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[PS3] FF新水晶神话究竟有哪些作品

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发表于 2020-4-19 05:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
FF13和FF15 零式风格真的差很多
所以新水晶神话是什么定义?这些作品之间有什么联系
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发表于 2020-4-19 05:53 | 显示全部楼层
基本可以视为没任何关系,只是共用一个世界观
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发表于 2020-4-19 05:57 | 显示全部楼层
可以看看野村第一吹Gin酱的视频
https://b23.tv/BV1JE411e7G3
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发表于 2020-4-19 06:07 | 显示全部楼层
https://www.gcores.com/articles/100548
2004 年,史克威尔和艾尼克斯合并的第二年,《最终幻想 13》开发的初期,FF 系列剧本 dalao 野岛一成提出了新水晶神话这一概念,并有大家熟知的野村哲也、田畑端等人共同构思,最初计划新水晶神话最终幻想系列以13,versus 13(抗争者),agito13(觉醒者),haeresis13(最后被腰斩)四部曲进行制作,也就是目前市面上的《最终幻想 13》,《最终幻想 15》和《最终幻想 零式》。


新水晶神话始于弑母,世界开天辟地之初诞生了一位女神【穆因】,他的儿子【布涅贝尔则】野心太大企图主宰世界,便杀害了自己的母亲,【穆因】去了不可视世界(阴界)。但是因为【穆因】去往不可视世界,万物不再永恒不灭,【布涅贝尔则】认为这是母亲的诅咒,计划在不可视世界再度杀掉母亲,主宰永恒。


于是,【布涅贝尔则】制造了三个神的分身【法尔西】,帮助自己寻找前往不可视世界的入口,便变成了水晶陷入了沉眠。
第一位创造出的神为【帕尔斯】,它被赋予以开辟富荣世界 & 寻找不可视世界的使命,它制造了大量自己的分身【法尔西】,来完成这份使命,被后世称为全能的支配者。
第二位创造出的神为【艾特罗】,由于【布涅贝尔则】创造它时对母亲执念太深,【艾特罗】和母亲【穆因】外貌极其相似,【艾特罗】令【布涅贝尔则】十分惊恐,没有赋予其任何使命。没有生存意义的【艾特罗】郁郁寡欢选择了自杀,而人类诞生于艾特罗自杀时留下的血液,【艾特罗】被后世称为【死亡女神】。
第三位被创造出的神名为【林泽】,它被赋予守护【布涅贝尔则】、等到时机成熟时唤醒它、寻找不可视世界的使命,其被后世称为【守护者】。


而进入到不可视世界的女神【穆因】从人类生老病死的规律中发现,可视世界的万物不会永恒不灭是其本身的宿命而不是诅咒,这个世界本身就是由【可视世界】和【不可视世界】构成的,如果打破了这个平衡,世界将崩溃,不可视世界中的混沌将无限量进入可视世界中,这种情况连作为第一位神的【穆因】也无能为力,同时【穆因】也被【不可视世界中】的【混沌】所吞噬,并消失殆尽。
而在不可视世界的【艾特罗】,由于怜悯人类的死亡,【艾特罗】送给每位死亡的人类一份【混沌】,这份【混沌】也逐渐化为了人类的力量【心】。


以上便是新水晶神话的设定,新水晶三部曲基本都是以寻找不可视世界大门作为暗线推进。
守护&创造奇迹——《最终幻想 13》系列
FF13由北濑佳范指导,原本作为 PS2 后期作品但到了 PS3 发售,平台的升级使其画面在当时极为优秀,但因为过多的过场动画被调侃为“播片13”,口碑褒贬不一。
该作故事围绕着拥有【心】的人类与守护神【林泽】展开,对雷霆一行人从互相不理解到互相体谅并反抗自己的命运引发了奇迹为主题。


《最终幻想 13》上的两位女神就是帕尔斯和林泽
故事发生在原始世界【下界】,人类生存的温室【茧】以及所谓的政府所在地【伊甸】,由【艾特罗】的血创造的人类逐渐繁荣昌盛,守护神【林泽】错认为人类也是主神【布涅贝尔则】创造,基于对自己使命的忠诚【林泽】便将人类圈养在悬浮在大陆的人工温室【茧】内。它与全能支配者【帕尔斯】合谋,用各自分身【法尔西】选出人类中的使徒【路西】,帮他们寻找不可视世界,成功则变为水晶,失败则变为怪物般的尸骸。
那么,不可视世界如何寻找呢?两位神认为,只要人类同时死亡的够多,不可视世界的大门将敞开的更为宽阔,甚至能让神明进入。所以,由【林泽】圈养人类,待到时机成熟时靠【路西】来摧毁【茧】,让人类大批量死亡便是他们的真正计划。


