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楼主: 松鼠和葱花

[新闻] Epic宣布新业务 重新定义游戏发行和代理模式

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发表于 2020-3-27 11:54 | 显示全部楼层
毛利提督 发表于 2020-3-27 11:50
之前就有做出一点儿成绩的独立游戏想上epic却被人家拒绝

所以这事本质上是花钱买热门ip所属开发组话题性 ...

能养几个也是好事。

比如黑曜石这种,要是没被巨硬收购,怕不是就是这个包养方案首批对象。
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发表于 2020-3-27 11:57 | 显示全部楼层
这简直就是在做慈善,钞能力牛逼
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发表于 2020-3-27 11:58 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-27 12:03 来自手机 | 显示全部楼层
嘿,说是不干涉,但卡着财政拨款,工作室还能翻出什么花样来?
还真有人觉得资本家会做慈善啊
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发表于 2020-3-27 12:06 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-27 12:09 来自手机 | 显示全部楼层
白左 发表于 2020-3-27 10:30
翻译一下就是我包养你做游戏, 还要给你一半利润, 还不要你IP, 卖不出去你0损失我担风险?

除非搞出摇钱树 ...

这里的利润应该是扣除了平台抽成,所以只要限定开发商的作品独占,那实际上是拿走了一半的利润加提成,而且用虚幻引擎的话他们还有一个授权费可以扣除
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发表于 2020-3-27 12:11 | 显示全部楼层
Yalbsd 发表于 2020-3-27 11:21
epic什么人设?是免费送消费者精品独立游戏?还是给开发者比steam更高的提成?还是给开放商更多的钱搞独 ...

但小独立游戏厂商真的吃不到红利,反而是上steam期待金子发光卖的更多比较实际。
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发表于 2020-3-27 12:13 | 显示全部楼层
remedy这个体量的应该养得起
总的来说也要epic看得上才能养你
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发表于 2020-3-27 12:36 | 显示全部楼层
个人感觉这个政策简直是做慈善
对于资本的本性来说,难以延续
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发表于 2020-3-27 12:38 | 显示全部楼层
epic自己都算半个打工的,哪来那么多钱
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发表于 2020-3-27 12:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-27 12:44 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-27 12:59 | 显示全部楼层
这条件对当下情况真像做梦没睡醒的。不过审核门槛照理说也应该挺高。但IP由开发者全权拥有这个真是够大方了,虽然游戏开发很多时候光杆牌子没了开发能力也用处有限,但还是只能说太大方了
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发表于 2020-3-27 13:07 | 显示全部楼层
秋开 发表于 2020-3-27 12:11
但小独立游戏厂商真的吃不到红利,反而是上steam期待金子发光卖的更多比较实际。 ...

epic送游戏应该也要给厂商钱吧,变相是帮开放商卖游戏了
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发表于 2020-3-27 13:11 来自手机 | 显示全部楼层
小工作室都应该去试试看
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发表于 2020-3-27 13:30 | 显示全部楼层
Yalbsd 发表于 2020-3-27 13:07
epic送游戏应该也要给厂商钱吧,变相是帮开放商卖游戏了

这倒是
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发表于 2020-3-27 14:38 | 显示全部楼层
估计epic也只给绝得靠谱的开发商这个待遇,不过也合理
一般小工作室估计想合作没啥希望
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发表于 2020-3-27 15:09 | 显示全部楼层
是个不错的宣传,但要求肯定很高
记得有独立小组主动申请独占费不成功的
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发表于 2020-3-27 15:13 | 显示全部楼层
可这哥仨算不上多靠谱吧
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发表于 2020-3-27 15:16 | 显示全部楼层
肯定也是挑精品工作室,目前这三个就知道……
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发表于 2020-3-27 15:18 | 显示全部楼层
EPIC肯定会有很多相应的要求,不然以EPIC的财力也亏不起
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发表于 2020-3-27 15:21 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-27 15:28 | 显示全部楼层
这几个工作室的游戏其实成本也不会太高了,epic应该也没出多少钱。但口号确实很诱人
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发表于 2020-3-27 16:17 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-27 17:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-27 17:57 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-27 18:21 来自手机 | 显示全部楼层
就是个宣传诡计,其实比在egs上乱撒币的风险小多了,主动权完全在epic手里。他挑的这三家公司有几个共同特征:都做2a以下规模的游戏,作品评分很高但销量平平,目前都有成型的下一个项目在开发中,一看就晓得好不好玩。把他们签下来能有什么风险,本来也不会卖爆,收80%还是50%都没差,还能省独占费,全平台steam独不占美滋滋。一样的效果,但这回游戏是我出资开发的,玩家没理由再骂了
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发表于 2020-3-27 21:10 | 显示全部楼层
crabwar 发表于 2020-3-27 12:41
白金已经是企鹅的了

epic也是企鹅的
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发表于 2020-3-27 21:49 | 显示全部楼层
肯定审核很严格的
不然我随便找几个老哥骗吃骗喝几年最后做出个垃圾出来跑路还了得
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发表于 2020-3-27 22:23 来自手机 | 显示全部楼层
当初推行跨平台联机就是大功一件了。
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发表于 2020-3-27 22:30 | 显示全部楼层
小独立厂商还不如指望XGP
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发表于 2020-3-27 22:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 zyzy2 于 2020-3-27 22:33 编辑

可以,扶持中小制作者挺好的。
但是就怕最后又是给2K或者类似的货色做了嫁衣。
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发表于 2020-3-27 22:33 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-28 00:05 | 显示全部楼层
白左 发表于 2020-3-27 10:30
翻译一下就是我包养你做游戏, 还要给你一半利润, 还不要你IP, 卖不出去你0损失我担风险?

除非搞出摇钱树 ...

别想得那么复杂,其实就是虚幻MegaGrants资助计划的超级升级版……
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发表于 2020-3-28 02:01 来自手机 | 显示全部楼层
那么Epic平台发行业务有可能让RTS开发小组获得资格吗?
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发表于 2020-3-28 02:04 | 显示全部楼层
看上去过于慈善了,且看看接下来怎么落实

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-3-28 02:12 | 显示全部楼层
感觉吹牛b的成份大一些 去年初许诺的那些平台功能都还没出齐呢吧
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发表于 2020-3-28 03:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-28 04:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 ekdc11 于 2020-3-28 04:29 编辑

1.游戏IP由开发者全权拥有,开发方向由开发单位全权掌握,创意充分自由。
2.Epic 可负责全部费用:开发人员的薪水,所有 QA 费用,所有本地化费用,所有营销费用。
3.利润对半分成:开发者能获得公平的收益回报!刨去发行费用后,开发单位至少可拿走全部利润的一半。

- 自己拥有 IP ,翻脸后顶多换平台,甚至可以待贾而沽
- 宣传+本地化,单单这个费用对于大作来说和游戏研发成本差不多了(1:1, indie 一般占开发的 20-50%)。还得支付第 2 项里面的其余费用,而 Epic 要的只是利润的50%

大慈善家了,而且经 Epic 发行的当然是独占,可能有些会上其他平台。
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发表于 2020-3-28 05:21 | 显示全部楼层
(4. Steam独不占。
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