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楼主: 时空之旅

[其他] 其实也不用太苛责小岛秀夫,他也身不由己

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发表于 2020-1-2 13:40 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得还是老东家牛逼

—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-1-2 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
等我考完试就能玩了,到时候我也加入战场。来自: iPhone客户端
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发表于 2020-1-2 13:50 | 显示全部楼层
开开心心玩到白金,作为MGS粉很满足,期待之后的作品。最近几天泥潭怎么又开始集体悼念小岛了
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发表于 2020-1-2 13:57 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-2 14:21 | 显示全部楼层
wl42523 发表于 2020-1-2 12:14
那游戏发售之前他吹牛逼碰瓷也是别人拿枪逼着他吹的喽?他吹自己开发效率的时候怎么说的来着。 ...

他确实开发效率高阿
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发表于 2020-1-2 14:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 wl42523 于 2020-1-2 14:51 编辑
lihairenwang 发表于 2020-1-2 14:21
他确实开发效率高阿

“游戏成本大部分估计给了演员吧。。。就游戏本身感觉没啥地方烧钱的,建筑几乎没有,都是空旷的地图”
“这游戏玩过的都知道开发成本绝对不会高,和战神,神海4比规模小不少”
“我想玩过的都明白这游戏虽然看着很3A,但实际体量并不大,有很多取巧省钱的设定,整个小岛组才不到100人,就算加上外援外包也没到200人,至少开发成本肯定没某些人想的那么高”
花了3年开发了一个被粉丝这么评价的游戏,你觉得这效率算高么。这还是建立在有现成引擎并且还有一大帮原引擎开发人员协助的基础上。
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发表于 2020-1-2 14:52 来自手机 | 显示全部楼层
Tackstone 发表于 2020-1-2 13:22
无所谓岛黑岛粉,但是有些人说话最好想好了一口气说完,别整什么四连五连,您搁这水群来了呢? ...

是啊,看的脑壳疼,这特么还是曾经打字快就是有理的那种感觉呢。
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发表于 2020-1-2 14:56 来自手机 | 显示全部楼层
fuck完Konami后,还要fuck Sony么,小岛太苦了
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发表于 2020-1-2 14:56 | 显示全部楼层
厄斯沃穆 发表于 2020-1-2 13:33
你要不再看下一楼?

—— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 ...

说实话 1楼我完全看不懂
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发表于 2020-1-2 14:57 | 显示全部楼层
幸好konami及时把小岛扫地出门,否则迟早让小岛祸害完了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-1-2 15:10 来自手机 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2020-1-2 13:07
这难道不是FS本身产品线单一的原因?你看见吹泰坦天降2会谈一句EA牛逼的吗?而且你可以吹konami啊,我也挺 ...

泰坦天降2当然不会吹EA,我们吹的是Respawn。吹肯定是吹开发商不会吹发行商。FS虽然有少量发行业务,但体量其实也就是个工作室,自己的游戏都需要别人发行。
小岛在担任Konami副社长取缔役期间,一方面的确是公司要求他继续做MGS这棵摇钱树,另一方面的确也是利用职权砍了很多主机端项目给他的MGS系列让路,双方算是互相让步互相妥协。小岛工作室当时在Konami内部,很像是Dice之于EA(工作室负责人担任公司高层,强推自己旗下引擎,砍别人资源给自己让路)。
Konami后来做的事情不地道,那是另一回事。
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发表于 2020-1-2 15:20 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-2 15:22 | 显示全部楼层
中泽君 发表于 2020-1-2 12:11
那么飞得更高应该就是索尼逼他身不由己说出来的了

小岛原话是これ以上、懂日语的明白他原话的意思,翻译成飞得更高你得去问翻译的人,小岛被翻译黑也不是一次两次了,之前说a hideo kojima game日语意思是我都有参与,翻成英语变成全是我一个人做的
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发表于 2020-1-2 15:22 | 显示全部楼层
moleslord 发表于 2020-1-2 15:10
泰坦天降2当然不会吹EA,我们吹的是Respawn。吹肯定是吹开发商不会吹发行商。FS虽然有少量发行业务,但体 ...

很想知道有些人一直在说的小岛组抢占其他制作组资源的说法是从哪儿来的
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发表于 2020-1-2 15:27 | 显示全部楼层
zyzy2 发表于 2020-1-2 12:12
a hideo kojima game 肯定也是索尼逼着他印在封面上的了。
你哪怕印个小岛工作室呢,最起码也算是把工作室 ...

