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发表于 2020-3-7 22:41
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本帖最后由 国家免检虎B 于 2020-4-26 15:03 编辑
逆转弹丸之争也能在泥潭见到么...
皮相真的很重要,小松崎类的人设当然比北山猛邦的狗屁物理诡计吸引的人多,嘴上说着重视推理的人,你问问他逆检1最后一个案子的印象,估计只会记得牛皮糖一样烦人的最终boss而不是那个愚蠢透顶的大风车传送带诡计。
很多人会忽视掉场外因素。一个可能反直觉的情况是,如果单单只看所谓诡计的水平,逆转的整体水平还要逊于弹丸系列,起码弹丸2-4,2-5的水准放在整个推理文学界都可以排上号,而逆转除了一些利用灵媒设定的案子以外都过分拘泥于古典本格常见的谜题里,并且“i am your father.”的谜底用的实在有点多。
但一个包含众多元素的综合作品,图像,音乐,人设等等,都是众多的参照指标。只有一条坐标轴的参照体系只适用于一类人,那就是只在乎这个参照指标远胜于其他部分的偏激玩家,倒不是完全没有,不过在我短暂的游戏时光里不怎么见过这类人,除了论坛对线上头的杠精。
说回来,逆转和弹丸这两系列作品在各个方面上可以说是相当的针锋相对,一个起源于任天堂,另一个则首发于索尼;一个是相对正经的法庭辩论,另一个则是光怪陆离的杀人游戏;一个开创了推理游戏的标准玩法,另一个则糅合进各种激烈的动作要素;甚至弹丸系列的发家都是趁着逆转系列式微多年没有正传作品的时候。
所以要不要逆转1-3的玩家尝试弹丸系列,可以先试试问下内心真正的想法:我真正热衷的是什么呢?是解决案件?是文字这种载体?是左右开弓狂抽一帮蠢货的脸?还是想娶真宵?发掘出真正的需求,再结合自己的厌恶(真心讨厌二次元风格的就不要勉强了...),才能更好的确定其他的尝试方向。
当然对于没有尝试过很多作品的人来说,这些问题可能一时半刹回答不上来,这不打紧,谁刚生下来也不会走路,多试试不同方向的作品,慢慢来,找到心之所爱是美妙的事情,不要太在意他人言语,自己过河,让岸边的牛和松鼠吵去吧。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 |
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