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楼主: shiroamada

[多平台] 装b求支援,仙剑历代的口碑怎样啊?最好差的有突出的差处在哪

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发表于 2020-3-12 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
神之领域 发表于 2020-3-11 23:56
仙剑就是看看剧情,听听音乐,玩啥游戏性。。

不求好玩,但是不要让人打瞌睡

三代我玩的津津有味
四代我首发正版,至今都没法打完,游戏本身真的太无聊了
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发表于 2020-3-12 12:39 | 显示全部楼层
就玩过1  剧情是真的棒。
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发表于 2020-3-12 12:46 来自手机 | 显示全部楼层
教你怎么圆
把喜欢4的人打成孤坟批判一番
说五外升华了五,没钱才拆成两作,五外救活了系列
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发表于 2020-3-12 13:05 | 显示全部楼层
喜欢2的画风人设,萝莉好啊
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发表于 2020-3-12 13:20 来自手机 | 显示全部楼层
我最喜欢5前,支线剧情做的都挺不错的,主线帮着擦屁股也没出问题。四的话,前面剧情挺喜欢,就是觉得最后剧情实在是机械降神,搞个九天玄女出来把玄霄秒了。

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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发表于 2020-3-12 13:42 来自手机 | 显示全部楼层
我先来问一个问题,rpg游戏最重要的是什么,剧情?要知道现在仙四口碑好于仙三靠的就是剧情。
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发表于 2020-3-12 13:51 | 显示全部楼层
98年上高一第一个通关的PC游戏就是仙一,当时学校外面机房一台黑白CRT的486有这游戏,当时机子也都没配啥音响耳机的,在黑白屏无声的模式下通了后,就成了一名pc游戏玩家一直到现在成了双休休闲玩家,用了多久打完已经记不得了,但可以确认的是当时打的这台电脑1小时三块钱,同学基本上都是几个人凑钱在打大富翁,自己只能用中午放学后的午休时间打,经济压力巨大,一天也就撑死玩1小时,打完后震撼到后面一个礼拜都在在上课时在作业本上默写全程剧情、对话、迷宫、地图、诗文,对于我这种有类似经历的老狗来说,仙一就是信仰,其余区区之类,何足论哉。
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发表于 2020-3-12 14:05 | 显示全部楼层
shiroamada 发表于 2020-3-11 16:56
我说奇数仙剑好偶数差,被人嘲了

仙4是上海软星绝唱,你这样说肯定被群嘲啊
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发表于 2020-3-12 14:31 | 显示全部楼层
仙剑一是真的牛逼,放到现在当一款独立游戏也绝对是爆款。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-3-12 16:56 | 显示全部楼层
2狗尾续貂,3抄格兰蒂亚,3外迷宫反人类体感辣鸡,4游戏性全面退步,5烂作一个,5前给5打补丁本身落后业界十几年,6差点直接让这个系列翻不了身。在我看来真正能够的上吹的只有1,单就一作能让后面7作几十年吃老本,还不能吹吗?
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发表于 2020-3-12 17:05 | 显示全部楼层
把妹吹4,想装资深吹2
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发表于 2020-3-12 17:12 | 显示全部楼层
世界制服 发表于 2020-3-12 16:56
2狗尾续貂,3抄格兰蒂亚,3外迷宫反人类体感辣鸡,4游戏性全面退步,5烂作一个,5前给5打补丁本身落后业界 ...

楼里看到有吹仙2的我是比较惊讶的,仙1是SFC末期PS初期的游戏,出在FF6之后,仙2则是出在FF10之后,,
当年大众做专题都说仙2的主题是原谅,可能也隐合了希望玩家原谅制作者的期望,
然后游戏的普遍评价是烂尾,制作诚意不足
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发表于 2020-3-12 17:50 来自手机 | 显示全部楼层
suoleisita 发表于 2020-3-12 17:12
楼里看到有吹仙2的我是比较惊讶的,仙1是SFC末期PS初期的游戏,出在FF6之后,仙2则是出在FF10之后,,
当 ...

