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[多平台] 【doom永恒】dlc2,最终之战明天开战!

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发表于 2020-3-24 18:08 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-3-24 18:19 | 显示全部楼层
sirlion 发表于 2020-3-24 17:53
应该是重启后本来设定就是背叛者但是反响不好,所以这一作圆回来了吧

并不是,16版叙述的时候用的就是诡计叙事,两种说法都有倾向,你看恶魔的文书说法是背叛者,但是你在doomguy的盔甲上能明确的看出是人类
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发表于 2020-3-24 19:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 403权限不够 于 2020-3-24 19:25 编辑

把双管喷的最终效果刷出来后又学了一下双管切电磁炮,终于变得简单一些了
一个钩过去飞起来秒了 地上一堆护甲,生存输出都有保障
可能有人不知道肉钩过程中空格能飞起来?提醒一下有这招吧,是很稀有的垂直位移技能
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发表于 2020-3-24 21:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 403权限不够 于 2020-3-24 21:20 编辑

doomguy家里的书:
第一排:
Dungeons and demons: 6th edition 恶魔与地下城:第六版(DND)
the count of Kadingr Cristo 卡丁格伯爵(基督山伯爵)
EAT. RIP. TEAR 吃,撕,扯(饭祷爱)
fifty shades of slay 五十度杀(五十度灰)
slayenstein 屠杀肯斯坦(弗兰肯斯坦)
Don Slayote (堂吉诃德)
Slayerhouse Five 五号杀手房(五号屠宰场)
My Best Friend, Daisy 我最好的朋友黛西(?)
The ripping tree 撕裂者大树(?)
the guts of Wrath 愤怒的内脏(愤怒的葡萄)
the man in the high argent tower 亚金塔奇人(高堡奇人)
how to stop worring and start slaying 如何停止担心,开始屠杀(how to stop worring and start living)
the slayer's tale 杀手的故事
the art of Rip and Tear 撕裂的艺术
The power of Positive Ripping and Tearing 积极撕裂的力量(the power of Positive thinking)
the very hungry cacodemon 饥饿的脑魔(The very hungry caterpillar)
demon farm 恶魔农场(动物农场)
ten dollars left to spend, an inspirational tale by ugrh Tam? 兜里的最后十美元:一个鼓舞人心的故事(?)
the Great Gutsby 了不起的肠子比(了不起的盖茨比)
to kill a mockingdemon 杀死一只嘲讽魔(杀死一只知更鸟)
1984 Dead Demons 1984头死恶魔(1984)
Green Eggs and Pentagram 绿鸡蛋和五角星(真实存在的专辑?)
The Caco in the Rye (?)
The picture of Dorian Slay 道林杀手的画像(道林格雷的画像)
Atlas Ripped and Teared (?)
how to win friends and Kill Demons 如何赢得朋友,杀死恶魔

第二排:
My Buddy Superfly by HiroMiyamoto我的兄弟superfly(superfly是fly吗?)
Why I'm So great Pt.II by Dork Norkem 我为什么这么牛逼2
Devilish Daggers & other assorted pointy Objects 恶魔般的匕/首和其他带尖儿的玩意儿
Liandri, a brief history of Interplanetary Industry 行星际产业简史
Onboard AI System Technical Manual 舰上AI系统技术手册
Mesa Science Monthly: Predicting Unforeseen Consequences Mesa科学月刊:预测无法预测的后果
U-NAT-CO Training Manual: Bomb Defusal 国际反恐怖联盟训练手册(杀出重围)
the spear of destiny: a post-war deconstruction 命运之矛:战后解构理论
Living with Rage and other common emotions in the apocalyptic wasteland 生而狂怒——以及其他启示录废土上的常见情感
the strogg: A transdimensional Field Study 对生化人的实地考察
RET-CONNED: the life and times of flynn taggart 弗林塔格特小传(doom1和2的主角)
from nopefish to dopefish:the dope tale 从无名小鱼到dopefish:dope的故事(id那条绿鱼)
TEI TENGA, offworld travel guide 异世界旅行指南
cooking from hell kitchen,thy flesh consumed 地狱厨房菜谱:吃的是你的肉
2 prey or not 2 prey 祈祷还是不祈祷
vault Dweller's Survival Guide, preparing yourself and your loved ones for the inevilable nuclear Apocalypse 地下居民的生存指南:为你和你的家人准备好应对核启示录
how to comb your mustache by Cliffton M.Fischbach 如何梳小胡子

