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楼主: ww-stl

[其他] SRPG战棋游戏是何时、如何衰落的?

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发表于 2020-3-3 21:21 | 显示全部楼层
梦战已退坑,主要还是太肝,不过也玩了一年多,新出的ssr太多了,越往后期培养一个新人的成本就越高
不过客观来说,作为战棋还是不错的
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发表于 2020-3-3 21:45 来自手机 | 显示全部楼层
化肥会挥发 发表于 2020-3-3 21:15
SRPG和RSLG的区别是啥

RSLG很少用,本身也是很奇怪的用法,因为很少有SLG会没有类似RPG的内容。比如英雄无敌,完全可以当RPG玩,但很少有人说这叫RSLG。这个词大概是当初台湾人用来形容当年主机上那些带有强烈JRPG日式奇幻色彩的SLG的。
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发表于 2020-3-3 21:52 来自手机 | 显示全部楼层
梦幻模拟战手游太肝了受不了问一下ns的重制版怎么样

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-3-3 23:03 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-4 14:35 | 显示全部楼层
Falcomfans 发表于 2020-3-3 20:53
超时空根本不是PVE顶峰,这里取巧方法太多了,随机到好环境更重要,也可以SL开局,特别是现在特殊机制人物 ...

你漏看当初两字,当年是有大佬不抽卡打通sss5,但是始终没见过不抽卡能通神殿或者挑战的视频
所以我觉得那位问不肝不氪通剧情有没有问题,我觉得没问题,甚至通sss5都没问题
ssss5和挑战是真的属性检验了,神殿和世界boss则是卡池深度检验
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发表于 2020-3-4 16:29 | 显示全部楼层
好像公主同盟快上ns了?
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发表于 2020-3-4 18:19 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-4 19:01 来自手机 | 显示全部楼层
zhouzongxing 发表于 2020-2-28 21:18
我觉得还是时代的原因,原来时间多,游戏少,一个炎龙、英杰传、tgl的神奇传说、古大陆系列可以玩的很开心
...

古大陆物语以前没玩过,去年找来玩了下,第一关就觉得一回合真磨蹭,太杀时间了。神奇传说倒是不时拿出来重温,有关闭战斗演出的选项真是太贴心了

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-3-5 02:14 | 显示全部楼层
SRPG(成长性强的那类)为什么难度曲线少有调得比较适中的,就正常打流程不刻意刷的玩法。感觉要么一路数值碾压,要么敌人疯狂level scaling到你不明白升级意义何在
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发表于 2020-3-5 03:25 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2020-3-5 02:14
SRPG(成长性强的那类)为什么难度曲线少有调得比较适中的,就正常打流程不刻意刷的玩法。感觉要么一路数值 ...

说到这个就强烈推荐和吹爆恶魔幸存者系列了,这游戏可以在主线以外打Free Battle,打Free Battle就是刷刷刷,可以练级、赚钱(合恶魔)和去Crack技能。

这游戏不但可以自己选择不打Free Battle来通关,而是通关的成就点数有一项超高分就是“不打Free Battle通关”,说明是完全设计好的。要自己分配资源想办法合恶魔,继承技能,boss都打到你头破血流,又刚好能过,难度曲线很赞。

还有一点,因为不刷难度就提高,结果主线剧情还有一些特意设计的特殊敌人要Crack技能的话使难度再升高,但提早得到这些技能又可以让你挑战更轻松,自己提升挑战给予实质回报后,又更有利于继续挑战,环环相扣的设计十分棒,可以用尽游戏设计放手全力作战,和那些因为难度太低又没有设计非要给自己禁这禁那来换取可怜的成就感的游戏是天壤之别了。
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发表于 2020-3-5 09:10 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-5 09:23 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-11 00:04 | 显示全部楼层
Meltina 发表于 2020-3-5 03:25
说到这个就强烈推荐和吹爆恶魔幸存者系列了,这游戏可以在主线以外打Free Battle,打Free Battle就是刷刷 ...

恶魔幸存者本来不打free battle难度也不是很高,尤其对于smt老玩家而言
我个人有强迫症,从来不打free battle(有隐藏恶魔的除外),就这也没遇到过多少卡人的地方,确实是难得的好游戏,难度曲线比真4强一百倍
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发表于 2020-3-12 01:13 | 显示全部楼层
zfz4869 发表于 2020-3-11 00:04
恶魔幸存者本来不打free battle难度也不是很高,尤其对于smt老玩家而言
我个人有强迫症,从来不打free bat ...

是,正是因为刚刚好所以我才喜欢,我不喜欢太难的。我觉得唯一有难度就是一代Day1打雪怪,那关打得很刺激,后面就没难度了,但前提是你合成恶魔的时候要花点心思。所以是”不能无脑打,但稍加思考就能变得很轻松“,而且配置变化都直观,能控制得这么好真难得。真4就是为了卖DLC的,气死我了。
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发表于 2020-3-12 08:36 | 显示全部楼层
梦战手游算不错了,起码在战旗里面,完全不能接受手游氪金模式的还是不要碰好。确实如前面的说开荒期最好玩,某些挑战本也不错。不打pvp的氪金点就是皮肤了,反正休闲玩不攀比养老游戏美滋滋。

入坑当然是官服,官方资料永远是最新也最热闹,另外推荐安卓,因为国服原因,某些角色被河+蟹,到隔壁论坛看我的反河蟹即可玩到原汁原味的梦战。

现在游戏越来越浮躁,连回合制rpg标杆的ff都变动作,只能说潮流就这样,且玩且珍惜每一款slg。
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发表于 2020-3-12 09:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-12 16:58 | 显示全部楼层
Meltina 发表于 2020-03-05 03:25:24
说到这个就强烈推荐和吹爆恶魔幸存者系列了,这游戏可以在主线以外打Free Battle,打Free Battle就是刷刷 ...
这个系列的最大难点不在关卡,而是在恶魔和技能的提前准备上
第一次玩不看攻略,恶魔和技能搭配的不理想是大概率事件。特别是系统自由度极高的同时又有部分关卡要求特定配置才能正常通过。一旦搭配的不好很容易卡关,最后还是要去刷

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-3-12 19:33 | 显示全部楼层
机战啊 我感觉虽然卖的不火爆 但是一直很稳定的销量
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发表于 2020-3-14 22:22 来自手机 | 显示全部楼层
化肥会挥发 发表于 2020-3-3 21:15
SRPG和RSLG的区别是啥

首先,我不知道这种分类科学不科学,

如果硬要这么分的话,打个比方就是一个是三国志英杰传,一个是三国志?

—— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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