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[青黑无脑不要游戏只求一战] 忍龙3刀锋边缘这普通难度属实牛批

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发表于 2020-4-11 22:39 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
rt,这算是第一次正式打刀锋……选了普通难度,wcnm这普通难度属实牛批,总算知道为啥那么多人英雄难度通关了,普通难度特效乱七八糟根本看不清,xjb飙血糊一屏幕都在其次,普通难度下这他妈的boss血量贼带感,炼金术士这血量起码有幻心的五倍吧……砍半天才死。🐵尼玛恶心,仁王打怨灵鬼的吔屎感又回来了……小弟我问候你先人全家……
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发表于 2020-4-11 23:13 来自手机 | 显示全部楼层
记得默认亮度特别暗,残血状态会昏红得难受,所以建议拉到最亮,但依然还是感觉偏暗
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发表于 2020-4-11 23:20 | 显示全部楼层
闪避派生→YYY抓住窗口两套带走吧
或者飞燕+手里剑+YYY
这哥们打起来还挺有意思
后面几个打飞机、打恐龙才是一个比一个恶臭

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 楼主| 发表于 2020-4-11 23:45 来自手机 | 显示全部楼层
西瓜田里的飞鱼 发表于 2020-4-11 23:20
闪避派生→YYY抓住窗口两套带走吧
或者飞燕+手里剑+YYY
这哥们打起来还挺有意思

直升机加小怪……迫真恶臭……
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发表于 2020-4-11 23:51 | 显示全部楼层
我一个忍龙2 超忍能打到罗刹阵才放弃的男人
居然打不过刀锋里中忍的炼金术师最终战
只能说思路打法都不一样了,可能还是习惯不了刀锋的逻辑吧。

刀锋和仁王的恶心处确实是一个味道的。忍组已死有事烧纸吧。
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发表于 2020-4-12 00:32 来自手机 | 显示全部楼层
仗着打过忍龙2直接困难开局,结果大多数时间都是按死防御等红手
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发表于 2020-4-12 01:20 | 显示全部楼层
虽然真正体现小弟功力的是NG3,不过上几张当年的图怀念怀念吧。

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发表于 2020-4-12 02:26 | 显示全部楼层
当年打忍龙 3 无印,打到最后对战假龙看着它各种武器换着来我只有一把龙剑心态崩了……

导致后来刀锋我都没碰
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 楼主| 发表于 2020-4-12 03:04 来自手机 | 显示全部楼层
西瓜田里的飞鱼 发表于 2020-4-11 23:20
闪避派生→YYY抓住窗口两套带走吧
或者飞燕+手里剑+YYY
这哥们打起来还挺有意思

碰到恐龙了,小弟整活真绝,随随便便就弄出一个0.8雷刚爷的boss……
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发表于 2020-4-12 03:15 来自手机 | 显示全部楼层
说实话,恐龙比起雷刚爷还是友好的,我这个射箭残废被雷刚爷弄的痛不欲生,恐龙还算顺利
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发表于 2020-4-12 03:55 | 显示全部楼层
回想自己以前用龙剑单挑红衣小儿,硬是打了饭都不吃打了五六个小时才过,超忍难度投技差不多一招秒,我真的是越打到后面人越崩
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发表于 2020-4-12 04:49 | 显示全部楼层
玩的wiiu版,最难受的是疯狂掉帧
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发表于 2020-4-12 05:25 | 显示全部楼层
毕竟橡皮龙剑传 人均橡皮人
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发表于 2020-4-12 08:38 | 显示全部楼层
普通应该还好?虽然完全没打过刀锋了。我第一次刀锋是英雄难度通关,因为我不知道哪个才是最简单。。。当时无忍龙基础,然后打困难,通关没啥大感觉,超忍通关是真的感觉被恶心到了。后来西1+白金,无印2超忍通关后去补了一次极忍,单龙剑打到day5放弃了。印象里头boss战都挺傻逼的,但其实是个熟练活,杂兵战才是真的打起来有种很蛋疼的感觉。
想吐槽一下,不说游玩,自从忍2后,忍组的美术感觉完蛋了,忍龙2那种明亮的刀光剑影感荡然无存,3场景又黑又脏,延续到了仁王,到了仁王2感觉已经登峰造极了,特效乱七八糟一堆,小型怪经常看不到白色蓄力投技,常暗瞎眼,非常暗对比度也极高,几乎所有场景路都看不清真的难受
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发表于 2020-4-12 09:26 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-12 09:40 | 显示全部楼层
炼金术师吃武器的,猛禽爪瞎打他几乎都是吊打,倒是恐龙这种是属实烦人
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发表于 2020-4-12 10:31 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-12 10:46 来自手机 | 显示全部楼层
3re直接困难开打吧,不然敌兵数量不够吃的

