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楼主: 论演员

[新闻] 《女神异闻录》让世嘉意识到仍然有办法与全球同行竞争

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发表于 2019-12-25 12:22 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-25 12:39 | 显示全部楼层
虽然泥潭一副世嘉没有summy就完蛋了的样子,但事实确实世嘉summy本财年上半财年的财报营业额大部分都是游戏业务挣来的,而且这个数字是卡普空的3倍有余。
虽然我知道对于游戏玩家来说,出了好游戏的公司就是好公司,所以对一直没做你们想玩的游戏而是靠全战、fm还在赚钱的世嘉不惮于最大的恶意恶言相向,但是对于公司规模这种有据可查的东西胡说八道还是难以理解。
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发表于 2019-12-25 12:48 来自手机 | 显示全部楼层
zpsw00000 发表于 2019-12-25 12:39
虽然泥潭一副世嘉没有summy就完蛋了的样子,但事实确实世嘉summy本财年上半财年的财报营业额大部分都是游戏 ...

这里一直说的是日本的制作组吧,所以很多人下意识忽略了欧洲的世嘉分部。最近无尽传说还更新中文了呢。
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发表于 2019-12-25 12:59 | 显示全部楼层
他就只会出一张嘴
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发表于 2019-12-25 13:04 | 显示全部楼层
那你倒是同步啊,中文版英文版落后半年是几个意思?
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发表于 2019-12-25 13:11 | 显示全部楼层
天妇罗 发表于 2019-12-25 13:04
那你倒是同步啊,中文版英文版落后半年是几个意思?

这次中文版已经比英文版早了1个多月了
而且如果档期冲突的话,ATLUS和香草社的游戏顺位都是要低于世嘉本社作品的
刚出的新樱战和下个月的如龙7都是中文同步
大概是中文化中心人手不够了吧
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发表于 2019-12-25 13:18 | 显示全部楼层
中文英文不能同步,还搁这儿与全球同行竞争?
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发表于 2019-12-25 13:27 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2019-12-25 13:11
这次中文版已经比英文版早了1个多月了
而且如果档期冲突的话,ATLUS和香草社的游戏顺位都是要低于世嘉本 ...

一个加强版都做不到同步,我觉得不是什么人手问题,就是态度问题。
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发表于 2019-12-25 13:28 | 显示全部楼层
标题把我笑精神了
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发表于 2019-12-25 13:34 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-25 13:41 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-25 13:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2019-12-25 14:06 编辑
天妇罗 发表于 2019-12-25 13:27
一个加强版都做不到同步,我觉得不是什么人手问题,就是态度问题。

态度问题的话,是 也 不是
今年下半年SEGA发行的主要作品 P5R 13机兵 新樱战 如龙
正好占满 10 11 12 1 这四个月的档期
中文发售日的话
12月19 新樱战
1月16日 如龙7
2月20日 P5R
春季 13机兵
中间最多差1个月,肯定不全是翻译的问题
如果翻译四开能同步发售肯定同步了,但如果不能的话,肯定就有取舍
主社优先的话,那2部就算已经做完中文化了也得往后排,毕竟从世嘉角度来说也不希望这四部插在一个月内互相打架
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发表于 2019-12-25 13:59 | 显示全部楼层
zpsw00000 发表于 2019-12-25 11:05
如龙挤占了世嘉一堆游戏的开发资源

认真的吗
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发表于 2019-12-25 14:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 330103 于 2019-12-25 14:07 编辑
zpsw00000 发表于 2019-12-25 12:39
虽然泥潭一副世嘉没有summy就完蛋了的样子,但事实确实世嘉summy本财年上半财年的财报营业额大部分都是游戏 ...