搁浅盘买了吗?右下角这么大的小岛工作室logo和英文名没看到?
a hideo kojima game 从01年的mgs2开始就有
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发表于 2020-1-2 15:28 | 显示全部楼层
wl42523 发表于 2020-1-2 14:49
“游戏成本大部分估计给了演员吧。。。就游戏本身感觉没啥地方烧钱的,建筑几乎没有,都是空旷的地图”
“ ...

地图设计上应该比较费事儿,要结合进程,结合各种建设的距离等等,不能玩自动生成那套。其他的方面不清楚。
不过你自己都说了不到200人来做,那效率还是高啊。  至于引擎现成,那太正常了,开发大作用现成引擎本来就是常态。
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发表于 2020-1-2 15:31 | 显示全部楼层
000000 发表于 2020-1-2 12:20
SONY,一切的幕后黑手

能不能看看日语原文再来黑?
拿这种被人刻意曲解翻译的东西来黑真的很low
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发表于 2020-1-2 15:31 | 显示全部楼层
moleslord 发表于 2020-1-2 15:10
泰坦天降2当然不会吹EA,我们吹的是Respawn。吹肯定是吹开发商不会吹发行商。FS虽然有少量发行业务,但体 ...

我之前看隔壁船长搜集的资料说小岛在位期间并没有太占用其他部门的资源。
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发表于 2020-1-2 15:45 | 显示全部楼层
lihairenwang 发表于 2020-1-2 15:28
地图设计上应该比较费事儿,要结合进程,结合各种建设的距离等等,不能玩自动生成那套。其他的方面不清楚 ...

当年小岛吹的牛逼可是80人的小岛工作室做了3年的死亡搁浅换其他公司需要8到10年。你有兴趣可以去搜一下这新闻。
在结合我贴给你的粉丝评价好好品味一下其中的奥妙。
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发表于 2020-1-2 15:46 | 显示全部楼层
所以小岛秀夫独立出来本打算是要做《我们的太阳2》?
以我的理解投资人给钱也是要先看BP,不可能是先把钱拍桌上干什么事我们以后再商量吧?
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发表于 2020-1-2 15:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hidewhite 于 2020-1-2 15:55 编辑
moleslord 发表于 2020-1-2 15:10
泰坦天降2当然不会吹EA,我们吹的是Respawn。吹肯定是吹开发商不会吹发行商。FS虽然有少量发行业务,但体 ...

同理,小岛秀夫和konami,谁代表开发商谁代表发行商一目了然了不是吗?虽然我是认为这种无视发行商的作用的看法过于一厢情愿和想法简单,无视许多市场运作方面的影响。
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发表于 2020-1-2 15:52 | 显示全部楼层
朴念仁3 发表于 2020-1-2 15:49
他当时也说了有现成引擎节省了很多时间,你就不提了?

那是,他还没说除了引擎游骑兵工作室还提供了小100号人呢。
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发表于 2020-1-2 15:54 来自手机 | 显示全部楼层
lihairenwang 发表于 2020-1-2 15:31
我之前看隔壁船长搜集的资料说小岛在位期间并没有太占用其他部门的资源。 ...

当时恰逢Konami转型,高层们认为主机游戏回报率偏低,柏青哥和手游回报率和回报周期都更好,所以要缩减主机部门的规模,这个时候小岛除了MGSV还要折腾一个统一引擎也就是后来大家熟悉的fox engine,所以实际上当时Konami主机部门只剩下小岛组(含fox引擎开发人员)和实况系列(包括pes和野球等),而MGSV又跳了一次票,后来的事情大家都知道了。
说小岛为了一己私欲砍了其他部门固然不对,但由于他在社内的地位,公司整体削弱主机部门的同时自己的组还得到了一定程度的增强,而且还是MGSV+fox这样的大量消耗公司资源的项目,说他没有责任那是再瞎说。
不过把fox这么好一个引擎搞成公司负资产,konami的高层也是独一份的睿智。
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发表于 2020-1-2 15:56 | 显示全部楼层
朴念仁3 发表于 2020-1-2 15:37
飞的更高是什么梗啊,看来我又错过了什么

就是“地图炮”美国玩家FPS的那事,小岛原话是これ以上のもの、意思是要做点与众不同的东西,结果被翻译成high fly飞得更高,完全被翻译曲解原意
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发表于 2020-1-2 15:57 来自手机 | 显示全部楼层
cloud7777 发表于 2020-1-2 15:27
搁浅盘买了吗?右下角这么大的小岛工作室logo和英文名没看到?
a hideo kojima game 从01年的mgs2开始就 ...