水晶化的同伴—香草
而游戏的故事呢,则是以女主角雷霆的妹妹塞拉被选为【路西】为开端,陌生且都被选为【路西】的同伴从相遇且不理解,到互相依赖互相信任甚至原谅,靠着心的力量不断成长。虽然成为了神的使徒【路西】,但内心并没有屈服于神,靠着【心】的力量创造了奇迹,打败了【林泽】,为人类创造了一个没有神的世界。


水晶托住了茧,如同FF13的logo一样
《最终幻想 13》结尾后茧被巨大的水晶所支撑住,美丽的景象更是如人类所持有的【心】一样。
其实如果单论《最终幻想 13》一部,可能游戏体验会因过场动画受影响,但是剧情十分不错,对于人类情感的描写可以说是体现了 SE 的实力,不过因为原定在手机发行的《最终幻想 A 13》更换平台,《最终幻想 V 13》开发进度堪忧,《最终幻想 13》又开了续作。
《最终幻想 13-2》可以说是搬石头砸自己脚,在原本的 HAPPY END 上把雷霆给写走了,这一作三神中的死亡女神【艾特罗】登场,但是剧情却变成了类似所有穿越时空小说都有所涉及的改写时间线这种非常俗套的剧情,而且设定上也非常俗套的拥有了“A线塞拉死,B线阿丽莎死”这种无法二选一的时间风,而结局上更是把本来就很苦逼的【艾特罗】又写死了,世界又面临毁灭了。


13-2和雷霆归来也是很迷的两作
而第三部雷霆归来更是乱七八糟,主神【布涅贝尔则】苏醒后发现世界被玩乱套了,决定删号重开,并给人类几天的生活时间,时间一到就收走灵魂重铸世界。不过写到这,【林泽】和【艾特罗】都死了,世界乱套了,那【帕尔斯】呢?作为主要负责人还没担责,【布涅贝尔则】这种企业老大就开始管事了……这设定的确挺乱,而结局也是很迷的雷霆一行人把主神打败了……最后请容我吐槽一下,【艾特罗】你给人类的这能力也太 bug了。


布神:为啥我也躺**了
也由于《最终幻想 13-2》和《最终幻想 13 雷霆归来》这奇葩的续作,原本口碑尚可的《最终幻想 13》第一部被拼成一系列就成了差评如潮了,而后两部也很明显能看得出来低成本投入的迹象,不过作为新水晶神话开篇的第一部作品,三部曲共拿下 1100w 销量,对于 SE 来讲也是个成功的开局。
轮回的终结——FF agito/零式
要说 2011 的最为知名的 PSP 游戏,莫过于《最终幻想 零式》了。《最终幻想 零式》原作为 FF 13 三部曲中的 agito 篇原计划在手机平台登录,但由于 2006 年开发初期的手机机能根本无法保证游戏质量,制作人北濑佳范便向上层提议将《最终幻想 Agito》转移到同为移动端平台的 PSP 上,高层最终同意这一企划,并将《最终幻想 Agito》以《最终幻想 零式》命名。


零式&agito logo最大区别就是零式更偏朱雀红
《最终幻想 零式》的故事也是围绕着寻找不可视世界大门开始的,在这一作发生在名为【奥利恩斯】的世界,全能支配者【帕尔斯】与守护神【林泽】也是发现只要人死的够多门就能打开这一开启不可视世界大门的方法。于是,【帕尔斯】便将整个世界作为开门的实验室,靠自己培养优质的人类灵魂,而如果一定周期内实验并不成功,【林泽】的大军将血洗世界让世界重启,这实验的周期是 1000 年,而这轮回已经持续了 6 亿次。这也正与零式中的传说“当九与九迎来九之时,吾等降临”是一致的,只不过降临的是【林泽】的灭世大军罢了。


《最终幻想 零式》的世界里拥有 4 块水晶,而人类文明也是由 4 块水晶开始发展,4 块水晶会选择 2 位战士【路西】来守护所在的文明。而故事发生在四大国中以魔法为首的朱雀王国内,以科技为首的白虎王国企图进攻其他王国来获得水晶称霸世界,作为朱雀国的秘密武器“零班”出战,帮助朱雀国取得胜利,一路过关斩将,其中也有玄武国被白虎国的**瞬间毁灭,青龙公主为实现和平的未来甘愿被刺杀等插曲,最终朱雀国夺下了其他三块水晶,实现了和平。


