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楼主: ww-stl

[其他] 为什么SE会放弃/轻视前线任务寄生前夜之类的大IP?

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发表于 2020-5-1 19:01 来自手机 | 显示全部楼层
说实话这些小体量ip需要掌机平台,可惜ns不以掌机概念营销,大公司也没心情专门组个小工作室去做。
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发表于 2020-5-1 19:10 来自手机 | 显示全部楼层
为什么老任的二线ip都能做的风声水起,se就不行,不就是se的产品管理和技术能力低下吗?同样的作品要花费更多的人力和美工去做
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发表于 2020-5-1 19:36 来自手机 | 显示全部楼层
Winder07 发表于 2020-5-1 19:10
为什么老任的二线ip都能做的风声水起,se就不行,不就是se的产品管理和技术能力低下吗?同样的作品要花费更 ...

是的,他们雪藏了很多中等作品,就为了在ff一棵树上吊死
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发表于 2020-5-1 19:42 来自手机 | 显示全部楼层
Winder07 发表于 2020-5-1 19:10
为什么老任的二线ip都能做的风声水起,se就不行,不就是se的产品管理和技术能力低下吗?同样的作品要花费更 ...

至少在这个问题上任天堂比se也没好多少,有了异度神剑之后就开始陆续把其他自家的jrpg给放弃了
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发表于 2020-5-1 20:11 | 显示全部楼层
对se来说,做二线ip不如做手游
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发表于 2020-5-2 12:20 来自手机 | 显示全部楼层
不久之前我记得做AC的锅岛跑到SE做了个前线任务精神续作...然后暴死了。从那个时候估计前线任务就被彻底放弃了吧

—— 来自 nubia NX523J_V1, Android 5.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-5-2 12:26 | 显示全部楼层
FF最疯狂的年代已经过去了吧,曾经SE给人感觉是做任何稍微奇幻向的东西都能硬套个FF衍生作名头
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发表于 2020-5-2 12:44 | 显示全部楼层
好想玩前线任务6啊。。。
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发表于 2020-5-2 12:49 | 显示全部楼层
说这么多,LEFT ALIVE楼主买了吗
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发表于 2020-5-2 12:59 | 显示全部楼层
madcow 发表于 2020-5-2 12:49
说这么多,LEFT ALIVE楼主买了吗

突然想起来还有这么一个游戏,问一下,现在某宝这游戏的欧版挺便宜的,欧版有日文字幕吗?
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发表于 2020-5-2 13:16 来自手机 | 显示全部楼层
Yukibet 发表于 2020-5-1 19:42
至少在这个问题上任天堂比se也没好多少,有了异度神剑之后就开始陆续把其他自家的jrpg给放弃了 ...

但始终没有放弃不是么?哪怕外包,为什么se不行呢,个人还想要其他的原因,就是se整体人才队伍问题,你看任天堂各二线出品的主创人员很多是以前的人员培养出来的,这些人不说多天才吧,但在在掌控作品方面绝对是合格线以上,这就导致即使外包水平还是能保持系列一贯水平 可看se,过于明星制作人概念,现在se拿的出来的制作人还是几十年前的,真正出头的人并不多,是不是另一个方面体现se无法多头并进的原因
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发表于 2020-5-2 14:54 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-2 15:00 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-2 15:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 FSS 于 2020-5-2 20:31 编辑

老任机子性能差啊,不用浪费时间追求电影般的画面
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发表于 2020-5-2 17:53 来自手机 | 显示全部楼层
Ubique 发表于 2020-4-28 20:36
寄生前夜多多少少是square受生化危机影响下做的跟风ip,你觉得品牌号召力能有多大啊…
都是小甜甜的作品,p ...

我玩过。。还挺好玩的就是那个细胞系统太弱智了

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-5-2 18:12 | 显示全部楼层
Winder07 发表于 2020-5-2 13:16
但始终没有放弃不是么?哪怕外包,为什么se不行呢,个人还想要其他的原因,就是se整体人才队伍问题,你看 ...

就是人才储备不行了,野村和松野还能说是小胡子带的,鸟山求算个啥,se已经人员流失到石井浩一走前只能对野村说“Square的创作精神就拜托你了”
和田洋一上台后为了账面漂亮裁剪了大量老人,想把se变成ea一样的公司,小胡子也是他一手策划赶出去的,导致se元气大伤,到了7re也是新手一大堆
se其实并未炒作明星制作人,像野村,小胡子,松野都是好作品出来之后再被人开始品味的,而且并没有什么曝光,野村连公开推特都没有
只能说和田洋一sb
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发表于 2020-5-2 18:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 naonao5205 于 2020-5-18 12:57 编辑
Luminous脑壳痛 发表于 2020-5-2 18:12
就是人才储备不行了,野村和松野还能说是小胡子带的,鸟山求算个啥,se已经人员流失到石井浩一走前只能对 ...


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发表于 2020-5-2 18:43 来自手机 | 显示全部楼层
Luminous脑壳痛 发表于 2020-5-2 18:12
就是人才储备不行了,野村和松野还能说是小胡子带的,鸟山求算个啥,se已经人员流失到石井浩一走前只能对 ...

和田傻逼是绝对没骂错
se在他手下的时候简直暗无天日
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发表于 2020-5-3 10:13 | 显示全部楼层
无知道士 发表于 2020-4-28 23:07
所以这几个作品的销量是多少?我一直觉得这几个是很不错,但是算是小众游戏 ...