也没吹吧,也就是表示一下对2感情深

主要是当初也没有主机,ffx-2还是在游戏俱乐部上云的,当时完全就是当电影看了
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发表于 2020-3-12 19:59 | 显示全部楼层
作为仙剑老玩家说下对每一代的感想。
1代优秀,但时代滤镜太重了,大后期才出场的阿奴剧情应该被削过。
2代半成品挺可惜的,每名角色都有一个特别的战斗系统非常有趣,没有刻意去多练级的话有很多战斗有挑战性。
3代人设丰满,游戏性强虽然是抄的,多结局特别是完美结局在仙剑系列里独树一帜。
3外迷宫太多节奏有问题不喜欢。
4代剧情就那样吧,不过队伍角色应该是最讨喜的了,很强的悲剧色彩容易引起共鸣,但也还没到太过分的地步。
5代和4代相反,是角色印象最薄弱的一代,人设难看,四个主角都没有主角像,仙剑最大的卖点剧情也非常一般。
5前就是5代的各方面升级的版本,因为经历了5的烂,5前当时的观感就非常好了,10个可操作角色都可圈可点,有点群像剧的味道,剧情上也把5代留下的坑用比较好的方式圆回来了。唯一的不满就是给10个角色各安排了一段贯穿全程的多段大支线,如果错过触发很影响对角色的理解。
6代系统垃圾,角色垃圾,剧情也完全没有仙剑味了,泰坦陨落就不说了,最气的就是首发那天没有准点开启验证,正版玩家看盗版狗开直播嘲讽,官方还各种推卸责任,真的吃屎
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发表于 2020-3-14 23:33 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 GDIHARVESTER 于 2020-3-14 23:43 编辑

最喜欢仙3外,各种正反馈(看攻略走迷宫,没迷路)。我觉得玩得比较舒服的地方1.迷宫里必有好装备。
2.人物“技”比3多好多,打怪 升级 打boss流程特别顺滑,不会卡关。第一次通关的时候,大部分人的法术都没升级。
3.支线任务印象比较深,感觉比主线符合标题
4.隐藏要素比较有趣(尸块 合体技 3代也有)



