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楼主: 香月诗浓

[PC] 《命令与征服:重制版》已在steam开放预购

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发表于 2020-6-7 06:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 ChrisSnake 于 2020-6-7 06:19 编辑

我觉得没必要原汁原味 既然画面都重做了 ai重做一下应该也没什么问题 给个选项就是了

cc1是站着不动效率最高 ra1又是跑起来天下无敌 ra1还算能接受 cc1经常很崩溃 你的队伍往前傻冲 一枪没打被对面全灭
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发表于 2020-6-7 08:20 来自手机 | 显示全部楼层
有没有人遇到过兵多了游戏会变得…有点卡顿的情况
是游戏优化问题还是我机器个人问题

—— 来自 HUAWEI JSN-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-6-7 08:34 来自手机 | 显示全部楼层
昨天把GDI通了一次 困难难度敌方属性加成太高 侦察车满血被NOD自行火炮一炮秒简直无情. 撑到第八关实在撑不住了改回标准难度,找回原来的感觉了 另外过长CG前面的确实高清了一些 但是通关画面还是那么糊 和原版毫无区别
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发表于 2020-6-7 08:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Limpidity 于 2020-6-7 11:25 编辑

凡是遇到卡顿的切繁体试试,简体好像有问题
我就是简体苏联第一关卡出翔,切繁体丝滑流畅
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发表于 2020-6-7 09:07 | 显示全部楼层
旋转吧,米糕 发表于 2020-6-7 02:19
你说的是2代NOD的大炮吧?必须架设才能开炮但是射程超远,然后烈焰风暴资料片就被削废了 ...

nod的自走炮确实恶心啊,视距外攻击就算了,还可以拆地形外加跟踪的100%命中炮弹
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发表于 2020-6-7 09:56 | 显示全部楼层
小米稀饭- 发表于 2020-6-7 02:10
CNC1哪个阵营比较好用?我记得2代有一个超远程大炮单位,家里放个五到六台敌人完全近不了身 ...

当年俗称吊炮
一来长得像个吊车,二来是真吊
别的不说这东西不是建筑不耗电,NOD的隐身立场也能罩住,简直**得桑心病狂
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发表于 2020-6-7 10:06 | 显示全部楼层
ChrisSnake 发表于 2020-6-7 06:17
我觉得没必要原汁原味 既然画面都重做了 ai重做一下应该也没什么问题 给个选项就是了

cc1是站着不动效率最 ...

是的,前段时间在玩帝国时代1、2决定版,虽然AI也依旧弱智,但是单从可玩性来说真的比这个好玩。
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发表于 2020-6-7 10:09 来自手机 | 显示全部楼层
ヲツァオ 发表于 2020-6-7 10:06
是的,前段时间在玩帝国时代1、2决定版,虽然AI也依旧弱智,但是单从可玩性来说真的比这个好玩。 ...

帝国2还好调整很多比较适应现有的游戏节奏
帝国1有些战役(我没全玩不确定是不是都这样)只给50人口上限玩起来憋屈得不行

—— 来自 HUAWEI JSN-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-6-7 10:10 | 显示全部楼层
afer 发表于 2020-6-7 01:54
这种复古游戏本来就是为了玩玩原汁原味,如果你想要高级寻路和现代系统,你可以试试OPENRA,免费的,而且 ...

也可以等OPENRA移植到高清版里,反正源代码都白给了
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发表于 2020-6-7 10:14 | 显示全部楼层
last_regret 发表于 2020-6-7 10:09
帝国2还好调整很多比较适应现有的游戏节奏
帝国1有些战役(我没全玩不确定是不是都这样)只给50人口上限玩 ...

1代大部分战役是的,强制50人口,随机地图可以自己设定人口上限,最高好像到300。
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发表于 2020-6-7 10:30 | 显示全部楼层
CC1的沙包大法依旧在
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发表于 2020-6-7 10:58 | 显示全部楼层
ヲツァオ 发表于 2020-6-7 10:06
是的,前段时间在玩帝国时代1、2决定版,虽然AI也依旧弱智,但是单从可玩性来说真的比这个好玩。 ...

