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楼主: 石中剑二

[青黑无脑不要游戏只求一战] 大家说说19年玩的最后悔的游戏

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发表于 2020-1-13 09:38 | 显示全部楼层
DQ11S,人物行为没有逻辑堪称智障,场景复用严重,一段路能让你跑4次,回合制落后于时代
最满意的点反而是当初觉得会拖后腿的鸟山明人设
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发表于 2020-1-13 09:39 来自手机 | 显示全部楼层
沉没之城和无主之地3和贪婪之秋

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-1-13 09:40 来自手机 | 显示全部楼层
冥河,这傻屌游戏剧情戛然而止是真的傻
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发表于 2020-1-13 09:41 来自手机 | 显示全部楼层
无主之地3,越改越恶心
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发表于 2020-1-13 09:43 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-13 09:44 来自手机 | 显示全部楼层
风花雪月,感觉学园逛街太拉跨

—— 來自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鵝版 v2.1.0-play
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发表于 2020-1-13 09:49 | 显示全部楼层
g世纪试玩版
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发表于 2020-1-13 09:50 | 显示全部楼层
botw 太空曠,跑路時間太多,沒有期待的有趣
萊莎   敵人數量太少,換皮怪太多,新戰鬥系統不好玩
muse dash  高難度看不清譜,背譜含量太高,過了新鮮感就不想玩了,ns版手感差
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发表于 2020-1-13 09:52 | 显示全部楼层
明日方舟 玩多久浪费时间多久
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发表于 2020-1-13 09:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-13 09:56 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-13 09:56 | 显示全部楼层
八方旅人。强撑着打到8个普通的副职业都拿到,发现剧情还在小孩子过家家,就卖了
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发表于 2020-1-13 09:58 | 显示全部楼层
风花雪月与伊苏8;
发现自己对日系剧情的厌恶程度已经超出游戏系统的享乐程度了
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发表于 2020-1-13 09:59 来自手机 | 显示全部楼层
王国和死亡评分都挺低的,为啥楼主明知道还要买呢
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发表于 2020-1-13 10:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2020-1-13 10:02 编辑

一年里坑掉游戏海里去了,比起仙剑6这种屎都是小巫见大巫,有必要选一个么233

挑你个你贴提过的,那就是王国之心3,主线剧情尴暴,没有玩下去的动力
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发表于 2020-1-13 10:02 来自手机 | 显示全部楼层
宝可梦剑盾,敷衍的单机流程毫无乐趣,有人设没人物。
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发表于 2020-1-13 10:04 来自手机 | 显示全部楼层
八方旅人
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发表于 2020-1-13 10:05 来自手机 | 显示全部楼层
紫毛母猩猩 发表于 2020-1-13 04:03
分享椙山浩一/東京都交響楽団的单曲《冒険のはじまり~勇者は征く》: http://music.163.com/song/1385203 ...

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发表于 2020-1-13 10:07 | 显示全部楼层
剑盾 主线也太敷衍了
P3D、P5D,相比P4D真的是毫无诚意可言
火影忍者究极风暴  初代真的就是纯不可燃垃圾
火纹风花雪月   虎头蛇尾,重复度太高,学院部分是真的不行
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发表于 2020-1-13 10:09 | 显示全部楼层
居然没人提断点,看来是没人买...
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发表于 2020-1-13 10:10 | 显示全部楼层
无主之地3,风花雪月多周目
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发表于 2020-1-13 10:12 | 显示全部楼层
圣歌 熬过古墓任务以为真他妈好玩 结果打到ENDGAME发现我是傻逼
最傻逼的是Bioware逮着各种良性BUG封 还封各种找速刷手段的大佬 数值和词条做的一坨屎 ENDGAME的高难收益堪忧 任务又臭又长 毁了这游戏那么好的动作模组
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发表于 2020-1-13 10:13 | 显示全部楼层
无主3  整个游戏觉得太聒噪
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发表于 2020-1-13 10:16 | 显示全部楼层
大表哥2,pc版基本每一两个小时卡死一下,游戏本身节奏就慢,任务各种跑图,卡死一次重新来过瞬间就不想玩了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-1-13 10:21 | 显示全部楼层
节奏地牢塞尔达
唯一的好处就是让我发现自己真是毫无节奏感
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发表于 2020-1-13 10:22 来自手机 | 显示全部楼层
全战三国。一方面感受不到三国那段历史的味道。没玩个几年名将们全凋零了,剩下一批谁啊在那争地盘。
另一方面高估了自己,玩起来只感觉累。

