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楼主: 紫毛母猩猩

[多平台] 你的个人向2010-2019十佳游戏有哪些?

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发表于 2019-12-29 16:59 | 显示全部楼层
排名不分先后,先想到啥先写啥
1.杀戮尖塔
2.荒野之息
3.ori与黑暗森林
4.SHENZHEN I/O
游戏本身不算多好玩,但我很欣赏这种从工作内容中发掘乐趣的思路
5.Minecraft
6.南方公园系列
主要是粉丝加成,反正是个人向。很喜欢剧情展开前偏日常生活那一段,后面的部分倒是感觉一般般
7.去月球
8.维多利亚2

没别的特别喜欢特别有触动的了,空着算了
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 楼主| 发表于 2019-12-29 17:07 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-29 17:07 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-12-29 17:16 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-29 17:34 | 显示全部楼层
想加的太多了,
必定在榜单的有
Dota2 :四千个小时跟你烙呢
野炊 :一生只能玩一个单机我一定选这个
蝙蝠侠阿卡姆之城 :最好的蝙蝠侠,也是我认为的至今欧美游戏最高峰
celeste :看我头像
splatoon2:(给你个这么高的排名,求老任别再给窝匹配弱智队友了)彻底改变我对射击游戏和任天堂看法的游戏

以及因为各种各样的原因都能进这个榜单的:
空洞骑士(独立游戏的启蒙,开拓了我单机游戏的视野) 刺客信条老色鬼三部曲(让我曾经变成育碧boy的原因) 饥荒(种田游戏启蒙) 忍者印记(潜行游戏启蒙,情怀加成) 奥伯拉丁(独一无二的推理体验) paper please (相当棒的模拟器) 马嬲奥德赛(箱庭关卡的极致)艾迪芬奇的记忆(让我认识到游戏也许有一天真能成为一种讲故事的方式的游戏) xb2(吼姆拉的大莱莱) ori(虽然后面关卡有点不行,但是银之森的演出我可以记一辈子)杀戮尖塔 (最好玩的肉鸽没有之一)等等(太多了,懒得列了)

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发表于 2019-12-29 18:18 来自手机 | 显示全部楼层
兰斯10→玩完基本感觉精神上脱宅,看acg数量锐减
野炊→不解释
xb2→玩的时候觉得缺点多,弄丢后觉得难以忘怀
p5→不解释
弹丸2→不解释
猛汉→不解释
GTA5→不解释
剩下的3个得再回忆一下
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发表于 2019-12-29 18:20 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Waldeinsamkeit 于 2019-12-29 19:32 编辑

其实这十年来我没玩什么游戏……试着排一下吧:
1. 时之笛3D:二十年后也丝毫不过时的关卡设计,二十年后的眼光看依旧是一个无可挑剔的完美游戏
2. 旷野之息:不同于时之笛的另一个颠峰,期待旷野2
3. 暗黑破坏神3:这十年陪伴我时间最长的游戏……有过高潮低谷,AFK数次也回来数次,NS也是为了它才买的,星星眼坐等D4
4. 魔吉拉的假面3D:比时之笛还要炸裂的关卡与游戏性,会排第四只是输给了D3陪我的那几千小时
5. 风暴英雄:也差不多玩了上千小时,对星际2失望透顶后唯一的情怀救赎
6. 任天堂明星大乱斗:上限高得吓人下限也低到吓人,原本是为了绿帽去玩,没想到开发出了意想不到的超多乐趣
7. 欧陆风云4:我和我的普鲁士崛起,一刻也不能分割
8. 健身环大冒险:可能是目前最完美的健身游戏解决方案
9.
10.

刚刚查了一下刺客信条2是09年的……由于我是14年才开始补课所以记成这十年里的了orz,那同理幽城也不能强行算进去,9和10保持空缺,候选很多但依然觉得差口气/我知道很好但是我就是不喜欢,毕竟这是个人向排名嘛


来自: iPhone客户端
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发表于 2019-12-29 19:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 爱护动物抓根宝 于 2019-12-30 13:16 编辑