Mother 其实才是真正的幕后黑手【帕尔斯】
和平刚好属于【帕尔斯】实验不成功的现象,这一情况将缺乏人类的死亡,【林泽】所率领的灭世大军出动,最终在已成为【路西】的零班插班生玛奇纳和蕾姆的帮助下,零班彻底打败了【林泽】的灭世大军。这 6 亿次轮回中没出现的情况发生了,轮回的齿轮被打破,【帕尔斯】也决定继续观察这个充满着未知性的世界。


2013年agito计划还是在手机上实现了
纵观已经成型的《最终幻想13》三部曲、零式、《最终幻想 15》,零式属于新水晶神话里完成度及好评度最高的一部,没有选择手机而选择了psp作为游戏平台也是极为成功的决策,最终 2015 年零式推出来以夜光引擎重置的 PS4 版本,正式登陆主机平台。


颇具田畑端风格的全灭结局
《最终幻想 零式》的项目总监田畑端也凭借着零式的出色表现,赢得了高层的信赖,也因零班全灭这一惨剧让玩家们感觉到了他极为奇葩的设计风格。(这一情况在他再度接手的《最终幻想 15》也有表现)
改变方向——FF versus13/15
2006 年,伴随着下村阳子的《Somnus》的音乐,年轻的王子身着正装走上宴会后台,一位金发紫瞳的少女朝着王子回眸一笑,但这笑容却成了别离之笑。在 2006 年这种过场演出让所有最终幻想粉丝为之疯狂的,而 10 年过去了,王子还是那个王子,而少女却不见了。


这一回眸,就是永远
《最终幻想 v13》的悲剧可以说是彻底表现了 SE 公司内斗严重这一情况,《最终幻想 v13》最初由世界知名的《最终幻想 7》制作人野村哲也担任,计划制作成三部曲进行发售,但《最终幻想 v13》开发期间野村又负责《最终幻想 13》、《最终幻想 零式》的人设,还要负责开发《王国之心 3》,这一情况直接导致 2006-2013 年《最终幻想 13》开发进度极为缓慢。


versus13的logo暗示着死亡女神艾特罗
最终 SE 高层等不下去了,于 2014 年将野村挖下的坑甩给了《最终幻想 零式》的项目总监田畑端,并将《最终幻想 v13》作为第十五部最终幻想正作进行发售。小田田由于《最终幻想 零式》的成功极为膨胀,拿下来《最终幻想 v13》的制作权后,便对野村已有资源进行大刀阔斧的修改,要制作一款属于自己的最终幻想,已有的资源疯狂浪费,并且额外增加工作。最终 Deadline 将至,《最终幻想 15》只能草草糊弄了事,甚至干脆摒弃了最初的新水晶神话背景设定,也就是我们现在所看到的这样,最终钓鱼15。


吐槽了这么多,我们来聊聊《最终幻想 v13》原本的剧情,由于原企划案早已作废,并不能保证真实性,与《最终幻想 15》摒弃了新水晶神话后的六神创世背景相对比,《最终幻想 v13》还是那个寻找不可视世界的设定。
【艾特罗】自杀时的鲜血创造了人类,艾汀则是被创造出的第一位人类,他被授予带领人类走向繁荣的使命。而路西斯王国的初代国王为了获得【艾特罗】的黑暗力量和七只召唤兽的力量与【艾特罗】的女儿通婚,知晓这些的艾汀认为作为第一位人类的自己更有资格去获得这两个力量,【艾特罗】认为艾汀违背了一开始自己的使命,便斩断了其生死轮回,艾汀怀恨在心,企图用光之力量和黑暗力量的交融产生的混沌打开不可视世界的大门,再通过水晶彻底杀死【艾特罗】。


但艾汀的阴谋被水晶中的召唤兽【芬里尔】知晓了,【芬里尔】便通过水晶从路西斯王族中选出遴选之王,赋予其强大的黑暗力量来阻止艾汀。
同时,守护神【林泽】驱使帝国发动战争,依靠战争产生死亡来打开大门;【帕尔斯】给予了戴涅布莱王国光之力量,希望通过让艾汀驱使光之力量和路易斯王国的黑暗力量碰撞而打开大门,并杀掉【艾特罗】让大门无法关闭。


