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楼主: riin

[其他] 【未曾发生的游戏史】世嘉如今阵容足以支持一台新主机吗

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发表于 2020-5-14 12:03 | 显示全部楼层
SEGA当年牛逼在于街机框体都是他的,你CapcomSNK摆多少基板就得从我这买多少台子…
约等于后来的PS在据置机上取得的成功,软件牛逼出花来不也得在我机子上跑么,而且据置机是1:N,街机是1:1……

它自己那点软件(即使算上ATLUS),根本不算盘菜…
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发表于 2020-5-14 12:04 | 显示全部楼层
oznark 发表于 2020-5-14 11:49
假如微软成功收购了史克威尔,那么在艾利克斯负责FF10的吉田直树就没机会参与FF14项目,然后.... ...

美国人不比日本人会做网游(
开个玩笑,网游经验的话世嘉应该比艾尼克斯丰富一些
但世嘉和史克威尔企业文化差别也太大了…估计比SE里面S和E分的还开
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发表于 2020-5-14 12:04 来自手机 | 显示全部楼层
这标题是要笑死人吗?
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发表于 2020-5-14 12:07 来自手机 | 显示全部楼层
真出了主机销量能不能破psv记录都成问题
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发表于 2020-5-14 12:17 来自手机 | 显示全部楼层
sega不行是因为动作游戏衰落了,就和功夫片衰落一个样,时代变了。当年铁甲飞龙rpg还有s忍k忍这种有灵性的游戏sega做不出来了,做了也卖不好,还不如做萌豚游戏赚钱。
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发表于 2020-5-14 12:21 | 显示全部楼层
oznark 发表于 2020-5-14 11:49
假如微软成功收购了史克威尔,那么在艾利克斯负责FF10的吉田直树就没机会参与FF14项目,然后.... ...

吉田合并后才入的SE,跟enix啥关系
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发表于 2020-5-14 12:32 | 显示全部楼层
抖S君 发表于 2020-5-14 10:54
这是当年世嘉的宣传语吧,当初主机大战大家都很直球不像现在都要演一演友好相处

  -- 来自 有消息提醒的 S ...

世嘉当年的欧美广告侵略性超强。
最有名的:“SEGA do the Nintendo’t ” 任任不行世嘉行。
还有宣传高位元的“Do the math!”(16>8,32>16)
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发表于 2020-5-14 12:47 | 显示全部楼层
SEGA软件最巅峰时期也不足以在这个时代撑起一台硬件。蛋糕足够大,分蛋糕的少的时候可以和任天堂周旋一会儿,但也无利可图。何况现在这市场都快挤满了竞争者
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发表于 2020-5-14 13:26 | 显示全部楼层
Unlight 发表于 2020-05-14 11:06:01
你不能以现在的游戏阵容来看啊…01年世嘉退出硬件市场时候的阵容和现在不是一个级别啊。
      世 ...
微软最想收购的是任天堂,荒川实极力赞成被岳父识破吃里扒外后扫地出门才导致交易失败,收购世嘉一直是备选方案,微软有钱又不傻

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-5-14 13:35 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-14 13:36 来自手机 | 显示全部楼层
我想知道世嘉的机厅有多赚,特别是娃娃机。
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发表于 2020-5-14 13:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 zpsw00000 于 2020-5-14 16:09 编辑
YuKin 发表于 2020-5-14 13:36
我想知道世嘉的机厅有多赚,特别是娃娃机。

不包括柏青哥在内的机器和game center的营业今年是亏损的
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发表于 2020-5-14 14:16 | 显示全部楼层
世嘉是在steam上发行游戏的日厂里最抠门的了,根本不具备支持硬件的一点点可能性
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 楼主| 发表于 2020-5-14 15:25 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-14 15:52 | 显示全部楼层
建议玩超次元游戏海王星
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发表于 2020-5-14 16:06 | 显示全部楼层
没什么好说的,名越继续加油
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发表于 2020-5-14 16:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 KOGmk2 于 2020-5-14 16:11 编辑
crabwar 发表于 2020-5-14 07:26
世嘉为啥一定要和索软斗而不是差异化去找老对手任天堂斗呢?