1.老滚5(8年了!你知道我这8年怎么过来的吗?)
2.undertale(take me back to the past)
3.nier2(屁股很翘音乐无敌动作还行,剧情让我几乎得了ptsd)
4.杀出重围:人类革命(很神奇的,其实我更喜欢人类分裂,但很遗憾他没做完)
5.gta5(游乐场式电子游戏的巅峰,玩的开心)
6.风暴英雄(一块愚蠢与傲慢的纪念碑)
7.黑暗之魂3(事实上我只玩了不到100小时,目前也没有多周目的想法,但宫崎就在这100小时内征服了我)
8.帝国时代2决定版(理应属于帝国时代2,不过这个决定版是用心了)
9.骑马与砍杀:战团(9年了!哦明年就要发售了)
以上排名不分先后,分先后显得很蠢,非要挑一个最喜欢的应该是老滚5,8年并不单指等得慌。
非排进去不可的也就到这了,还有些游戏也能放进去但感觉又亏待了没排进去的:蝙蝠侠阿卡姆骑士,猎魔人3,旷野之息,splatoon,极限竞速地平线4,VA-11 Hall-A,杀手2,rdr2,warframe,beat hazard,SUPERHOT VR。
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发表于 2019-12-29 19:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 喵是好人 于 2019-12-29 19:20 编辑

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发表于 2019-12-29 19:27 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-29 19:32 | 显示全部楼层
COD12
CODM
Fortnite
COD16
APEX
战神
COD15
第五人格
WOW7.0
PUBGM






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发表于 2019-12-29 20:03 | 显示全部楼层
1.dota2 现在没玩了但无疑是这十年对我影响最大的游戏,从高中到大学,从alliance惊天大翻盘到hover your wings,竞技游戏的魅力大概如此吧。
2.少女前线 看了看好像是楼里第一个提国产媚宅手游的,仔细算算从入坑到va11联动后退坑,可能是玩的时间最长的游戏了
3.VA11 每年都会复习一次的文字游戏。
4.黑魂3 魂系列启蒙。
5.幻痛 开头的the man who sold the world让我喜欢上了大卫鲍伊。
6.逆转裁判hd 永不过时。
7.现代战争3 购买的第一款正版游戏。
8.P5
9.XB2 购买NS的理由。
10.RDR2 购买XBOX的理由。
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发表于 2019-12-29 20:03 | 显示全部楼层
感兴趣的游戏不多了,很多优作大作都玩不下去。说下这些年来玩得最多的游戏吧

1、恐怖黎明。玩了3K多小时,已经刷得没劲了,但别的刷刷更没劲

2、流放之路。玩了不少时间,国服几个赛季之后就弃坑了,这游戏某个版本开始越来越网游化,内容也臃肿化,不合个人口味了。

3、梦三国。魔兽3DOTA类地图风靡时代就一直和一些朋友玩三国猛将传地图,梦三国出了之后就玩梦三国。

4、仁王。玩它的时间不算很长,总共也没100小时。这个游戏对我来说是款很遗憾的佳作。佳是PC游戏里最好的动作质感以及可以刷刷,遗憾是糟糕的数值和不够爽的弹反。

5、暗黑3。玩的时间比仁王长,虽然玩了一段时间,但实在没什么好感,或许只因那段时间没什么选择吧。

最后说下十多年来一直向往的游戏:鬼武者新作。希望它具备卡表一直以来优秀的动作质感,刷刷系统,庞大的游戏世界和丰富的可玩内容,最重要的是爽快的一闪和弹反。
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发表于 2019-12-29 21:48 来自手机 | 显示全部楼层
1.山口丁 11年玩过的最有新意的网游,竞品魔法雷霆也就图一乐,陆战还是得玩山口丁
2.怪猎p3 时间小偷,肯德基找个角落一坐,半天时间一眨眼没了
3.合金装备:和平行者 个人合金装备入门作,看完ucg的pv就下来玩了个爽,漫画风格的qte很有意思,虽然奇爱博士的拷问一点都不人道
4.地铁:最后的曙光 从世界观到人设都非常斯拉夫人的一款游戏,当然优化和bug也是
5.战地4 和爹3是不一样的,和爹3!
6.血源 本人魂系列启蒙作,之前的恶魂和魂1都没玩得那么投入,刷齐血宝石后一本满足的封盘,每年都会翻出来匹配几局地牢迷宫
7.欧卡2 大型音乐播放软件
8.428封闭的涩谷 剧情和玩法让人眼前一亮,可游玩的分支很多,收集各色各样的结局不失为一种乐趣
9.尸体派对:血之笼罩 迄今为止少数能征服我的恐怖游戏,收集各种wrong end同样也是一种乐趣
10.子弹少女2 令人震惊的耐玩度,刷刷刷极大程度上填补了自己的碎片时间

明年的个人年度游戏已经提前钦定了:Ready or Not——Swat的精神续作,值得期待



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发表于 2019-12-29 22:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 内森德雷克 于 2019-12-29 22:30 编辑