第三排:
DOOM2
where the sanest place is behind a trigger, 是初代DOOM吗
the art of doom
quake3
quake


翻了一下,有几个还是根本抓不住梗不知道在说什么,拜托坛友 请指导我
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发表于 2020-3-24 22:24 | 显示全部楼层
第二排基本就是neta各种游戏的,毁灭公爵和半条命之类的很明显,Liandri是虚幻里面的矿业公司,strogg是quake2和4的主要敌人种族名,flynn是doom四本小说的主角,Tei tenga是doom1开发时暂定的星球名称,小胡子那本其实neta的markiplier
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发表于 2020-3-24 22:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Limpidity 于 2020-3-24 22:44 编辑

终于打完 累
后面那种城市大厦里狭窄立体场地周旋的感觉太恶心了
收集什么的先摸了

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-3-24 22:51 | 显示全部楼层
通了。关卡丰富度上比前作强了不少,**经常不够这点挺拖整体后腿的,但这个改动也让战斗更注重资源的利用而不是一路莽。好坏见仁见智,id认真起来做游戏还是挺强的。各种前作致敬捏他让人惊喜,能看到高清初代doomguy服装真的让人满足。9.5/10,推荐。
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发表于 2020-3-24 23:03 | 显示全部楼层
403权限不够 发表于 2020-3-24 21:10
doomguy家里的书:
第一排:
Dungeons and demons: 6th edition 恶魔与地下城:第六版(DND)

2 prey or not 2 prey 是掠食
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发表于 2020-3-24 23:34 | 显示全部楼层
cvr 发表于 2020-3-24 22:24
第二排基本就是neta各种游戏的,毁灭公爵和半条命之类的很明显,Liandri是虚幻里面的矿业公司,strogg是qua ...

不仅找了markiplier做宣传还给他留名了?这么牌面呢
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发表于 2020-3-24 23:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 elleryasimov 于 2020-3-24 23:59 编辑
403权限不够 发表于 2020-3-24 21:10
doomguy家里的书:
第一排:
Dungeons and demons: 6th edition 恶魔与地下城:第六版(DND)

The Caco in the Rye - The Catcher in the Rye(麦田里的守望者)
Green eggs and pentagram - Green eggs and ham(绿鸡蛋与火腿
The Ripping Tree - The Giving Tree(爱心树
Atlas Ripped and Teared - Atlas Shrugged(阿特拉斯耸耸肩)

第二排的 Devillish Dagger 捏他的是恶魔**
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发表于 2020-3-25 01:07 | 显示全部楼层
403权限不够 发表于 2020-3-24 21:10
doomguy家里的书:
第一排:
Dungeons and demons: 6th edition 恶魔与地下城:第六版(DND)

命运之矛是一代德军总部的dlc
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发表于 2020-3-25 01:23 | 显示全部楼层
uv难度通了,讲真这boss战有点太常规,本来以为有点创新的……而且难度不是特别高,这关的几场常规战斗才是真的难顶,一堆机械肥球加双暴君,还带打到一半刷图腾,把我给整麻了

常规战斗耗了三条命(有一条失误)。boss打几个来回熟悉了模式就能比较稳妥的拿下


故事也是到最后都没讲清楚,博士身份有暗示然而相关的故事全在背景里,全程就当语音助手,态度和立场变化和前作比起来也怪怪的。整个故事流程整像十几个碎片拼起来一样,断层感有点严重,有点莫名其妙的

其他的五星好评,战斗情怀收集要素都满分,8说了我要去刷关研究段子了
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发表于 2020-3-25 01:35 | 显示全部楼层
Limpidity 发表于 2020-3-24 22:41
终于打完 累
后面那种城市大厦里狭窄立体场地周旋的感觉太恶心了
收集什么的先摸了

