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[其他] 鉴于很多人吐槽冰原的钩爪软化。我说下我的理解吧

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发表于 2020-1-29 13:59 | 显示全部楼层
千年的旅人 发表于 2020-1-29 13:29
撞一次墙就怒了好不好,哪来的轻武器多撞两次?

暴力輸出型武器才能一次怒 像太刀蟲棍沒BUFF 開場首撞是怒不了的  一地的粘着彈也是眩暈倒地
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发表于 2020-1-29 14:10 来自手机 | 显示全部楼层
其实问题是不是讨厌钩爪的性能,是讨厌逼着你用钩爪
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发表于 2020-1-29 14:15 | 显示全部楼层
gofbayrf 发表于 2020-1-29 13:59
暴力輸出型武器才能一次怒 像太刀蟲棍沒BUFF 開場首撞是怒不了的  一地的粘着彈也是眩暈倒地  ...

第二次怪正好对着墙不用扇脸直接撞那确实可以两次,不过这跟轻武器掉的石头有多大关系,投石技能不带的?
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发表于 2020-1-29 14:20 | 显示全部楼层
千年的旅人 发表于 2020-1-29 14:15
第二次怪正好对着墙不用扇脸直接撞那确实可以两次,不过这跟轻武器掉的石头有多大关系,投石技能不带的? ...

有 比如歷戰金銀
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发表于 2020-1-29 14:54 | 显示全部楼层
最恶心不是口水硬直吗,大剑真蓄第一刀砍中出现硬直导致第二刀砍空这种事情真的令人狂躁。
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发表于 2020-1-29 15:03 来自手机 | 显示全部楼层
你们这云,或者说半瓶水精神有点重
所有武器通用的开局双撞处理,石头充足情况下,开局上头,拍一下扭一次头,全蛋发射撞一次,起身可以再拍一下扭头,全蛋发射再撞一次,起身必怒
跟轻重暴力输出啥的没关系……
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发表于 2020-1-29 15:52 | 显示全部楼层
虚无连斩 发表于 2020-1-29 12:31
主玩虫棍
撞墙和猎虫强化冲突,体验非常差
软化是随缘

同用的虫棍,勾爪体验是非常差,勾爪切换操作繁琐,而且容易R3连按,一不小心多按一下切回去或者被旁边的人撞一下自动切换回去,错过口水硬直也是日常;怪物倒地的时候虫棍的直升机软化动作还很容易挥空,用着是很难受。
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发表于 2020-1-29 16:31 | 显示全部楼层
千年的旅人 发表于 2020-1-29 13:29
撞一次墙就怒了好不好,哪来的轻武器多撞两次?

你可以理解为怒气值为5,攒到5就怒,扇嘴巴怒气+1,撞墙+2,三下耳光+撞墙=5当然撞完就怒,一下耳光一下撞墙是不会怒的,起来至少还能打一耳光+撞墙
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发表于 2020-1-29 16:32 | 显示全部楼层
个人感觉钩爪软化最爽的是改了之后的双刀,太刀也加一招连段软化该多好……………………

重武器反正就一下就不说了

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发表于 2020-1-29 16:34 | 显示全部楼层
gaosf 发表于 2020-1-29 15:52
同用的虫棍,勾爪体验是非常差,勾爪切换操作繁琐,而且容易R3连按,一不小心多按一下切回去或者被旁边的 ...

主要是R3切换就是很难受,不管用什么武器...
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发表于 2020-1-29 16:36 | 显示全部楼层
点男 发表于 2020-1-29 16:34
主要是R3切换就是很难受,不管用什么武器...

同感,虽然像虫棍弓弩这些操作冲突的武器换我来也想不出更好的解决办法,不过需不需要R3切换的勾爪体验真的差很多。
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发表于 2020-1-29 16:40 | 显示全部楼层
gaosf 发表于 2020-1-29 16:36
同感,虽然像虫棍弓弩这些操作冲突的武器换我来也想不出更好的解决办法,不过需不需要R3切换的勾爪体验真 ...