不分先后,按发售时间排的:
胧村正
神秘海域2纵横四海
传送门2
荒野大镖客:救赎
女神异闻录4 Golden
最后生还者
血源诅咒
合金装备V幻痛
塞尔达传说荒野之息
战神2018

等下,才想起来胧村正跟神海2都是2009年发售的作品,那就换成光环致远星和塞尔达传说天空之剑
这个10年感受了无数的好作品,可以展望下一个10年了,次世代近在眼前,希望下一代游戏能在物理效果、AI自动寻路等方面取得突破性的进步,仅仅是游戏画面的进步是不够的

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发表于 2019-12-29 22:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 去日苦多 于 2019-12-29 22:45 编辑

排名不分先后巫师3 给他爱5 mgsv 死亡搁浅 血源 mhw minecraft titanfall2 生6 灵魂献祭
生4鬼泣HD这种老害算按发售日期算
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发表于 2019-12-29 22:24 | 显示全部楼层
去日苦多 发表于 2019-12-29 22:21
排名不分先后巫师3 给他爱5 mgsv 死亡搁浅 血源 mhw minecraft titanfall2
生4鬼泣HD这种老害算哪一年的[f ...

HD冷饭这种还是以原版的发售日为准,除非是完全重制的加强版
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发表于 2019-12-29 22:39 来自手机 | 显示全部楼层
不是玩家,但也有很喜欢的:
1,Faeria(我个人觉得机制最好的ccg,可惜人气冷开发组不给力);
2,永恒之柱1(老味道加世界观非常好);
3,星露谷(老味道);
4,见证者(让人反思认识论的游戏);
5,冷战热斗(经典桌游,网局感觉很复古);
6,太吾绘卷(我完全不喜欢仙侠网文,但要是有人能做出个完整的体系和系统来,我也会被折服);
7,炉石传说(喜欢玩卡牌,这个人最多);
8,骷髅女孩(融合了很多游戏,但有自己的特色,美术强无敌,动画效果强无敌,传统格斗游戏中的清泉);
9,黄河与长江(经典桌游重制版,规则地图都有变化,虽然中国背景非常违和,但游戏规则就是强大);
10,celeste(纯)。

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-12-29 22:43 | 显示全部楼层
1.武士0
明明只是一款像素风游戏,演出、剧情、战斗、音乐毫不含糊。而且久违的给人背板的快感。
2.RDR2
现代游戏工业的巅峰之作。只要忍耐过第一章,后面真的停不下来,完全挑不出缺点。开放世界真的只能看R星。
3.地铁:离去
毫无疑问是目前画面最优秀的游戏,公路片的叙事风格呈现了别样废土世界。本篇已经足够出色的基础上,DLC居然锦上添花,素质超乎想象的优秀,诚意满满的异类之作。
4.樱花大战6
能有续作就已经很满足了。在保留原作风味的基础上做出了一定创新。未来可期
5.Forza4
大概是这个时代最完美的赛车游戏。尤其是对老年人特别优待,即使什么也不干,单纯听着广播开着车也是一种享受。
6.日落过载
一款真正玩起来的动作游戏。独特的动作系统和武器设计让游戏玩起来创意十足。剧情更是充斥各种会心一笑的部分。
7.只狼
就佩服宫崎英高没有躺在功劳簿依然想着创新的劲魂血源只狼。3个系列创造了3套大同小异却又完全不同的动作系统很期待后面的elder ring会带来怎样的革新。
8.圣歌
画面缩水,载入时间长,bug多。但穿上机甲飞起来的瞬间,这一切都不重要了。钢铁侠的体验独此一家。
9.XB2
史上最烂的指引和教学系统,不过王道的剧情,独特的世界观和精致的演出让本作成为我今年玩过最棒的日式RPG。
10.星战 前线2
没大家喷的那么差。单机部分超乎想象的优秀,大场面相当震撼,已经超越了电影里的体验。
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发表于 2019-12-29 22:46 | 显示全部楼层
内森德雷克 发表于 2019-12-29 22:24
HD冷饭这种还是以原版的发售日为准,除非是完全重制的加强版

感谢解惑
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发表于 2019-12-29 23:15 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-29 23:16 | 显示全部楼层
1.神界原罪2
2.恶灵附身
3.血源
4.黑暗之魂
5.辐射新维加斯
6.耻辱2
7.战神
8.神界原罪
9.上古卷轴5
10.仁王
每一个都是我觉得超级好的游戏
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发表于 2019-12-29 23:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 weimingz 于 2019-12-29 23:46 编辑