Super Gore Nest是地图设计最好的一关,但场景美术搞得人生理不适...
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发表于 2020-3-25 01:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-25 02:25 来自手机 | 显示全部楼层
doomguy真心有情有义,给先王行礼。拿到背叛者的刀子,在最后用爹的到插儿子心脏给予他peace。
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发表于 2020-3-25 02:59 | 显示全部楼层
噩梦难度通关了,又难又恶心,大部分死都是被视野外的攻击打的,而且怪还喜欢跑过来肉搏卡住你,甚至一个小台阶都有可能卡住。小怪伤害奇高,最烦人的是那个粉色会飞,好像叫石像鬼,飞起来绿球4连能直接带走...
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发表于 2020-3-25 03:15 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-25 09:40 | 显示全部楼层
第一次玩doom我就该老老实实选最低难度,上来选个二档这强化图腾关和粉红怪初见真是把我打麻了
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发表于 2020-3-25 11:14 | 显示全部楼层
浴缸子 发表于 2020-3-25 02:59
噩梦难度通关了,又难又恶心,大部分死都是被视野外的攻击打的,而且怪还喜欢跑过来肉搏卡住你,甚至一个小 ...

我感觉这作这难度  uv已经是我的极限了 ,事后多练可能也就是uv打的比较好而已。 上到噩梦估计是后面的关卡每场大战斗都要死条命
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发表于 2020-3-25 12:19 | 显示全部楼层
arc基地的紫门真够猛的,两个暴君加一个猎人跟男爵。这代永恒比16版刺激太多了。我下一关要调成噩梦来玩更刺激点。
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发表于 2020-3-25 18:29 来自手机 | 显示全部楼层
克星真的是割草,暴君最多算个芦苇
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发表于 2020-3-25 19:47 来自手机 | 显示全部楼层
我也开了作弊码试试 没有想象中的爽 主要是你也知道他们打不过你 打起来反而不如被撵得满场转死中求活的紧张来的刺激
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发表于 2020-3-25 19:58 | 显示全部楼层
本来今天也打算作弊全收集爽爽的突然想起来自己还有一关紫门没打,先调低难度再打一遍吧,噩梦再缓缓。
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发表于 2020-3-25 21:16 | 显示全部楼层
大师关卡经常有bug清完怪了结果不能去下个区域,体验极差
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发表于 2020-3-25 21:17 | 显示全部楼层
磨磨蹭蹭打通关了,还是没弄懂16doom和这代剧情怎么接的,感觉中间差了一作,16结尾被捆了这代就生龙活虎猛男空降
最后一场战斗强度真的高,死了好几次才过
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发表于 2020-3-25 21:23 | 显示全部楼层
新庄運切 发表于 2020-3-25 21:17
磨磨蹭蹭打通关了,还是没弄懂16doom和这代剧情怎么接的,感觉中间差了一作,16结尾被捆了这代就生龙活虎猛 ...

主要三件事情,ds的逃脱,arc的组建和毁灭要塞的夺还,我倒是期待能出dlc讲一下,但上一代就没有剧情dlc。
最终boss设计太蛋疼了,战斗强度又高血又厚,miniG U N200发弹 药打上去就跟洒水一样,倒是裁决剑能一直开,估计是制作组希望你就把boss当个背景板有事没事挠他一下就行了,但这样真的太弱智了。
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发表于 2020-3-25 22:13 | 显示全部楼层
爱护动物抓根宝 发表于 2020-3-25 21:23
主要三件事情,ds的逃脱,arc的组建和毁灭要塞的夺还,我倒是期待能出dlc讲一下,但上一代就没有剧情dlc。 ...

最后一战是真的弱智,我噩梦难度下感觉70%的时间都在清小怪,打起来毫无乐趣,感觉还不如角斗士boss那个带感
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发表于 2020-3-25 22:28 | 显示全部楼层
爱护动物抓根宝 发表于 2020-3-25 21:23
主要三件事情,ds的逃脱,arc的组建和毁灭要塞的夺还,我倒是期待能出dlc讲一下,但上一代就没有剧情dlc。 ...