找死吗,任地狱按死这么个对手根本不费吹灰之力,一张野炊就管上了,还用不上水管工和电老鼠这种大牌
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发表于 2020-5-14 16:32 | 显示全部楼层
现在?绝对不行
md时候加上第三方还是可以的
ss时候就很吃力了,RPG阵容实在不能打,评价高的都是赛车格斗这种街机游戏,离家用机主流阵容有距离了,樱花大战算是异类,但是也救不了ss,任天堂离家用机主流有一定距离,但是马64时之笛让业界主流偏到了任天堂那边,这种操作世嘉干不来。
dc时代已经快不行了,现在来看没有右摇杆,是一个大失误。就这环境下还要花钱弄人面鱼这种绝对卖不出去的东西。你说你卖个人鱼少女都比这强。这时候应该考虑让这些IP有持续性吧,尽可能削减成本留住核心饭。比如太空频道,现在来看就该萌化拉住一些核心饭。至于电脑战机感觉还是可惜了。vr战士也没活下来。
PS360时候世嘉好像出了个叫二进制领域的射击游戏。但是没有持续。
现在主流游戏发展至今,第一方普遍在几个主流大类上都有撑场子的作品,任天堂也有splatoon填补阵容空白,但是索尼克从3D化失败开始就渐渐的不行了。
无论是3D化还是新IP还是转型,世嘉的问题积存了不少呢,至今也没有一个可以躺着挣钱的系列。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-5-14 16:41 | 显示全部楼层
多嘴一句呗,如果现在世嘉一定要凑出一套阵容的话,可以用新光神话的套路挂羊头卖狗肉(打个比方,无贬义),简单比喻就是挂魂斗罗的头卖全境封锁(比喻)的肉、卖战斧的头卖中土魔多的肉这一类。但是不管怎么看都是缺乏可能性。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-5-14 17:51 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-14 18:03 | 显示全部楼层
还记得当年世嘉退出硬件,提出要做世界第一游戏软件商的口号,现在萎的一批。
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发表于 2020-5-14 18:12 来自手机 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/BV1tJ411Y7y2
世嘉资深员工告诉你世嘉md是怎么失败的

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-5-14 18:57 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-14 19:14 | 显示全部楼层
我不是曾小贤 发表于 2020-5-14 16:32
现在?绝对不行
md时候加上第三方还是可以的
ss时候就很吃力了,RPG阵容实在不能打,评价高的都是赛车格斗 ...

3D索尼克我觉得直到世代都还可以,之后就…
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发表于 2020-5-14 19:29 | 显示全部楼层
绝不预购 发表于 2020-5-14 18:12
https://www.bilibili.com/video/BV1tJ411Y7y2
世嘉资深员工告诉你世嘉md是怎么失败的

喷了泥潭居然能看到若林这节目这期还有美玖,没打开之前还以为什么婆罗门做的视频
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发表于 2020-5-14 21:44 | 显示全部楼层
buchaladi 发表于 2020-5-14 18:03
还记得当年世嘉退出硬件,提出要做世界第一游戏软件商的口号,现在萎的一批。 ...

在日本范围内按发行商来排的话,世嘉大概还是排的上号的
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发表于 2020-5-15 17:57 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-15 18:15 | 显示全部楼层
感觉我玩的很多游戏都是世嘉发行的,出的话我要买
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发表于 2020-5-15 18:27 | 显示全部楼层
世嘉过去靠街机,现在靠柏青哥。除非柏青哥进军主机界,够呛能再弄主机了。
以目前的状况来看,算是经典日式风格的继承者。还顺带发行其他日厂的小游戏。不过注定还是比不上那些3A大作。
欧洲世嘉就不了解了。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-5-15 19:43 | 显示全部楼层
现在的sega除了名字什么都不剩了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-5-15 19:50 来自手机 | 显示全部楼层
世嘉做掌机其实没问题,最好是做一台可以接电视的掌机
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发表于 2020-5-15 22:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-16 05:23 来自手机 | 显示全部楼层
Ubique 发表于 2020-5-14 09:18
其实吧,世嘉不退出主机领域,就没有xbox…
世嘉没完蛋的世界线应该是,苹果微软这些美国财团组成投资集团 ...

当年还有和大B合并的SB线If
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 楼主| 发表于 2020-5-16 06:18 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-16 08:03 | 显示全部楼层
orangeth 发表于 2020-5-15 17:57
为什么不把世嘉欧洲分部的第一方发行游戏也归进阵容呢

主机玩fm 全战之类的想想就蛋疼
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发表于 2020-5-16 08:27 来自手机 | 显示全部楼层
他要是把maimai和chunithm框体用一台主机的价格卖了我一定会买(
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发表于 2020-5-16 08:43 来自手机 | 显示全部楼层
世嘉这财报太惨了,想不出来现在的世嘉能搞出主机

—— 来自 samsung SM-G9730, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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