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[其他] 3D化后的传说哪作最好玩连招最爽快?

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发表于 2020-1-12 13:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
说来惭愧,虽然很喜欢传说但认真玩过的传说只有重生传说和心灵传说。3D化后的传说已经云过无数combo视频,但就是感觉不出哪作最好,有没有资深玩家说一下,抛开剧情,抛开画面,只谈游戏性,哪作3D传说最好玩combo最爽?
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发表于 2020-1-12 13:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-12 14:07 | 显示全部楼层
单纯以战斗系统而言的话以往一般都是公论TOGF吧
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发表于 2020-1-12 14:13 | 显示全部楼层
togf 巅峰
tob也很爽了 但是还是不如togf
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发表于 2020-1-12 14:16 | 显示全部楼层
就标题来说的话TOGF、TOX2、TOB都符合
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发表于 2020-1-12 14:48 来自手机 | 显示全部楼层
只谈游戏性,当然TOGF啦
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发表于 2020-1-12 14:51 | 显示全部楼层
基本公认tog最强
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发表于 2020-1-12 14:58 | 显示全部楼层
TOGF我还没玩,TOB确实非常爽
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发表于 2020-1-12 15:00 | 显示全部楼层
其实只看视频的话TOX2演出效果很赞……不过真上手还是TOGF好玩
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发表于 2020-1-12 15:01 | 显示全部楼层
TOG? 完全沒有空戰的TOG不配稱為戰鬥系統最強
TOB好多了
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发表于 2020-1-12 15:07 | 显示全部楼层
看你想爽哪个程度了
TOGF最易上手,不用花太多心思也能打出观赏度很强的combo
TOV和TOX2都是比较接近格斗游戏的,想打得华丽要花很多功夫,实用价值也低,自己玩不如云那种
如果不谈系统完成度之类的话,其实TOZ也.....神依虽然做烂了,但合体分离衔接看着还是挺炫的,虽然实际玩起来就.....
TOB则是TOZ的完成系,上手有门槛,不如TOGF平易近人,个人觉得这作个性化的角色性能比TOGF观赏程度要高些

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发表于 2020-1-12 15:10 | 显示全部楼层
只玩过TOB,但TOB这个连击系统不咋地,单个人物对单个目标的连击次数是有限制的,很快就会断连了。
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发表于 2020-1-12 15:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 慕容断月 于 2020-1-12 15:54 编辑

不开玩笑,TOHR跟TOX2,是真的爽,TOG/TOGF略有些受制CC,爽度没X2跟HR来的快
HR是真的爽,爽炸了的那种,虽说看起来有点像X系但是系统比X系还要爽(所以操作比起X2感觉稍稍复杂一点儿),X2就算无脑也爽,HR爽点基本上由满技能后弹反+空连保持AP不掉再加上连结攻击(点头像补一刀那个)维持,而且打击感不错,虽然动作僵硬但习惯后巨爽,漫天乱窜而且打得也很花哨,依靠弹反保持ap值让combo除了持续性外还营造出了有来有回的“对战感”。这么有来有回而且爽快的战斗我传说基本每作都打了就没哪作有TOHR在这方面这么爽的,反正比起原作我更喜欢TOHR
至于tob,无脑爽是没意义的,而且你无脑爽就无脑爽吧,还搞什么弱点属性,麻烦死了,tob的爽度终归还是不如前辈们的,老实说

3D化后个人这边觉得最爽的是X2和HR,2D大家都会选TODR嘛(虽然我自己可能还要补个TOE)

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发表于 2020-1-12 16:08 | 显示全部楼层
togf扒下来的1/10动作能做一套tob
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发表于 2020-1-12 16:16 来自手机 | 显示全部楼层
togf,顺便玩过重生和心灵说明楼主比较接受2d传说,那务必试试宿命重制,无敌的2d战斗系统。
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发表于 2020-1-12 16:26 来自手机 | 显示全部楼层
毫无疑问togf
不过我个人觉得tov战斗也非常出彩,就是全切招和1tp戒指太太后期了
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发表于 2020-1-12 18:50 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-12 19:24 | 显示全部楼层
NT2sS 发表于 2020-1-12 15:10
只玩过TOB,但TOB这个连击系统不咋地,单个人物对单个目标的连击次数是有限制的,很快就会断连了。 ...

