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[NS] 60小时通关了TOV,感觉一言难尽

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发表于 2020-2-1 22:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
春节呆在家里无所事事,刚好把之前打了一半的TOV通关了,但是通关后实在感觉很多吐槽点,对比一下刚进坑没多久的莱莎工房和完全通关的奶刃2,实在是一言难尽。

1.剧情OK,主角不愧是历代传说系列里面人气前列的角色,全程智商没怎么掉线(至少是后两大章里面),也是正统王道的JRPG叙事模式,友情努力胜利,这一点可以打个80分不为过。人设方面也没太大问题。

2.游戏性,这是最大的吐槽点。
首先收集模式,要到接近通关前,才能把地形障碍去除的道具升级完毕,意思很多迷宫不得不重新再跑一遍,感觉便秘一样,我这种奶刃2本体+DLC全异刃全牵绊通关的玩家,都觉得相当蛋疼;
其次是任务模式,支线任务要想完成,绝大部分是离不开攻略的,各种限时任务,BOSS战秘密任务,还有对应的称号收集,像吃了屎一样,而且把角色最强的武器也跟支线任务挂钩,简直是逼着人一边玩一边看攻略,毫无流畅感;
然后是战斗模式,这里先说一句艳红司马,贴吧大部分的帖子都被洗掉了,至今我打不出来**IT数,武技搭配也是一头雾水,就连秘奥义我还是问了一个朋友之后在A9里面找到怎么释放的。对比XB2,当时也说战斗系统引导不好,但是好歹看了某个视频之后,直接入门连招到飞起,爽快无双,但是TOV的主角就算知道怎么打连招之后,杂兵战连起来的难度也是相当的高,还有各种的限制。无疑在练习之后,看大佬们各种一招连到死是挺爽的,但是感觉这个战斗系统对普通玩家真的不够友好,时间成本太高;

3.整体游戏系统设置,前阵子稍微玩了一下莱莎工房,以及之前的奶刃2,在系统方面设置很是人性化,减少了大量不必要的时间浪费,让人完全感觉特别舒服,不用像个憨憨一样,浪费大量时间在跑图上面。TOV可能是由于时代的限制,完全没有这方面的考虑,强迫人把大量时间浪费掉,虽然能理解但是实际游玩过程实属痛苦。

60小时说多不多,说少不少,我记得我奶刃2应该是68小时左右通关本体,但是两者在一周目结束之后的感觉是截然不同的,TOV我大概率不会开二周目,而当时奶刃2我是开开心心的二周目刷得飞起,最后加上DLC应该是300多小时的时间。可能这就是十年前JRPG的傲慢?问题我回想当年06-09年PSP时代也通关了不少JRPG,就没感觉到有这种情况存在。
传说系列我玩得不多,本来想这段时间陆陆续续的通关各种传说系列,现在真的是有点担心会不会TOV这些问题是传说系列的通病。

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发表于 2020-2-1 22:33 来自手机 | 显示全部楼层
tov因为历史原因通了三遍。那时候游戏是这样的。当然不会有任务指引跟,当然要抱着攻略二周目。tod2之后一般不会让你在一周目把comb连的飞起,伤害1这种技能我一直认为是给没事干的人准备的。基本上我to系列每次通关耍熟的就那几个套路,尤其到末期,一般十几秒就结束战斗了,你要连到天荒地老么?我觉得没啥意义。说到psp,你们都不玩ps2么?
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发表于 2020-2-1 22:36 | 显示全部楼层
这是个十多年前的老游戏了 你会觉得UI和流程设置比现在别扭是理所当然的 但这是系列做 TO系列一代一代做上来 到这代是可以评一个进步奖的 而且这种需要看攻略才能完美的RPG在当时也是符合时代的 工作室过了A14之后 一周目内体验全剧情已经是标配了 当然以前看攻略极限攻关也是可以达成的 各有各的好
某个时间点之后JRPG多半都放弃了复杂的剧情构成 都变成了支线要素可以不依赖攻略也能体验 我还是喜欢以前那种在犄角旮旯藏着一个NPC给你发任务的时代 但日式RPG的内容比起欧美的CRPG来说越来越少也是真的
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发表于 2020-2-1 22:59 | 显示全部楼层
剧情放10年前也不及格
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发表于 2020-2-1 23:02 来自手机 | 显示全部楼层
早些年的rpg大部分都不怎么人性化,玩惯新出的倒回去玩是需要耐心的,只是通关还好,收集要素和小游戏之类的各种反人类。
tov剧情后期不怎么行,主角性格描写还是挺成功的。

