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[PC] vr游戏里压**也太怪了

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发表于 2020-4-27 19:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
vr是模拟现实中的持**手法,所以当开始出现后做力,你的左手就要向下移动,而现实中由于**口本身就会向上抬起,你的压**成功后左手仍处于水平状态,而在vr里压完**后**口则会朝下,还需要手动抬起实在是难受。半条命的解决方案就是不设置后坐力,还有就是通过视效给你一种后做力很大的错觉。抛开硬件设备模拟真实后坐力,再没有其他更好的解决方案了吗?
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发表于 2020-4-27 20:19 来自手机 | 显示全部楼层
vr拿**不是手乱抖吗,把**拿稳了比压**更有用吧
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发表于 2020-4-27 20:27 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-27 20:45 | 显示全部楼层
到底是压什么啊,压起身吗?
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发表于 2020-4-27 21:06 来自手机 | 显示全部楼层
压起身还行,支持vr格斗发展
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发表于 2020-4-27 21:25 | 显示全部楼层
压水花?
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发表于 2020-4-27 21:37 | 显示全部楼层
vr也有倒地无敌还需要压起身?
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发表于 2020-4-27 21:37 | 显示全部楼层
有的游戏会做成左轮,然后换弹的动作是往上抬,总之他设计了一套系统,诱导你打完之后习惯性会有个抬手的动作,这样你就能很自然的压下来了。
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