AOE1DE的战役我觉得比这玩意还无聊 那50人口出完农民后连出个海军都要先把自己陆军del了才出得来 然后登陆又抓瞎 岛图体验无敌差
ai也魔改的过分,过了教程第一关,运气不好就碰到无限暴兵无间断进攻欲望max的ai把玩家折磨到慢性死亡
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发表于 2020-6-7 10:59 | 显示全部楼层
视野有办法进一步拉高吗?感觉有点近。
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发表于 2020-6-7 11:11 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-7 11:29 | 显示全部楼层
Limpidity 发表于 2020-6-7 08:55
凡是遇到卡顿的切繁体试试,简体好像有问题
我就是简体苏联第一关卡出翔,切繁体丝滑流畅 ...

更正
要么切英文 要么把游戏扔进ssd 不然中文+机械硬盘=部分场景掉帧 RA1尤其明显
单纯切英文后再切回中文的话能改善一些但不彻底
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发表于 2020-6-7 16:20 | 显示全部楼层
mhss 发表于 2020-6-6 21:47
刚打完第6关,果然没记错,炸机场就能直接跳第8关的选关界面
截了几张图

这关到底走哪边,中路巡逻的突击车太麻烦了
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发表于 2020-6-7 16:54 | 显示全部楼层
装甲兔 发表于 2020-6-7 16:20
这关到底走哪边,中路巡逻的突击车太麻烦了

飞过河后特种兵先往左边走,然后一路打死几个小兵炸掉地对空,然后让飞机过来,坐飞机下到峡谷底下,再干掉一个火箭兵飞到旁边的小高地,在高地上点死出来的巡逻兵然后跑下高地进入基地就好。
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发表于 2020-6-7 17:45 | 显示全部楼层
厨厨光波 发表于 2020-6-7 11:11
哪里讲的GDI前身是苏联了


应该有苏联一部分加入,但没明确证据。

有明确证据的是红警1代苏联结局是命令与征服1代前传,剧情直接关联
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发表于 2020-6-7 17:48 | 显示全部楼层
我的青春是泰伯利亚之日 等2代重制
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发表于 2020-6-7 17:59 | 显示全部楼层
第七关敌人也太多了吧,矿又远,一上来就一波一波来,初期hold不住
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发表于 2020-6-7 18:15 | 显示全部楼层
装甲兔 发表于 2020-6-7 16:20
这关到底走哪边,中路巡逻的突击车太麻烦了

顺时针贴边走,X是直升机起降点,巡逻车完全可以跳过
如果以前就熟练,这关怕是困难难度下最好打的了



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发表于 2020-6-7 18:22 来自手机 | 显示全部楼层
mhss 发表于 2020-6-7 18:15
顺时针贴边走,X是直升机起降点,巡逻车完全可以跳过
如果以前就熟练,这关怕是困难难度下最好打的了[f:14 ...

每次都被导弹击落。

—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-6-7 18:22 | 显示全部楼层
Jiron.Amos 发表于 2020-6-7 17:59
第七关敌人也太多了吧,矿又远,一上来就一波一波来,初期hold不住

第七关如果以前是可以登陆后往上走一点就展开,这次困难难度比较恶心,我是选的这个点展开,路线见小地图,口子比较小好防守一点

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发表于 2020-6-7 19:10 来自手机 | 显示全部楼层
长日留痕 发表于 2020-6-7 19:22
每次都被导弹击落。

—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 ...

除了基地的地对空导弹井,用C 4炸掉给直升机开路。
话说炸建筑自己也会掉血还是那么闹心啊。
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发表于 2020-6-7 19:20 | 显示全部楼层
Toby_dak 发表于 2020-6-7 19:10
除了基地的地对空导弹井,用C 4炸掉给直升机开路。
话说炸建筑自己也会掉血还是那么闹心啊。 ...

