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发表于 2020-4-24 08:53
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本帖最后由 追忆星霜 于 2020-4-24 09:30 编辑
kwg 发表于 2020-4-24 07:10
你好,法线贴图有的,是我眼神不好没注意到,因为游戏里的砖墙我怎么看都觉得像贴纸。那么就算这里没问题 ...
因为你全都没黑到点子上,ff7r当然有他的视觉效果问题,但全然不是你所说的,你说的反倒是基本都有。
人物阴影显然是有的,只是个别场景因为美术需要或者优化原因开得很低或者确实是关闭了,但你因此忽视了大部分有人物阴影的场景,这是不是胡扯?
动态光照如果你指hdr,那也有。
环境光遮蔽就是ao,分为前期做的ao贴图和实时渲染的ao,这俩ff7r都有,眼神不好再仔细看看。
环境雾产生体积光,这个在需要的场景也有,这个显然是需要才使用啊,没事儿所有场景都给你加个环境雾,吃撑了?
高清材质,这个没有所谓的标准,如果只是说贴图尺寸无非是512,1024,2048,4096,8192这几种,但光靠这个没有意义,因为还要看你的模型有多大uv有多大。我猜你是想实现所有物体都有高清贴图,抱歉这个其实所有游戏都是有取舍的,高清贴图都会花在刀刃上,ff7r也一样,确实有不重要物体贴图分辨率不高,还有贴图加载的缺陷导致很多时候出现特别糊的贴图。
总的来说,ff7r的技术上使用了标准的pbr流程制作,该有的贴图都有,basecolor,normal,metalilic,roughness,ao,emission,一个都不缺。虚幻4引擎上的渲染技术,ff7r该使用的地方都使用了,没有你说的完全没有的情况。ff7r技术上完全做到了标准水准以上,除了贴图加载这一重大缺陷,但是你主楼完全没提这点啊,所以我说没黑到点子上。
我确实觉得ff7r的视觉效果行,首先按上述所说,技术上ff7r做到了标准以上,然后美术上呢,美术是不是视觉效果?演出是不是视觉效果?演出ff7r显然做到了极为优秀,游戏全程演出都在线。还有蜜蜂会馆这种极为突出的演出,你还在哪个rpg见过?所以综合技术和美术来说,ff7r的视觉效果那是行的,因为演出优秀更上了一层楼。
总结就是FF7R的视觉效果要黑可以,黑到该黑的地方,而不是一通一知半解的乱黑。
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