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楼主: 无动于衷

[列举] 那么,怎样才算写好有所谓“既定结局”的前传

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 楼主| 发表于 2020-5-13 16:48 来自手机 | 显示全部楼层
acejoe 发表于 2020-5-13 16:20
你说啥呢,未知的前提下悬念就能往未知的部分靠,已知的情况下悬念会避开已知部分。

前传会把笔墨浪费到 ...

往未知的地方靠也不代表就一定写得好

你现在就在犯我说的只看写的是什么不看写的怎么样的错误 我说的并没有错
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发表于 2020-5-13 17:19 | 显示全部楼层
前传的人死完就好了,比如喰灵零,罗德岛前传,fsn,苍穹的法芙娜
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发表于 2020-5-13 17:20 来自手机 | 显示全部楼层
冰结的泪滴感觉好歹把高达w的各种剧情bug讲清楚了,不过讲得不算好的地方不少。
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发表于 2020-5-13 17:22 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-13 18:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 acejoe 于 2020-5-13 18:28 编辑
无动于衷 发表于 2020-5-13 16:48
往未知的地方靠也不代表就一定写得好

你现在就在犯我说的只看写的是什么不看写的怎么样的错误 我说的并 ...

你到底在说啥呢??

写的怎么样不包含悬念设计??难道你以为一个最终真相就是“悬念”?
悬念设计是 “卖关子或者是伏笔到揭示真相” 过程的设计,一个大悬念是无数个小悬念组成的,故事靠的就是一个一个的小的悬念形成了节奏,不形成流水账。
难道你以为写的怎么样就是人物塑造和文笔或是演出?

前作以“已知”的情况下,悬念设计就不会为“已知”的结果服务,就不会浪费笔墨,虽然不浪费笔墨不是“写得好”,但是避免了一种“写不好的可能”。
往一个“已知结果”里堆砌悬念只会形成“无聊”,举个例子,同样一段剧情,【角色便当】;当读者知道角色会便当,前面往这个角色到底会不会死方向设计伏笔好,还是设计角色会怎么死的伏笔好?当读者不知道角色会便当,前面往角色到底会不会死设计伏笔好不好?


不是我嘲讽你,你能在我上面两条评论里读出“往未知的地方靠代表就一定写得好”,也是有点厉害的。

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发表于 2020-5-13 18:34 | 显示全部楼层
1000……喰灵-零算吗
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发表于 2020-5-13 21:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-13 21:05 来自手机 | 显示全部楼层
狂战传说真的算

—— 来自 samsung SM-G950F, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-5-13 23:06 来自手机 | 显示全部楼层
总之营造叵测是必须的,艺术的真谛不可不尝
但前传也有交叉蒙太奇和平行蒙太奇之分,前者会比较考验笔力,后者的发挥余地就大了
至于何为写得好这种同时涉及作者水平和读者水平的问题,在一个权威已死的时代可能没有人能回答,更别提在座的各位了
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发表于 2020-5-13 23:15 | 显示全部楼层
雪下的誓言是fkl的前传吗?我感觉还不错

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发表于 2020-5-14 00:36 | 显示全部楼层
花海境 发表于 2020-5-13 23:15
雪下的誓言是fkl的前传吗?我感觉还不错

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...

不是前传,原作就是正传的回忆剧情,剧场版单独截出来取了个名字而已,否则所有漫画的回忆剧情都能算前传了。
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发表于 2020-5-14 01:30 | 显示全部楼层
GTO
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发表于 2020-5-14 02:05 来自手机 | 显示全部楼层
浪客剑心追忆篇不就很好。人物上深化剑心的角色塑造,不去讲他之前杀人有多牛逼,而是讲为什么他不杀人了,加上与正片不同的时代氛围,就足够吸引人了。剧情上有点像让一个故事最初的参与者来见证剑心一路上对新信条的执行成果的意思,最后整个故事达成圆满。

说这么多我发现,我对故事上的悬念其实不咋在乎(指望),能把人物写的更好我就满足了

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发表于 2020-5-14 02:16 | 显示全部楼层
这种的话看小说比较好
比如《我的男人》,开局结局,全程倒序
从绝望看到为何绝望。
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发表于 2020-5-14 02:26 | 显示全部楼层
先代炎发灼眼
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发表于 2020-5-14 02:57 | 显示全部楼层
到现在居然还没人说幽城幻剑录……