—— 来自 HUAWEI CLT-AL01, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-2-1 23:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 归蝶 于 2020-2-1 23:14 编辑

传说系列动态难度这么人性的设计怎么不利用起来呢,感觉打得太快把难度调高不就好了。

TOV的系统还是普特奥那一套,比泥潭公认系列巅峰TOGF要简单不少了。只不过这套系统已经打造到炉火纯青,而且后期技能搭配可以实现任意取消,怎么连完全看玩家自由发挥。另外浮空判定也相当到位,我觉得整个传说系列里没有那作的空中战比本作Judith做的更好的。说白了这个游戏战斗才是本体,剧情收集都是附送的。楼主觉得跑图麻烦,我当年还觉得敌人太稀疏经常吃了黑暗瓶跑路。

要我说楼主其实就是缺了一份靠谱的攻略 https://w.atwiki.jp/vesperia/
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发表于 2020-2-1 23:46 | 显示全部楼层
居然认为剧情不错。我就是因为觉得剧情不怎么样才坑了的。
战斗系统还挺有意思,但我当时手柄漂移了打得很烦躁。
支线剧情基本没触发过。主线中期就开始不能控制了,主角虽然有点意思,其他角色普遍没能塑造好,都很单薄。
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发表于 2020-2-2 00:03 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-2 00:36 来自手机 | 显示全部楼层
TOV买来打了个开头就直接退款了,惊艳程度感觉还比不上TOB。
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发表于 2020-2-2 00:59 | 显示全部楼层
TOV是当年3D组的集大成之作了
褒贬义上都是,每次有人想体验上个时代的JRPG我都会推荐TOV去给他
然后看他玩的死去活来
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发表于 2020-2-2 01:03 | 显示全部楼层
历代主角里面估计是没有争议最讨喜的

但是配角实在是有点配不上这个主角,导致剧情张力有限

历代玩下来实在是说不上喜欢这一作的剧情

系统一般般,传说在3D方向上的一个转折点,它后面的作品系统都做的不错
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发表于 2020-2-2 01:26 来自手机 | 显示全部楼层
?我内容没发出去算了都是些小事,没啥可说的。剧情不好,人物不错,音乐一般(系列里),可玩性好(指空战+手动取消),男主一人一🐶社会人、艾斯蒂尔可爱、莉塔🐮🍺、朱蒂斯永远滴神。
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发表于 2020-2-2 01:30 来自手机 | 显示全部楼层
彼方的心 发表于 2020-2-2 00:03
说起TOV的人物,有多少人知道朱迪跟丽塔其实是两姊妹,亲的

我大约猜到是怎么回事,这个事情在新定居点建好后出现的支线会提到(不过要分析一下)。
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发表于 2020-2-2 01:39 | 显示全部楼层
当年能打完完全因为Rita. 剧情后半就崩了吧
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发表于 2020-2-2 01:42 | 显示全部楼层
说剧情好不太准确,但是尤利这个人物塑造得非常好,单看主线剧情可能没什么,但是skit里面与其他角色互动时衬托出来的个性相当真实……特别是和卡洛洛这种死小孩聊天的时候会有长辈的感觉,对比其他jrpg里面的愣头青类型的男主在那个年头可以说是鹤立鸡群了……
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发表于 2020-2-2 03:10 | 显示全部楼层
彼方的心 发表于 2020-2-2 00:03
说起TOV的人物,有多少人知道朱迪跟丽塔其实是两姊妹,亲的

wait,这两人种族都不一样吧
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发表于 2020-2-2 03:55 来自手机 | 显示全部楼层
人物塑造是关键,剧情正宗有大地图代入感好像是在旅行,之后除了tox2男主就没啥留下深刻印象的,tob勉强及格然而队友实在提不起兴趣

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-2-2 07:19 | 显示全部楼层
借机问一下rita的滚筒洗衣机如何200连段hit? 我释放的时候必定会断
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发表于 2020-2-2 09:02 来自手机 | 显示全部楼层
限时任务是最坑的,而且还绑定特殊技能和服装,落后于时代
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发表于 2020-2-2 09:20 | 显示全部楼层
橘子姬 发表于 2020-2-2 07:19
借机问一下rita的滚筒洗衣机如何200连段hit? 我释放的时候必定会断

多拉两组怪,装备伤害固定1,爆气时间延长,爆气后按洗衣机就行了
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发表于 2020-2-2 09:23 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-2 09:47 | 显示全部楼层
居然有人说奶刃2人性化
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发表于 2020-2-2 09:52 | 显示全部楼层
说剧情差的,这不是jrpg特色吗,接受不了矫情中二废话多别玩啊,反正朱迪斯已经够我舔爆了
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发表于 2020-2-2 09:54 | 显示全部楼层
彼方的心 发表于 2020-2-2 00:03
说起TOV的人物,有多少人知道朱迪跟丽塔其实是两姊妹,亲的

