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楼主: cstcst0103

[青黑无脑不要游戏只求一战] 高达EXVS系列算是快走到尽头了吧

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发表于 2020-1-23 02:08 | 显示全部楼层
这游戏还是跟我中学时ps2或者psp连扎一样面对面一起玩最合适。
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发表于 2020-1-23 06:44 来自手机 | 显示全部楼层
mbon的觉不应该最差吗,一个老司机系统强行拉开新手老手距离,2的觉就是单纯哪个好用不好用了

—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-1-23 07:38 | 显示全部楼层
GVS多半是街机开发组抽掉人才不出DLC的,游戏本身和FORCE一样估计也是街机开发组在那里抵制才又拖延又高差别化的,同样是NB的铁拳7就没这么多事情,街机运营1年就出主机版,还能移植回街机互动。
大概和GVG开发组是整个从卡普空跳槽过来有关系,独立性太大,都上主机了就不独立了。
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发表于 2020-1-23 07:45 | 显示全部楼层
ロラン・ローラ 发表于 2020-1-23 00:32
一直是射击向
新手入门第一课,把格斗键抠了

弹幕格斗游戏也是格斗游戏啊,和射击游戏还是2回事的。
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发表于 2020-1-23 08:41 | 显示全部楼层
玩高达不就图一个拔刀吗
哪怕被人吊打被人零封按在地上摩擦也要拔刀格上去
格斗那么多动作动画不用出来买游戏亏大了

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-1-23 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
玩GvG只喜欢和朋友合作打街机模式的我…
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发表于 2020-1-23 12:41 | 显示全部楼层
什么时候能玩的gbn或者bf的高达对战游戏啊()财团估计要外包才做得出吧哎
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发表于 2020-1-23 12:58 | 显示全部楼层
versus的bv落地我觉得挺好玩的,历代共通机动性最高
被开除系列籍多半是没法保留了
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发表于 2020-1-23 13:10 来自手机 | 显示全部楼层
关键是砍了剧情和街机。
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发表于 2020-1-23 13:20 | 显示全部楼层
talse 发表于 2020-1-23 07:38
GVS多半是街机开发组抽掉人才不出DLC的,游戏本身和FORCE一样估计也是街机开发组在那里抵制才又拖延又高差 ...

現在還不明白嗎 gvs就是exvs2的付費測試版 用來給開發組適應ps4基板的 等到開發正式版還有什麼必要更新測試版
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发表于 2020-1-23 14:06 | 显示全部楼层
talse 发表于 2020-01-23 07:45:37
弹幕格斗游戏也是格斗游戏啊,和射击游戏还是2回事的。
官方定义是小队动作对战
总感觉动作和对战加一块就直接被划到格斗里去了

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-1-23 16:46 | 显示全部楼层
オルガピピック 发表于 2020-1-23 13:20
現在還不明白嗎 gvs就是exvs2的付費測試版 用來給開發組適應ps4基板的 等到開發正式版還有什麼必要更新測 ...

有钱不赚的商人你是觉得NB上层都是傻逼吗,做个机体两边都可以又不要几个成本,就这也不出肯定不是商业问题,那么内斗就是最好的解释了
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发表于 2020-1-23 16:48 | 显示全部楼层
哈曼的YY 发表于 2020-1-23 14:06
官方定义是小队动作对战
总感觉动作和对战加一块就直接被划到格斗里去了

游戏的思路和格斗游戏还是一回事,无非是3D了小队了飞行道具为主
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发表于 2020-1-23 17:48 | 显示全部楼层
EXVS的平衡性在这类对战游戏里算不错了 100+的机体  20+常用占半数已经很好了
而且不少赖机上手非常难
这游戏最大的问题就是新手线上体验极差 全是吃肉大触装萌新
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发表于 2020-1-23 18:09 | 显示全部楼层
talse 发表于 2020-1-23 16:48
游戏的思路和格斗游戏还是一回事,无非是3D了小队了飞行道具为主

不管思路还是玩法都完全两码事
怎么现在但凡是个动作对战游戏都有人喜欢说是格斗游戏的
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发表于 2020-1-23 18:17 来自手机 | 显示全部楼层
光說走到頭exvs 沒fb就到頭了  最氣人的還是NB的態度
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发表于 2020-1-23 18:37 | 显示全部楼层
目前这套游戏机制来说,exvs就到头了,改来改去都是对觉醒系统调整
到exvs2本来是个很好的可以彻底改革的机会,结果官方啥都没做,只能说官方也不打算改进啥了
对于新手上手来说,最大的天敌不是吃肉的屠夫,而是整个游戏根本没有正经教学的部分,信息量就不对等。
在整个游戏乱七八糟子系统越加越复杂的现在,整个游戏教学还停留在“射击键射击,格斗键格斗”上,而整个游戏早就变成一堆机体武装都要加方向键,不带个双cs都不好意思出门了。
不看视频没大佬教谁tm知道sbv,amc是啥?不看wiki谁tm玩的转t3重装,你觉得圈子不行,圈子里大佬至少会搞搞维基教教课,官方啥都不管的

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-1-24 17:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 q3502221 于 2020-1-24 18:50 编辑
ロラン・ローラ 发表于 2020-1-23 01:02
MB有老司机系统,无非是没直接做进觉醒里而已
至于gvs,给队友加气回弹,觉醒落也没惩罚,真的很 ...

没有觉醒落惩罚是指不给复归觉醒槽吧。至于加气回弹算是2的LINK觉的原创意,确实更花里胡哨了。
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发表于 2020-1-24 18:01 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2020-1-23 18:37
目前这套游戏机制来说,exvs就到头了,改来改去都是对觉醒系统调整
到exvs2本来是个很好的可以彻底改革的机 ...

很赞同。对游戏系统不大改和没有正经的教学系统,说明上面已经放弃了革新的机会。当然市场也是导致这么保守的原因之一。一个游戏没有新鲜血液那就只能没落了。
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发表于 2020-1-24 18:52 | 显示全部楼层
仓鼠吃火锅 发表于 2020-1-23 12:58
versus的bv落地我觉得挺好玩的,历代共通机动性最高
被开除系列籍多半是没法保留了 ...

说实话被喷的最多的BV和空槽惩罚其实都算是在打破EXVS学习成本,EXVS的话你有技术和练度玩起来就有种超级系的味道了,说实话对萌新更不友好。
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