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楼主: D-JoeII

[多平台] chh的舅舅說PS5的良率也比XSX差的樣子

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发表于 2020-3-20 12:13 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-20 12:29 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-20 12:33 来自手机 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2020-3-19 22:12
这种瞎几把超频的调度方式,ps5pro兼容ps5大概都会成问题。比如ps5pro运行ps5游戏要屏蔽cu数量到36,然后 ...

Ps5 pro的cu数八成是72,ps4 pro的老办法再来一遍。
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发表于 2020-3-20 23:15 | 显示全部楼层
riin1 发表于 2020-3-20 06:58
舅舅在美国更早。80年代就有my uncle in nintendo的梗  https://knowyourmeme.com/memes/my-uncle-works- ...

可以 为什么网站打不开 挂v屁嗯也不行
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发表于 2020-3-20 23:24 | 显示全部楼层
cu多,可以用冗余cu来解决良率问题,xbox这次好像多配了四个cu。ps5频率这么高,虽然肯定也有冗余的cu,但是良率肯定难看了。大胆猜一个ps5比xsx贵。。。。
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发表于 2020-3-21 01:07 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-21 01:16 来自手机 | 显示全部楼层
神道设教 发表于 2020-3-20 12:13
索尼:都说是动态频率能上0.几秒的2.2G频率你就不能说我欺诈。

如果峰值占比特别低的话,其实峰值性能就没有意义了。那么问题来了,这个视频是针对开发者的,开发者到底要不要为那可疑的峰值性能搞一个画质模式出来?反过来说,同一个标杆级3A(比如2077),xsx稳定帧率高画质,ps5要么画质明显缩水要么表演频繁掉帧,玩家不得原地炎上索尼?
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发表于 2020-3-21 03:19 | 显示全部楼层
小命4 发表于 2020-3-19 22:08
喷了 这也太古早了吧

WOW的梗都算古早了吗
当时这个梗影响很大,算是游戏圈子里皆知?
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发表于 2020-3-21 03:43 来自手机 | 显示全部楼层
zoo哥是能拿到些料,不过屁股太歪,按照他说的世界线outel和nv早倒闭了。
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发表于 2020-3-21 10:10 | 显示全部楼层
riin1 发表于 2020-3-21 01:07
不知道啊,我在国外可以打开  My Uncle Works at Nintendo is a facetious statement which is often jok ...

挺有意思
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