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楼主: 760194962

[其他] 以“夜”为主题的游戏原声的分享讨论帖

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发表于 2020-2-27 17:56 | 显示全部楼层
异度神剑2的019-トリゴの街_夜
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 楼主| 发表于 2020-2-27 20:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 760194962 于 2020-2-28 00:44 编辑

我试下能不能不那么廉价地安利歌曲,试图在观众没有玩过作品时就能够产生一定程度的共情
第二夜:天文台(塞尔达传说:姆祖拉的假面)
在进入这个场景之前,玩家作为林克,经过了刚开始在神秘森林里的失败追逐战被变成极为frighting的德库果,地底洞穴的低沉压抑BGM,时钟镇虽然要明亮不少,但依然无法解除氛围的压力感。而在天文台之前,林克刚刚从乌黑阴涩下水道中上来,场景是无缝(不会黑屏)来到天文台,随之响起的这首BGM,终于是给玩家带来了纯正的慰藉,虽然在屏幕下方的计时器依然不能让你完全安心(跳到第四天的BUG就不在讨论范围了啊



防剧透线————————————————————————————————————————————————————————————————






说回乐曲本身,虽然3DS版原声的混音我很不喜欢,把某些声部完全放在了一个声道,感觉耳机体验不好,但在分析的时候的确方便辨认不少
在一开始,乐曲就使用了积极意味的电子升调,就像一个温暖的庇护所,把玩家迅速拉进去了。在这短暂的升调之后,出现了温和的钢琴声、哀伤的人声,还有对氛围感建构相当重要的——氛围音效(低音,位于3DS版原声左声道)
电子音作为主旋律,构建出不真实感,场景设计也是如此,似乎N64版要比3DS版更迷幻,我没有实际考证。但在你看到二楼的天文台实际设计之前,进入一楼的时候BGM就已经潜意识告诉你这里大概是什么样的地方,在一楼跳舞的稻草人可以跳过时间的设定更是增加了这种时间与空间的虚无感
稍微剧透点剧情,这里的主线是拿到月之泪,有不少人以一种同情的态度看待将要砸下来的月球,认为它是因为被姆祖拉的假面所挟持而掉下,自身并不愿意为之。这实在是没有任何确凿的证据的,但是却符合整个游戏中“每个个体都仍然在按部就班、每个个体都无法反抗,即使试图逃亡也仍然一起走向灭亡”的环境,引得玩家对悲剧故事中的每个个体都无法狠起来。即使看起来假面就是那“万恶之源”,但在月球上的对话与其展现形式仍旧能够引起玩家悲悯之情。类似的叙事还有旺达与巨像
PS:翻译几段油 管上的短评
1、“我记得第一次来到这里的时候,感觉这里是游戏中唯一一个安全(令人安慰)的地方,就像其它游戏中的教堂(庇护所)”

2、“这曲子很符合假面的整体调性,用悲伤(致郁)的undertone带来的却是积极的情绪”(这首曲子的矛盾对立被糅合的十分完美,它并没有排斥积极或消极的情绪,听到的情感取决于听者本身)
3、“这首曲子的氛围十分独特,致郁的同时又能够听见一小束明光,那是时钟镇人民剩下的希望”
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发表于 2020-2-27 20:58 | 显示全部楼层
先回帖再看,第一个想到的是恐怖惊魂夜
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 楼主| 发表于 2020-2-27 22:21 | 显示全部楼层
额,好像用不了2p。我直接重新投一个视频吧……
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发表于 2020-2-27 22:24 | 显示全部楼层
P5的Beneath the Mask 下雨天的Beneath the Mask -rain-更有感觉一点
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 楼主| 发表于 2020-2-28 22:50 | 显示全部楼层
今晚可能鸽一下,打打va11halla
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发表于 2020-2-29 01:01 来自手机 | 显示全部楼层
760194962 发表于 2020-2-27 20:28
我试下能不能不那么廉价地安利歌曲,试图在观众没有玩过作品时就能够产生一定程度的共情
第二夜:天文台( ...

