中文。#游戏资讯#  http://t.cn/A6LZA8ib ​​​[/cp]
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发表于 2020-6-12 22:25 | 显示全部楼层
看起来好像还不错,但是也没感觉能特别惊艳到人的地方,还有就文具boss那里就真的文具照搬啊也太没有设计感了……
说起来以前小的时候看过电视上的实况录像好像是有一部分通过切换正面和侧面视角来解谜闯关的,当时我还小看到这样的游戏真的感觉惊呆了
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发表于 2020-6-12 22:33 | 显示全部楼层
虽然拼了老命营造出一种伙伴系统回归的假象,可终究还是太菜了
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发表于 2020-6-13 01:12 | 显示全部楼层
预告片居然还有粤语,wiiu那作玩得很欢乐,新作应该不赖

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发表于 2020-6-13 06:25 | 显示全部楼层
看着还不错,感觉几个BOSS都是做手工的时候用的道具,挺契合折纸的,还不错
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发表于 2020-6-13 08:58 | 显示全部楼层
rpg好评,就是每次战斗都要转盘?

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发表于 2020-6-13 09:23 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-13 09:48 | 显示全部楼层
hosilly 发表于 2020-06-12 22:25:32
看起来好像还不错,但是也没感觉能特别惊艳到人的地方,还有就文具boss那里就真的文具照搬啊也太没有设计感 ...
正面侧面是wii那款,很好玩

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发表于 2020-6-13 09:54 来自手机 | 显示全部楼层
还是没看出来  这代伙伴能参战吗  有专属地图技能吗
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发表于 2020-6-13 12:07 来自手机 | 显示全部楼层
hosilly 发表于 2020-6-12 22:25
看起来好像还不错,但是也没感觉能特别惊艳到人的地方,还有就文具boss那里就真的文具照搬啊也太没有设计感 ...

其他就不说了,文具boss还真不是没有设计感,而是这就是任天堂特有的一些恶趣味在游戏里的表现
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发表于 2020-6-13 12:59 | 显示全部楼层
又有一个新视频,好像伙伴类似于一种技能,使用不同的伙伴技能来进行攻击

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发表于 2020-7-1 11:08 来自手机 | 显示全部楼层
[cp]近日,《纸片马力欧:折纸国王》开发团队接受了外媒采访,确认本作不会像系列过往作品那样做成章节式,而将是一个无缝的开放世界。  从六月中公开的预告来看,碧琪公主的城堡被各色胶带缠绕,这些彩带将成为马力欧冒险的线索。据本作开发商 Intelligent Systems 的成员透露,每条胶带都将引导马力欧前往一个可探索的大地图。  据了解,除了步行之外,本作中马力欧还可以使用各式载具探索开放世界。在开放世界中,也会有一些主线之外的活动可以参与,比如拯救各色的奇诺比奥。奇诺比奥们被救出后,有的会成为伙伴与马力欧一同战斗,有的则会回到城镇开一家新的商店。  本作将于 7 月 17 日登陆 Switch 平台,支持简繁中文。游戏目前已经开放预购和预下载,售价 429 港币 / 59.99 美元 / 6578 日元,本作支持使用「任亏券」兑换。#VG新闻#[/cp]
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发表于 2020-7-1 11:10 | 显示全部楼层
还有十来天就发售了,人体堂你倒是赶紧宣发啊
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发表于 2020-7-1 11:47 来自手机 | 显示全部楼层
[cp]gameinformer:《纸片马力欧 折纸国王》中玩家可以钓鱼 ​​​[/cp]
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发表于 2020-7-1 12:03 来自手机 | 显示全部楼层
[cp]《纸片马力欧:折纸国王》开发团队接受Game Informer采访: -  Intelligent Systems 工藤太郎 希望建立一个马力欧被敌人包围的战斗系统,田边贤辅有一天在洗澡的时候想到了魔方,受到启发并最终变成现在的战斗系统。 - 故事不再是传统的章节制,玩家可以在开放世界中无缝地从一个区域到另一个区域旅行,有巨大的地图供探索。 - “让玩家的视野中总能有吸引他们的注意力的东西” - 会遇到很多被改变形态的奇诺比奥,发现它们会解锁各种事件。 - 奥利维亚会一直在队伍中,其他角色则会在过程中加入或离开。 http://t.cn/A6LZAPsy[/cp]
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发表于 2020-7-1 13:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 落雪无痕 于 2020-7-1 13:17 编辑

老任真宣发鬼才,开放世界也不拿出来说,还是靠采访套出来的
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发表于 2020-7-1 13:17 | 显示全部楼层
古川什么时候切腹啊
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发表于 2020-7-1 13:21 来自手机 | 显示全部楼层
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