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发表于 2020-3-14 23:43 | 显示全部楼层
仙剑1就是今年出 都能吹爆啊
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发表于 2020-3-14 23:48 | 显示全部楼层
只玩过1、2蛮喜欢的,2代能感觉到没做完,但角色我都挺喜欢。
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发表于 2020-3-15 00:40 | 显示全部楼层
1代98版经典,节奏把握的好,战斗难度和演出都不差,上学那会儿神木林找鸟蛋和女娲神庙我找了好几天,最后靠着邻居老哥帮忙才过的,情怀拉满我通关n次,买了正版碟,还玩过各种同人,有千禧年出的同人,还有一些名气同人比如梦幻版。新仙剑我觉得手感太怪就没怎么玩,不过利用新仙剑素材的各路同人好评,尤其是灵儿后传这个同人十分好评。
2代前中后分割严重,后期剧情梦回80年代战斗难度崩坏,救火痕迹太明显,苏媚刻画的不错。
3代我是入豪华版,送的手办太邪神了,那年头没邪神有收藏价值的概念,搬家时扔了后悔至今。游戏性历代最强,剧情也中规中矩,设定倒是完善了,不过也催生一堆bug,秀诗词的设定是这作来的,王策划还靠在3外诗词里埋雷打赢署名权官司。
3外印象就是各种恶心,防盗版恶心,那会防盗版简直就是坑玩家,玩着玩着就突然读不到CD,就卡退出去了,迷宫又恶心,我是靠着仙盟攻略过的,记得那时候还打印出迷宫地图,剧情也没太多印象了。唯一有印象就是王阿姨官司闹的沸沸扬扬。
4代我入的8月首发,之后还参加了上软签售活动,入手工长君签名,游戏印象第一天出bug,要下升级补丁,还要跑去新浪游戏下,优化也是问题,手感别扭,视角别扭,还有奇奇怪怪的卡顿,防盗版也是放4号CD进行游戏,但CD在光驱里声音特别大,游戏性基本没有,剧情倒是像看电视剧,九天玄女突然下凡算是雷到我了。然后就是软星7年这文章闹得挺大,感觉家游算是收益最大的一方。
5代我入的豪华版,唐雨柔人设一出直戳好球区,结果手办脸型拉跨严重,结果游戏剧情拉跨游戏性拉跨,气的要死。对了,那年头桌游火爆,软星乘势跟风出了个仙剑逍遥游的卡牌恰饭,五代豪华版还送了一套卡牌和一张闪卡,放到现在我都没玩过。
五前我是陪着ex玩的,体感就是纯正偶像剧了,我是云着过了。
6代我就记得那个垃圾凤凰,我买了数字版,还得下个专属客户端,结果百M光纤下游戏下了一整天。第一时间还进不去游戏,疯狂验证失败,好不容易进了游戏,感受到了优化神迹,我玩到刚操纵人物走两步跳了跳就卡崩出错,之后我就是靠斗鱼云完游戏了,剧情还是垃圾。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-3-15 00:54 | 显示全部楼层
仙剑2挺喜欢战斗动画的表现,各种招式细节看着挺爽
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发表于 2020-3-15 01:58 来自手机 | 显示全部楼层
2有什么好吹的,我小时候没通关,大了在玩,根本玩不下去。剧情太狗血了,简而言之,就是男主为了一个妖要和人类为敌,中心思想就是,人类和妖和平共处,问题是,妖吃人啊。各位可以反驳了,毕竟我确实没通关。。
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发表于 2020-3-15 04:45 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 exiaexa 于 2020-3-15 04:49 编辑

你看我11楼说什么来着,这就开始2没啥好吹的了

别的不说2单一作的隐藏要素把后面几座抽两个出来打包塞一起能不能吃得到尾气

2失败的原因有很多但是并不是没有亮点,每人一套的专属战斗系统,大量的隐藏任务/道具(霓虹羽衣水之笛圣灵珠背挂蛤蟆伞蜘蛛天使绘卷灵心珠雷兽蛊神),道具特别是武器除了使用和交易之外还有作为伤害输出道具的价值,并且延伸出了靠合理安排武器扔死对面的最低等级通关,作为一个游戏来说绝对是花了心思的

2剧情外和流程设计外最大的问题就是什么都做了个半吊子,王小虎刀掌各一个不随等级出现的熟练度技能想法很好,但是根本没调整过获取曲线导致很多人根本不知道
虎煞利用率低到令人发指,正常通关你甚至有可能主动忘掉这个系统因为实在是太麻烦了,,三外五灵轮就解决的相对好一点
苏媚最初没有补丁的时候后期就一个没输出的废人,打了补丁以后才有新招式
沈欺霜剑阵想法很好,可以实现增伤减伤,比如打画妖的时候就可以用剑阵转属性快速杀掉一个再转属性减伤,但是游戏里根本没说明白啥技能带啥属性,以至于你有功夫研究boss啥属性还不如直接瞎jb打

还有4和5前各位加油
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发表于 2020-3-15 08:52 | 显示全部楼层
对二印象最深刻的地方就是大概游戏中后期的时候从某个迷宫出来,碰到一个猫怪物在路边摆了小摊**,主角队饿的不行凑近一看发现卖的居然是人肉。当时那个立绘把怪物的恐怖和锅里的人肉骨头汤描绘的特别细致,成了我挥之不去的童年阴影
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发表于 2020-3-15 09:12 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑夜守望者 于 2020-3-15 09:14 编辑
zbwdzh 发表于 2020-3-15 01:58
2有什么好吹的,我小时候没通关,大了在玩,根本玩不下去。剧情太狗血了,简而言之,就是男主为了一个妖要 ...