最佳演出:最后生还者。电影式叙事的巅峰
最佳设计:幽灵诡计。我觉得唯一可冠以“完美无缺”之名的游戏
最佳RPG:神界原罪2。自由程度高得离谱,颠覆我以往所有的游戏体验
最佳欧美RPG:巫师3。除了战斗系统偏简单,其他都很完美
最佳JRPG:勇者斗恶龙11s。对不起,我太爱JRPG了
最佳叙事:伊迪丝•芬奇的记忆。使我坚信电影的叙事能力迟早会被游戏完全超越
最佳解谜:传送门2。怪不得G胖数不了3,这样了不起,续作该怎么做啊
最佳动作:只狼。血源没有打完,不好意思放进来,如果打完了这个位置应该会换成血源
最佳国产:侠客风云传。客观评价缺陷无数的作品,主观上喜欢得要死,还是排进来
最佳游戏:塞尔达传说旷野之息。我觉得它称不上完美,但是我觉得它是目前世界上最好的游戏
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发表于 2019-12-30 00:06 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-30 00:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-30 02:13 来自手机 | 显示全部楼层
1.上古卷轴5 天际
初中时打的,家里电脑烂的不行,但是我顶着10多帧的流畅度打到见灰胡子,后面换电脑后又重新打完奥杜因。游戏的原版就足以让我沉迷,更别说之后的各种mod,总之就是,赞
2.LOL
可能最近的刀撸大战让不少人ptsd,不过lol确实陪伴了我很多年。lol对我来说更多意义上是和初中、高中同学的一种纽带,是男生之间的通用话题。快10年下来,真正我现在还会拿出来玩的,lol得算一个。(当然列的游戏基本都会拿出来重新打打)
3.GTA5
初中那会家里没主机,抱着ipad把各大up的攻略、联机视频看了个遍,之后出pc后那真是喜大普奔。gta这个系列个人感觉是越做越好的,虽然我吹gtasa的游戏性,不过五代的各种细节和内容都诚意满满,可玩度十分的高。
可能是因为我玩了gta5之后受了影响,我之后玩的打枪开放世界都感觉没gta5有意思。
不过ol部分我倒是没兴趣了,不做评价。
4.耻辱1/2
我一直痴迷于潜行暗杀类游戏,而耻辱是最让我满意的。这游戏的暗杀十分干脆利落,不拖泥带水,手起刀落就把敌人带走。相比于慢节奏的杀手系列和高科技的细胞分裂,我更喜欢这种快节奏的。(刺客信条爬
5.魂系列
我是从魂1入坑的,但是到现在为止我除了恶魂都打过,但是只通了魂3。
当然,没通关是我自己的原因,打了很久然后放置一段时间然后存档丢了什么的。黑魂是第一个让我对每个敌人都认真对待的游戏,有时候boss还不如杂鱼(说的就是你,牵两条狗的羊头)
魂系列每代都带给我很多新鲜感,一代耗精、弹反、翻滚闪避,二代双持,三代各种花式战技法术,血缘和敌人拼刀,每代都给我很多快乐。之后有时间我会尽量把每代都通关的,不会咕!
6.东方project
这系列历史久远,不过我也是13年才入的坑。不多说,老二次元了(
到现在我游戏没怎么打,结果歌单超过一半都是车万,这系列是真的毒瘤
7.deemo
现在入了音游大坑觉得deemo作为音游不算是特别出色,但是作为入坑音游,还是给我不少美好的回忆。
dream和琴之翼是我心中音游曲top2
8.XB2
看前面几个应该看得出来,我之前没怎么碰jrpg。xb2是我花心思玩的jrpg,一周目为了开七冰环花了110h,但我还是感觉良好,甚至还想二周目继续刷刷刷。
故事不算出彩,不过我挺喜欢这种男孩遇见女孩的结局,不喂shi就是好文明。演出还行吧,就是有几段剧情降智挺影响评价。
吸引我的点一方面是游戏机制有深度,有可玩性,另一方面是游戏中时不时会有一些油腻段子,经常让我做出这个表情,我挺好这口的。
9.任天堂明星大乱斗 特别版
我第一次见识这种形式的游戏还是那个4399粉丝作品(捂脸)。虽然规则简单,打飞别人就能赢,但是能做出70多个性能招式各不相同的斗士就很了不起。
单机部分就玩的很爽了,多人对战就更不用说,和朋友对战是真的愉快。买游戏还送百科全书、送音乐集,只能说樱井牛逼
10.塞尔达传说 荒野之息
从老滚5开始我接触了各种各样的的开放世界,有gta5这样系列集大成者,也有刺客旅游模拟器。不得不说,有很多枪车球类开放世界都有串味的感觉,刚开始玩个新鲜,到后面殊途同归。
而目前为止,荒野之息的游戏体验只此一家。这游戏给人的感觉就是十分的自由,他允许你思考该如何完成任务,而不是告诉你该怎样完成。他引导你用一种方法完成,如果你用另一种,也没有问题。他带给你“解决问题”的成就感,而非“完成任务”。
如果说gta5让我模拟现实打枪飙车获得快乐,那么荒野之息就是让我通过游戏本身获得快乐。不用模拟什么,只要用游戏里的逻辑解决游戏中的问题,这也是令人快乐的。
写的很乱,见笑了
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发表于 2019-12-30 02:30 | 显示全部楼层
荒野之息
马尿奥德赛
剪纸
awayout
神海4
gt sport
大镖客2
口袋妖怪黑白
mh3g
forza地平线3
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 楼主| 发表于 2019-12-30 02:33 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-30 03:35 | 显示全部楼层
2010-2019十年居然没有几个人提老滚5么
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发表于 2019-12-30 07:28 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-12-30 07:34 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-30 07:40 来自手机 | 显示全部楼层
血源,魂3,只狼,滚5,白衣性爱情依存症,flowers夏,风花雪月,mhxx来,剑盾,warframe


