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本帖最后由 Keynes 于 2020-2-6 10:38 编辑
在“游戏意义”上通关整个见证者并爬完泥潭的专楼之后,我认为有必要来写一篇评测把这款极有可能是我2020GOTY的游戏推荐给大家
在没有观看任何攻略的情况下,见证者总共花了我22小时通关,总共解决了四百多道谜题(一共有六百多道谜题,但如果仅追求通关只需解出三百多道就行了),
而针对图形解谜和逻辑思维能力分布不同的游戏玩家群体来讲,我估计一般玩家的通关时间大约在15至35个小时之间浮动因此,如果你想玩这款游戏但是又被泥潭的专楼标题里的“100小时巨型解谜”劝退的话,大可不必担心。
在描述这款游戏有多牛逼之前,我觉得的确有义务讲一讲这游戏这样或那样比较劝退的地方:
1. 很容易晕3d:能通过评测末尾的修改参数达到一定的缓解(同时开发者也更新了一些补丁来减少这些情况)
另外把握好每一次的游戏时长,当稍有不适感的时候就退出游戏第二天再战(我就是这样每天一小时玩过来的
2. 谜题过于困难,游戏过于无聊:的确,相较于braid,见证者看起来实在是太乏味了, 因此,如果你觉得不能忍受单调乏味的解谜也请不要购买,因为打通这款游戏需要一定的耐心
微型评测:
乍看上去,见证者就只是一个简单的一笔画游戏,所有的游戏内容不过是单调的连线,即使是当你解决了一个区域的谜题,你所获得的也不过是机器启动的金属碰撞声和一道莫名其妙射向山顶的激光甚至于相比于braid,几乎整个游戏流程都没有背景音乐的存在,而在游戏前期,你唯一所能做的寻找谜题版,解出版面上的谜题,整个过程枯燥的不像是游戏
我也一直在思考,驱使我一直玩这样一个毫无奖励和刺激的游戏的动力到底是什么,甚至于直到五天前,我都难以准确的描述我从这个游戏中获得的乐趣是从何而来?
五天前我的同学找我玩你画我猜,在某一个回合,画画的人画下某一笔之后,突然之间灵光乍现,我瞬间就理解了他所想表达的内容,我获得了一种明悟的愉悦。而这种明悟后内心的愉悦,和见证者之中获得的愉悦是共通的,当你在被谜题版上的谜题和3d眩晕折磨的身心俱疲时,偶然间你晃动了鼠标,发现了惊人的事实,你眨了眨眼,确定自己没有看错,你遇见了“熟悉的不能再熟悉”的“她”
由此便是一瞬间的顿悟,而在你第一次认出“她”之后,整个游戏则已不在是谜题版上单调的一笔画,你会慢慢开始理解这一整个世界的每个单调元素的美,奔流的小溪,沉船上破损的船缝,转动的风车,你不是在寻找美,你是在邂逅。而当你游玩的时间越来越长,发现Jonathan Blow的秘密也越来越多,你会惊叹于这个游戏的完成度之高。整个游戏,无论是谜题版上的谜题,抑或者是岛屿上的各个元素,都是Blow表达其人生哲学的一环,而当你搞懂这一点之后,整个游戏就已经在某种意义上通关了。
当然,我的这些只言片语也难以准确的描述这个游戏好在哪里,我只能在不剧透的情况下尽力去描述我自己的感受。而写这个评测的目的主要是为了能吸引更多的人来玩,但是游戏本身就很挑人,因此也不必强求,好游戏也有很多,尽量选择适合自己的。
PS.如果看了这篇评测决定入坑,万万记住“不抱有获得成果的目的,仅仅出于对人类的自然好奇心”,以及在通关之前之前不要看攻略!
PPS.如果卡关了,可以到处走走,基本上每个规则都有详细学习的区域,因此如果遇到不会的规则,可以先搁置一下,然后去别的区域
PPPS.写这个评测写到一半的时候,触控笔没电了,因此带着口罩下楼去楼下超市买电池,可惜超市并不售卖九号电池,因此败兴而归,
但是路上却发现了有趣的东西,拍个照分享给s1的各位,就当是评测的小彩蛋(还没有玩游戏的同学不能偷看嗷)
PPPPS.另外,实在受不了眩晕的同学可以采用下专楼里#209 @亡灵的彼岸 贴的链接里开发者回复的方法,
目前来看只有解谜,即使对于某些气氛和音效非常恐怖的场景也一样。眩晕问题是很大,但调一下FOV能有所改善。
http://steamcommunity.com/app/210970/discussions/3/458606877334931773/
The Witness has a whole lot of settings under the hood that you can tweak, here's how: First find your Local.variables file: In Library in the steam client, right click on The Witness and go to: Properties -> LOCAL FILES -> BROWSE LOCAL FILES... Go in into the "data" folder and open Local.variables in a text editor There's a few things in there already, but ignore them, we'll just be adding new stuff. Add a section for the Render Quality setting you want to edit, followed by the variables you want to set. You only need to add the variables you want to change. Yes, find your Local.variables as described above, there will already be a :/misc section at the top. Add this line:
fov_vertical 54
54 degrees is the default vertical fov; the horizontal fov is calculated from this using your screen (or window) aspect ratio.
我参考这贴的指导把FOV调到了80
(不保证有效,同时由于改变开发者并没有让玩家选择的游戏设置会导致部分谜题可能出问题,因此并不是十分推荐)
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