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[PC] 在2019年末通关莎木1+2

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发表于 2019-12-30 19:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 blueelf 于 2019-12-30 20:05 编辑

    对莎木这个系列我是久闻其名,2000年的时候大学附近的包机房还是以PS为主,PS2都不多,更不用说DC了,穷学生当时在杂志上看到通篇的赞誉心里痒痒也没法尝试,莎木跟格兰蒂亚2一样,都是那时候我在DC上最想玩到的游戏,对格2的幻想很快就被PC韩文移植版打碎,跟莎木却一直无缘相见。多年之后DC模拟器成熟,开放世界已成为游戏业界的显学,规模更大,画面更好的开放世界游戏比比皆是,而莎木系列一直缺乏完整汉化,就没有动过补习它的念头,横竖不过就是个画面落伍的如龙或者睡狗,有什么值得玩的呢?

    今年莎木3发售,加上去年1+2HD官中版本也出来了,决定开始尝试一下,从11月初到昨天晚上,1+2HD版通关,一代大约花了不到20小时,2代长了不少,用时40小时左右,放下手柄的那一刻,多少能够体会到一点那些高呼神作人们的心情了

    莎木到底是个什么类型的游戏?跟我以前的想法不一样,按照时下的游戏分类,它跟GTA类相去甚远,更加接近步行模拟器,即叙事性探索游戏,虽然这游戏是第三人称。整个游戏的主要内容就是四处找人对话,从A口中问出1号线索,根据1号线索找到B,再从B口中问出2号线索。。。。。周而复始,中间会穿插一些事件,战斗,QTE,室内探索解密等等,在游戏过程中,凉跟NPC每次对话,话题都会集中在当前的主线任务上,极少有闲聊(除了2代末尾跟莎花赶路的段落),看到论坛上有跟我一样新入坑的玩家抱怨对话不能快进跳过,我都想笑了,对话是这游戏的核心要素,莎木要是能跳对话,马里奥大概就会提供自动跳跃功能了。游戏中人物的活动范围不小,1代很快就可以去到游戏2/3的地图,而2代地图面积更是有一代地图面积的45倍,但游戏的自由度却不是特别大,附加内容少,没有随机战斗,小游戏就几种,支线任务不多而且部分埋藏很深,特别是一代,可以做的事非常有限,玩家的注意力会专注于主线剧情,不被其他杂事分心,带来的结果是,玩家如果对剧情有兴趣,热衷扮演名侦探芭月凉,那么会非常投入,反之,如果是冲着战斗系统,或者冲着巨大的可探索城市来玩,那么估计一两个小时就弃坑了

    莎木1实验的性质很重,铃木裕当时可能也没有想清楚怎么做一个FREE-GAME。游戏的前10个多小时在商店街度过,剧情进展很慢,重要剧情人物甚至都没有登场,其中只穿插了三,四场战斗,时间不能跳过,酒吧晚上7点才开门,就只有乖乖等到7点,号称每个人物都有自己的作息,无聊可以去跟踪开店的大叔下班去唱K,然后再看到他醉醺醺回家。闲暇时街机厅几种小游戏玩腻了,就只有去公园练功,字面意义上的练功,没有对手,就是一个人练习各种招数。到了港口之后,虽说每天大部分时间要拿来开叉车,故事的进展陡然加快,战斗场数也增多了,游戏的最高潮出现在末尾营救原琦望,先是摩托车狂飙,紧接着连续70人大战,一切结束后把小女友送回家还有段煽情的人声歌曲

    2相比1进步就大了,战斗中增加了敌方血条显示,主线过程中可以选择跳过时间,总算不用开着机子挂着等待,游戏也提供了自由打工跟擂台比赛等更多消磨时间的法子,跟NPC对话提供了多个选项,可以从一个人身上问到更多情报。最大的进步在剧情节奏上,抛开最后3个小时在桂林的部分之外(这段我觉得真应该全部放到3代),从头到尾故事都非常紧凑,前半段在湾仔香港仔的部分可视为学艺篇,凉得到了HK很多人的帮助,精进了技艺,端正了心态,后半段九龙篇的高潮一个接一个,越狱,跟踪,打擂台,突入敌人总部,最后在九龙城最高处,在系列最终敌人和一群伙伴的注视下,用师傅传授的绝招打倒了之前一直压制自己的BOSS,让人感觉畅快淋漓