—— 来自 samsung SM-G965W, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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发表于 2019-12-30 07:55 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-30 08:18 来自手机 | 显示全部楼层
1.幽灵诡计
这个游戏的剧情我可以吹一辈子
2.奥丁领域重制
唯一的缺点只有重复度过高,真心希望后期地图的面积能缩小点
3.沙加绯红恩宠
当时为了这一作我直接去买了PSV
4.大逆转2
玩到后面还是感叹一句巧舟牛逼,以及蠢福的斩杀曲是真的燃
5.KH3
要是没有发售时间限制的话这里就是2FM了,希望明年RM给点力
6.马里奥奥德赛
玩到都市国庆典我已经吹爆了
7.新约帽子世界
洋子小姐辛苦了
8.时之笛3D
忘不掉初玩时的震撼
9.梅露露的工作室
A11后最喜欢的一作工作室,亚兰德的集大成,心目中的系列最强
10. 胧村正元禄怪奇谭
元禄怪奇谭的部分还是可以算10年后的,良心DLC好玩就完事了
排名不分先后
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发表于 2019-12-30 09:08 来自手机 | 显示全部楼层
异度之刃1,猛汉3G,猛汉王本体,只狼,血源,合金装备V,死亡搁浅,十三机兵,胧村正,战神2018,不分先后
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发表于 2019-12-30 10:23 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-30 11:34 来自手机 | 显示全部楼层
其实虽然是个人向但也能排出两份…会照顾综合质量和只看自己爽两个我还都想过然后觉得还是自己爽比较重要
10.ToGf
9.热带寒流
8.魂1(2)
7.BDFf/FtS
6.马银2
5.XB1
4.BotW
3.马奥德赛
2.传送门2
1.幽灵诡计
阿乎那边随便口胡过详细的了就懒得再搞一份了
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发表于 2019-12-30 12:07 | 显示全部楼层
荒野之息、p4g、刺客信条起源、马里奥奥德赛、怪物猎人3g、怪物猎人世界、xb1、xb2、bdff、dq11s

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发表于 2019-12-30 12:26 | 显示全部楼层
魔兽世界
巫师3
gtav
十字军之王2
战锤2全面战争
维多利亚2
炉石传说
马造2

剩下排得进来的自己没玩过,比如荒野之息 神海 只狼 玩过的不值得十大,比如文明56 eu4 辐射4 神界原罪2 大表哥
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发表于 2019-12-30 12:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 melting 于 2019-12-30 13:09 编辑

1.野吹
2.只狼
3.废都物语,完美的rpg体验
4.蔚蓝,优秀的关卡设计和手感,出众的氛围,最佳独立游戏
5.空洞骑士,富有探索感,战斗体验佳
6.into the breach,在有限的选择空间内寻求最优解,玩家决策会对战斗结果造成巨大影响
7.Hitman2,高自由度的潜行,把关卡当做游乐场
8.巫师3,很好,但不是我的菜,不过还是花了100多小时通了dlc
9.bbcf,世界观个人比较喜欢,从此入坑ftg
10. Arcaea,私心推荐,目前移动端个人最佳音游,谱面质量最高
没放上来的有部分是我还没打通,比如鬼泣5和马里奥奥德赛;还有很多有亮点,但没能盖过不足的游戏,比如奥丁领域,胧村正,武士刀零,火纹if等…
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