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[PS4] 伊苏9好玩吗?跟8比呢?

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发表于 2020-2-6 09:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
8玩得很开心,感觉很有银河城味,各种道具解锁场景挺有趣的,每个角色也都有差异,打击感也不赖,唯独就是支线错过只能等2周目挺恶心。哦对了,PS4全程60帧这点也很爽。那9代如何呢?据说帧数挺有问题?(我是Pro)
玩法还是8代那种吗?中学时玩过树海感觉和8差别蛮大的,不知道这游戏是不是也是一部一系统?
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发表于 2020-2-6 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 KuonjiClara 于 2020-2-7 23:43 编辑

跟8系统基本一样但自由度更高,港版没同步日版版本,帧数有问题,不急可以等等

1.05版本出了,翻译问题帧数问题都修正了.玩到第四章感觉真香.
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发表于 2020-2-6 10:07 | 显示全部楼层
9的数值做的比8还崩,而且很多技能同质化严重。地图探索做的更好了。
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 楼主| 发表于 2020-2-6 10:10 | 显示全部楼层
fantuanxiaoyi 发表于 2020-2-6 10:07
9的数值做的比8还崩,而且很多技能同质化严重。地图探索做的更好了。

数值崩是指大菠萝那样难度更低了,还是仁王那样变成魂斗罗了..?
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发表于 2020-2-6 10:15 | 显示全部楼层
violettor 发表于 2020-02-06 10:10:11
数值崩是指大菠萝那样难度更低了,还是仁王那样变成魂斗罗了..?
难度低了,一大把强力道具

支线还是限时的,一般都在一个章节以内

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-2-6 10:16 | 显示全部楼层
8的一套系统,什么攻防战都差不多。虽然说开放地图,地图总体大小比8小,剧情也比8短,剧情还算不错
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发表于 2020-2-6 10:20 | 显示全部楼层
9个人感觉跟8比还差了一个档次,9前面的个人章平淡,剧情高潮要到终章,而且有一点展开不足,没有特别惊喜的地方。主线设定上有不少轨迹老梗,既视感比较强烈,如果说ys8是正宗的伊苏老味道,那ys9就是轨迹味的伊苏
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发表于 2020-2-6 10:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 fantuanxiaoyi 于 2020-2-6 10:27 编辑
sougetsu 发表于 2020-2-6 10:20
9个人感觉跟8比还差了一个档次,9前面的个人章平淡,剧情高潮要到终章,而且有一点展开不足,没有特别惊喜 ...

真是一本正经的扯淡,前段时间正好回顾了1-7,明显伊苏9才更像老伊苏,伊苏8是个异类作品。而且主楼问的都是战斗和探索系统。

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发表于 2020-2-6 10:38 | 显示全部楼层
sougetsu 发表于 2020-2-6 10:20
9个人感觉跟8比还差了一个档次,9前面的个人章平淡,剧情高潮要到终章,而且有一点展开不足,没有特别惊喜 ...

9没玩不知道,不过说8像老伊苏的我怀疑你有没有玩过伊苏了。这么明显的区别
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发表于 2020-2-6 10:44 | 显示全部楼层
8如果刨去丹娜部分其实特别轨迹,但是丹娜的剧情太强了,忘了轨迹内味了
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发表于 2020-2-6 13:39 | 显示全部楼层
8是轨迹要素更浓的树海探索味,丹娜部分是传统1+2的加强版
9可以当做act版零碧轨玩,数值平衡等于没有
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发表于 2020-2-6 13:42 | 显示全部楼层
别说了,中文版9第一时间玩上的,感觉很草台如果是比较挑剔的玩家,估计会很失望(指本地化工作不到位)
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发表于 2020-2-6 13:44 | 显示全部楼层
LT_Harry 发表于 2020-2-6 13:42
别说了,中文版9第一时间玩上的,感觉很草台如果是比较挑剔的玩家,估计会很失望(指本地化工作不到 ...

中文版现在有1.05不错了,首周日版白金的,城镇各种个位数帧数和夸张掉帧外加超长读盘简直感人
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发表于 2020-2-6 13:46 | 显示全部楼层
jxzeroga0 发表于 2020-2-6 13:44
中文版现在有1.05不错了,首周日版白金的,城镇各种个位数帧数和夸张掉帧外加超长读盘简直感人 ...

我是国庆假期期间获得白金奖杯的,也算首周吧,基本遇到的都是一样的问题(摄像机俯仰角、帧率这样的)只是中文版发售第一时间居然不是最新更新档案,加上这么多文本疏漏,我很吃惊。
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发表于 2020-2-6 13:52 | 显示全部楼层
LT_Harry 发表于 2020-2-6 13:46
我是国庆假期期间获得白金奖杯的,也算首周吧,基本遇到的都是一样的问题(摄像机俯仰角、帧率这样的)[f ...

