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[青黑无脑不要游戏只求一战] 是不是可以将日系动作冒险游戏像JRPG一样粗略的归纳为JAVG

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发表于 2020-4-27 14:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bighand3714 于 2020-4-27 14:39 编辑

最近通关了密特罗德Prime,虽然游戏是美国人做的,但也算是任天堂监督下的产物。玩完之后更加加深了一个我一直都有的观点,就是其实日系的动作冒险游戏在很大程度上玩的是地图,无论是银河城还是塞尔达甚至是生化危机和潜龙谍影这些游戏,关卡设计的好不好很大程度上体现在了地图的设计上,考察玩家对地图的记忆是游戏gameplay中很重要的一环。这类游戏很多都有一个中心房间(塞尔达/生化/魂)或者是主干道(密特罗德/恶魔城)连接游戏的主要区域,而后再各个房间中加入解谜和战斗。我本身欧美游戏玩的少,感觉欧美好像除了羞辱外没有这么做游戏的,因此可不可以将这些游戏像JRPG一样粗略的归纳为JAVG呢。

以及一个比较巨魔的观点:魂系算是这类游戏的复兴之作
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草,傻逼了,忘记箱庭这个说法了。有这个想法主要是因为一直有人说任天堂开除日籍,结果接触了其他日系游戏后发现其实大家都在做这类游戏。
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发表于 2020-4-27 14:14 | 显示全部楼层
不是直接归纳成银河城吗……
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发表于 2020-4-27 14:17 | 显示全部楼层
avg???
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发表于 2020-4-27 14:18 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-27 14:24 | 显示全部楼层
请自行百度:箱庭式关卡设计。
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发表于 2020-4-27 14:25 来自手机 | 显示全部楼层
japanese adventure game, 指viusal novel

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-4-27 14:26 | 显示全部楼层
另外箱庭式关卡从来就没有没落过,日式AVG一直秉承这个理念,塞尔达系列和MG系列也一直在引领潮流,轮不上魂系列这种小辈来复兴…
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发表于 2020-4-27 14:26 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-4-27 14:31 | 显示全部楼层
Ubique 发表于 2020-4-27 14:26
另外箱庭式关卡从来就没有没落过,日式AVG一直秉承这个理念,塞尔达系列和MG系列也一直在引领潮流,轮不上 ...

草,忘了箱庭这个说法了,不过箱庭也算是在前几年没落了吧,毕竟塞尔达潜龙谍影最新作都不算是继续搞箱庭设计了
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发表于 2020-4-27 14:32 | 显示全部楼层
jav gallery
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发表于 2020-4-27 14:38 | 显示全部楼层
bighand3714 发表于 2020-4-27 14:31
草,忘了箱庭这个说法了,不过箱庭也算是在前几年没落了吧,毕竟塞尔达潜龙谍影最新作都不算是继续搞箱庭 ...

马尿奥德赛呀,还有一些indie比如时光之帽,supraland
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发表于 2020-4-27 14:43 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-27 14:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-27 14:49 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-27 14:51 来自手机 | 显示全部楼层
不好,会妨碍我搜索JAV
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发表于 2020-4-27 15:00 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-27 15:50 | 显示全部楼层
现代游戏的分类是越来越模糊 都是多种类型要素糅合不必分那么清
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发表于 2020-4-27 18:06 | 显示全部楼层
bighand3714 发表于 2020-4-27 14:31
草,忘了箱庭这个说法了,不过箱庭也算是在前几年没落了吧,毕竟塞尔达潜龙谍影最新作都不算是继续搞箱庭 ...

野炊和MGSV都是巨型箱庭啊,只是披了一张开放世界的皮而已。
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发表于 2020-4-27 18:30 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-28 08:22 来自手机 | 显示全部楼层
jav bus
jav library来自: iPhone客户端
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发表于 2020-4-28 10:16 | 显示全部楼层
羞辱有个说法,叫做沉浸式模拟游戏
都成专门一个类别了,你就知道注重地图设计的欧美游戏一点也不少

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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