炸建筑基本不掉血,但是CC1炸完高几率出一到两个小兵第一时间扫你就很难受,有时候甚至两个兵可以扫掉六成的血,强烈建议炸之前存档。
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发表于 2020-6-7 19:56 | 显示全部楼层
厨厨光波 发表于 2020-6-7 11:11
哪里讲的GDI前身是苏联了

按官方实际给出的剧情设定是没有的。GDI是海湾战争之后刺杀萨达姆行动失败曝光后才成立的。不要去信那个大百科/圣经,那里面一堆FANS脑补,最早版本甚至有WW的GMD是NOD分支的内容。
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发表于 2020-6-7 19:57 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-7 20:36 | 显示全部楼层
testalphagogogo 发表于 2020-6-7 19:56
按官方实际给出的剧情设定是没有的。GDI是海湾战争之后刺杀萨达姆行动失败曝光后才成立的。不要去信那个 ...

对啊,我觉得也是
光头ra最后露脸也就算是个彩蛋性质,后来也没圆回来这个剧情
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发表于 2020-6-7 20:55 | 显示全部楼层
testalphagogogo 发表于 2020-6-7 19:56
按官方实际给出的剧情设定是没有的。GDI是海湾战争之后刺杀萨达姆行动失败曝光后才成立的。不要去信那个 ...

没记错的话,有一关结束后介绍gdi和nod的主要国家,俄罗斯是gdi
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发表于 2020-6-7 21:30 | 显示全部楼层
mamayata 发表于 2020-6-7 20:55
没记错的话,有一关结束后介绍gdi和nod的主要国家,俄罗斯是gdi

对,GDI占有俄罗斯,NOD占有中国
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发表于 2020-6-7 21:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 xwr 于 2020-6-7 21:59 编辑

GDI任务打通了,最后一关开场就1坦克1MCV,上来就和喷火车1vs1,同时电脑三四个矿车一会儿就把全图矿采没了,最后全靠工程师无限偷钱.........
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发表于 2020-6-7 21:55 | 显示全部楼层
几天玩下来最大的感受是越来越想要红警2乃至将军的重制了
我已经被越来越方便的操作方式带坏了,我不配做老ass玩家
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发表于 2020-6-7 21:57 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-7 22:00 | 显示全部楼层
厨厨光波 发表于 2020-6-7 20:36
对啊,我觉得也是
光头ra最后露脸也就算是个彩蛋性质,后来也没圆回来这个剧情 ...

我记得红警3的时候就已经宣布RA宇宙从C&C正史宇宙独立了,苏军线按照“反派任务线不计入正史”惯例平行宇宙化,所以光头的部分早就不打算圆了。
当然这部分肯定是属于EA这种逆臣篡位后修史,承不承认就见仁见智了
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发表于 2020-6-7 22:16 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2020-6-7 21:57
我记得最后一关出生在西南角的那条路线
电脑的矿车有很大概率会卡住不动...这时候只要迅速攻下东 ...

我选的是左上角的出生,出来就被喷火车堵在桥上,坦克1vs1单挑,造好车厂后出两三辆坦克后就被电脑找上门来,电脑碉堡了,初期我还损失个猛犸.....等站稳之后都没多少矿可采了,然后我发现电脑基地后面有个围起来的8个矿罐,只有2个炮台守个距离很远的入口,这几简单了,APC装上2火箭兵,1工程师,直接冲过去,火箭兵打掉围墙,工程师占领个矿罐,钱到手,紧挨着建个兵营生产工程师,占领更多矿罐,然后拆掉让电脑建新的,只要不攻击电脑就不管,可以一直偷下去......
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发表于 2020-6-7 23:49 | 显示全部楼层
ra1苏联第九关困难难度怎么打 打了半天打不过
敌人进攻不断 民兵和官兵轮流来** 部队根本攒不起来
还从你矿区过来 逼你出去打 矿物也很少 一会就采完了
敌人还有空军 奈何苏联都没有对空兵种 只能修地对空导弹 修少了还不行
和前面的关卡难度根本不在一个次元
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发表于 2020-6-7 23:50 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-8 00:05 | 显示全部楼层
刚打到nod第10关,普通难度还凑合,就是初期难以站住脚跟,钱也是很快就会采干净,只要能攒出初初期家底都好说
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发表于 2020-6-8 00:20 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-8 00:27 | 显示全部楼层
mhss 发表于 2020-6-7 18:15
顺时针贴边走,X是直升机起降点,巡逻车完全可以跳过
如果以前就熟练,这关怕是困难难度下最好打的了[f:14 ...

感谢!
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