看上去更像是首日补丁推送出了纰漏,看1.05的中文版的质量先
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发表于 2020-2-6 13:53 | 显示全部楼层
论游戏系统的话 比8强不少
手感还要再好一些 各种系统细节也优化了
9也是第一次做巨型地图的设计,总体地图大小比8小一点,但是这次地图是立体的,大部分建筑都能爬都能探索, 8虽然也有分层,但是和9比几乎就是平面了
迷宫设计也是活用了人物的技能各种立体机关和暗门之类
几个大迷宫设计都很有趣
还有喜欢前座的,9特别更新了你们最喜欢的单人无技能只能平砍的模式
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发表于 2020-2-6 13:56 | 显示全部楼层
9的轨迹味太重了,你喜欢轨迹,9就比8好玩,你不喜欢轨迹,9就是一坨屎
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发表于 2020-2-6 14:00 | 显示全部楼层
kane123 发表于 2020-2-6 13:53
论游戏系统的话 比8强不少
手感还要再好一些 各种系统细节也优化了
9也是第一次做巨型地图的设计,总体地图 ...

9玩到最后对系统唯一不爽就是数值完全一泡污,战斗平衡吸血+根性流就不说了,像这个素材系统8从头到尾就没卡过素材锻造,兑换获取装备的流程很顺畅。9砍了景观点的素材掉率提高素材需求数量,把额外的获取挪到城镇枯燥刷怪变得非常恶心。
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发表于 2020-2-6 14:15 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2020-2-6 13:56
9的轨迹味太重了,你喜欢轨迹,9就比8好玩,你不喜欢轨迹,9就是一坨屎

我觉得8的轨迹味就太重了,各种NPC小故事丢轨迹里基本没违和感,到9抱怨这个是不是太迟了
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 楼主| 发表于 2020-2-6 14:23 | 显示全部楼层
windtrack 发表于 2020-2-6 13:56
9的轨迹味太重了,你喜欢轨迹,9就比8好玩,你不喜欢轨迹,9就是一坨屎

我没玩过轨迹,只玩过卡卡布系列...所以什么是轨迹味...
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发表于 2020-2-6 14:29 | 显示全部楼层
剧情比8差一些,场景和迷宫设计比8好不少,战斗我觉得都半斤八两,调个最高难度血量和防御等于没有,就靠复活药瞎莽,都不知道在玩什么
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发表于 2020-2-6 14:32 | 显示全部楼层
ねこみみみすず 发表于 2020-2-6 14:29
剧情比8差一些,场景和迷宫设计比8好不少,战斗我觉得都半斤八两,调个最高难度血量和防御等于没有,就靠复 ...

满地滚
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发表于 2020-2-6 14:32 来自手机 | 显示全部楼层
ねこみみみすず 发表于 2020-2-6 14:29
剧情比8差一些,场景和迷宫设计比8好不少,战斗我觉得都半斤八两,调个最高难度血量和防御等于没有,就靠复 ...

还好啦,伊苏9在强上高难度(nightmare 及以上)这块与8相比已经很友善了,大部分战斗都可以很快解决,本身动作也比较自由,难度不大。
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发表于 2020-2-6 14:34 | 显示全部楼层

打boss还好能见招滚,打防卫战到处都是敌人,还丢帧,根本看不清在干啥。
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发表于 2020-2-6 14:37 | 显示全部楼层
9代日版二周目打一半没动力了,个人觉得不如8好玩。
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发表于 2020-2-6 14:57 | 显示全部楼层
其实还凑合吧,如果最近没有特别感兴趣的游戏,杀杀时间还是可以的。各方面沿用的8那一套,但是都略微放水。也是用一些收集要素填充时间,收集花瓣和涂鸦挺鸡肋的,城镇探索的体验很不咋样,一开始各种走不通还要钻犄角旮旯去找收集要素…然后就是有股罐头味儿,好像祖传要素都拿出来热了热就端出来了的感觉…
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发表于 2020-2-7 17:49 来自手机 | 显示全部楼层
9差在没一首深刻一点点的BGM
不像8有海滩,海滩刚醒那首

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-2-7 17:56 | 显示全部楼层
这代有点向轨迹发展
没打完不好评价,目前打了一半,还是挺满意的

另外这代主角们的移动能力是伊苏历代最强的
我怀疑所有ARPG里也少有上来就这么开放移动能力的游戏

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发表于 2020-2-7 18:01 | 显示全部楼层
就剧情来说我是满意的,无他,就是扎实地讲完了。动作系统调整上没啥毛病,楼上也说了,数值平衡确实糟糕。再就是老生常谈的掉帧问题了。中文版貌似现在是1.05版了?那可比首发1.00日版强很多了。

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
LT_Harry + 1 除了中文版这句,其他的都同意。.

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发表于 2020-2-7 23:40 | 显示全部楼层
被你们这样一说有点不想玩了……
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