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[PS4/5] [ff7r]se本社技术这么烂的么?

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发表于 2020-5-9 12:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小修 于 2020-5-9 12:23 编辑

我挺服气se这技术水平的,每关都给我莫名钻墙缝,钻箱子缝。不然就走根铁管。

尤其是14章我都炸了。远景就一个球形贴图。怪物能看见的就4、5个。地形单调疯狂重用素材。
上梯子,侧身过墙,甚至还有忽然就慢慢走起来。全安排上了。优化给狗吃了么?爬竖梯是我见过最磨蹭的,判定小,准备动作也多,而且爬起来奇慢。偏偏整个游戏中要多次体验。

再说游戏里还有的吃瘪设计。
首选是引体向上重玩的二次读盘。你都选重新开始了。读盘出去对话,再读盘重新开始。神操作。原作直接对话就能玩,re要读盘2次。
同理还有vr战,通关后重新挑战竟然也要2次读盘。……

40小时通关我觉得钻墙缝+走水管估计就能吃2个小时。
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发表于 2020-5-9 12:22 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 tonberry 于 2020-5-9 15:21 编辑

是,se就这么烂,然而有些遗老还指望7r像7那样在技术上引领时代

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发表于 2020-5-9 12:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-5-9 12:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 小修 于 2020-5-9 12:41 编辑
すぴぱら 发表于 2020-5-9 12:24
爬竖梯子还慢?按R1加速有奇效

是上爬不是下落,向下的速度还行。但也是蛋疼操作。我知道有加速按r1,下梯子的时候变成消防员那种滑下来。


**可以分3个阶段
1,上梯子(慢吞吞)
2、梯子上移动,下滑的时候还行,其他都比较慢。
3、离开梯子(慢吞吞)

有时候梯子很短,1、3阶段就很烦人。

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发表于 2020-5-9 12:31 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ff2077 于 2020-5-9 12:33 编辑

7re的技术比较极端……克劳德跳舞这一段来看,两个肩关节在做各种动作时,完全看不到有不正确的情况
这方面7re是顶级的
包括ff7re的幕后开发花絮,肌肉系统没讲,但是这套表情系统我觉得比较先进,这个cloud光面部就有11万多边形,作为对比战神和uc4的整个人物建模也才8万
但另一方面各种贴图远景
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发表于 2020-5-9 12:32 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-9 12:33 | 显示全部楼层
是,就是这么烂的,建议磨炼自己的耐心,以后玩什么游戏都用得上
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发表于 2020-5-9 12:39 来自手机 | 显示全部楼层
大概率是se把几个主角的模型做的太消耗资源,所以容不下其他高分辨率的场景了,没有主角在视野内的话性能能腾出一节来
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发表于 2020-5-9 12:39 来自手机 | 显示全部楼层
复用素材就不对了,要不是因为没复用素材还不会爆显存导致贴图问题的
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发表于 2020-5-9 12:41 来自手机 | 显示全部楼层
我记得各种开关最难受,老是对不准

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-5-9 12:43 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-9 12:44 来自手机 | 显示全部楼层
不过相当于7re ff15在pc上的画面相当不错……甚至还被数毛社称为当时pc上画面最好的游戏……
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发表于 2020-5-9 12:44 | 显示全部楼层
还行了,有这两下子的日厂也没几个了
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发表于 2020-5-9 12:46 | 显示全部楼层
把大部分资源都放到主要角色上罢了
FF7RE在表情及动作的自然程度,以及逼真程度上算很优秀了
这里就做了一个取舍,仔细看环境的材质的话的确会发现很糙,但当把注意力都集中在角色上(如播片的时候),整体的观感非常好,有以假乱真的感觉,像是开场的CG动画播到克劳德下火车时无缝切换到游戏画面,不仔细看都看不出究竟时什么时候切换的,初看真的很惊艳
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发表于 2020-5-9 12:47 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-9 12:50 来自手机 | 显示全部楼层
主角不在对话场景里也有差别 非对话场景里蒂法爱丽丝跟在克劳德后面时就跟没化妆似的 古留根尾竞技场电梯里加上阴影那脸更恐怖

—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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 楼主| 发表于 2020-5-9 12:51 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-9 12:53 | 显示全部楼层
老黑305 发表于 2020-5-9 12:46
把大部分资源都放到主要角色上罢了
FF7RE在表情及动作的自然程度,以及逼真程度上算很优秀了
这里就做了一 ...

你认真的吗 一屏幕白色雾气你跟我说不知道什么时候切换的?
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发表于 2020-5-9 12:56 | 显示全部楼层
bd1上个游戏还是当年的ffb(不算手游) 应该是真的不太会用ue4 也不知道bd3有多少支援 se最强的就是cg和动画组了 7re的人物表情看起来真的很自然
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发表于 2020-5-9 12:59 | 显示全部楼层
siebten 发表于 2020-5-9 12:53
你认真的吗 一屏幕白色雾气你跟我说不知道什么时候切换的?

但事实上切换完了画面也跟CG差别不大啊
第一次看的时候就是到了克劳德跳下车摆POSE的时候,感觉应该是一个黑屏之类的东西切换到游戏画面,结果发现其实已经是游戏画面了,这时候才意识到是之前已经切换了
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发表于 2020-5-9 13:05 | 显示全部楼层
老黑305 发表于 2020-5-9 12:59
但事实上切换完了画面也跟CG差别不大啊
第一次看的时候就是到了克劳德跳下车摆POSE的时候,感觉应 ...