    我的游戏生涯里,特别震撼的经历有两次,第一次是97年初见FF7RPG的画面还能做到这样?!第二次是2004年左右初见GTA3,这么大一个城市居然可以到处跑不用黑屏切换?!如果能在世纪初玩到莎木2,这一定会成为我的第三次震撼,莎木2的画面放到现在也并不过时,招牌林立的大街小巷,残破却充满人气的九龙城寨,能够在18年前的主机上做出这么生动的画面,当年的SEGA确实了不起。游戏的细节也下了大力气去打磨,所有的商店都可以进入,总数量在100个以上,九龙城还有大量可以进入的空房间,内部装潢全不一样,NPC数量是1代的好几倍,每个NPC都可以对话,而游戏是全语音的,在这部分花的工作量让人咋舌,很多时候推动主线的一个关键线索都可以从几个不同的NPC那里得到。战斗系统脱胎于VR战士,比起现在开放世界里的格斗可酷的多了,人物招数繁多,一个招数练到精通之后动作还会发生变化,游戏中几场单挑非常过瘾,美中不足的是多人战斗时朝向问题不好解决,AI智商也不高

    这次补习,不考虑时代背景,满分10分,我给16.57分,给29分(考虑时代加成的话就再加1分)。莎木2放到2019年的今天,也是一部非常优秀的游戏,强烈建议喜欢中国元素跟上世纪香港武侠风,又能接受步行模拟器的朋友们去试一试,1代找个剧情视频看一下,直接玩2就可以。PS:操作问题需要克服一下,这游戏右摇杆只能小幅度转动视角,无法转动人物朝向,大概2,3个小时就适应了

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 楼主| 发表于 2019-12-30 19:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 blueelf 于 2019-12-30 22:18 编辑

一代最让人牵挂的是这两人的关系还有跟黑道建筑公司打交道二代湾仔的街区各有特色
主角在这个庙里习武搬书
这孩子的配音非常软糯,游戏里也可以追她游戏里的战斗不少
九龙城在游戏中被设置在山上,搞得和魔王城一样
九龙的街景就残破很多了大部分店铺都在各个大楼的一层


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发表于 2019-12-30 19:59 | 显示全部楼层
说了一堆废话,莎木当然是好游戏。
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发表于 2019-12-30 20:36 | 显示全部楼层
买了HD1+2,然后完了一下1,视角感觉受不了……然后视频通关了1,感觉游戏真的做的蛮好的……如果是我自己叉车的话,我感觉有点可能受不了……
感觉楼主还是蛮耐心的。准备把2也视频通关了,买个3试试……
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发表于 2019-12-30 20:46 | 显示全部楼层
二代的理发店竟然有能照人的镜子

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-12-30 20:46 | 显示全部楼层
找个视频云一下算了,心态差玩不动
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 楼主| 发表于 2019-12-30 22:23 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2019-12-30 19:59
说了一堆废话,莎木当然是好游戏。

对于老玩家来说是废话,不过你看看这帖子多冷,莎木贴吧的关注人数甚至比不上最后的神迹吧
我觉得以二代的素质,用现在眼光看也绝对值得一玩,无人问津太可惜了,能多拉些人入坑也是好的
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发表于 2019-12-30 22:23 | 显示全部楼层
我倒是更喜欢1,2里不能空地练功让我一身功夫使不出来。要练只能去打奇奇怪怪不是真的打架的擂台,港仔游戏厅上面那才能真正打架。1里有着时间限定,但可以自由练功所以我没事就去打拳,真的很强的功夫少年的代入感。我最有触动的就是第一次在游戏厅被蔡暴打,后面我狂练打下段的招。最后在码头加上陈大人教的燕璇摆柳加上我练的下段功夫打他轻而易取。最后一拳给他打下来给好兄弟报了仇然后登上轮船,非同一般的神清气爽。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-12-30 22:28 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-30 22:30 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-30 23:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-30 23:27 来自手机 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,又有云的谈资了

—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-12-31 00:55 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-31 01:31 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享心得
借贴请问一下,PS4 中文版的OX键问题后来修正了吗?
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发表于 2019-12-31 07:46 | 显示全部楼层
我高二玩的莎木2,印象最深的就是“做了个好梦吧?”和在庙里修炼时扫灰扫出字。
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发表于 2019-12-31 08:24 | 显示全部楼层
我上个月白金了1代,确实非常棒。在那个时代可以做这个游戏在这种地步,太牛逼了
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发表于 2019-12-31 09:59 | 显示全部楼层
印象最深的还是1,2都通关后看别人讨论才发现:啥,这游戏可以谈恋爱的?
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 楼主| 发表于 2019-12-31 10:05 来自手机 | 显示全部楼层
MikePJ 发表于 2019-12-30 22:30
我更喜欢一代一些,是真正近乎偏执的仿真,本质是把一段时间内全镇人的行动设定好,把主角扔进去从头到尾体 ...