诺克提斯和史黛拉第一次相遇时看到的那副画就是艾特罗
切回到现代,诺克提斯王子被水晶选为了遴选之王,帝国与《最终幻想 15》一样想通过和平契约的方式奇袭路西斯王国王都,而雷吉斯国王为了遵从水晶中召唤兽【芬里尔】所说的“产生大量死者将赋予遴选之王力量”而没有阻止这场阴谋,让王都陷于战争无数的人民死亡。而王子被雷吉斯告知夺回水晶,但路途中遭遇了拥有光之力量的女主角史黛拉的阻挠,最后以水晶被帝国抢走,王都陷落,王子逃出王都收尾。


黄毛和壮壮在v13设定中一个是二五仔一个是不认同国王之力的人,双双便当
随后,王子为了复国开始了收集幻影剑与召唤兽力量的旅程,但同时艾汀操纵着拥有光之力量的史黛拉杀死了其同样拥有光之力量的哥哥瑞布斯,最终黑暗和光明的力量失衡,凭借着水晶艾汀打开了不可视世界大门杀死了【艾特罗】,世界被混沌笼罩失去了光明,星之病蔓延,死骸遍布世界。而艾汀也知道了自己只是个神的棋子,自己一直被神玩弄在股掌之中。


艾汀比起15里愤世不公的曾救世主,v13设定里是个彻彻底底的坏人
而后收集齐幻影剑与召唤兽力量的王子与停止被操纵的史黛拉共同彻底杀死了艾汀,斩断了他不老不死的宿命。诺克提斯看到世界充满着绝望,人类要么变成死骸,要么失去希望,便回到王都坐在王座上,献祭了自己所有的力量,让自己的灵魂通过水晶传送到不可视世界中担任【艾特罗】的职责,关闭不可视世界的大门,以沉睡的方式迎来了死亡。
最终世界以诺克提斯的死亡迎来光明,水晶随着诺克提斯的死亡而破碎,没有神明的世界将要开始。


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发表于 2020-4-19 06:08 | 显示全部楼层
原本13 A13 V13共享一个世界架构
每个作品解决一个神 再最后三合一去打最终主神,然后就没有然后了
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发表于 2020-4-19 06:19 | 显示全部楼层
联系就是用的一个世界观设定
有点类似 战略版,放浪冒险谭,ff12,还有战略版A,A2 都是再伊瓦利斯的世界观之下
不过不同的是伊瓦利斯虽然作品年代相隔久远但事件上是有联系的(算是在一个世界之下
新水晶神话除了ff13三作连在一起的,其他两作并没有任何事件上联系,ff15甚至有点要抛弃新水晶神话的说法
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发表于 2020-4-19 06:23 | 显示全部楼层
极致的标准的野村风中二幻想世界观
不带贬义
要是这一系列作品按计划保质保量完成
那也是很壮丽的
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 楼主| 发表于 2020-4-19 07:13 | 显示全部楼层
枕头人 发表于 2020-4-18 18:23
极致的标准的野村风中二幻想世界观
不带贬义
要是这一系列作品按计划保质保量完成

FF15这个断胳膊断腿的剧本其实还是有很多地方可以唬人的
能看出来V13里野村一些野心
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发表于 2020-4-19 07:18 来自手机 | 显示全部楼层
一切罪恶的根源都在于当年在x-2尝到了甜头制作了如此庞大的企划却不想想自己有没有那么大的资源掌控力管理能力完成结果草草收场
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发表于 2020-4-19 08:27 | 显示全部楼层
一个感觉,最终幻想14可能也用了新水晶神话的世界观
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发表于 2020-4-19 09:06 来自手机 | 显示全部楼层
XXlong 发表于 2020-4-19 08:27
一个感觉,最终幻想14可能也用了新水晶神话的世界观