都不知道你怎么云的,男主为了一个妖与人类(而且只是部分武林人士)为敌只是一个插曲,中心思想也不是什么人和妖和平共处,要这么说仙剑1也有这样的桥段啊。云成这样的云玩家我也是头一回见

等等没看清,原来不是云的,是打了一半就下结论了啊
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发表于 2020-3-15 09:15 来自手机 | 显示全部楼层
罐头卡 发表于 2020-3-15 08:52
对二印象最深刻的地方就是大概游戏中后期的时候从某个迷宫出来,碰到一个猫怪物在路边摆了小摊**,主角队饿 ...

为什么我毫无印象……
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发表于 2020-3-15 09:21 来自手机 | 显示全部楼层
2代真正狗血的剧情是修剑的剧情,裸体取暖的骚操作真的恶心到我了
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发表于 2020-3-15 09:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-15 09:33 | 显示全部楼层
3外受到诟病比较多也是项目转型问题,最早的规划就是用3的底子做个随机迷宫性质的游戏,结果为了赚奶粉钱被逼着做个大型的外传。
主策王阿姨就脑洞大开,用着仙剑3没装得下的剧情、加上放飞自我彻底暴露腐女本性写同人的习惯,编了那么一大堆剧情……
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发表于 2020-3-15 09:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑夜守望者 于 2020-3-15 09:38 编辑
zero12 发表于 2020-3-15 09:31
裸体取暖到底做了没有?

你的做了指什么,裸体取暖真的做了,取暖外别的事有没有做,我觉得是没有的
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发表于 2020-3-15 09:46 | 显示全部楼层
zero12 发表于 2020-3-15 09:31
裸体取暖到底做了没有?

看像素是没做,不过按以前的说法,肌肤相亲等于做了。

2代最弱智的剧情首推某红毛小丫头洞口看热闹,引某圣母自乱阵型,让四姐妹被秒杀。

再想想仙剑OL,某红毛丫头和魔族公子相恋,人魔大战害死一大推人不说,养母好不容易活过来又累死了,自己留下个女儿让老爹养。

这个角色就没干过啥人事,都说仙5李逍遥克老婆,但仔细想想不都是红毛丫头导致的吗。仙剑系列最弱智主角,前无古人,后难有来者。
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发表于 2020-3-15 10:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2020-3-15 10:18 编辑
秋开 发表于 2020-3-15 09:46
看像素是没做,不过按以前的说法,肌肤相亲等于做了。

2代最弱智的剧情首推某红毛小丫头洞口看热闹,引 ...

按官方漫画的说法
忆如后面还是挺惨的,避世之后过着贫民家庭生活,丈夫先死以后自己最后也为救女儿死
其他女娲后裔基本都是各种轰轰烈烈的牺牲啥的(已知的)
就她这代碌碌无为
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发表于 2020-3-15 10:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2020-3-15 10:30 编辑

小李家的故事,早就应该结束了
3代开始另起炉灶是对的(或者直接放弃2代把3代改成2代,反正是同期开发,发售只差半年)
5代继续李家家谱路线,所以跟2代一样系列评价最烂(6代论外,团队态度不端正,已经不只是做不做的好的问题了)
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发表于 2020-3-15 10:37 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2020-3-15 10:16
按官方漫画的说法
忆如后面还是挺惨的,避世之后过着贫民家庭生活,丈夫先死以后自己最后也病死
其他女娲 ...