你既然知道去查规模也请去查SegaGames好不好,SagaSammy的エンタテインメントコンテンツ部门可不光游戏,而是包括好些别的东西比如TMS这种做柯南鲁邦剧场版的动画公司都算进去的你觉得拿这个部门的营收说事合适么。19财年SagaSammy的エンタテインメントコンテンツ部门营收接近2200亿盈利135亿,而sagagames营收才684亿亏损60亿(去掉特别损失也还亏15亿),你觉得2个是一回事?
拿卡普空比的话19财年卡普空非街机部门营收是830亿盈利233亿(世嘉管街机部门的是别的分公司所以单拿卡普空的非街机部门算),虽然有些东西比如海外公司CA是不算在SegaGames里(游戏大头的发行还是SegaGames的),但就算加上也最多只是在营收上是和卡普空差不多吧,而且这楼也是说世嘉本社弟弟,自己想想已经一泡污的财报再去掉atlus和全战FM的发行收益会是什么样子,说的也没错啊
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发表于 2019-12-25 14:14 来自手机 | 显示全部楼层
所以为什么要开除海外分部和a社这些的世嘉籍???
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发表于 2019-12-25 14:19 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-25 14:46 | 显示全部楼层
330103 发表于 2019-12-25 14:04
你既然知道去查规模也请去查SegaGames好不好,SagaSammy的エンタテインメントコンテンツ部门可不光游戏, ...

虽然sega日本本部确实已经拉胯了,但这楼里一股没了sammy世嘉就完蛋了的调调看着还真恶心。
本财年sega entertainment contents的财报里写得很明白,上半年package game+digital game部分的营业额是550+亿(3倍确实过了,比起capcom财报里的291亿大概接近2倍没太大问题吧),盈利虽然一如既往拉胯,但全公司的总盈利的146亿里有96亿来自这一块,什么叫靠小钢珠赚钱?
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发表于 2019-12-25 15:13 | 显示全部楼层
521op@163.com 发表于 2019-12-25 12:17:18
当然要算收购的制作组了。不然就本社那几个弟弟和法老控打的有来有回。

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, ...
但尽管ATLUS被收购了,我们以前夸p5时也只是夸ATLUS而已,很少有人夸世嘉,顶多说他有眼光。而且退一万步说把女神异闻录和全战这些都归于世嘉,但这些作品的销量也就那么回事吧,跟只狼的销量应该是同一水准的

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-12-25 15:18 | 显示全部楼层
天妇罗 发表于 2019-12-25 13:27
一个加强版都做不到同步,我觉得不是什么人手问题,就是态度问题。


说出来你可能不信 传颂之物中文版是世嘉代理汉化的 世嘉可不只是汉化自己家的东西
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发表于 2019-12-25 15:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-25 15:43 | 显示全部楼层

简单做加法做出负分还不牛逼吗
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发表于 2019-12-25 15:46 来自手机 | 显示全部楼层
无动于衷 发表于 2019-12-25 15:18
说出来你可能不信 传颂之物中文版是世嘉代理汉化的 世嘉可不只是汉化自己家的东西 ...

sega是传颂主机版的发行商吧…硬要说的话也是自家的东西了
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发表于 2019-12-25 15:49 | 显示全部楼层
头文字D回主机 合并后就这一点期待

如龙一直是横山在捣鬼  名越最多就是本身开发能力差 领导能力一般 没什么别的可黑的 人家也没特别营销自己啊
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发表于 2019-12-25 15:50 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2019-12-25 15:52 编辑
qiyu1234 发表于 2019-12-25 13:57
态度问题的话,是 也 不是
今年下半年SEGA发行的主要作品 P5R 13机兵 新樱战 如龙
正好占满 10 11 12 1 这 ...

才4个游戏,任天堂下半年7个游戏,神游是不是也有借口可以拖,翻译应该要更早安排起来,明年1月的幻影异闻录九月份就已经可以预载,也是同步中文,说白了还是态度问题
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发表于 2019-12-25 15:50 | 显示全部楼层
jajajzz 发表于 2019-12-25 15:46
sega是传颂主机版的发行商吧…硬要说的话也是自家的东西了

日版不是
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发表于 2019-12-25 15:54 | 显示全部楼层
zpsw00000 发表于 2019-12-25 14:46
虽然sega日本本部确实已经拉胯了,但这楼里一股没了sammy世嘉就完蛋了的调调看着还真恶心。
本财年sega e ...

世嘉的digital game可不是数字版啊指的是手游网游,这两年世嘉和卡普空年营收顶多算半斤八两,总的世嘉比卡普空多个1、200百亿但卡普空的手游网游是弟中弟,非手游卡普空会比世嘉好点,谈不上谁吊打谁(你回的那个人已经说不算手游了),当然说世嘉没小钢珠就要死也过了。
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发表于 2019-12-25 16:16 | 显示全部楼层
330103 发表于 2019-12-25 15:54
世嘉的digital game可不是数字版啊指的是手游网游,这两年世嘉和卡普空年营收顶多算半斤八两,总的世嘉比 ...

