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[青黑无脑不要游戏只求一战] IGN呼吁玩家降低对次世代画质预期

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发表于 2020-5-8 12:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 内森德雷克 于 2020-5-8 12:46 编辑

原文标题:
You May Need to Lower Your Expectations For Next-Gen Graphics

IGN的记者Tom Marks表示,如果玩家希望能够在次世代主机上看到画质的飞跃,那么需要降低自己的期望值。他表示XSX和PS5主机上的画面毫无疑问会比本世代主机要更优秀,并且不管微软和索尼正在酝酿什么样的第一方游戏,应该都将在这方面量身定制。但是玩家也要做好心理准备,那就是接下来几个月公布的绝大多数的次世代游戏可能看起来很像是本世代的游戏——至少表面上是这样。


IGN这位记者补充道,次世代主机有很多值得期待的原因,但画质不会在一开始就给你颠覆性的感觉。XSX和PS5会带来很多改进和升级,有很多理由让玩家兴奋,但“OMG,这看起来难以置信”不会是在发售初期的主流。就目前而言,不要期待次世代演示意味着什么让各位震惊的、从未见过的事情。

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发表于 2020-5-8 12:49 | 显示全部楼层
确实,很难想象比现在更好的画面是啥样的。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-5-8 12:51 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-8 12:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-8 12:53 | 显示全部楼层
主要是现在游戏基本都同步pc,pc上画质领先多少都能搜到
你总不能说主机开个黑科技秒顶配pc吧

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-5-8 12:54 来自手机 | 显示全部楼层
luowei_nowe 发表于 2020-5-8 12:52
很容易想象啊,真4K、60帧、光线追踪、建模精细度翻两番。

还有角色间的物理互动细节
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发表于 2020-5-8 12:55 来自手机 | 显示全部楼层
次世代主机的画面,就是顶级画质的大镖客2水平吧

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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 楼主| 发表于 2020-5-8 12:57 | 显示全部楼层
Kazepollar 发表于 2020-5-8 12:49
确实,很难想象比现在更好的画面是啥样的。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 ...

unreal unity cryengine那些演示demo的效果,稳稳吊打本世代画面还是没问题的,但能不能在次世代游戏里实现就是另一回事
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 楼主| 发表于 2020-5-8 13:00 | 显示全部楼层
另外发一下对马岛之鬼开发组以前放出来的技术演示,反正这画面本世代主机根本跑不起来的



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发表于 2020-5-8 13:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-8 13:04 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-8 13:06 来自手机 | 显示全部楼层
加上光追的话,差别还是挺大的
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发表于 2020-5-8 13:08 | 显示全部楼层
光追确实提升明显
但是建模精细程度我倒是不太能看得出来,我甚至觉得MGSV和rdr2差不多精致

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-5-8 13:10 | 显示全部楼层
其实本世代最后像荒野这样的画面已经很好了,只不过本世代机器机能太弱,也到了末期,所以细节砍砍砍,帧数也上不来。新世代机器能丰富画面细节基础上跑满60就很满意了

画质再强,游戏开发商要hold不住了
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发表于 2020-5-8 13:12 | 显示全部楼层
关键在于,你要利用好新主机的新特性,需要更多的美术资源,人力物力的投入。别说初期能不能达到,UBI这种第三方给他时间他也会选择更保守的打法,这钱可烧不起。
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发表于 2020-5-8 13:16 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-8 13:19 | 显示全部楼层
昨晚那堆演示已经给我浇了一头冷水
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发表于 2020-5-8 13:22 | 显示全部楼层
美术资源太贵了
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发表于 2020-5-8 13:22 | 显示全部楼层
挺好,而且就算主机配置上去了,画面还能再进步,显示设备不支持也没用
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发表于 2020-5-8 13:26 | 显示全部楼层
内森德雷克 发表于 2020-5-8 13:00
另外发一下对马岛之鬼开发组以前放出来的技术演示,反正这画面本世代主机根本跑不起来的

这画面可能次世代都跑不满60帧吧?
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发表于 2020-5-8 13:27 | 显示全部楼层
awy47 发表于 2020-5-8 13:16
更多的美术资源投入是否可以有相对的回报呢?美术这块是个无底洞。

当美工达到一个层级回报就不如投入到其他方面明显了.

评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
awy47 + 2 我就是想这么说

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发表于 2020-5-8 13:28 | 显示全部楼层
内森德雷克 发表于 2020-5-8 13:00
另外发一下对马岛之鬼开发组以前放出来的技术演示,反正这画面本世代主机根本跑不起来的

没说过这是techdemo吧。虽然画面看着挺不可思议。
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发表于 2020-5-8 13:29 来自手机 | 显示全部楼层
白白白 发表于 2020-5-8 13:26
这画面可能次世代都跑不满60帧吧?

这给2080ti+9900k都不一定能4k60帧

—— 来自 samsung SM-G9700, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-5-8 13:36 | 显示全部楼层
比起画面的确还是觉得提高帧数和降低载入时间更能提高游戏体验,本时代的画面对我来说也够看了
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发表于 2020-5-8 13:37 | 显示全部楼层
初期跨世代的第三方游戏画面一直都不太行,但第一方还是可以期待的,比如巨硬这边废渣黑楼的新作
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发表于 2020-5-8 13:37 | 显示全部楼层
画面先不说,什么时候能实现全战20000人同屏厮杀,可以保持4K60帧
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发表于 2020-5-8 13:41 | 显示全部楼层
PS4上很多独占现在回头来看画面也就那样了,特别是分辨率拉跨
次世代只要能搞真4K观感就会比现在好很多很多
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发表于 2020-5-8 13:43 | 显示全部楼层
120帧
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发表于 2020-5-8 13:43 | 显示全部楼层
天气雨 发表于 2020-5-8 12:55
次世代主机的画面,就是顶级画质的大镖客2水平吧

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition ...

问题是现在x1x的画面的大表哥2我都受不了的,再往上走我真的玩不动游戏了,净在看风景。
我还是安心当首陀罗任豚吧
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发表于 2020-5-8 13:46 | 显示全部楼层
Kazepollar 发表于 2020-05-08 12:49:20
确实,很难想象比现在更好的画面是啥样的。
简单,出门兜两圈,看看现实世界是什么等级的特效。

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发表于 2020-5-8 13:55 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-8 13:55 | 显示全部楼层
美术贵的话就堆帧数堆人数啊
这方面可完全不需要什么想象力
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发表于 2020-5-8 13:55 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-8 13:58 | 显示全部楼层
我只要求1080P+稳定60帧,这是底线
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发表于 2020-5-8 14:01 | 显示全部楼层
我就希望别一味地追求真实。
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发表于 2020-5-8 14:04 | 显示全部楼层
2K60帧就行,做不到就自爆吧
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发表于 2020-5-8 14:05 | 显示全部楼层
大资本环境下的创作也基本到极限了吧,这个世代大厂作品连环爆炸,
需要反思一下为什么会变成普遍现象
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发表于 2020-5-8 14:10 来自手机 | 显示全部楼层
玩家又不把脸贴在电视上数毛,4K当然也就那样了。从上一代中期就在4K4K的喊,4K到底是个什么样子PC玩家还不清楚吗
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发表于 2020-5-8 14:13 | 显示全部楼层
只要你卖299,1080 60我都能接受,关键还是价格,想冲画面加钱有什么做不到的?
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发表于 2020-5-8 14:16 | 显示全部楼层
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