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[其他] 中国玩家数量在大幅上升,那主机玩家数量呢?

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发表于 2020-5-14 18:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2020-5-14 19:02 来自手机 | 显示全部楼层
数据不好统计吧,渠道太多了
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发表于 2020-5-14 19:02 | 显示全部楼层
现在主机游戏那么廉价的娱乐手段,不要说几十年不涨价,甚至还开始打骨折。

配合互联网的信息传递速度,基数肯定变大了啊
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发表于 2020-5-14 19:07 来自手机 | 显示全部楼层
我估计能有40万左右,可能还多一点,但到60万难度很大
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发表于 2020-5-14 19:08 | 显示全部楼层
曾购买主机的推测三四百万,长期有意愿购买主机游戏的推测五十万
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发表于 2020-5-14 19:08 | 显示全部楼层
NS不是国行最少都卖了50万了?任天堂自己的数据说大中华区包括水货估计有三四百万台NS,PS4可能少一点也得有一百多万快二百万吧,算上港台三百多万我觉得问题不大。
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发表于 2020-5-14 19:08 | 显示全部楼层
石中剑二 发表于 2020-5-14 19:07
我估计能有40万左右,可能还多一点,但到60万难度很大

SWITCH 国内各种渠道加起来都300W了,任天堂自己说的
这还没算上几百万PS4和X1
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发表于 2020-5-14 19:19 来自手机 | 显示全部楼层
Asukalangley33 发表于 2020-5-14 19:08
SWITCH 国内各种渠道加起来都300W了,任天堂自己说的
这还没算上几百万PS4和X1 ...

有链接康康不
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发表于 2020-5-14 19:19 | 显示全部楼层
没法统计的事情怎么可能有报告,就是从商家统计,可ns都是水货机,谁会老实交代啊

只能估算数量级,ns+ps4,肯定500w+,其中还有大量的重复
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发表于 2020-5-14 19:19 | 显示全部楼层
ns官方说国内300w,
ps4+xbox国行之前就有消息过了500W,没最近数字。
steam 1亿月活,20%中文,注册数估计没破亿也7、8千万了,毕竟国内pubg弃坑的都得有3000W。
当然,国内有些人总是喜欢说个小数字显示自己小众的,
巴不得说国内用户就他一个。
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发表于 2020-5-14 19:22 | 显示全部楼层
搜了下网上流传的音数协的2019产业年报,还把单机部分省略了








主机这几年就靠腾讯switch了。(PC)单机游戏爆了一波,甚至还更有前途

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发表于 2020-5-14 19:24 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-14 19:28 | 显示全部楼层


其实比起来主机玩家,真正悲伤的事是,腾讯的换皮游戏也在飞速向下俯冲,主机玩家那些微的增长前景更加暗淡。
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发表于 2020-5-14 19:32 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2020-5-14 19:22
搜了下网上流传的音数协的2019产业年报,还把单机部分省略了

页游玩家似乎平时存在感不强,居然十倍单机,没看出来啊
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发表于 2020-5-14 19:38 | 显示全部楼层
我个人无根据感觉,主机增长按百分比算要超过网游(手游直接从无到有,不好说)。主要网游饱和得早。十几年前打主机的真的少,最显眼的PSP也只在大中城市偶尔一见
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 楼主| 发表于 2020-5-14 19:42 | 显示全部楼层
11楼的那个图表,端游手游如何避免重复计算?还有楼上说的手游端游网游又怎么区分呢?dota这类联机竞技类算到哪类?感觉就算有正式发行的也算不清楚
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发表于 2020-5-14 19:45 | 显示全部楼层
Harlaus 发表于 2020-5-14 19:32
页游玩家似乎平时存在感不强,居然十倍单机,没看出来啊