不算手游网游难道不是因为卡普空做不来吗,又不是没有,卡普空那个也算了的
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发表于 2019-12-25 16:24 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2019-12-25 15:50
才4个游戏,任天堂下半年7个游戏,神游是不是也有借口可以拖,翻译应该要更早安排起来,明年1月的幻影异闻 ...

我不知道你指的任天堂7个游戏具体是哪7个,但是我想说的是任天堂的游戏很多都是真正意义上的本社作品
况且任天堂是第一方大社,人家处理多国语言的本地化有充足经验,换句话说英文化能做的又快又好的,做起中文化就不会有明显的技术问题,本地化不是只有 翻译 这一项工作要做
而ATLUS跟SEGA的关系确实也就是子公司的程度,目前来说游戏开发上也没什么紧密联系,这对本地化的效率来说还是有不小的影响
SEGA连P5R这种加强版游戏的英文版都甚至比中文版还晚1个月,说明本地化的经验上还是差任天堂很多的(当然也有运营策略的考量)
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发表于 2019-12-25 16:27 | 显示全部楼层
这是不是就是P5和各种IP疯狂联动的理由
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发表于 2019-12-25 16:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 330103 于 2019-12-25 16:39 编辑
zpsw00000 发表于 2019-12-25 16:16
不算手游网游难道不是因为卡普空做不来吗,又不是没有,卡普空那个也算了的 ...

既然哪人说了不算手游,那么回复肯定是在这个前提下讨论,如果要讨论“为什么不算”那前面这个方向的讨论可以停了。然后卡普空那个的确算了手游网游,但是说了卡普空这方面就是弟中弟,游戏部门17年741亿里面手游加PC网游页游收入不到100亿,18年830亿里不到60亿了,算不算有影响么
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发表于 2019-12-25 16:48 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2019-12-25 15:50
才4个游戏,任天堂下半年7个游戏,神游是不是也有借口可以拖,翻译应该要更早安排起来,明年1月的幻影异闻 ...

老任这下半年的本地化起码有一半是外包的,包括XB1DE
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发表于 2019-12-25 16:51 来自手机 | 显示全部楼层
qiyu1234 发表于 2019-12-25 16:24
我不知道你指的任天堂7个游戏具体是哪7个,但是我想说的是任天堂的游戏很多都是真正意义上的本社作品
况且 ...

7个游戏包括了只负责发行的宝可梦和异界锁链,本地化效率就是国际竞争力的一环,世嘉目前这方面确实跟不上
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发表于 2019-12-25 16:52 来自手机 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2019-12-25 15:50
才4个游戏,任天堂下半年7个游戏,神游是不是也有借口可以拖,翻译应该要更早安排起来,明年1月的幻影异闻 ...

脑锻炼到现在还只有日区卖
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发表于 2019-12-25 16:55 来自手机 | 显示全部楼层
宛若青空 发表于 2019-12-25 16:48
老任这下半年的本地化起码有一半是外包的,包括XB1DE

不出意外应该还是包给上海博特盈
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发表于 2019-12-25 17:02 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2019-12-25 16:55
不出意外应该还是包给上海博特盈

有钱就是任性(
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发表于 2019-12-25 17:05 来自手机 | 显示全部楼层
我在想要出P6该怎么突破,我感觉还蛮难的,确实迷宫啊啥的还可以突破,但人设和潮度还能怎么突破P5?而且现在屁股歪了,以后八成是更加gay的P系列了,队里一个gay,反派再一个gay,真的无敌了
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发表于 2019-12-25 17:27 | 显示全部楼层
零崎不识 发表于 2019-12-25 17:05
我在想要出P6该怎么突破,我感觉还蛮难的,确实迷宫啊啥的还可以突破,但人设和潮度还能怎么突破P5?而且现 ...

乐xi观di考虑,是这次换人上的问题,桥大爷干别的去了。
基不基都是第二问题了,实际打到我才发现是新故事跟P5无印主题挨不上,这故事还特么不如PQ2…
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发表于 2019-12-25 17:29 | 显示全部楼层
世嘉一些子公司比本社强多了,本社现在还有啥拿得出手的作品,老IP都快被败光了
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发表于 2019-12-25 17:34 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-25 17:39 | 显示全部楼层
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