????
哪能看相关剧情,TOV的剧情我觉得无聊的一批能玩下去单纯就是因为角色有意思了(粉毛除外)
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发表于 2020-2-2 11:17 | 显示全部楼层
zhangqq_010 发表于 2020-2-2 03:10
wait,这两人种族都不一样吧

同一个爸爸。
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发表于 2020-2-2 11:19 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-2 11:20 | 显示全部楼层
nerugigannte 发表于 2020-2-2 09:52
说剧情差的,这不是jrpg特色吗,接受不了矫情中二废话多别玩啊,反正朱迪斯已经够我舔爆了 ...

同意,从幻想传说开始,to系列本来就是中二主角冒险史,基本就是按jump的套路来的。tov已经算不是那么中二了。
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发表于 2020-2-2 11:23 | 显示全部楼层
mintpie 发表于 2020-2-2 09:23
ToV,玩之前听别人(主要是欧美玩家)吹是最强传说,玩了5个小时再也不想碰了。战斗系统无聊的一比,剧情也 ...

十几年前通关的人都是拿着杂志攻略玩日文版玩通的,游戏里面对白一个字都看不懂,一样玩通关了。想象一下,感受感受。
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发表于 2020-2-2 11:45 来自手机 | 显示全部楼层
nerugigannte 发表于 2020-2-2 09:52
说剧情差的,这不是jrpg特色吗,接受不了矫情中二废话多别玩啊,反正朱迪斯已经够我舔爆了 ...

这哪是矫情中二的问题,jrpg好剧本多了去了,tov就是作为一个故事来说太差,能差到拖游戏本身后腿的程度
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发表于 2020-2-2 12:22 来自手机 | 显示全部楼层
nerugigannte 发表于 2020-2-2 09:52
说剧情差的,这不是jrpg特色吗,接受不了矫情中二废话多别玩啊,反正朱迪斯已经够我舔爆了 ...

传说系列的御姐角色也不少,露蒂、娜娜莉、希尔达、缇亚等等,但朱迪丝真的是最好舔。
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发表于 2020-2-2 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
朱迪丝的空连难度实在太高,普通人玩不爽
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发表于 2020-2-2 12:39 | 显示全部楼层
虽然TOV毛病不少,但我觉得比TOZ玩起来还是爽很多。后者是全方位让你不爽。
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发表于 2020-2-2 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-2 13:04 | 显示全部楼层
我建议auto战斗
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发表于 2020-2-2 13:04 | 显示全部楼层
橘子姬 发表于 2020-2-2 07:19
借机问一下rita的滚筒洗衣机如何200连段hit? 我释放的时候必定会断

被动武技把连击触发极限突破打开,然后手动开极限突破1级用海啸魔法,不断连用(可以绑定到右摇杆释放),可以保持一个较长的连续无咏唱释放直到自动进入极限突破2级。之后趁敌人僵直状态时再开极限1级继续释放。
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发表于 2020-2-2 13:23 | 显示全部楼层
感觉最大的问题还是战斗系统,各种轴对不上,野怪的落地保护,以及combo的时候被赶过来的怪物破招
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发表于 2020-2-2 13:45 来自手机 | 显示全部楼层
系统开放太迟了,憋屈太久
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发表于 2020-2-2 13:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 hourousha 于 2020-2-2 14:02 编辑
彼方的心 发表于 2020-2-2 00:03
说起TOV的人物,有多少人知道朱迪跟丽塔其实是两姊妹,亲的

这个只能怪太蹩脚。
首先イフムンフト・ネプメジャプ,得简写成ifmnft npmejp。这样才能推出helmes moldio。可见两边都不是罗马字。最后再同音变形成hermes mordio。说到底比较绕,而且还是支线的一个不太起眼的地方,在喜欢生造名词的Tales里面不引人注意很正常。
而官方英文版把那个给翻成Ifmunft Nepmayjup,这鬼才能推出mordio来。估计翻译人员就不知道这个伏笔。
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发表于 2020-2-2 14:55 | 显示全部楼层
彼方的心 发表于 2020-2-2 00:03
说起TOV的人物,有多少人知道朱迪跟丽塔其实是两姊妹,亲的

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发表于 2020-2-2 18:14 来自手机 | 显示全部楼层
果然时代变了还是有好处的

以前都是tov厨义正言辞去diss其他作中二
今天居然是tov粉主动自爆觉得中二别玩
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