其实比较好的办法就是把本传某重要配角变成前传主角,然后本传主角变成前传配角……这样就有的看了。之后前传还可以继续出2。

……所以霸剑霄云录到底什么时候才能出啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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发表于 2020-5-14 02:58 | 显示全部楼层
叽歪歪 发表于 2020-05-13 11:46:14
飞狐外传?加入新角色,并写死或让他无法再次出场
不如说雪山飞狐才是前传,虽然雪山飞狐发生的时间要晚,但实际上讲的是上一代人的故事啊。飞狐外传才是当代人的故事,同时飞狐外传也反应了上一代人对当代人的影响,雪山飞狐里关于当代人胡斐和苗人凤女儿的塑造还是太少了。

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发表于 2020-5-14 03:02 来自手机 | 显示全部楼层
大概类似一开始就指出犯人的侦探小说,重点不是犯人是谁(结局怎样),而是作案手法(看作者怎么自圆其说)
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发表于 2020-5-14 03:02 来自手机 | 显示全部楼层
大概类似一开始就指出犯人的侦探小说,重点不是犯人是谁(结局怎样),而是作案手法(看作者怎么自圆其说)
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发表于 2020-5-14 04:56 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-14 04:57 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-14 04:58 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-14 05:12 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-14 06:07 | 显示全部楼层
致远星啊,既定结局的前传还是要写出一种悲壮的宿命感
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发表于 2020-5-14 08:06 来自手机 | 显示全部楼层
追忆篇

— from Google Pixel 2 XL, Android 10 of S1 Next Goose v2.1.0-play
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发表于 2020-5-14 09:04 来自手机 | 显示全部楼层
gto作为0079的前传,填了很多坑,包括当时的局势,包括也给0079里两方的一些行为加了合理性来自: iPhone客户端
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发表于 2020-5-14 09:12 | 显示全部楼层
只要你正传够烂,前传就能比较起来还不错。
譬如仙5和仙5前
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发表于 2020-5-14 09:25 | 显示全部楼层
个人看法是前传比续集好写得多

需要写续集的作品一般水准都不错,其中更不少是杰作。给一个完结的好故事重新挖坑再启动是很困难的事,好故事一般把多数内容都发挥殆尽了,想要再利用不容易。
而写前传之类就相对轻松了,故事最终结果虽然确定,但这个不太影响。只有少数类型才特别依赖悬念。前传故事当成把结局倒叙了下来写就可以了。想加人加人,本作主角之类人物可以无视也可以随意无视。尤其是一般商业作里像火影忍者鸣人之类成为大人物的本传主角,在续集里根本就甩不掉离不开,但人物发展又没有空间,也不是主线,特别碍事。想要创作好一个比较好的视角是从续集小人物主人公仰视前作主角成为大人物后的状态,审视人在不同地位下被观照的差异,但这种创作态度太严肃了,多数商业作品根本达不到这个程度
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发表于 2020-5-14 10:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-14 10:46 | 显示全部楼层
法芙娜的前传ova啊 可以算是把整部作品升华了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-5-14 11:11 | 显示全部楼层
黄金国
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发表于 2020-5-14 11:12 | 显示全部楼层
mgs2到mgs3
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发表于 2020-5-14 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
XB2黄金国前面各种温馨,支线充满希望大家努力活下去,随后全完蛋,那种无力郁闷感,随着最后连接到本篇的场景一下子希望回来了,本篇主角瞬间形象高大了起来。
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发表于 2020-5-14 16:30 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2020-5-14 09:25
个人看法是前传比续集好写得多

需要写续集的作品一般水准都不错,其中更不少是杰作。给一个完结的好故事重 ...

個人感覺
前傳通常開始時不會太暴走,到中段才出現控制不到的場面(開始亂玩熱血不停死人),但最後要強行修正全滅回歸正傳,除非他的前傳是前到數百甚至數千年前,和本編已經不相關,
相對性其實比易寫,因為有本編的框格,只要作者不是低能,要爭取高分是不難,總之就是開始搞笑,中段熱血,後段悲壯就是高分劇本

續作多數變成嘔心的ZZ作品,如果上代已經解決了幕後BOSS,那續作的主題就是重建混亂秩序為主,但開局就是腦殘的人性私醜惡甚至地區主義,
如果主角還是同一角色的話,那多數就是這類型,(種命?)
除非是換主角甚至換下一世代,由他人眼中看上一代如何在亂世中做山大王,對上代作出評價,這樣反而容易寫得多,因為他們可以盡情批評甚至不滿上代主角的無能才搞成現代的亂世,不少戰棋RPG就是立場不同,就是要戰一次上代主角眾...(又是你,種命?前半主角路人視點)
甚少續作是隔了數代甚至百年千年後,最多也只是ED時的CG看到未來已經變回一個原始森林(FF7...)
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发表于 2020-5-14 16:31 来自手机 | 显示全部楼层
讨好aptx这样的角色厨就ok
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