虽然这系统不怎么样,不过断连的话请刷词条和强化满,用好心魂爆发和秘奥回复,理论上来讲全弱点命中后可以一套连死不带断连的
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发表于 2020-1-12 19:31 来自手机 | 显示全部楼层
TOB从乱打到会玩的跨度还蛮高的,以前看到个评价是至少要能不换人打出秘奥义3才算入门这个角色,我觉得还算靠谱
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发表于 2020-1-12 19:37 | 显示全部楼层
TODR这系统值得二次重制高清化,顺便顺应潮流出个中文
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发表于 2020-1-12 19:41 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-1-12 20:04 | 显示全部楼层
talesof213 发表于 2020-1-12 16:16
togf,顺便玩过重生和心灵说明楼主比较接受2d传说,那务必试试宿命重制,无敌的2d战斗系统。 ...

好的,不过宿命重制没有中文,不知道宿命2如何?
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发表于 2020-1-12 20:17 来自手机 | 显示全部楼层
圣恩的战斗系统评价这么高么…希望能复刻多一次试试
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发表于 2020-1-12 21:41 来自手机 | 显示全部楼层
nage560 发表于 2020-1-12 20:04
好的,不过宿命重制没有中文,不知道宿命2如何?

宿命2的战斗系统比较另类,类似重生,都是2d组当年大胆创新(放飞自我的产物,开始玩可能会觉得很憋屈,需要磨合加电波才能掌握到爽点。我个人是很喜欢,掌握了sp分与无限出密奥义以后就开始欲罢不能了,PS2版3周目,PSP版2周目,都是为了压5级收博士和少爷的真神(隐藏密奥义)。
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发表于 2020-1-12 22:18 | 显示全部楼层
nage560 发表于 2020-1-12 20:04
好的,不过宿命重制没有中文,不知道宿命2如何?

再补充下 强烈不建议在没打过宿命1(不管是否重置)的情况下打宿命2
真的
不是系统原因 是剧情原因
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发表于 2020-1-12 22:22 | 显示全部楼层
狂战吧,去年玩的算是最爽快的了,技能连起来眼花缭乱,奥义秘奥义都不要钱一样随便甩
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发表于 2020-1-12 22:25 来自手机 | 显示全部楼层
只论战斗系统的话togf 是系列中最强的,玩过的都明白
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发表于 2020-1-12 23:51 | 显示全部楼层
TOGF主要是游戏反馈很好,不单纯是系统设计的问题……挑战高难度刷称号很爽,人物又做得各有特色……其他传说想打的爽都要到二周目了,但TOGF开荒的过程不断解锁技能就让人感到很有趣
藤岛组那种更像是传统rpg加上一点动作要素的模式……放在当年觉得很新鲜,但现在这个世代都已经没有单纯排排站的游戏了,所以现在传说新作都是延续tog摸索出来那套弱点连携+CC制为核心的系统……
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发表于 2020-1-12 23:53 | 显示全部楼层
TOGF
相比连招,拔刀和闪避更爽
虽然很期待重制版
一想到那蛋疼的合成又不是很想玩了
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发表于 2020-1-13 07:39 来自手机 | 显示全部楼层
TOV
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 楼主| 发表于 2020-1-13 07:40 | 显示全部楼层
neptunehs 发表于 2020-1-12 22:18
再补充下 强烈不建议在没打过宿命1(不管是否重置)的情况下打宿命2
真的
不是系统原因 是剧情原因 ...

懂了,谢谢。
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发表于 2020-1-13 10:48 来自手机 | 显示全部楼层
如果开个投票,估计还是 TOGf 得分最高了
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发表于 2020-1-13 11:11 | 显示全部楼层
3D传说连招最爽的话,应该是圣恩传说F吧,不是WII版,是PS3版,TOGF
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发表于 2020-1-16 04:57 | 显示全部楼层
Tob是toz完善后的产物,因为toz高难度下的法师杂兵堆运气不好就无解,所以有马琪露的咏唱反制;玩家抱怨怪物起身无敌,所以加了个船长的对倒地敌人爆发技,直接重置怪物状态;删除了迷之ai的合体也是好评。  推荐用模拟器试试toa,就是和tov一个毛病,战斗系统解锁的很慢。
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发表于 2020-1-16 08:39 来自手机 | 显示全部楼层
togf是综合最爽而已
单论连招因为要一直盯着CC反而不好爽到底
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