卡片召唤师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2017-11-28
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发表于 2020-1-3 22:00
来自手机
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好玩,怪物多,其中的二名怪大多数设计的很优秀,连招多,派生多,有规律,会即时锁定攻击。并且后期超特殊许可任务也很有挑战性,进图就开干,高伤害高血量,如果喜欢solo的话会很过瘾。
同一种武器有着不同风格,打法也都不一样,玩法极其丰富,游戏发售快3年了还有很多玩法没有被深入挖掘。比如勇气长枪的gp打法和勇气片带无敌帧的后撤斩,玩的人很少,同武器被其他强势风格压下去了,和其它武器勇气风格比又比不过勇太勇大剑勇重弩,颇有种生不逢时的感觉。不过所有武器的勇气风格除了轻弩都很有特色,和武器原本的打法思路都不一样,不考虑强度的话玩起来都有不一样的感觉。
另外由于gu是旧时代mh,大部分怪物出招会先经过转身这个动作,所以打法和世界有很大区别,尤其是大剑和锤,所以学会预判怪物转身的动作来打击弱点也是一件很爽的事。
gu所有的装备都可以随便幻化,后期在幻化上可以花很长时间,每一个部位的装备都有100多页,一页好像是8个还是9个,记不清了,不过近战只能幻化近战装备,不过数量还是很多。
gu的每一种武器最终升到满级都有100多把,都是独立外观,如果不打竞速的话大多数武器性能差距其实并不大,选择的余地很多。
gu还比世界多了一个可以操作猎猫打猎的模式,好不好玩见仁见智吧。
gu没有w渣渣辉这种爆武器的玩法,和前代比也基本没什么怨念物,护石标配痛6s3也很好出,说不定开荒就有了,天字辈素材除了背反双逆鳞也都很好出,做装备简单,不过架不住装备多,金钱上限是9999999,大概升满级20多把r8以上武器就花完了,如果想做很多武器的话后期也会很缺钱。另外这代任务很多(我记得有一共有1700多个?)想全清任务还是要花上很久的。
至于别人说的手感"僵硬"的问题,其实我觉得反而动作流畅且自然,依据打法一刀刀砍在怪物弱点上的感觉很踏实。对于玩过w没玩过前作的人来说应该会觉得"僵硬",在熟悉了gu的节奏后应该会改变看法吧。
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 |
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