想来想去都没什么好解决方案,只能买后背按键的假肢设成R3了
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发表于 2020-1-29 16:40 来自手机 | 显示全部楼层
每次联机开局撞完墙就等着斩斧小伙伴上去软化
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发表于 2020-1-29 17:35 来自手机 | 显示全部楼层
点男 发表于 2020-1-29 16:31
你可以理解为怒气值为5,攒到5就怒,扇嘴巴怒气+1,撞墙+2,三下耳光+撞墙=5当然撞完就怒,一下耳光一下 ...

三下到四下的时候就会怒。
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发表于 2020-1-29 18:22 | 显示全部楼层
人人都带一个锤子那样的优质派生就好了
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 楼主| 发表于 2020-1-29 19:34 | 显示全部楼层
仓鼠吃火锅 发表于 2020-1-29 18:22
人人都带一个锤子那样的优质派生就好了

因为锤子是三太子专属武器
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发表于 2020-1-29 19:48 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-29 21:12 | 显示全部楼层
我一个锤子玩家也觉得钩爪不好,现在打怪完全变成套路节奏,开局上头撞墙或者直接给个3蓄旋转上头,然后就是一倒二倒,二撞墙等等等,按剧本走你会觉得当中也没怎么输出,打着打着撞着撞着就瘸了。
不亏是太子武器,你不会锤子预判也干脆各种套路给足你输出时间,反而没有原来的乐趣了。
当然,大佬玩起来当然还是神预判锤锤锁头的5分钟搞定的
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发表于 2020-1-30 09:28 | 显示全部楼层
nerugigannte 发表于 2020-01-29 11:18:45
有个问题,我发现我双刀开局勾上去,按四次b后按Y,部位就呈现出和勾两次按Y软化一样的情景了,所以实际上轻 ...
软化也是有积蓄值的你可以三巴掌下来,再上去两巴掌就软了

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-1-30 10:10 | 显示全部楼层
草,亏S1还自称游戏论坛,到冰原了那么多云选手
PC版都发售了还有人不清楚发怒机制的
铳**不说插射,现在还有人玩全弹体操的?不早J8被撞飞了
虫棍最大的问题就是没个靠谱的勾爪派生,R3误操作上面有人说了,没有全弹发射、空中那个所谓的派生鬼知道给你勾哪里去,软化攻击多段速度贼慢还必须打到最后那下才有软化判定,这不是故意恶心人的我都不信
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发表于 2020-1-30 10:15 | 显示全部楼层
虫棍开墙双撞怎么说出来的  先不说点灯  这沙雕撞墙人飞几万米远  跑过来还得上头攻击  打桩都能打空 纯沙雕
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发表于 2020-1-30 13:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-30 14:32 | 显示全部楼层
钩爪傻逼的地方是,我用不来钩爪,所以很多怪进入冰原后我就再也没见过他们除了死亡捕获骑乘外的倒地动作
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发表于 2020-1-30 15:36 | 显示全部楼层
钩爪不好的地方真的太多了。我自己用太刀,冰原多动症的怪普通情况下极难上头,远了打不到,近了瞄错地方,我打水妖鸟上天喷水时近在眼前,但就是钩不到。还有要打到流口水就是要集中输出,这样需要软化部位,要软化要么直接上要么流口水,这样就成了死循环,对于水平一般的猎人真的费解。所以这样设计等于要你带耳塞要么穿铁衣。以前mh好的地方是攻击腿部会倒地,现在腿部太硬,改成攻击头部才行,也是让我很不满
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发表于 2020-1-30 15:37 | 显示全部楼层
yla 发表于 2020-1-30 14:32
钩爪傻逼的地方是,我用不来钩爪,所以很多怪进入冰原后我就再也没见过他们除了死亡捕获骑乘外的倒 ...