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2020-1-13 10:24 | 显示全部楼层
就是前些日子买的荒野大镖客2
不是游戏不好玩,实在是太慢了,不是节奏慢,是走路慢,跟乌龟似的,很出戏
再有就是太大了,太太太太太大了,100多g啊,什么概念,我硬盘的八分之一都被它占了,我删了多少珍藏的片子啊,心疼啊,真的心疼,拔凉拔凉的
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发表于 2020-1-13 10:25 来自手机 | 显示全部楼层
歌姬计划
又不是没玩过,一捡起来就又沉迷了,打了好久没怎么进步,留给别的游戏的时间全赔进去了
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发表于 2020-1-13 10:27 来自手机 | 显示全部楼层
机核觉醒:吉丽莲&小雪精&深红迷宫,游戏性相比六欲姬进步太小,还不如买个前作的音乐包实惠
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发表于 2020-1-13 10:27 | 显示全部楼层
秋开 发表于 2020-01-13 10:09:55
居然没人提断点,看来是没人买...
我预购的,现在碰都不想碰了。断点算是19年最后悔的吧

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-1-13 10:30 | 显示全部楼层
没有。就算踩到雷,分析这个雷有哪些真实缺点,又有哪些云玩家或者浅尝辄止的玩家可能提出的伪缺点也是很有意思的事情。
有点明白koty串民宁可吃屎也要写选评的motivation了
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发表于 2020-1-13 10:35 | 显示全部楼层
异界锁链,近年来唯一个没打通关就主动想卖掉的游戏.....
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发表于 2020-1-13 10:36 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-13 10:39 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-13 10:40 | 显示全部楼层
健身环,游戏没问题,我太菜了
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发表于 2020-1-13 10:42 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-13 10:45 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-13 10:45 | 显示全部楼层
我今年的不满意游戏是神界原罪2,可能我不太适合crpg,反正在朋友家双打了两个小时不到点的感想就是,真实穿越,出场之后完全不知道“我是谁”、“我在哪儿”,船上好像出了命案,怎么对话没几句我就和人打起来了,怎么没头没尾地说了几句话,船就要沉了。上岸了,发现我完全不知道自己要干嘛,点开内容茫茫多的菜单,发现有点目标介绍,可朋友家的屏幕有点小,读起来好累,最后就放弃了。

我可能还是只配玩jrpg吧。今年我玩的jrpg里最不满意的是剑盾,5个小时之后旷野体验过,前三个道馆打过就没啥新体验了,本来还想试试对战的,发现养成还挺麻烦,又不会魔法就放弃了。

然后我要给楼上的两个游戏洗个地。先说kh3,这游戏我没玩过前几作(gba上打过点记忆之链),总体来说这游戏对迪士尼世界的还原还是挺棒的,不同的世界也还算比较有特色,玩具总动员的缩小世界、加勒比海盗的海战等等,基本上还是能不断玩到新东西的,arpg部分基本合格,我没打challenge,只打了proud,隐藏boss还是稍微有点压力的,让我用上了主线里从来没按过的格挡

缺点就是剧情不大行,迪士尼世界里不讲主线,主线全压缩在最后一章,简直弱智,不过好像听说dlc会改善这部分,我应该会再打打。

dq11s,也是我的第一作dq,传统回合制游戏,但数值设计还是很扎实的,我基本已经算是练级狂魔了,但这游戏boss战还是会感觉到点压力,boss一回合几动外加高攻防数值是会让玩家去想办法的,基本上主线通关,你对于整个游戏的战斗玩法掌握是比较充分的,设计的不够好的回合制游戏,往往稍一练级,主线boss战就毫无趣味了,甚至打到主线通关可能核心机制都没咋掌握。

至于一个地图跑三次这个问题,我觉得还是见仁见智的问题,跑路确实挺烦的,但每个城镇都可以分为灾前、灾后、重建三个阶段的故事,每个阶段都不算太长,而且剧情都不一样,整个打下来可以感觉到勇者参与到整个世界发展变化的感觉还是不错的。但城镇设计稍微有点重复,到新地点不能因为新景色和新机制产生惊喜,这个我要给差评。

主线剧情就是王道冒险故事,因为主角是传统jrpg闭嘴怪,很多东西要靠脑补,整个队伍成员之间的关系有点缺乏刻画,但极长的主线时间还是让玩家对小伙伴自然产生了点感情。我一周目通关之后,感觉就像所谓的“暑假大冒险”结束了,做了一场少年时关于拯救世界的冒险的梦,然后回归了正常生活,一周目体验我觉得还是OK的,二周目真结局我还在打,暂时不发表意见。
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发表于 2020-1-13 10:48 | 显示全部楼层
八方旅人。
花大量时间跳舞刷级,打到隐藏BOSS发现还得刷级,以后有闲心再去刷吧。
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发表于 2020-1-13 10:48 | 显示全部楼层
新樱花大战,打一半实在没兴趣打完
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