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[PS4/5] 《十三机兵》战斗相关求助

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发表于 2020-5-8 18:00 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
最高难度推到3-2开始上不去S,遍地蝗虫海实在是难顶,一代猛归猛,但在大怪+海量杂鱼进去一刀切不死大怪就是被群殴瞬间红血的下场;二代的炮塔开始废物化,一放就炸,也就靠无敌的女高中生的维修塔有点卵用;三代的**海一个是耗蓝高,容易一发虚,再一个就是对场地破坏太大,这部分一降太大就妥妥的s无望,四代机任务繁重,又要放小飞机又要上护罩
求通了的指点下应该主要提升什么
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发表于 2020-5-8 18:14 | 显示全部楼层
其实感觉自己研究搭配还挺好玩的,实在打不过那就只升级下面的最佳解吧

四代机一般带两个,小飞机只有在保证一代机能及时收到盾才放。热雷拖时间也挺好用
二代机炮台不要顶前线适当散开,实在打不过就冬云+五百里炮台海。护盾发生器是敌人近身保命用的
三代机尽量早点满级核弹,清场很强。追踪飞弹也很强,150能量范围大伤害3000,敌人密度没多到核弹能回本就用它清杂。但敌人头上有紫圈热诱弹时**会被击落,所以三浦和兔美的强力磁轨炮留着备用
一代机就是有小怪先环绕emp清杂然后限制器+电锯点杀大怪了,护盾保证供应。但有黄圈雷桶时不能上一代机,瞬间没盾
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发表于 2020-5-8 18:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-8 18:21 | 显示全部楼层
我只玩过中等难度全S没卡过关
早期分数翻倍,中期就全武器max了。后期10s护盾,1代跳了就开输出x2的模式,2代近处堡垒(你放的离敌人近肯定撑不了2、3s)远处复仇者,3代攒大dao弹,4代满屏小飞机
基本战斗就没拖过30s以后的,虽然自己感觉可能简单了,但也完全不想挑战高难度
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发表于 2020-5-8 18:28 来自手机 | 显示全部楼层
白金任何难度都行,先刷够能力就简单了

—— 来自 samsung SM-N9760, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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发表于 2020-5-8 18:41 | 显示全部楼层
你有四代机套盾  除了后面有关敌人会消盾 怎么会掉血
唯一需要考虑的是怎么保护终端

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-5-8 18:56 | 显示全部楼层
打法问题吧,我最高难度连战到3-10才碰到难点,之前最多偶尔失误没S再打一把也过了。

炮台怎么会废物,特别是冬云一放两个的,小怪多的关卡从来都是战神好吧。
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发表于 2020-5-8 19:13 | 显示全部楼层
最高难度全s全条件一路打过去的,没卡过关,最多重复一次。

一代机是点杀用的,别用来打小怪,同时一代机的盾不能断。不管用终端技能也好四代机技能也好,只要在怪堆里就不能断。

二代机,即便在最高难度全是护盾怪的情况下,炮台也是神技,尽早升到满。守护者也非常好用,一看情况不对可以来一个救急。

三代机,作用就两个半:大范围emp、超大**,外加半个**雨在特定关清小怪加找感觉。

四代机,主要技能套盾,次要技能放截击机,凑数技能0费用的无视护盾普通攻击。截击机看起来无视护盾,但除了中期好用外,后期血太少,一会就死光了…

思路就是,二代机总之炮台放满,视情况用守护者救急;一代解除限制,跑路或者跳跃到boss边碎断刃;四代负责给一代套盾,放满截击机;三代只要看到怪多了就放emp,总之不能让怪动,超大**是三代机核心,看起来费用高,但看准怪堆去砸,打完能量必回满,基本是无限的…

最终战的时候,俩二代机给终端放满炮台,俩三代机emp加超大**,俩四代机放飞机套盾,我觉得我可以玩到天荒地老………要不是没结算,我能看到仨0%
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发表于 2020-5-8 19:13 来自手机 | 显示全部楼层
炮台输出是神级的。。。一代机可以嘲讽了跳走让其他机器安全输出,用法都有配合讲究,主要就是。。。千万别高难度装逼,先无脑打连战最低难度都行,凑连战奖励升级升到足够高你才有资本玩战术。高难度不玩满编很难S,或者这么说高难度要一次过到S和他的剧本任务要求可能性太低。

—— 来自 samsung SM-N9760, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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发表于 2020-5-8 20:34 | 显示全部楼层
放炮台也要记得放复仇者嘲讽啊
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发表于 2020-5-8 22:07 | 显示全部楼层
4代机兵都有用处,第一代在初期确实挺好用,平A拳基本能从头用到尾。第四代优先点浮游炮,第二代炮台,第三代地图炮。
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发表于 2020-5-8 22:16 | 显示全部楼层
2代机炮台,bug一样的存在,尤其是学姐的能出很多个炮台,跟无敌差不多
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发表于 2020-5-8 22:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 听风不是雨 于 2020-5-8 23:02 编辑

1代主升跳跃,电锯和EMP环绕,绪方好像没有环绕就EMP吸引凑活用。先用EMP嘲讽杂鱼给炮台和三代机争取时间开路,差不多就冲进去开锯,流程关 中BOSS级别的大怪一般都是一锯就死,锯不死说明技能等级太低,大BOSS可以上盾等着锯第二轮
2代无脑炮台就行,行动回合不是在放炮台就是在回蓝准备放炮台,炮台的优势是长直线激光清杂鱼相当好使,对BOSS伤害也还行,如果清杂鱼都费劲同样是技能等级太低,注意炮台就放终端边上就好,丢怪堆里挨两下就炸了
3代负责EMP控场和岛蛋激光洗地开路
4代负责无人机和上盾,没事也可以带个钉刺来两下伤害也不错,无人机的最大用处不是打伤害,是清敌人丢的岛蛋
然后根据情况灵活变通,有需要就开个终端技能,回蓝、强制冷却、上盾、EMP都可以用来救急。
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发表于 2020-5-9 00:07 | 显示全部楼层
评价虽然显示3个但是主要就是机体受损和中枢受损影响,街道无所谓的不用去管
保证1代机冲出去时套好盾,拦截好进攻来的怪兽和飞弹一般就都能S了
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发表于 2020-5-9 09:15 | 显示全部楼层
这游戏难度和剧情完全无关吧,那我就逃课直接casual了,只想推快点看剧情,老卡在特定关卡
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发表于 2020-5-9 09:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-9 10:05 来自手机 | 显示全部楼层
杂兵战就炮塔流啊,同级炮塔的攻击频率和伤害比三代机的磁轨炮还高,东云学姐拍一地炮塔就妥妥MVP了。

适当补一些无人机和弹幕防空就行

boss战的话一代机套上盾跳到boss附近,限制解除加高维伤害翻倍直接斩首。
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发表于 2020-5-9 10:07 | 显示全部楼层
后期终端技能全部用作护盾,三次就有30s,怎么也够用了,一代机记得在终端周围放热诱导,防止双马尾放**海打终端,基本就没难度了
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