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[PC] 神界原罪2里那种*/式的说话选项感觉好蠢啊

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发表于 2020-2-29 11:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉神界原罪2这种第二人称的对话选项是我玩过的最别扭的对话了,游玩的时候不像在扮演主角,像是在扮演一个*扮演这个角色的跑团玩家*,代入感直接清零。
一般的rpg是玩家做出思考,选择游戏里预设的行动;神界原罪2是玩家必须选择游戏里预设的想法。什么*皱起你厚实的眉毛,显然他认识你,他是谁?*这种选项简直就是跑团里凹角色的话,问题是单机玩的时候这话说给谁听啊?这游戏对话像个跑团模拟器,而且跑团的时候如果每次dm想让pc说话的时候pc才能说话,而且每次说话只能从dm给的三张纸条里跳一张读。
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发表于 2020-2-29 11:46 来自手机 | 显示全部楼层
这是高贵的形式,你不懂

- 发自忧郁深沉的 Stage1st UWP 非官方客户端
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发表于 2020-2-29 21:30 | 显示全部楼层
神界原罪2不就是个略带dnd跑团属性的游戏?????

你看游戏里还有城主模式
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发表于 2020-2-29 21:34 | 显示全部楼层
就喜欢这味儿
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发表于 2020-2-29 21:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 liangyi345 于 2020-2-29 21:59 编辑

adventure game 和视觉小说(GAL)就是这个味 *麻将香菜脸
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发表于 2020-2-29 23:41 | 显示全部楼层
玩的就是那个味啊
外加小黄书念得最好的KP,要啥自行车啊
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发表于 2020-2-29 23:43 | 显示全部楼层
趁机跟风对神界原罪搞反攻倒算不可取
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发表于 2020-2-29 23:45 | 显示全部楼层
挺喜欢这种感觉的
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发表于 2020-2-29 23:46 | 显示全部楼层
巧了,就喜欢那个味儿
别的游戏直接预设主角对话本身那不是更没代入感,因为玩家可能不会那么说话。
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发表于 2020-2-29 23:48 | 显示全部楼层
你想想对话里那些旁白,要的不就是这种跑团的效果么
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发表于 2020-2-29 23:54 | 显示全部楼层
加上配音还真是一股有声小说的味道
这种设定谈不上好与坏。糟糕的是不加取舍的文本安排,你遇见个阿猫阿狗都能来一段心灵旁白
过多又过长的对话树又是个大毛病。无意义的选项来个是或否,简单troll一下能逗人开心,一troll到底发现没什么差别可叫人恼怒啦
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发表于 2020-3-1 01:31 来自手机 | 显示全部楼层
神界原罪后期基本上选什么都要打架不都告诉你了吗,你的选择其实不重要,游戏制作人的选择才重要。
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发表于 2020-3-1 02:36 来自手机 | 显示全部楼层
欧美rpg不是都一堆选项吗,重装机兵也是,而且你想打架也不需要选项直接可以打,这不恰恰就是你想打架的想法吗
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发表于 2020-3-4 14:04 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-4 14:18 | 显示全部楼层
你这是在表扬它吧
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发表于 2020-3-4 14:20 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-4 14:34 | 显示全部楼层
感觉原罪黑的反攻倒算有点不给力
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发表于 2020-3-4 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
原罪2目前50小时,刚到阿城,是有点不喜欢这种方式
原罪1玩了一点就是因为这个不玩的
2代我学会了只看关键词和一言不合就打

—— 来自 samsung SM-G9500, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-3-4 15:36 | 显示全部楼层
就是这个味儿  

不止初始角色都有固定的背景设定和特殊对话选择,而且玩家还可以拆分队伍单独操作,所以我默认自己是以玩家的身份在扮演一个小队,体验更接近于“观看”这段故事。

倒是1代那个左右互搏式的猜拳对话搞的我快精分了  

动物之友是最好的perk不接受反驳
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发表于 2020-3-5 00:20 | 显示全部楼层
源自TRPG的这类RPG游戏,玩儿的不就这个味儿么
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发表于 2020-3-5 00:40 | 显示全部楼层
话说只玩过1代没玩过2代。

2代默认人物和1代不同嘛?1代无论是默认还是自己创建除了数值职业之外剧情都一样的,2代据说默认的就是自带剧情那种?