不是,月亮那邪恶鬼畜惊悚的面孔,思路得多八奇才能觉得它是善良的啊

我顺便地图炮一下:塞学家有一个算一个都TM是傻逼
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发表于 2020-2-29 02:22 | 显示全部楼层
有个东方永夜抄同人CD里的第一首曲子很有LZ说的这个味,就是名字想不起来了,回头去硬盘里扒一扒
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 楼主| 发表于 2020-2-29 08:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 760194962 于 2020-2-29 08:19 编辑
黑夜守望者 发表于 2020-2-29 01:01
不是,月亮那邪恶鬼畜惊悚的面孔,思路得多八奇才能觉得它是善良的啊

我顺便地图炮一下:塞学家 ...

嗯哼,我可以说这是游戏拥抱了角色的复杂性。但是关于月亮的隐喻除了月之泪就没什么了,所以没有多少说服力也算正常

有这么一种人,对于许多事物的看待都是悲凉、同悯的姿态
你那个地图炮好像我在语句上不是很明白“有一个算一个”啥意思
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 楼主| 发表于 2020-2-29 08:20 | 显示全部楼层
6x6z6w 发表于 2020-2-29 02:22
有个东方永夜抄同人CD里的第一首曲子很有LZ说的这个味,就是名字想不起来了,回头去硬盘里扒一扒 ...

天文台的味?
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发表于 2020-2-29 10:43 来自手机 | 显示全部楼层
翻下来居然没有人提 Alan Wake,这游戏绝大多数场景都在黑夜,原声的气氛烘托也很好
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 楼主| 发表于 2020-2-29 22:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 760194962 于 2020-3-1 20:00 编辑

第三夜:Universal Unary Unison (Space Stage)
来自【前进!奇诺比奥队长】,作曲者应该是横田真人,马里奥银河风格的作曲
乐评或许会追加
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发表于 2020-3-1 00:33 来自手机 | 显示全部楼层
6x6z6w 发表于 2020-2-29 02:22 有个东方永夜抄同人CD里的第一首曲子很有LZ说的这个味,就是名字想不起来了,回头去硬盘里扒一扒

同人CD也算的话那能挑出来讲的可就太多了来自: iPhone客户端
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发表于 2020-3-1 00:38 | 显示全部楼层
VA-11 Hall-A的you’ve got me
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发表于 2020-3-1 03:48 | 显示全部楼层
月下夜想曲里 妖精唱的 小夜曲
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发表于 2020-3-1 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
没有大航海时代2夜间港口的bgm吗?

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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 楼主| 发表于 2020-3-1 20:50 | 显示全部楼层
第四夜:スターダストロード(Space Junk Galaxy)【太空垃圾银河】来自超级马力欧银河

matthew曾在其游戏评论中简单讲到这首曲子,马里奥银河是马里奥系列中第一次大量使用交响曲配乐,然而横田真人并没有掉入其中,不会为交响而交响,这首曲子就是最好的证明
几年前有幸花几十块捡到一张白金版2CD原声,品相不好但碟无痕
说明书里有日文短评,by横田真人
试译一段放在下边
钢琴与透明感的电子音,交合出与交响曲不一样的雄大


开场厚重的钢琴保证了玩家一下子就能进入本关卡的氛围,随后高音钢琴与电子音的互相重复,像是沉重与顽皮的对立统一,1分钟后电子音作为了主旋律,仿佛在呼唤.......


不多写了,再来看看其与奇诺比奥队长那首的异同
后者没有了钢琴,自然也就没有十分雄大的厚重感了,队长在箱庭中的探险,相对来说并没有很明显的【存在一个更大的事物】的指向与隐喻(马银里的隐喻在于宇宙本身的无感情与巨伟)
但是那回音还是袅袅,星星的kirakira划过的声音也很绚人
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