但是我几乎所有怪都见过除了死亡捕获骑乘以及撞墙外的倒地动作,所以是我们谁的问题呢
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发表于 2020-1-30 16:03 | 显示全部楼层
水平一般的猎人建议带陷井猫,人猫连携可以把非古龙按着打
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发表于 2020-1-30 16:04 来自手机 | 显示全部楼层
yla 发表于 2020-1-30 14:32
钩爪傻逼的地方是,我用不来钩爪,所以很多怪进入冰原后我就再也没见过他们除了死亡捕获骑乘外的倒 ...

跟钩爪有关的也就撞墙倒地,还有啥倒地和钩爪有关?
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发表于 2020-1-30 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
游戏都没玩懂张口就来的人不少啊,就这还婆罗门论坛呢
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发表于 2020-1-30 18:07 | 显示全部楼层
钩爪的目的是增强猎人怪物环境的互动,可惜打通本体的猎人肯定会买冰原,而且大部分都是把怪物猎人当格斗游戏玩。
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发表于 2020-1-30 18:21 | 显示全部楼层
xiang2323 发表于 2020-1-30 16:04
跟钩爪有关的也就撞墙倒地,还有啥倒地和钩爪有关?

专门为钩爪准备的流口水那个动作会覆盖部位耐久值造成部位胆怯硬直,
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发表于 2020-1-30 18:36 | 显示全部楼层
Garterbelt 发表于 2020-1-30 15:37
但是我几乎所有怪都见过除了死亡捕获骑乘以及撞墙外的倒地动作,所以是我们谁的问题呢 ...

那你真是很棒棒哦,好强啊
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发表于 2020-1-30 18:52 | 显示全部楼层
属性轻nu全程不用一次钩爪都能把怪干倒,还有啥怪是见不到倒地的?
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发表于 2020-1-30 21:28 来自手机 | 显示全部楼层
センコウ 发表于 2020-1-30 18:21
专门为钩爪准备的流口水那个动作会覆盖部位耐久值造成部位胆怯硬直,

是啊,但是这跟会不会用钩爪没啥关系吧
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发表于 2020-1-30 21:58 来自手机 | 显示全部楼层
看来开荒选**重**真是选对了

—— 来自 HUAWEI GLK-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-1-30 22:35 | 显示全部楼层
xiang2323 发表于 2020-1-30 21:28
是啊,但是这跟会不会用钩爪没啥关系吧

因为菜鸡如我根本没办法靠撞墙让怪倒地,本身洗脚倒地的次数因为钩爪相关的内容被缩减了,所以菜鸡如我连洗脚倒地都做不到了
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发表于 2020-1-30 22:41 | 显示全部楼层
机制暂且不提,这勾爪的性能也有点低了
射程太近,射速太慢,导致命中率很成问题
如果上述两项改进的话,参照本体钩索来做……那应该挺舒服的。
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发表于 2020-1-31 04:24 | 显示全部楼层
勾爪软化最不爽的是不软化就少20%会心,为了卡会心还把精神抖擞直接搞废了.你让我强打也是能打,但是一个真蓄爆头伤害都不到800这谁受得了.
撞墙还是挺有意思的,一方面多了一个倒地另外挑战者几乎可以全覆盖了.
口水硬直也很烦,一个硬直搞那么大的位移.每次口水硬直造成空真蓄空超解时候真的是想杀了卡婊.
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发表于 2020-1-31 04:26 | 显示全部楼层
yla 发表于 2020-1-30 22:35
因为菜鸡如我根本没办法靠撞墙让怪倒地,本身洗脚倒地的次数因为钩爪相关的内容被缩减了,所以菜 ...

穿了转身衣随便勾个部位上去了再往头挪啊.在墙边上身转三次怎么都能对着个墙了吧
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发表于 2020-1-31 04:57 | 显示全部楼层
大佬开局撞墙的时候怪物都像小媳妇似的一声不吭随你换方向,为什么我一骑上去怪就路见不平一声吼了
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发表于 2020-1-31 05:20 | 显示全部楼层
alaya 发表于 2020-1-31 04:57
大佬开局撞墙的时候怪物都像小媳妇似的一声不吭随你换方向,为什么我一骑上去怪就路见不平一声吼了 ...

用石头射地板勾引一下
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