老的你能想到名字的页游,现在基本都还活着。他们只会做“原汁原味”
新的借手机其实不能也说没前途……

主要还是单机太菜…在steam国区起来之前,买正版还是个不太合群的行为
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 楼主| 发表于 2020-5-14 19:45 | 显示全部楼层
我自己身边主机玩家的增长,就是眼见着好几个学生党毕业后买了主机。
另外现在主机官方简体中文同步发行越来越多,如果主机玩家增长缓慢,制作方应该不会这么卖力吧,觉得应该是尝到了甜头
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发表于 2020-5-14 19:46 | 显示全部楼层
几百万吧
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发表于 2020-5-14 19:46 来自手机 | 显示全部楼层
小霸王算不算(
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发表于 2020-5-14 19:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 syndrome2032 于 2020-5-14 19:50 编辑

鉴于收入水平的提升和用户群年龄的增长,主机用户肯定是在增加的。再考虑到steam的使用率和主机构架集体兼容,有条件接触单机大作的人只会越来越多。

总体趋势摆在这里。但是另外一个总体趋势是手游市场摆在这,顶端手游比单机大作还是要来钱简单多了。
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发表于 2020-5-14 19:49 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2020-5-14 19:38
我个人无根据感觉,主机增长按百分比算要超过网游(手游直接从无到有,不好说)。主要网游饱和得早。十几年 ...

网游我感觉就固定那么几批人了,主流该聊dnf还在dnf,该wow还在wow。国产大户剑3和西游还有传奇系不知道又没有研究,但是感觉转来转去就那么几批人
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发表于 2020-5-14 19:56 | 显示全部楼层
总体在涨,远未饱和。不足以引起任何国内大厂重视。


心态放平就行,别天天想着航母能下饺子,这块儿也能光速赶超

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发表于 2020-5-14 20:02 | 显示全部楼层
低调点好,火起来的几个有好下场
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发表于 2020-5-14 23:37 | 显示全部楼层
低调点好,火了之后锁区管得严你就舒服了
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发表于 2020-5-15 02:11 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-15 03:15 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-15 03:22 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-15 04:47 | 显示全部楼层
看看动森看看pubg,少点好
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发表于 2020-5-15 05:15 | 显示全部楼层
主机玩家肉眼可见的上升,但是本土市场依旧主要在消费方面,前景也不明朗。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-5-15 05:21 | 显示全部楼层
Kensnow 发表于 2020-5-14 06:42
11楼的那个图表,端游手游如何避免重复计算?还有楼上说的手游端游网游又怎么区分呢?dota这类联机竞技类算 ...

从市场角度没必要区分吧。端游上花钱又不能给手游打折。从销售的角度是独立的。就算同样是手游,我如果开10个号,每个都冲648,那当成10个用户也没问题
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发表于 2020-5-15 05:50 | 显示全部楼层
主机玩家数量应该是增加的吧,毕竟购买方便了,能下沉到三四线地县了
我就记得我这种小城市的,以前买PS3的时候,必须专门跑一趟隔壁省城去买。以前玩PSP凑个mh联机都困难,如今ns同城都有不少玩动森的

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-5-15 08:02 来自手机 | 显示全部楼层
我一9岁侄子,剑盾的新宝可梦名字倒背如流,据说在班里面很流行
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发表于 2020-5-15 08:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 KYO(T) 于 2020-5-15 08:11 编辑

每新增100个玩家,其中90个是手游玩家,2个主机玩家,8个PC玩家中7个是吃鸡LOL之类,1个单机
大概是这样子?当然,有可能90个里一半是农药吃鸡宝可梦都玩的小学生,但是大头在农药上
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发表于 2020-5-15 08:09 | 显示全部楼层
体感在增加,身边不舍得买ps和xbox的这两年都入手ns了
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发表于 2020-5-15 08:14 来自手机 | 显示全部楼层
淘宝搜个amiibo后疯狂给我推荐卖动森道具的,销量都特别高,我觉得这些都应该是新买主机的玩家吧
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发表于 2020-5-15 09:42 来自手机 | 显示全部楼层
肯定增加,动森这波你说还不增加?
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发表于 2020-5-15 09:44 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-15 15:20 | 显示全部楼层
Harlaus 发表于 2020-5-14 19:32
页游玩家似乎平时存在感不强,居然十倍单机,没看出来啊

4399算不算页游
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发表于 2020-5-15 15:28 | 显示全部楼层
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