女娲后人也不是每一代都要壮烈牺牲吧,青儿,灵儿都是和拜月杠上死的不说了,紫萱那种是把女儿压着不让长大,所以活到了世界大危机,然后才牺牲自己修复锁妖塔,再往前的女娲后人,就不一定了。另外小蛮也没死,还给魔界供了水,当然结局相爱之人分隔两界,也不算好就是了。
李忆如这代小丫头时期的仙二世界危机,壮烈牺牲不够分量,但也算是主力(至少游戏里就她一个奶,御灵还能秒小怪控boss,是我的绝对主力)。长大ol里也经历了一堆破事,不能说碌碌无为吧,只能说是没有到必死挽救世界的地步,结局只是一死救了自己的女儿而已。
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发表于 2020-3-15 10:53 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-15 11:02 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2020-3-11 18:20
1代的话
从现在的角度来看
它是一款中等规模和流程长度的JRPG这个本质对它的作品质量有很大影响

仙1的SS版的确是差,从画面到音乐都差。
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发表于 2020-3-15 13:48 | 显示全部楼层
ayliarw 发表于 2020-3-12 13:42
我先来问一个问题,rpg游戏最重要的是什么,剧情?要知道现在仙四口碑好于仙三靠的就是剧情。 ...

你可以先查一下“四孙”这个词。当初贴吧专门用来攻击仙4无脑粉的。口碑在老粉眼中可真的不高。其实按制作团队来分就行了。

仙1和仙2是一类。姚仙,谢仙的狂徒制作组。是借鉴了志怪故事(聊斋,三言二拍这种风格)的言情剧。蝶衣那段剧情,就是满满聊斋味。毕竟轩辕剑1开始,连主角名字就借鉴倩女幽魂了。当初把古典名著翻拍的游戏特别多,这点你从当时国产游戏发售列表就能看出来。

仙3和仙3外是一类。王阿姨主策划的上软。中国初代修真网文风格的言情剧。系统成功借鉴大量JRPG。世界观架构,剧情节奏和人物塑造在当时都算很出色。

仙4是张教主主导的上软,著名文案某树出场,中国二代修真网文言情剧,“卖苦情”时代开始。作为RPG而言相比仙3和3外其实是倒退的,但苦情的二胡剧情+张教主带领大批员工辞职的“悲情背景”,风头一时无二。

仙5和5前是姚仙主策划的北软,编剧沈蓉蓉的表演时刻。但5前回光返照还是有进步的,还是分开说一下。
5代在我看来就是修真武侠网文“缝合怪”,前几代虽然土,但好歹有自身特色,但5代不管是作为游戏还是言情剧,就是四不像。
5前系统没啥大改,但编剧真的进步太多了,多线多人物的剧情掌控能力,放在这么多国产RPG里,都是数得上的。虽然还是尬,但好歹能靠苦情圆回来。

仙6不想说,初版根本不能称作是一款游戏。好像做5前的能人都辞职差不多了,也难怪了。

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发表于 2020-3-15 14:52 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-15 15:16 | 显示全部楼层
ayliarw 发表于 2020-3-12 13:42
我先来问一个问题,rpg游戏最重要的是什么,剧情?要知道现在仙四口碑好于仙三靠的就是剧情。 ...

就纯比剧情,仙剑4的剧情不见得比仙剑3好。仙剑4的剧情说好听点是容易理解,说难听点是快餐,整个剧情的架构非常简单,相比之下仙剑3的剧情更具有冒险感,内容要丰富得多。
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发表于 2020-3-15 15:36 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-15 15:39 | 显示全部楼层
仙剑3是非常标准的JRPG,从剧情到系统到整体流程框架上都是,而且符合00-03年 主流/次主流JRPG的审美标准
之后的作品如果按照这条路发展的话,可能画面的进步会更慢,但是系统不至于拉跨,可能会更踏实,会不会变成某老牌N年财报黑字日厂那样不好说,但国内的话,又是知名RPG品牌,只要稳住那投入和资金还是不缺
说白了,4代的剧情留白/完成度问题,5代的整体粗糙,6代的四不像全面崩盘,都是眼高手低/步子迈太大的结果
老老实实看清自己的现有资源和定位,做出个踏踏实实的作品,比搞些花里胡哨又比上不足的场景特效要来的有意义的多
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发表于 2020-3-15 15:39 | 显示全部楼层
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