寄生前夜1还算卖得好有100来万,2为了恰烂钱完全换类型抄生化就跳水到40万了,前线任务更是一直几十万的水平,你以为这些游戏为什么被雪藏?这销量要是放在PS4的今天本都回不了
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发表于 2020-5-3 14:06 来自手机 | 显示全部楼层
Yukibet 发表于 2020-5-1 19:42
至少在这个问题上任天堂比se也没好多少,有了异度神剑之后就开始陆续把其他自家的jrpg给放弃了 ...

有哪些被放弃了?
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发表于 2020-5-3 14:16 来自手机 | 显示全部楼层
时空之旅 发表于 2020-5-3 14:06
有哪些被放弃了?

wii末期和xb1并列的潘多拉之塔和最后的故事(最后的故事失败之后坂口博信就一直在做手游),nds上的黄金太阳,wiiu的#fe,3ds的马里奥和路易吉rpg(公司Alpha Dream于mono20周年庆同一天破产)
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发表于 2020-5-3 18:02 | 显示全部楼层
第三次生日讲道理还是挺好玩的
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发表于 2020-5-3 18:12 | 显示全部楼层
Yukibet 发表于 2020-5-3 14:16
wii末期和xb1并列的潘多拉之塔和最后的故事(最后的故事失败之后坂口博信就一直在做手游),nds上的黄金 ...

潘多拉和最后的小胡子也许放弃了,
但是后面那几个。。。。这东西不好说的……

动森别人不知道以为也放弃了呢……
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发表于 2020-5-3 18:26 来自手机 | 显示全部楼层
佐佐风守 发表于 2020-5-3 18:02
第三次生日讲道理还是挺好玩的

我在psp上玩出了街机的感觉
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发表于 2020-5-3 22:07 | 显示全部楼层
在国内寄生前夜2代的人气好像远超1,可能也和出1的时候ps在国内的玩家数还很少有关系吧
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 楼主| 发表于 2020-5-3 22:12 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-4 08:13 | 显示全部楼层
石中剑二 发表于 2020-5-3 06:07
在国内寄生前夜2代的人气好像远超1,可能也和出1的时候ps在国内的玩家数还很少有关系吧 ...

不是吧,寄生前夜1是当年最早汉化的PS游戏,当时模拟器都有了,寄生前夜2过了20年才汉化完
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发表于 2020-5-4 09:41 来自手机 | 显示全部楼层
supersssbc 发表于 2020-4-28 22:41
说来说去square20年来一切问题的源头还是小胡子那部电影

yysy,qs。没有电影现在s还是s而不是se,不过老实说就s放飞自我的程度估计没电影也要其他地方栽一下
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发表于 2020-5-4 10:38 来自手机 | 显示全部楼层
hoaloha 发表于 2020-5-4 08:13
不是吧,寄生前夜1是当年最早汉化的PS游戏,当时模拟器都有了,寄生前夜2过了20年才汉化完 ...

感觉那个年代玩家用游戏的氛围好像基本不在乎是不是中文的游戏,玩不玩跟汉化不汉化感觉关系不大
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发表于 2020-5-4 10:43 | 显示全部楼层
石中剑二 发表于 2020-5-3 18:38
感觉那个年代玩家用游戏的氛围好像基本不在乎是不是中文的游戏,玩不玩跟汉化不汉化感觉关系不大 ...

不是在乎不在乎,是压根没有。寄生前夜1是最早被完全汉化的大作。
就我的感觉来看,2的人气不如1
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发表于 2020-5-4 19:05 来自手机 | 显示全部楼层
一比二人气高的多,二主要是是不伦不类。一代是标准的把走位和atb组合的产物,二代完全抛弃掉这个系统后基本一代玩家就很不买账特别是当年一代是有日本当年IP加成的,二代完全一个生化模板,外加你和当年量产生化like的卡婊怎么比。整个长度和完成度差距巨大,特别是那几个技能上去就是完全的莫名其妙。

—— 来自 samsung SM-N9760, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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发表于 2020-5-4 19:25 | 显示全部楼层
这几个'大'ip我全都没通关过 真大
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发表于 2020-5-4 19:26 | 显示全部楼层
这几个IP绝对算不上主流,现在的影响力连二流都不一定有
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发表于 2020-5-4 20:04 来自手机 | 显示全部楼层
square PS1时期太顺风顺水了,基本来说非百万级别的IP全部打入冷宫,寄生前夜1是是勉强过百万,fft也是勉强过百万,然后到了99年日本整个游戏业走下坡路,销量大跳水,一大堆IP都拜拜了。
se现在开始玩一个个复刻重置手游化试水,试的好的就有机会安排后续。
浪漫沙加就是因为手游赚了大钱才搞好的三代复刻,甚至影响到了八方旅人手游项目推迟。基本来说就是同类型项目不互相抢资源。VA虽然不死不活起码还是保持更新,SO手游虽然常年营收拍到三位数去也没至于关服。
八方手游是回炉还是完全放弃立项也完全不清楚,不过对于实际影响力来说是完全可以上的,问题游戏过了这么久还不出热度已经全没了,再出se自己也没把握。

—— 来自 samsung SM-N9760, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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