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[PC] 最近有没有什么可以数值碾压的RPG玩?

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发表于 2020-1-14 08:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2020-1-14 08:57 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-14 09:02 来自手机 | 显示全部楼层
轨迹啊,里疾风砍瓜切菜
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发表于 2020-1-14 09:05 | 显示全部楼层
星战只狼开最低难度
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发表于 2020-1-14 09:05 | 显示全部楼层
不能数值碾压的RPG才少见吧……
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发表于 2020-1-14 09:08 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-14 09:10 | 显示全部楼层
Falcomfans 发表于 2020-1-14 09:08
不是吧,如果一个游戏随便练一下就碾压了,那这游戏的数值管理就是失败的,否则十里坡剑神也不会成为经典 ...

那要看你有多喜欢练级了,多数游戏练练都碾压,只是练的程度有差异。随便练就碾压的不外乎就是难度低。
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发表于 2020-1-14 09:12 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-14 09:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-14 09:16 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-14 09:19 | 显示全部楼层
最后的神迹,不刷野怪
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发表于 2020-1-14 11:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-14 11:08 来自手机 | 显示全部楼层
认真的,宝可梦,这游戏的正常流程就是让人数值碾压的玩法。
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发表于 2020-1-14 11:09 | 显示全部楼层
有不能的?RPG不都是玩家自己各种设限挑战自己吗。
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发表于 2020-1-14 11:09 | 显示全部楼层
巫师3后期各种build皆OP,你甚至能对后期敌人数值碾压
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发表于 2020-1-14 11:11 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-14 11:31 | 显示全部楼层
notfind404 发表于 2020-1-14 11:04
多了去了吧,crpg基本上都是怪总数有限不能刷新,或者经验基本靠任务。

这就已经只占很少部分了啊,不能随意战斗的RPG很少的,首先踩地雷的所有RPG应该都可以随便刷……这已经把日式过去的RPG基本都包括完了
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发表于 2020-1-14 11:48 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-14 11:58 | 显示全部楼层
Falcomfans 发表于 2020-1-14 09:08
不是吧,如果一个游戏随便练一下就碾压了,那这游戏的数值管理就是失败的,否则十里坡剑神也不会成为经典 ...

等级差经验补正了解一下,高怪物几级给的经验直线下降就可以了。需要的经验增加+怪物给的经验变少,练一级需要多花几倍的时间

当然十里坡剑神无解,那真的是时间太多了
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发表于 2020-1-14 12:20 | 显示全部楼层
魔界战记5算吗
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发表于 2020-1-14 12:56 来自手机 | 显示全部楼层
世界树迷宫啊,阵容选的好,轻松全程碾压()
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发表于 2020-1-14 13:03 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-14 14:18 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-14 14:42 | 显示全部楼层
notfind404 发表于 2020-1-14 11:48
现在难道不是踩地雷才是很少一部分吗.....只能说你个人jrpg玩的多而别的不咋涉猎罢了. ...

非日式的RPG也并不是都不能练级啊,日式的几乎全部,加上非日式的部分,剩下的还不是小比例么。
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发表于 2020-1-14 15:07 | 显示全部楼层
幽城幻剑录,刷冰谷啊。
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发表于 2020-1-14 15:17 | 显示全部楼层
如果是纯RPG随便数值碾压,导致难度太低没快感的

作业感太重了,你就是只是按个键处理不同皮肤杂毛的流水线工人……非常烦躁

魔王和史莱姆一样都打不动你,你只要每回合随便攻击和回复无脑点点点,不用配装不用动脑没有技巧……

要碾压肯定还是来回碾压有意思

如果想玩的是刷起来才能碾压的游戏,那就太多了,一大堆可以刷的游戏,刷多了自然会碾压……

不过就算魔界战记,其实后来的作品系统完善后一开始是SRPG,后面就是花式投机取巧的运作效率策略游戏了,怎么更有效率的提升自身的数值和“战斗力/练级进度”,有趣的就是投机取巧的技巧,关卡节奏和平衡也不错,除了到最后阶段,基本不需要非常重度的刷
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发表于 2020-1-14 15:26 | 显示全部楼层
很多游戏后期基本都可以数值碾压吧,尤其 还可以调整难度的那种
最近重新把火纹捡起来准备填坑,我后悔我选的普通难度

一路过去基本就是开无双的,贝贝跟帝弥托利两个人就可以搞定对面一群人,很多时候还得特地留兵给队友防止他们两个人吃了其他队友经验,因为过于无脑导致我现在战斗乐趣全无了,做武器也没动力,刷钱也没动力,因为砍谁都是一刀,我觉得反而不太行
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发表于 2020-1-14 16:46 | 显示全部楼层
Falcomfans 发表于 2020-1-14 09:08
不是吧,如果一个游戏随便练一下就碾压了,那这游戏的数值管理就是失败的,否则十里坡剑神也不会成为经典 ...

十里坡剑神不是无知的代表吗, 什么时候成为经典了
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发表于 2020-1-14 17:09 | 显示全部楼层
只狼高周目把攻击力加过20

不过你砍鸡还是3刀
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发表于 2020-1-14 17:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 nekomimimisuzu 于 2020-1-14 17:38 编辑

魔界战记正常打剧情就是一个普通SRPG,数值都还在普通游戏范畴根本谈不上碾压,甚至可能后期关卡还会打不过boss。
要学会各种查攻略调敌人等级练到能一刀秒练武了才能开始战斗力高速提升,然而只是随便练练也很快会被敌人反压回来,毕竟通关后的敌人都是一个数量级一个数量级的膨胀的
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发表于 2020-1-14 17:37 | 显示全部楼层
楼主都提了桐人了,那为啥不试试刀剑神域的那一系列粉丝向游戏呢。等级装备到了就是站着撸boss。
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发表于 2020-1-14 18:10 | 显示全部楼层
话说魔界战记这种一直是被归成RPG的么?现在的分类走格子的全算到RPG里了么
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发表于 2020-1-14 18:26 | 显示全部楼层
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