这代机票确定是两个战役内容的

DOOM Eternal 首年年票
- 获取《DOOM Eternal》发售之日起第一年内推出的两个战役追加内容。
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发表于 2020-3-25 22:31 | 显示全部楼层
爱护动物抓根宝 发表于 2020-3-25 21:23
主要三件事情,ds的逃脱,arc的组建和毁灭要塞的夺还,我倒是期待能出dlc讲一下,但上一代就没有剧情dlc。 ...

血太多了,砍一半体验好不少。。。
虽然我知道是给玩家倾斜弹药用的。。
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发表于 2020-3-25 22:40 | 显示全部楼层
我刚看了**一个视频。上面测是裁决剑能不能秒大斧哥
发觉只要他绿光的时候受创出硬直就能砍死,bfg同理,所以我觉得还好
https://www.youtube.com/watch?v=NsIGK64cNOg
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发表于 2020-3-25 22:51 来自手机 | 显示全部楼层
希望dlc能把基地里修的那台大萝卜给我开开
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发表于 2020-3-25 22:54 | 显示全部楼层
新庄運切 发表于 2020-3-25 21:17
磨磨蹭蹭打通关了,还是没弄懂16doom和这代剧情怎么接的,感觉中间差了一作,16结尾被捆了这代就生龙活虎猛 ...

设定集里有张Samuel Hayden拿着前作结尾抢走的Crucible和ARC的人一起的图…
再看看本作里的剧情,除了Salyer怎么逃出去的值得一提。
别的无外乎是地球沦陷,Samuel Hayden一如既往的吃瘪,‘I have a plan!’
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发表于 2020-3-25 23:27 来自手机 | 显示全部楼层
nimravus 发表于 2020-3-25 21:16
大师关卡经常有bug清完怪了结果不能去下个区域,体验极差

我有一次是亡魂在空中被打出硬直 人从悬崖上掉下去好像没算死亡
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发表于 2020-3-26 01:06 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 yuzu98k 于 2020-3-26 09:21 编辑

最终boss真是专治贪伤害。摸几下就被追上来的小怪包了个圆,当场趋势。清小怪还总是被boss白嫖。还好存档点挺友好的。
这boss连处决都没有,我不能接受!!
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发表于 2020-3-26 01:19 | 显示全部楼层
Sorastlos 发表于 2020-3-25 22:54
设定集里有张Samuel Hayden拿着前作结尾抢走的Crucible和ARC的人一起的图…
再看看本作里的剧情,除了Sal ...

海登干的还算不错了,Crucible起码不是恶魔全面入侵的**,地球就是被盯上了。

要没海登,等doom guy出击的时候地球可能已经没了。现在好歹还剩35%左右,
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发表于 2020-3-26 01:33 | 显示全部楼层
灰色的狐狸 发表于 2020-3-25 22:40
我刚看了**一个视频。上面测是裁决剑能不能秒大斧哥
发觉只要他绿光的时候受创出硬直就能砍死,bfg同理,所 ...

好像手lei的震撼能炸不小硬直
刚刚贴吧看到有人转视频,一次绿光可以打一套双喷手lei**炮火箭双喷血拳的combo,两轮没打完就处决了
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发表于 2020-3-26 01:49 | 显示全部楼层
玩到通关一直很好奇那个人奸发言人到底什么来头,最后一关气急败坏的发言才发言原来这货有可能看DOOMGUY直播手撕恶魔
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发表于 2020-3-26 06:46 | 显示全部楼层
天悬星河 发表于 2020-3-26 01:33
好像手lei的震撼能炸不小硬直
刚刚贴吧看到有人转视频,一次绿光可以打一套双喷手lei**炮火箭双喷血拳的co ...

要点还是要延长他受创的时间
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发表于 2020-3-26 09:36 | 显示全部楼层
好缺子丹啊,16的时候好像还没这感觉
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发表于 2020-3-26 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
**上限好少,还有感觉这作的杂兵怪伤害高而且还特别好斗,经常都是躲重型恶魔被杂兵摸死,而且重型恶魔处决都是三个汽油,这设计有问题呀。打起来就是在循环,疯狂输出一轮超重型恶魔,然后躲技能顺便清杂兵刷甲血**,由于**太少,打起来套路感非常明显,而且那几个弱点可破坏的远程怪,伤害高得吓人,不破坏弱点碰一下就快去世了,这战斗真的没问题吗
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