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[NS] 介个男人现在在日本制作人中属于什么水平?

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发表于 2020-4-8 22:49 来自手机 | 显示全部楼层
不戴墨镜不穿白大褂,一堆人认不出野上了吗233
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 楼主| 发表于 2020-4-8 22:51 | 显示全部楼层
无限未来 发表于 2020-4-8 22:20
就是电影里制片人和导演的区别,比如这次动森制作人是野上恒,导演是京極あや,一般情况下导演才是实际参 ...

其实我觉得不大同,电影的制作人通常不参与电影的专业拍摄范畴,主要工作还是前期筹备工作和统筹运行包括人事选择。电影导演才是电影的灵魂核心,就像阿凡达是卡神的作品,侏罗纪是斯皮尔伯格的作品,指环王是彼得杰克逊的作品,而不会说是制片人的作品,当然这些大导还经常同时会兼任制片人,那是另外的话题了。
如果要类比的话,我觉得电影里的导演更像游戏里的制作人,电影里的执行导演更像游戏里的导演
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发表于 2020-4-8 22:54 | 显示全部楼层
如果他把splatoon2发布时那个双**经典姿势摆出来,相信没人不认识他
当时我都整个人都尴尬症了……全场鸦雀无声……
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发表于 2020-4-8 22:54 来自手机 | 显示全部楼层
不做棒球游戏却能傍上NPB的男人

— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.2.2.1
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发表于 2020-4-8 23:22 来自手机 | 显示全部楼层
所以他宣传喷喷那个视频是什么时候的,在B站上搜了17年nd也没找到

—— 来自 OnePlus HD1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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 楼主| 发表于 2020-4-8 23:28 | 显示全部楼层
Ditfran 发表于 2020-4-8 23:22
所以他宣传喷喷那个视频是什么时候的,在B站上搜了17年nd也没找到

—— 来自 OnePlus HD1910, Andr ...



18年春季直面会

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发表于 2020-4-8 23:29 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2020-4-8 23:31 编辑
Ditfran 发表于 2020-4-8 23:22
所以他宣传喷喷那个视频是什么时候的,在B站上搜了17年nd也没找到

—— 来自 OnePlus HD1910, Andr ...

17年的Switch发布会,17年的e3,都不叫直面会
楼上是18年宣传乌贼DLC的直面会

然后这几个动作都被剪影放进staff表里(笑死)
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发表于 2020-4-8 23:33 | 显示全部楼层
MANU终身为红 发表于 2020-4-8 22:51
其实我觉得不大同,电影的制作人通常不参与电影的专业拍摄范畴,主要工作还是前期筹备工作和统筹运行包括 ...

游戏也一样的,只不过一般制作人露面比较多会让人觉得游戏是制作人作品的错觉,实际上现在谈到某个作品是谁做的时候说的都是导演
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发表于 2020-4-8 23:43 来自手机 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2020-4-8 23:29
17年的Switch发布会,17年的e3,都不叫直面会
楼上是18年宣传乌贼DLC的直面会

找到了,台下寂静无声,只有闪光灯打在了他的身上,这效果太草了

—— 来自 OnePlus HD1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-4-8 23:46 来自手机 | 显示全部楼层
Ditfran 发表于 2020-4-8 23:43
找到了,台下寂静无声,只有闪光灯打在了他的身上,这效果太草了

—— 来自 OnePlus HD1910, And ...

毕竟是现场发布会,台下都是媒体和业界的正经人233
但看直播的玩家们可就不一样了,挺有梗的,宣传效果挺好的
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发表于 2020-4-8 23:51 | 显示全部楼层
老任巨头制作人其实挺多的,但是大多比较低调,不知道如果离开老任去别的公司能不能发光发热
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 楼主| 发表于 2020-4-9 00:03 | 显示全部楼层
无限未来 发表于 2020-4-8 23:33
游戏也一样的,只不过一般制作人露面比较多会让人觉得游戏是制作人作品的错觉,实际上现在谈到某个作品是 ...

我觉得游戏应该奉行的是制作人中心制,尤其日本游戏都是所谓的明星制作人制,制作人深度参与游戏的方方面面,而电影的制片人甚至可能是完全不懂电影专业的非科班人员担任
像小岛和神谷光头这些国内知名度的制作人的作品都是直接影响作品世界观 架构和走向的
又比如DQ系列,大家都会认为DQ的灵魂是制作人堀井雄二吧
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发表于 2020-4-9 00:36 | 显示全部楼层
黄昏公主制作人是宫本茂,导演是青沼英二,荒野之息制作人是青沼英二,导演是藤林秀磨。有时候日本游戏这个制作人和导演还真不好区分
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发表于 2020-4-9 00:54 | 显示全部楼层
MANU终身为红 发表于 2020-4-9 00:03
我觉得游戏应该奉行的是制作人中心制,尤其日本游戏都是所谓的明星制作人制,制作人深度参与游戏的方方面 ...

拿你提的神谷来说,生化2 dmc1 乔伊 大神 贝姐1 神奇101这些公认是神谷的作品的游戏神谷担任的职位全部都是导演,如果拿制作人来看,dmc1应该是小林裕幸,大神是稻叶敦志,贝姐1是桥本祐介
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发表于 2020-4-9 00:57 | 显示全部楼层
他管的这个组不只是强,还能感觉到整个团队非常年轻有活力,任天堂好苗子层出不穷
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发表于 2020-4-9 01:07 | 显示全部楼层
jimclack 发表于 2020-4-9 00:36
黄昏公主制作人是宫本茂,导演是青沼英二,荒野之息制作人是青沼英二,导演是藤林秀磨。有时候日本游戏这个 ...

其实还是能区分的,制作人相当于项目经理,负责对外向公司要钱要人要资源,对内管理资源分配,确定游戏的大方向,掌握关键决策权。导演则是负责组内日常工作的统筹安排,项目管理。
小岛这种一把抓的制作人其实是少数,但是给人的印象太深刻了,以至于误导大家的印象。
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发表于 2020-4-9 11:35 | 显示全部楼层
Ubique 发表于 2020-4-9 01:07
其实还是能区分的,制作人相当于项目经理,负责对外向公司要钱要人要资源,对内管理资源分配,确定游戏的 ...

相当于船长和大副的区别。。。但是当提到一个游戏是谁的作品时候又是不好说(当然唱高调会说是团体的作品)
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发表于 2020-4-9 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
Ubique 发表于 2020-4-8 19:33
野上都升EPD的VP了,害搁这默默无闻呢

任天堂社长是哪位我都不知道
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发表于 2020-4-9 12:22 | 显示全部楼层
很多人认不出来主要是没戴墨镜,戴上后就是乌贼研究所所长了
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发表于 2020-4-9 14:31 | 显示全部楼层
jimclack 发表于 2020-4-9 11:35
相当于船长和大副的区别。。。但是当提到一个游戏是谁的作品时候又是不好说(当然唱高调会说是团体的作品 ...

都算呗,就好比发文章实验室老板挂通信,你挂一作,现在提起来肯定都说是老板的文章。等十年后你自己开组了,大家说起来那篇文章肯定又算你的了。
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