婆罗门
精华
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发表于 2020-1-29 13:53
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本帖最后由 yuuu 于 2020-1-29 13:55 编辑
现阶段北欧女神2的模拟效果绝佳,基本无需专用插件。
篮色狗狗的「重死插件」更是垃|圾也不如。只需使用官方的最新版本,推荐使用 OpenGL 渲染,对应的 CRC Hack Level是 OpenGL 或 D3D。
游戏中特效不会缺失,无大图像错误,游戏中或是动画中有重影选择半像素修正:normal正常巳能解决。
丧失之森或苍枯之森己能正常显示,不需使用专用插件把特效阉割掉。要留意是红屏下硬渲染最好的是设置原始分辨率,高分辨率会出现纵横竖线。怕麻烦的就用F9 软渲染,反正那只是短短的路程。
但距离完美之路有多远呢?我说可能只差一步,是不可为却非不能够。以场境人物影子(非战斗中之影子)为例,只有在 CRC Hack Level 设置为 none后,影子才能完美重现。可是代价太大了,帧数会暴跌,强如1080Ti 也可能只有十多帧。现世代的高端主流显卡也吃不消了。现在PCSX2 虽天天在更新,却没有实质的改进,只是在增增减减游戏的 CRC Hack 或是修整下 GameIndex.dbf。
相信未来数年也难有突破,完美效果也许数年后**显卡面世后才能硬撑至满帧。
简单来说,vp2的问题是很多特效都是480p,建模开高清的话很多特效会错位,所以目前模拟是两个思路。
1.整个游戏以原始分辨率480p运行,这样除了阴影已经基本和实机效果相同。但谁玩ps2模拟器不是为了高清呢?
2.开高清渲染并阉割全部特效,这就是专用插件的作用。但高清下画面瑕疵更多,可以说是为了高清舍去了其余全部。
在remastered出来之前,vp2的最佳画质恐怕还是ps3初版开平滑化后
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