因为开头那段肯定是预录的拨片啊 和实机即时演算本来就不会有多大差距 真正意义上的cg我感觉只有结局那一段

前阵子b站有个对比原版和重制版开头动画的视频 比起原版那个列车的切换 重制版这一屏幕白雾真是太简单粗暴了
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发表于 2020-5-9 13:09 来自手机 | 显示全部楼层
居然还有抱怨npc的,笑了
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发表于 2020-5-9 13:09 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-9 13:10 | 显示全部楼层
ff2077 发表于 2020-5-9 12:44
不过相当于7re ff15在pc上的画面相当不错……甚至还被数毛社称为当时pc上画面最好的游戏…… ...

ff15 pc有一堆老黄专属画质强化
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发表于 2020-5-9 13:18 | 显示全部楼层
姆吉吉姆 发表于 2020-05-09 12:50:43
主角不在对话场景里也有差别 非对话场景里蒂法爱丽丝跟在克劳德后面时就跟没化妆似的 古留根尾竞技场电梯里 ...
你看着不对只是光影的问题,剧情演出的时候光影都是特别调整过的,实际上模型都是一样的最多精细度有些微差别

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-5-9 13:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhrs456 于 2020-5-12 00:16 编辑

15和7re的引擎不同 因为负责和熟练开发夜光引擎的团队和小田田都出走了(当然水晶引擎的效率问题是另外一回事) UE4是这几年SE刚开始转的新引擎 各方面都更粗糙一些可以理解
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发表于 2020-5-9 13:37 来自手机 | 显示全部楼层
钻缝比贴图BUG更毁坏体验,7re的世界简直是由缝组成的
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发表于 2020-5-9 13:45 | 显示全部楼层
索尼大作战神还用爬墙和钻缝整了个米德加尔特呢
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发表于 2020-5-9 13:46 | 显示全部楼层
其他都同意,但是上梯子并不慢吧...
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发表于 2020-5-9 13:48 | 显示全部楼层
确实菜,但也没几个日常搞得了这一手了+1

请联动隔壁ND加班帖子
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发表于 2020-5-9 13:54 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-5-9 13:56 | 显示全部楼层
すぴぱら 发表于 2020-5-9 13:54
然后2060s开了4k材质的我甚至遇到了爆显存,8g根本不够用,特效拉满一般机器真承受不起 ...

我一向觉得4g显存 1080p都不够。
4k需要16g显存
8g显存开个2k差不多了。
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发表于 2020-5-9 14:27 来自手机 | 显示全部楼层
ff2077 发表于 2020-5-9 12:44
不过相当于7re ff15在pc上的画面相当不错……甚至还被数毛社称为当时pc上画面最好的游戏…… ...

df的吹游戏一般就图个乐,7re要不是翻车太过,df肯定会吹7re是最强虚幻游戏,只不过正式版实在吹不出口了。

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-5-9 14:33 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 佐伯香織 于 2020-5-9 14:38 编辑

其实一个面部用那么多资源就和游戏宣传素材不复用一样不靠谱,明明用有限的资源和重复的素材做出高质量的模型,不同的场景才是技术的体现。

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-5-9 16:09 | 显示全部楼层
小游戏和神罗模拟器读盘这种确实想不通为啥要这么搞,本来打不好必须反复操作试错就已经够烦了,再来个长长的读盘坏人心情
我用的SSD貌似也对RE的读盘没多大帮助

其次一些游戏里惹人烦的情况就是各种强制散步、钻缝,钻缝还不让R1加速

玩家控哪个角色怪就追着哪个角色狠锤也是没搞懂
早期打地下道的小混混,会丢晕人的**
特别容易出现的情况就是进战斗克劳德被秒控,换人又一个**丢脸上,换再换还是一个**丢脸上
最后换回克劳德,小概率还可能吃个雷
后面等级练上去了能把这帮小混混随便暴揍还好说,前期碰到真的吃屎感强烈
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发表于 2020-5-9 16:50 来自手机 | 显示全部楼层
的确小游戏重复读取有点不用心

但钻缝这些不是应该鼓励的吗
甚至有人还说更希望看读取界面
还真是众口难调啊
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发表于 2020-5-9 17:02 | 显示全部楼层
lz提到的这些问题归结在一起就一个字 糙 要有神海4那么精致就完美了
甚至流畅程度不如 ffb 不过话又说回来 即使不谈剧情,台词与演出 ffb那些个npc的水平 连城镇都没有 真做不一定多好 也都是取舍吧

但依旧超级好玩 昨儿在hard用云片与tifa终于把巴哈姆特过了 好爽
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发表于 2020-5-9 17:30 来自手机 | 显示全部楼层
主要还是贴图糟心,要是贴图质量上来观感会好很多,可能是ps4内存实在是不够了,等pc版出来看看吧
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发表于 2020-5-9 17:50 | 显示全部楼层
所以se现在的技术力量已经不能和当年ff7时候一样引领游戏界打当技术大佬,应该拉谁来背锅呢。

按原来的ff7样子把所有要素都按现在大家认为3a必须得有的标准来做,se能做几辈子吧。

说是水平有限其实还是钱有限?

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-5-9 18:10 | 显示全部楼层
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