— from Google Pixel 3, Android 10 of S1 Next Goose v2.2.2.1
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发表于 2020-4-12 11:08 来自手机 | 显示全部楼层
其實 ....要黑車輪戰還是直接開超或者極忍,也沒這麼多人是英雄難度通關的。普通難度都感覺過不了,多半還是延續了某一代的玩法思路或者又把它當作DMC的思路打了。      建議還是看看視頻流程的打法吧。
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发表于 2020-4-12 11:09 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-12 11:17 | 显示全部楼层
这游戏就是玩试炼,流程水的很,普通难度嫌难可以看看视频,肯定没问题
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发表于 2020-4-12 12:21 | 显示全部楼层
我不想买wiiu啊,就像等一个ns重制版,体验一下泥潭的名作
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发表于 2020-4-12 13:29 | 显示全部楼层
dreamquest 发表于 2020-4-12 12:21
我不想买wiiu啊,就像等一个ns重制版,体验一下泥潭的名作

为什么执着于wiiu版,少服装,部分场景帧数低,隼龙性能弱一点(其实敌兵性能也弱了一点),浮舟后没有连锁断骨,PAD砸脸好疼。
wiiupro手柄续航时间长倒是不错。
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发表于 2020-4-12 14:21 | 显示全部楼层
悄无声息 发表于 2020-4-12 11:09
其实刀锋流程主要是战点多、战点多次出怪、很多怪又臭又硬,boss战又屎,一关下来流程实在太长了,很容易疲 ...

试炼任务一样恶心人,头领往上的难度提升主要靠同场N个BOSS+杂兵。
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发表于 2020-4-12 14:57 | 显示全部楼层
ralfli 发表于 2020-4-12 13:29
为什么执着于wiiu版,少服装,部分场景帧数低,隼龙性能弱一点(其实敌兵性能也弱了一点),浮舟后没有连 ...

嗯?还有别的版本吗,不过也没差,我只有ns
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发表于 2020-4-12 15:18 | 显示全部楼层
超忍开始才有杂兵一波又一波,兵种组合恶心人的感觉,但死着死着也就过了;极忍上来发现不能和超忍一样莽了,往往这波打完将将濒血,还没到下一个存档点又来好几波恶心组合,光靠那点血量实在撑不到下个存档点。血量不舍得升,试了好多次最后只能读档再来,集中精神保持健康血量,如果失手了干脆被打死重打。

其实后面掌握了节奏后发现多数关卡没必要硬控血量,硬拼到残血也能看到保存点了,产生了一种存档点设置其实还算合理的错觉。

我觉得正常人能接受的,体验到乐趣的最高难度是超忍,极忍实在太折磨人了,死到麻木。打到一半还发现经验量大幅减少,一些战点还是避开不打的,想想后面不够升忍法武器血量,就用了甲虫bug,实在没耐性了。
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发表于 2020-4-12 19:06 | 显示全部楼层
我忍龙系列都是最低难度通关的。。
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发表于 2020-4-12 19:54 | 显示全部楼层
我倒是觉得极忍最好玩 虽然也是菜死了上百次才通关 不过一路双刀大风车砍得还是很爽的
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