你和31楼都在车轱辘,你先看看他的33楼啊。
真要回答对靶,或许可以说:
“A hideo kojima game”是当年制作人造星留下的传统,如今已经成为一项品牌,所以这么写不是小岛喜欢炫耀,更可能是他出来单干第一炮,只能充分利用这种制作人名气资源来宣发。

我不觉得这是什么带不带上工作室(LOGO)的问题,而是既然决定用这项资源,甚至像8楼里提到的那样专门注解,自然意味着随后而来的赞否都会聚焦到他个人身上,就算有“美国玩家不懂”之类的言论,他本人起码敢做敢当,主楼那种调子反而很傻。
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发表于 2020-1-2 16:04 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-2 16:13 | 显示全部楼层
pgain2004 发表于 2020-1-2 15:57
你和31楼都在车轱辘,你先看看他的33楼啊。
真要回答对靶,或许可以说:
“A hideo kojima game”是当年 ...

我从来没说过我同意主楼的观点,只是单纯看不惯巨魔拿a hideo kojima game来黑小岛,a hideo kojima game自从mgs2以来一直都有,小岛自己也解释过他全程参与的游戏才会冠上这个logo, 不管科乐美当时是出于觉得打着小岛名号能带来更多销量的想法要求小岛加上去的,还是小岛自己希望加上去的我们无从揣测,但商业上从01年mgs2开始直到mgsvgz都是这么运作过来的,同样索尼也继续以这个方式运作,这中间不存在谁逼谁加上去,也不存在喜欢炫耀,单纯的是一种商业运作模式
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发表于 2020-1-2 16:15 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-2 16:23 | 显示全部楼层
这个游戏满满的都是小岛秀夫的私货,这是被逼得?我觉得这个游戏怕是已经给了他最大限度的自由了。
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发表于 2020-1-2 16:24 | 显示全部楼层
捧读小见川 发表于 2020-1-2 16:15
死亡搁浅地图空旷,建筑物都差不多,也没几个NPC建模怎么就效率高了,巫师3做了3年多看看人家主城NP ...

如果搁浅里有无数NPC,日出而作日入而息。游戏序章结束进入自由环节一点开地图就满地问号。
这还是一个末日将至,人与人分离隔绝,需要山姆重新连接的世界吗?
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发表于 2020-1-2 16:25 | 显示全部楼层
所以无论如何都是索尼的锅
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发表于 2020-1-2 16:27 | 显示全部楼层
wl42523 发表于 2020-1-2 15:45
当年小岛吹的牛逼可是80人的小岛工作室做了3年的死亡搁浅换其他公司需要8到10年。你有兴趣可以去搜一下这 ...

知道这个新闻啊,咋了
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发表于 2020-1-2 16:29 | 显示全部楼层
moleslord 发表于 2020-1-2 15:54
当时恰逢Konami转型,高层们认为主机游戏回报率偏低,柏青哥和手游回报率和回报周期都更好,所以要缩减主 ...

fox怎么就成负责产了?
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发表于 2020-1-2 16:30 来自手机 | 显示全部楼层
lihairenwang 发表于 2020-1-2 16:27
知道这个新闻啊,咋了

没啥只是感慨一下小岛开发效率真高
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发表于 2020-1-2 16:31 | 显示全部楼层
捧读小见川 发表于 2020-1-2 16:15
死亡搁浅地图空旷,建筑物都差不多,也没几个NPC建模怎么就效率高了,巫师3做了3年多看看人家主城NP ...

地图设计费事阿。而且谁说巫师3做了3年的。
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发表于 2020-1-2 16:32 | 显示全部楼层
cloud7777 发表于 2020-1-2 15:31
能不能看看日语原文再来黑?
拿这种被人刻意曲解翻译的东西来黑真的很low ...

日语原文在哪,好像就没见过发采访稿
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发表于 2020-1-2 16:35 | 显示全部楼层
wl42523 发表于 2020-1-2 16:30
没啥只是感慨一下小岛开发效率真高

你感叹的没错。
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发表于 2020-1-2 16:55 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-2 17:04 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-2 17:06 | 显示全部楼层
这楼也太弱智了...深刻证明了屁股大战无关讨论的话题本身
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