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楼主: xingenge

[新番] 20.10『寒蝉鸣泣之时业/ひぐらしのなく頃に業』专楼 [半年]

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发表于 2021-7-14 20:22 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-23 08:13 来自手机 | 显示全部楼层
爬了十几楼决定不爬了,我旧版才复习到第6集

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-9-26 12:24 | 显示全部楼层
真是没想到业这么高的评价,结果卒弄成现在这样
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发表于 2021-9-26 12:29 来自手机 | 显示全部楼层
hisousihou 发表于 2021-9-26 12:24
真是没想到业这么高的评价,结果卒弄成现在这样

悬疑作品评价高那是建立在结尾能完美解释的才能说的 龙骑就是个谜面拼命搞噱头解谜直接摆烂的标志性人物
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发表于 2021-10-11 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
看到第19集特地留言一下
我从PS2时代日语半坏不坏时开始弄寒蝉,商业化后最让我感觉有悲剧性的两个情节,一个诗音跳楼,一个三四落跑。但是乡坏篇开始不是悲剧,而是残忍了。之前的抽肠算什么?我认为那是一种任务性的血腥,就像连环杀手片总要带点血淋淋,寒蝉不带点这些噱头那是很难服众的。而乡坏则是出乎意料的在用角色内在平凡的庸俗性肢解奇迹啊命运啊这样的种种浪漫主义。如同英雄的悲哀不是牺牲,而是无所事事,老后痴傻,吃拿卡要…………
尽管这种写作风格不像07的一贯性,仿佛什么奇幻言情的展开一下子跳进我不是药神的氛围里,但是那种想发泄还发泄不出来的郁结感真够带劲。说一个假设是没玩过游戏的人,就看业本篇也能感受的剧情细节:前边k1自己就是爱作弊,为了实现目的可以妥协原则的人。当了班长以后反而自己立了不能作弊的规矩,摆官架子。但如果是故事里的人还不能当面说k1不是,因为东方社会的人际关系就建立在这种微妙的维持上。可是我陪不起还躲不起吗?从梨花用撒谎回避麻烦开始,对后面一系列(虽然我还没看完,但估计错不了)面和心不和都有了充分的心理基础。

前边抽肠,爆头,眼珠夺眶而出之类我都看得津津有味,但18集开始劲儿真是大,某些情节之间得歇个七八分钟。剧情用那种日常系的演出,有意渗透出了所谓平庸的罪恶:对于那些动不动毁灭人类征服世界的反派,其实不必太较真的,因为说穿了都是云上的存在;而那些好多管闲事的,爱造谣传谣的,搞道德绑架的都不能容忍,因为他们就在身边

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
asdf1234 + 1 龙7的地狱有一个特点是抽取掉那些超现实的.

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发表于 2021-10-11 12:43 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2021-10-11 12:11
看到第19集特地留言一下
我从PS2时代日语半坏不坏时开始弄寒蝉,商业化后最让我感觉有悲剧性的两个情节,一 ...

通过用夸张的猎奇把地狱锁在非日常的那侧,但是动机都是日常可能遇到的小事low事
是有一种写现在这个时代的寓言故事的味道,为的是让现实中的日常可以“今日无事发生”
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