呃……我怎么两者感觉基本没啥联系,可以展开讲讲吗?
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发表于 2020-4-19 09:28 | 显示全部楼层
这个……世界观再宏大最后也是要依托在故事上的,看13剧本的暴走程度我觉得后续砍的不冤。毕竟后续作品要同时顾及世界观和前作,让野村继续搞那就只能kh化了。
我当年也是对v13/野村15明珠暗投如丧考妣的一员但现在来看个人对甜甜那两部水晶神话还是非常满意的,尤其是15
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发表于 2020-4-19 09:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-19 10:02 | 显示全部楼层
弱智算不上,只是以目前网上流出的各种设定,以及现有作品情况来看。
这个新水晶神话哪怕放20年前也算不上比较新颖玄奇的设定。放10年前也只是平庸一档。
游戏相比其他型式作品的优势是强交互,叙事能力远比故事本身重要。
很多在故事上饱受赞誉的作品摊开来讲就是平平无奇,甚至连平庸都算不上。但就是故事讲地好,玩家体验棒,比如美末。
FF近年来的颓势绝对不能归咎于新水晶神话本身,因为哪怕给SE真神级的设定剧本,水平不够做出来还是稀烂。换言之,新水晶神话在SE这个木桶当中不是最短的那几片。
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发表于 2020-4-19 10:07 | 显示全部楼层
看了4楼的科普
抛开那些为了提高理解门槛而故意创造的名词外,这世界观也太。。。普通了吧
个人来说的话都没有什么想二创的兴趣
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发表于 2020-4-19 10:26 | 显示全部楼层
建议学习兰斯世界观
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发表于 2020-4-19 10:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-19 13:01 | 显示全部楼层
新水晶神话没那么不堪,本质是个人类反抗神明的剧本,无奈se摊铺太大做不过来拉垮了
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发表于 2020-4-19 13:47 | 显示全部楼层
本来应该有4部,公布的只有3部,再因为各种烂事情拖到最后只有2部成品,本来一个相当大的计划最后不了了之,se感觉到现在还没恢复元气,ff16遥遥无期
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发表于 2020-4-19 14:04 | 显示全部楼层
想法太多能力太少,SE灾难一般的项目管理能力是这一堆破事的元凶,不管野村还是甜甜,本质都不是这一系列奇葩的主因,SE对自身体量的错误估计和没头没脑的资源分配才导致了骚操作不断,FF7RE都分章了画面还像赶工出来的,可见SE毫无长进.
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发表于 2020-4-19 14:16 | 显示全部楼层
其實個人感覺,13-2後期都算不差,甚至有點燃,姊姊的同伴都是自己方法穿越百年後來救場
只是ED徹底爛了,開開心心打完見到姊姊,姊妹同心解決BOSS,再加婚禮ED不就好嗎?就算再俗一點都是一個HE,看X-2就是這樣,雖然之後的小說又是噁心兼腦殘...
結果ED就是叫人買多一集,而LR更又爛又麻煩,叫人多周目去刷但又沒甚麼多周目獎勵,再後日談的新世界小說...只得諾艾爾和其中一位LOLI在一起,妹妹和雪哥還是要分開,某人在冥府還有近百LOLI一起生活
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发表于 2020-4-19 16:00 | 显示全部楼层
XXlong 发表于 2020-4-19 08:27
一个感觉,最终幻想14可能也用了新水晶神话的世界观

完全没有。
FF14更像FF12的精神续作。
各种设定都明显受影响,甚至松野泰己直接来做了个重返伊瓦利斯。
甚至兔女都直接用了。
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发表于 2020-4-19 16:10 | 显示全部楼层
新水晶神话是没问题的,问题是se那时候内部混乱,做不出来
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发表于 2020-4-19 19:09 | 显示全部楼层
se现在项目管理这么糟糕,很大的程度证明之前小胡子在社内的重要性,之前就看长文说没了小胡子后se个个领导人都像无头苍蝇,都不敢拍板做决定怕负责。就拿最近的ff7r,没了小胡子你看野村这下可劲放开了搞,更别提这野岛后来的狗屁的ff10-2.5,虽然小胡子很早就不在第一线了,但ff大体上还都要他过目的,而且很大程度了约束了手下乱来。
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发表于 2020-4-19 20:24 来自手机 | 显示全部楼层
byisme001 发表于 2020-4-19 06:07
https://www.gcores.com/articles/100548
2004 年,史克威尔和艾尼克斯合并的第二年,《最终幻想 13》开发 ...

看了1/6就看得脑袋疼看不下去了,我都不知道是我脱离潮流还是SE真没人了这么重用野村野岛
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发表于 2020-4-19 22:30 来自手机 | 显示全部楼层
eilot 发表于 2020-4-19 14:16
其實個人感覺,13-2後期都算不差,甚至有點燃,姊姊的同伴都是自己方法穿越百年後來救場
只是ED徹底爛了, ...

啥?塞拉和snow又分开了?