还有2代如果完全不玩法系,就玩战士弓箭能爽玩嘛?如果要玩战士是盾战,双手剑战还是双持战?
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发表于 2020-3-5 01:08 来自手机 | 显示全部楼层
我也不喜欢,对话和旁白都是快速浏览然后点掉的。都是现代游戏了,演出还靠文字,太过时了。
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发表于 2020-3-5 01:10 | 显示全部楼层
对了,博德3的第一人称选项感觉如何啊?还是每个选项都要吧I写上的那种第一人称哦

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-3-5 01:43 | 显示全部楼层
最后一句太对了,乃至官方都出了个mod

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-3-5 02:08 | 显示全部楼层
你打开一个跑团游戏然后说这游戏为什么这么跑团,真垃圾?
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发表于 2020-3-5 02:52 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-5 03:17 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tackstone 于 2020-3-5 03:19 编辑
lemon鱿鱼 发表于 2020-3-5 02:52
提个问题 我刚出欢乐堡 但是我怎么感觉这个游戏我不同选项结果没区别?
刚开始我还sl找最优 后来发现好像一 ...

欢乐堡是这样的,基本上你在欢乐堡怎么造作都对结局没什么影响,到了死神海岸情况就稍微好一些。

另外就是这游戏通关路径相当开放,基本上做到了你怎么选都能破局,光逃出欢乐堡的路就有七八条,初见按着自己思路来推就好。
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发表于 2020-3-5 08:31 | 显示全部楼层
有些选项影响队友好感度来着?
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发表于 2020-3-5 09:37 | 显示全部楼层
你点了一份变态辣的水煮牛肉,然后你嫌他太辣了,不像你吃过的冰激凌,一点都不辣,所以水煮牛肉好蠢啊
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发表于 2020-3-5 10:10 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-5 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
我也不怎么喜欢,但是这也不算什么大毛病吧
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发表于 2020-3-5 10:19 | 显示全部楼层
可能这叫“文学味”?
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发表于 2020-3-5 10:22 | 显示全部楼层
lemon鱿鱼 发表于 2020-3-5 10:10
不是不是 举例子我刚进欢乐堡 门口看到一个蜥蜴人要被处刑 然后我以为选对选项能救人 结果sl了半天还是死了 ...

这种设计是想说明你是一个外来人的身份把 NPC有自己的优先级 不会因为主角路过就非得改变什么
哪怕二话不说直接开打 对面也会先手杀掉蜥蜴人再来干主角
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发表于 2020-3-5 10:27 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-5 10:53 | 显示全部楼层
玩的就是跑团这味啊
比如我玩希贝尔,我就是个不自由宁毋死的性格
神要我下跪,打死不跪
神要用我身体说话,拼命压住
npc不管是好是坏,只要向往自由,我帮你
然后玩猩红王子,我就是除我之外全是贱民的性格
说话怎么损怎么来,谁干冒犯本王子,我就砍死他
这就是跑团忠于人物卡扮演角色的魅力啊
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发表于 2020-3-5 11:09 | 显示全部楼层
别的不说 不用第二人称 你怎么描述猩红王子跟老婆OOXX的桥段呢

你可以告诉王子 我不得不提醒你我可以看到你的...下面
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发表于 2020-3-5 11:37 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-5 16:12 | 显示全部楼层
借楼问下,是不是所有法术只能从法术书籍里学,不能天赋点到一定级别后悟出来?
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发表于 2020-3-5 16:19 | 显示全部楼层
酱稀饭 发表于 2020-03-05 16:12:27
借楼问下,是不是所有法术只能从法术书籍里学,不能天赋点到一定级别后悟出来? ...
有的法术可以精灵吃尸体吃出来。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-3-5 19:41 | 显示全部楼层
Kazepollar 发表于 2020-3-5 16:19
有的法术可以精灵吃尸体吃出来。    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...

只有精灵可以通过吃尸体获得技能吗
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