找回密码
 立即注册
搜索
查看: 7348|回复: 66

[青黑无脑不要游戏只求一战] 梅里亚当年输的明明白白

[复制链接]
     
发表于 2020-4-27 18:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

当年还没感觉,这重置差距就出来了

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 18:56 | 显示全部楼层
不说我都觉得图2是恶意p的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 18:57 | 显示全部楼层

可怜哪
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 19:00 | 显示全部楼层
图2和图3还可以理解为重置的差距

图1那不同的表情是不是有点……原作苦大仇深的日式演出到重置成了小家碧玉的温婉可人
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 19:01 | 显示全部楼层
正在吃饭差点喷了出来,我都不知道我当初是怎么看着那个人设坚持打通了原版的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 19:01 | 显示全部楼层
我也以为图二是P的 这对比
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 19:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 lingtian2876 于 2020-4-27 19:08 编辑

monolith的人物建模是老问题了,直到xb2人物建模变成anime风格才有改善

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 19:11 | 显示全部楼层
图一是个什么情况
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 19:14 | 显示全部楼层
Wii好歹是吊打PS2的NGC机能啊…怎么XB1是这个画质…
前俩图都快DC水平了(
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 19:17 | 显示全部楼层
xb1当年要不是别人硬推就这人物建模我是碰都不想碰的。。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 19:21 | 显示全部楼层
还是waifu好使,终于把任亏券花了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 19:25 | 显示全部楼层
mono的人脸问题,主要还是画师外包后风格配套问题,还有就是高桥点天赋的先后关系了。田中,choco这些老帮手的原画直到xb2.才完美还原也是绝了。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-4-27 19:27 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 19:27 | 显示全部楼层
不过可能是先入为主或者看惯了,我还是更喜欢以前的感觉,表情更丰富,情感更细腻
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 19:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 武内P 于 2020-5-23 17:09 编辑

,
回复

使用道具 举报

发表于 2020-4-27 19:29 | 显示全部楼层
没接触过这游戏,但感觉上其实原版的设计还算是不错的吧,就是这个贴图的清晰度不够,模型的精细度也完全不够。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 19:32 | 显示全部楼层
图二还以为是胡子
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 19:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫檀.Uzuki 于 2020-4-27 19:40 编辑

无法理解说新版比原版好多少的
最多也就是分辨率材质提升明显
但新版这两个人……根本就是同一张廉价、麻木、且毫无特色的脸,发型互换试试看。对比原版的细微表情差距,这美术sense拉胯的不是一点半点


回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 19:39 | 显示全部楼层
图2这表情也太狰狞了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 19:41 来自手机 | 显示全部楼层
Unlight 发表于 2020-4-27 19:14
Wii好歹是吊打PS2的NGC机能啊…怎么XB1是这个画质…
前俩图都快DC水平了(

比较要跑大地图,人物建模当然是能省就省,看看ps2上的gta3
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 19:42 | 显示全部楼层
新版好像把梅里亚的尖耳朵改没了?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 19:44 | 显示全部楼层
jimclack 发表于 2020-4-27 19:27
不过可能是先入为主或者看惯了,我还是更喜欢以前的感觉,表情更丰富,情感更细腻 ...

同意 图一新版就像整容之后面瘫了一样
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 19:46 | 显示全部楼层
新版的一些细节应该没xb2那么多,那么分辨率应该比xb2高了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 19:52 来自手机 | 显示全部楼层
月下的沉默 发表于 2020-4-27 19:25
mono的人脸问题,主要还是画师外包后风格配套问题,还有就是高桥点天赋的先后关系了。田中,choco这些老帮 ...

我寻思还是建模师的锅要大一些,xb1人设是吉田明彦,原画本身是没啥问题的就是土了点。xb1之前mono才做了俩nds游戏,灵光守护者跟啥来着,技术上也确实不成熟,估计为了控制项目进度,人物建模就凑合了,把资源都扔给场景跟过场了,其实以wii原生480p分辨率看的话也没那么惊悚,马赛克抽象一点掩盖过去了

不过我是15年玩的模拟器民间材质包汉化版,效果要比图中原版好上不少
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-4-27 19:53 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 19:53 | 显示全部楼层
原版连动画师都没有,整套角色直接是码农上机调的,当时是真不容易的。现在新版是全套的原画师动画师班子,味道如何玩了便知。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 19:58 来自手机 | 显示全部楼层

这表情太狰狞了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 19:58 来自手机 | 显示全部楼层
squarezty 发表于 2020-4-27 19:52
我寻思还是建模师的锅要大一些,xb1人设是吉田明彦,原画本身是没啥问题的就是土了点。xb1之前mono才做了 ...

xb1不是吉田,而且没传统意义上的人设

田中画风其实xbx大佐表现很不错了,xb2大佐反而偏了些。

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 19:59 | 显示全部楼层
squarezty 发表于 2020-04-27 19:52:36
我寻思还是建模师的锅要大一些,xb1人设是吉田明彦,原画本身是没啥问题的就是土了点。xb1之前mono才做了 ...
mono的特色3d技术积累,官网特意出过稿子吹过,任天堂高清化之路,血汗工厂功不可没。人物建模确实奇葩,当时xs3也好,文森特也罢,人物都处在一个中等水平的,可能后面技术突破集中在地图设计方向了。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 20:00 来自手机 | 显示全部楼层
xb1原版是建模的锅
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 20:04 | 显示全部楼层
紫檀.Uzuki 发表于 2020-4-27 19:38
无法理解说新版比原版好多少的
最多也就是分辨率材质提升明显
但新版这两个人……根本就是同一张廉 ...

得了吧,原版那是分辨率问题表情不得不往夸张了做,新版有多细腻看看xb2的效果就知道了
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-4-27 20:05 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-4-27 20:05 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 20:07 | 显示全部楼层
怎么说呢,相比这次重置,我还是更喜欢XB2的病娇脸。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 20:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 宛若青空 于 2020-4-27 20:18 编辑

喜欢原版的可以继续去玩原版啊,又没人拦

都还没玩上呢就知道新版的细微表情一定不如旧版,不太好吧

反正我相信mono有了xb2的积累,xbde的细微表情至少不会差
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 20:22 | 显示全部楼层
其实我心目中最理想的情况是按初代原版人设重做建模,PV1出的时候其实内心是有些失望的,知道见到了上次直面会里的梅利亚
回复

使用道具 举报

发表于 2020-4-27 20:25 | 显示全部楼层
lingtian2876 发表于 2020-4-27 19:06
monolith的人物建模是老问题了,直到xb2人物建模变成anime风格才有改善

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官 ...

xbx感觉也还行啊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 20:26 | 显示全部楼层
梅里亚重置之后真好看啊,后日谈期待期待。
女主也好看
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 20:27 | 显示全部楼层
原味的留给你们,反正我去拥抱新的媚宅坏风气了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-4-27 20:27 | 显示全部楼层
squarezty 发表于 2020-4-27 19:52
我寻思还是建模师的锅要大一些,xb1人设是吉田明彦,原画本身是没啥问题的就是土了点。xb1之前mono才做了 ...

你大概记错了,这是吉田在FF12时候的画风,和XB有着肉眼可见的差距XB在后面电击出的攻略书上里人物那部分也没有写角色设计是谁,wiki上也只是给了总的concept designer是本根康之
又比如左上这个梅利亚絵柄很明显是嫂夫人的手笔
又比如机神界盟主是风间雷太设计的



本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-17 04:56 , Processed in 0.073379 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表