这种体验也只能站在观察者的立场上,主角的所有行动都围绕着主线剧情,他基本上不介入他人的生活,产生不了互动
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 楼主| 发表于 2019-12-31 10:09 | 显示全部楼层
电风扇 发表于 2019-12-31 09:59
印象最深的还是1,2都通关后看别人讨论才发现:啥,这游戏可以谈恋爱的?

说谈恋爱有点勉强,也就是触发跟薰红梅的一系列事件,单方面的增加好感度
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 楼主| 发表于 2019-12-31 10:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 blueelf 于 2019-12-31 10:21 编辑
wwdzcjsmxx 发表于 2019-12-31 00:55
pc用键盘体验可以吗?看xgp上有1+2

这游戏跟时下流行的双摇杆操作方向大不一样,用键盘估计也没啥问题,长按奔跑键,左右调整方向,用开车的方法行动就好了,不过用键盘的话按键距离远,QTE可能稍微麻烦点
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 楼主| 发表于 2019-12-31 10:15 | 显示全部楼层
四氢化钠 发表于 2019-12-30 22:23
我倒是更喜欢1,2里不能空地练功让我一身功夫使不出来。要练只能去打奇奇怪怪不是真的打架的擂台,港仔游戏 ...

贴吧跟论坛,说1更好的都是大多数,我是觉得有点初恋加成了
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发表于 2019-12-31 11:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-31 11:16 | 显示全部楼层
心态不行的确玩不了,感觉要找个空闲且心情极好的时间段才玩的下去,之前试过几次都放弃了
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发表于 2019-12-31 11:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-31 11:57 来自手机 | 显示全部楼层
2反而我最喜欢就是结尾和莎花的相遇,让我整个开始浮躁的心瞬间升华了,2的优点就是很多东西明确了,人性化了,但相对带来却是没有1那种自己去摸索的感觉(矛盾啊)。  1那种确实给我感觉我是那里的人的感觉了,2就在这一点上,作为一个异乡人,得到很多人的帮助,再到结尾遇到莎花,也很棒。                快买3,快买3。
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发表于 2019-12-31 12:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-31 12:22 | 显示全部楼层
画面真的过时了,看二楼图片我第一个反应就是索尼克大冒险DX。
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 楼主| 发表于 2020-1-2 10:02 | 显示全部楼层
mlfans 发表于 2019-12-31 11:12
我也是更喜欢1,我估计和你说的初恋加成没什么关系,而是对游戏氛围的喜好问题。

1代的生活氛围更浓厚, ...

1代在商店街花的时间很久,地方小,NPC人数也不多,差不多每个人跟凉都认识,偶尔对话还能无关的话题哈拉几句,确实有生活的氛围,3代初始也有这种感觉,昨晚开始在白鹿村待了4个小时,跟村民对话开始直呼其名,能意识到凉这个异乡人在慢慢融入村子
但凉的每次对话,除非是被人占据了主导(被商家推销什么的),否则一定句句不离主线,NPC透露出的其他信息太少了,去港口之前,军品店的小哥说自己跟花店的大姐分手,我还以为后续有事件,连着几天过去找他们说话,结果啥都没有,他们的确有自己的生活,可这生活跟你关系不大,玩家也看不到多少

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 楼主| 发表于 2020-1-2 10:06 | 显示全部楼层
閉肛!基佬。 发表于 2019-12-31 11:57
2反而我最喜欢就是结尾和莎花的相遇,让我整个开始浮躁的心瞬间升华了,2的优点就是很多东西明确了,人性化 ...

买啦,白天练功打工,偶尔找村民要要线索,晚上跟莎花闲聊到睡觉,凉在白鹿村的日子挺滋润的
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发表于 2020-1-2 10:30 | 显示全部楼层
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