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[PC] 问下,无间冥寺好玩吗?算小品游戏?

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发表于 2020-4-21 16:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2020-4-21 16:32 来自手机 | 显示全部楼层
目前内容太少了
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发表于 2020-4-21 16:46 来自手机 | 显示全部楼层
完成度低一点的hades

—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-4-21 19:02 来自手机 | 显示全部楼层
固定大叔主角,杀戮尖塔式的路径地图+Hades式的带陷阱房间,相比Hades更一板一眼一招一式且有精力限制的战斗系统,武器和被动护符都有等级、有随机词条、可买可掉落可替换。

最大缺点是目前只有三个固定Boss,杂兵种类两只手可以数完。次要缺点是build强度不太平衡,导致比较看脸。

特色么,例如风险颇高但泛用性极强的精防系统;例如由过关和特定敌人攻击累积的诅咒槽,满了就获得一个有好有坏的被动诅咒;例如光和暗环境系统;例如招式链。

总的来说包括build组合等内容丰富度远逊于Hades(有些要等更新,有些限于系统估计是永远追不上),更重视玩家操作而很难完全依赖build无脑输出,整体氛围更严肃和阴暗。
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 楼主| 发表于 2020-4-21 19:12 | 显示全部楼层
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