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-4-19 23:55 | 显示全部楼层
黑夜守望者 发表于 2020-4-19 20:24
看了1/6就看得脑袋疼看不下去了,我都不知道是我脱离潮流还是SE真没人了这么重用野村野岛 ...

这问题也困惑我很久
坂口离开后,se社内是不是没有好一点的剧作家了
近年大卖的作品剧本全是社外的人做的
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发表于 2020-4-19 23:59 | 显示全部楼层
jbjack1215 发表于 2020-4-19 23:55
这问题也困惑我很久
坂口离开后,se社内是不是没有好一点的剧作家了
近年大卖的作品剧本全是社外的人做的 ...

啊?虽然但是,最大卖的还是本家的FF吧,FF剧本不是社外的人做的.....吧
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发表于 2020-4-20 00:12 | 显示全部楼层
有一说一,14反倒和新水晶神话最不沾边,其中借鉴最多的设定都是从1到6这些旧作里来的。吉田对于16的方向也说了不想再搞科幻设定,而是更偏向剑与魔法的老派FF世界观。
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发表于 2020-4-20 00:17 | 显示全部楼层
马抽人 发表于 2020-4-20 00:12
有一说一,14反倒和新水晶神话最不沾边,其中借鉴最多的设定都是从1到6这些旧作里来的。吉田对于16的方向也 ...

其实早期1.0最多的是直接11东西改个名字搬过来……
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发表于 2020-4-20 00:21 | 显示全部楼层
センコウ 发表于 2020-4-20 00:17
其实最多的是11的东西改个名字搬过来……

你说的是怪物的吧,包括名字,有不少模型都是借鉴11的,我的意思是世界观,玛托雅的洞穴 水晶塔 光战暗战之类的。
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发表于 2020-4-20 00:30 | 显示全部楼层
马抽人 发表于 2020-4-20 00:21
你说的是怪物的吧,包括名字,有不少模型都是借鉴11的,我的意思是世界观,玛托雅的洞穴 水晶塔 光战暗战 ...

世界观也是,最早的种族啥基本就是整套11换个名字换点设定拿过来的


到3.0才开的的东边这个地方甚至直接拿了11的东之国的不少设定(白帝江什么的原本就是出自FF11的东之国,这个东之国只存在于背景中,FF11本身到最后也没开放那片大陆)
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发表于 2020-4-20 00:41 | 显示全部楼层
センコウ 发表于 2020-4-20 00:30
世界观也是,最早的种族啥基本就是整套11换个名字换点设定拿过来的

东方大陆是4.0开的,而且主要地图是和FF6同名的多玛吧,包括君主的名字都跟6是一样的,白帝江是哪?如果你说的是多玛的那个,是叫无二江吧。
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发表于 2020-4-20 00:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 センコウ 于 2020-4-20 00:54 编辑
马抽人 发表于 2020-4-20 00:41
东方大陆是4.0开的,而且主要地图是和FF6同名的多玛吧,包括君主的名字都跟6是一样的,白帝江是哪?如果 ...

东国是黄金港,不是多玛

四圣兽整个部分用了大量的FF11内容,只是国内本身11没啥名气,包括npc典膳本身就是ff11的NPC
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发表于 2020-4-20 02:22 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-20 02:33 来自手机 | 显示全部楼层
黑夜守望者 发表于 2020-4-19 23:59
啊?虽然但是,最大卖的还是本家的FF吧,FF剧本不是社外的人做的.....吧

我先把FF排除出去了
除了14稳定更新外
跟过往相比,近年系列作其实非常难产
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发表于 2020-4-20 04:22 | 显示全部楼层
Redis 发表于 2020-4-19 13:22
后坂口时期的se基本就是早期设定和设定图画个大饼

e3或者东京电玩展播片吊你胃口

确实是这个节奏,沦为了预告片专攻的大厂
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发表于 2020-4-20 06:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-20 06:52 | 显示全部楼层
Zest 发表于 2020-04-19 10:33:29
基佬15原案里没准六神就是六个法尔希

----发送自
反过来,我认为六神是13的6个主角。13结尾他们去祸害新世界了。
要不咋叫versus。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-4-20 06:54 | 显示全部楼层
lubu 发表于 2020-04-19 19:09:15
se现在项目管理这么糟糕,很大的程度证明之前小胡子在社内的重要性,之前就看长文说没了小胡子后se个个领导 ...
是这样
小胡子是se的法尔西

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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